Nová Povolání

Upír Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 49

Upír je spíše povolání než rasou a hrát za něj vyžaduje pevné nervy a otrlost,má své výhody i velké nevýhody.

Upír je odnož válečníka od 6 úr.

Vlastnosti:

Síla : 13-18
Obratnost : 10-15
Odolnost : 13-18
Inteligence: 11-16
Charisma : 12-17
Přesvědčení:Jakékoliv než ZkD.

Schopnosti:

Vidění ve tmě:

Upír vidí ve tmě jako člověk za deního světla.

Skok:

Upír dokáže skátat na dlouhé vzdálenosti ale jen v noci. Skok má max délku úr.=metry.

Sání krve:

Upír musí každý den vypít 1decilitr krve aby přežil,krev může vypít do zásoby ale to max na týden. Pití krve mu odstraní 1-6 bodů únavy a přidá 2-12 životů.Upír je schopen sát krev jak oživoty a to rychlostí 6úr 1 život za kolo,7úr 2 životy za kolo....
Upír je schopen sát krev i na dálku ale pouze poloviční rychlostí.
Upír se může živit i krví zvířat tam mu však nenavracuje životy a nelikviduje únavu a potřebuje jí dvojnásobek.
Čím je upír zkušenější tím více krve potřebuje.(množcství se zvětšuje každé 2 úr o jeden decilitr deně)

Regenerace:

Upír se dokáže regenerovat rychlostí 2-12 životů za měsíc což mu zaručuje téměř nesmrtelnost (o tom dále) lépe se však regeneruje v rakvi 4-24 životů za měsíc.

Neslyšný pohyb:

Pokud upír nechce nemsí být slyšen.

Vampirismus:

Upír je schopen "množit" upíry a to tím způsobem že ve svých obětech nechá trochu krve(past úr.-16- ovládnutí/neovládnutí).

Nesmrtelnost:

Upír v okamžiku svého přechodu v upíra přestává stárnout.

Změna:

Upír upír se úr. krát dokáže týdně promněnit v nějaké zvíře.

Psionika:

Upír ovládá částečně všechny hraničářovi mymosmyslové schopnosti. Na 6úr stupeň znalosti 1 na 7 je to 2......

Nevýhody:

Zlato,stříbro:

Pokud je upír zraněn zlatem nebo stříbrem jsou zranění jemu způsobená dvojnásobná(pokud ale není zraněn těmito kovy nic mu není ,toto využívají upíři v bojích proti sobě).

Svědcená voda:

Pokud je polit svědcenou vodou ta mu ubírá 2 životy za kolo a nemůže během této doby bojovat.

Světlo:

Pokud na upíra dopadají sluneční paprsky je velice oslaben a přibívají mu 2 body únavy za hodinu. Na světle má postihy k útoku i obraně -3. Je li na světle více jak 3 hodiny je zraněn za 1-10 životů a toto se opakuje každé ddalší načaté 3 hodiny.

Oheň:

Upíři jsou zvláště citliví na oheň a pokud je zraňuje tak za dvojnásobek.

Česnek:

Žádný upír nemá rád česnek ale ti začátečníci (6-8 úr.) jsou na něj velice citliví a k útoku i obraně mají postih -2.

Tekoucí voda:

Začínající upíř(6-8 úr)i ji nemohou přejít.

Osikový (i jiný) kůl:

Pokud je upír trefen osikovým kůlem do hrodi je na 1-10 kol vyřazen z boje a zraněn za dvojnásobek původního zranění,je li zasažen obyčejným kůlem jsou následky poloviční a zranění se nezvyšuje. (parametry kůlu SZ:2 útoč:-2 OZ:-2)

Vzhled:

Upír se dá velice snadno poznat podle vzhledu jeho pleť je téměř úplně bledá (záleží na úr. čím starší upír tím lepší maskování) jeho vlasy mají také většinou barvu sněhu(u "mužů" téměř vždy vždy),upír má také tesáky které podle úr. může schovat či ne (6-16 úr ne 17-36 ano).

Zrcadla:

Žádný upír není vidět v zrcadle,na vodní hladině......

Neplodnost:

Upíři jsou téměř vždy neplodní. Upírky vždy a upíři mají pouze 10% pravděpodobnost že dotičná žena otěhotní.

Upír ztrácí všechny své dosavadní schopnosti souvicející s povoláním válečníka kromě přesnosti a vícenásobných útoků.

Poznámky:

Upírem se můžete stát několika způsoby:

1) Krev upíra: Je možné vypít krev upíra a tím se jím stát.(neutrální)
2) Upír: Když přežijete vysátí upírem je tu 50% pravděpodobnost že se jím stanete.(původní přesvědčení)
3) Smrt+nekromant: Mnoho nekromantů oživuje nemrtvé pro pobavení někteří však chtějí pravou moc proto tvoří upíry,po smrti svého stvořitele je upír volný.(původní pesvědčení)
4) Mnoho temných rituálů: Když si člověk moc zahrává s peklem jeho duše mizí a nakonec je z něj upír.(vždy ZkZ)

Vyskytují se i upíři-lovci,to jsou upíři lovící své druhy pro moc,slávu,bohatství,zábavu či z nenávisti.

Většinou jsou upíři velice okázalí:Měče s lebkami místo příčky,cokoliv dělají dělají s grácií(mají na to celý čas světa).......

Upíři se dělí do klanů,ty jim nepropůjčují nic jiného než identitu,ale ta je mezi upíry důležitá neboť: "Kdo naní členem klanu nemůže žádat podporu jeho ani ostatního upírstva!"

Kain Hladový - upír

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

No, musím uznat, že je to velmi dobře propracováno. Výhody i nyvýhody vyvážené....jediné co se mi nelíbí je to, že jde o válečníka. To se mi zdá jako blbost. Upírem se může stát kdokoli bez ohledu na povolání, které zůstane zachováno. Jinak paráda a myslím, že 5 hvězdiček si to zaslouží...


 Uživatel úrovně 0

Teda nic moc netusim proc to jde z válečníka..upírem se může stát kdokoliv.


 Uživatel úrovně 0

Je to senza, za to budu hrát.



 Uživatel úrovně 0

To už je trochu moc!!!


 Uživatel úrovně 0

Proč nemůže být třeba i kouzelník? Regenerace je také velmi pomalá, proměnit upíra v hrocha je ukrutně šílený nápad... Co když se stane tříleté dítě upírem? Asi už nikdy nedospěje... Celkově je nedopracovaný. Nelíbí se mi. Největší chyba byla, že upír může být jen válečník.


 Uživatel úrovně 0

Každý vidí upíry jinak.... ano tento upír je až na potřebu krve nesmrtelný, to proto že jsem ho vytvořil jako silnou CP nebo postavu při hře 1 hráč +PJ. Není to vůbec rozpracované napsal sem to během jednoho večera :-). Není to nic mco nedávno sem četl pravidla na jednu hru a možná se pokusím tamnějšího upíra předělat pro DrD. Ale přeci jenom nemyslíte že upír by mněl být silnější než obyčejný člověk? A čím je lepší tím více krve spotřebuje. Nevím jestli si ti mám oznámkovat(i když tu není utor opravdu je to moje :-)).


 Uživatel úrovně 0

No je to zajímavý...ale je to o tom co kdo v upírech vidí...


 Uživatel úrovně 0

taky si myslim, ze by upir mela byt rasa, ale jinak dobry


 Uživatel úrovně 0

Neměla by to být spíš nová rasa