Nová Povolání

Paladin Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 16

Tabulka vlastností podle povolání je:

síla:11-16
charisma 12-17

     Paladin MUSÍ mít zákonně dobré přesvědčení, pokud během hry své přesvědčení změní, jsou mu odebrány jeho nadpřirozené schopnosti a stává se šermířem stejné úrovně, ale neupravuje se mu stávající počet životů, počet životů při dalších úrovních už se řídí podle šermíře.

     Na každé úrovni do 9. Paladinovi přibývá 1k6+3 životů + modifikátor odolnosti.

     Od deváté úrovně výš mu přibývají každou úroveň 2 životy.


Od první úrovně má paladin tyto schopnosti:

     Paladinova čest mu dovoluje bojovat pouze se zbraněmi typu meče a to pouze mečem, ne žádnou šavlí.

     Paladin smí používat všechny typy brnění, kromě rytířské zbroje a ze střelných zbraní pouze luky.

     Paladin je cvičen rovněž v boji beze zbraně, jeho síla zbraně a útočnost při útoku beze zbraně je uvedena zde:

Úroveň/noha/ruka
1-6/2+2/3+1
7-10/4+5/6+3
11-15/6+7/8+5
16-25/8+9/10+7
25-36/10+11/12+9

     Paladin je cvičený léčitel a denně umí jedné postavě vyléčit tolik životů, kolik je jeho úroveň a není omezen počtem postav které chce léčit.
Léčení trvá 2 směny.

     Umí léčit i nemoci, ale léčení jedné nemoci jako kouzlem hraničáře uzdrav nemocného trvá 5 směn.

     Paladin zvládne z těla postavy dostat ven i jed(to mu trvá 1 směnu), ale jestli lze daný jed vyléčit určuje PJ. Pokud už jed zapůsobil, paladin nemůže pomoci.
Paladin nemůže vyléčit jed, který byl namíchán postavou na vyšší úrovni než je on a jed, který byl přirozeně vytvořen v nestvůře která má vyšší životaschopnost než on úroveň.

     Pokud paladin bojuje s jednou a tou samou zbraní 6 úrovní, dostane +1 bonus k útočnému číslu, za dalších 6 úrovní další, ale potom už ne.


Od 6. úrovně do 16.

     Paladinovy zůstávají všechny jeho dřívější schopnosti, ale má navíc ještě tyto:

Paladin může s mečem útočit dvakrát za kolo.

     Pro paladina platí od 6. úrovně pravidla pro válečníky o sehranosti, a to i mezi paladiny i mezi válečníky.

Paladin na úrovni 10 a výš může sesílat kouzla a má na to magenrgii jako chodec o 6 úrovní níže, není to tedy žádná sláva.

Může použít svou magenergii na seslání hraničářových léčivých kouzel a také na vlastní kouzla:

Odvrácení nemrtvých/neviděných:
magergie: životaschopnost
dosah: 30 sáhů
Nemrtví a nevidění v dosahu, o celkové životachopnosti kterou paladin zaplatil se dají na zběsilý úprk před paladinem.

Zastrašení-stejnojmenné kouzlo čaroděje.

Hněv boha: magenergie: všechna současná
dosah: -
rozsah: kruh o poloměru 400 sáhů.
Na obloze se zahřmí a objeví se blesky, paladinovy oči se zatemní a paladin ztratí dočasně moc nad svou postavou, převtělí se do ní totiž samotný bůh, kterému paladin slouží.
Paladinův hlas bude hřmít strašlivou silou a jeho slovo bue mít moc zabít, bohové jsou přece všemocní.
Co bůh, převtělený do paladina udělá, musí posoudit PJ, podle situace.
PJ by také měl posoudit vhodnost tohoto kouzla, pokud se ho paladin pokusí seslat, když to není nutné, jsou mu okamžitě odebrány jeho schopnosti a všechny jeho vlastnosti klesnou na hodinu o 5, paladi ztratí polovinu svých životů a padne vyčerpán k zemi.
Toto kouzlo je vhodné v okamžiku kdy paladin bojuje proti ztělesnění zla v mocné podobě např vidoucí hrůzy, nebo něčemu, co ohrožuje daleké okolí.
Pokud paladinova žádost není bohem přijata a pokud vůbec přežije aby začal přemýšlet o tom co ztratil, pravděpodobně spáchá rituální sebevraždu, protože jeho čest, je mu životem.


Od 16. do 36. úrovně:

Paladin má všechny své dřívější schopnosti a několik dalších:

Paladin může velet družině, asi jako bojovník, ale má postih -1 na bonusy, které velení dává (hrůzně vyjádřeno).

Paladin dokáže poznat zbraň typu meče, jako válečník stejné úrovně.

Pro paladina platí pravidla pro pověst jako pro bojovníka.

Na 16. úrovni se paladin naučí drakomluvu a ovládá ji od té doby jako druid mimo les.

Na 36. úrovni, pokud paladin ani jednou sebeméně neporušil paladinský řád, je slavnostně přijat mezi zlaté draky, s tím rozdílem, že nemá schopnosti chodce a druida na 25. úrovni, ale schopnosti paladina na 36, jinak pro něj platí stejná pravidla jako pro zlatého draka, ale pouze v dračí podobě, v lidské podobě je to stále ten samý člověk.

Pro paladina platí stejná tabulka zkušeností jako pro hraničáře.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Docela dobrý.


 Uživatel úrovně 0

Docela dobrý.


 Uživatel úrovně 0

Paladin karatista ???? Ale je jinak fajn.........