Zastav nepřítele *Consist Starture*
Autor: | Danixxx |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 15 |
Skupina: Energetická magie
Past: viz. níže
Dosah:
Rozsah: 7
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 3 kola
Popis:
Na místě, které si kouzelník zvolí, se vytvoří neviditelná překážka z těžko průchodné energie. V případě, že si kouzelník zvolí místo, kde již něco stojí, kouzlo se automaticky nezdaří.
Tvor, jenž do ní narazí v běhu, čelí pasti Síl~10~snížení rychlosti na 1/4 (projde skrz) / ztráta 1-3 životy + 1k6 kol zvedáni se ze země.
Pakliže tvor pouze jde, čelí pasti Síl~14~snížení rychlosti na 1/4 (projde skrz) / neprojde.Překážkou neproniknou žádné střely ani oheň. Kouzlům je průchodná.
Kouzlům je průchodná.Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 15
Diskuze
Je to takové, rychle vyrobené. Stejně jako hamsterovi mi nějaké informace chybí, např. Výška překážky.
Dále mám problém se zařazením do skupiny. Energetická magie je zastaralé označení. Verze 1.6 používá Energetickou obranou a energetickou útočnou. V tomto případě bych to tipl na EO - ochrana místa před fyzickým útokem.
Stále si nejsem jist, jak překážka funguje např. v souboji.(Jak se projeví zpomalení?) A co když někdo ukončí svůj pohyb uvnitř překážky?
Magová náročnost se mi zdá vysoká, ovšem to silně záleží na výšce překážky. Od toho se odvíjí míra krytu, kterou může poskytnout např. proti nepřímé střelbě.
Nápad je to pěkný, zpracování pokulhává. Muším ovšem ocenit přehlednost, s níž je to napsáno a velkou použitelnost (po opravách a doplnění).
Arrtík: Tak určitě pozná, že něčím prošla, když se při úspěchu rychlost sníží na 1/4 ;)
Koukám že teď krátké příspěvky frčí :)
Je hezké že autor dvakrát zdůrazní, že překážka je kouzlům průchodná ( ;D ), ale spíš bych uvítal informace a větší ropracování. (zda při úspěšném proniknutí postava pozná že vůbec nějakou bariéru překonala, jestli při neúspěšném pokusu je odhozena zpět, či jen prakticky narazí do "zdi" apod.)
Jak říkám, pro někoho mají krátké příspěvky možná své kouzlo, mě však spolehlivěji učarují detaily!
Hamstere myslím ,že si odpovídáš sám co se týče spotřeby mágů, protože Magický štít je levnější a pokryje celou osobu, tohle pokryje jen 1 sáh čtvereční, takže na skrytí osoby jsou potřeba 2 kouzla, takže za ochranu 1 postavy kouzelník vydá 16 mg na 3 kola a mg. štít jen 4. takže pokud by mělo být kouzlo 4x lepší tak poskytne obránci 28 KZ a to už je skoro shodné jako neprostupnost pro šípy.
Proti obléhacím zbraním to taky bude mít omezenou účinnost, protože s tímto kouzlem kouzelník bude muset pokrývat větší plochu a nekouzlit jen 1 čtverec, takže po pár kolech bude kouzelník stejně vyčerpanej a už nevykouzlí žádnej štít a vše je při starém...
Zastaví to draka? pokud neuspěje na hod proti pasti tak ano, ale draci mají většinou poněkud větší sílu, takže přehodit past bude pro ně snažší než pro cokoliv jiného.
Jak je překážka vysoká? Když zaplatím dostatek magů, zastaví to i draka? Mohu překážku kouzlit do vzduchu nebo musí mít podklad pevnou zem?
Magický štít v pravidlech stojí 2 magy za první směnu a 1 mag za každou další, tedy 4 magy za 3 kola. Proti střelám zvyšuje KZ o 7.
Zastav nepřítele mi poskytuje ultimátní možnost, jak se za pouhý dvojnásobek magů ochránit před armádou lučištníků nebo zachránit věž před střelou z katapultu...
Ohněm máš na mysli plamen nebo žár? Prochází magický oheň? Prochází magické střely? (šíp s démonem) Co dračí dech a souboj tváří v tvář? (můžu na uvězněného útočit píkou?)
Průměrně a minimalisticky zpracované kouzlo - je funkční a obsahuje vše potřebné, nic víc, nic míň.