Kouzelnická Kouzla

Magické echo *Resonantia Arcana* Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 9

Skupina: Energetická magie

Past: Roz ~ 4 ~ vazba se povede/nepovede (hází si sesilatel)

Dosah: 1

Rozsah:

Vyvolání: 3 kola

Popis:

Podmínkou pro naučení se kouzlu je znalost minimálně tří dalších kouzel z oboru energetické magie a dvou z oboru psychické magie. Toto kouzlo může bez omezení využívat i mág.

Kouzlo lze seslat na obory kouzelníka, hraničáře, případně vaše další vlastní magická povolání, dále na nestvůry jako je huňáč nebo víla atd. Podmínkou není inteligence oběti, jen mysl (ne tedy golem s magickým krystalem v čele, z něhož sesílá blesky).

Toto zákeřné kouzlo, někdy též nazývané energetická vazba, slouží ke znepříjemnění života všem nepřátelům s aktivní magenergií.
Vytvoří totiž u postiženého jakousi vazbu mezi jeho myslí a magenergií. Čím sesilatel "echa" vloží do kouzla více magenergie, tím bude vazba pevnější, tím více magů oběti upoutá. Když pak poutaná magenergie při kouzlení mizí, respektive jinak opouští mysl kouzlícího (mágovo podrobování a mentální souboj), přerušování vazby působí oběti silný psychický šok.
Oběť ztrácí 1k6 životů za každé 2 magy, vytržené z vazby (1 případný lichý mag ztrátu životů nepůsobí, tak malé množství se uvolní bezbolestně). Pokud oběti po seslání kouzla nebo jiném uvolnění vázané magenergie ještě nějaká magenergie zbývá, ztrácí navíc 1 mag za každý 1 mag vytržený z vazby. Mizení magenergie touto cestou již další ztrátu životů nezpůsobí. Uvolňování magenergie po 1 magu (např. postupně sesílaný Dým)je bezpečnou cestou, jak se vyhnout zranění Magickým Echem.

Dalším negativním projevem kouzla je to, že oběť má při kouzlení pod vlivem "Magického echa"sníženou šanci na úspěšné seslání jakéhokoliv kouzla o 10%. Kouzlo, pokud není celá vazba násilně rozbita, přestává po uvedeném čase působit samo, samozřejmě je také možné zbavit se ho kouzly Rozptyl kouzla a Zlom kouzlo. V tomto případě se při úspěšném seslání rušícího kouzla efekt "Magického echa" neprojeví. Kouzlící tedy kvůli okamžitému mizení vazby neztratí životy ani magy, které by jinak sesílání rušících kouzel odpovídaly. Mocnější kouzelník než je sesilatel kouzla má navíc šanci, že se mu svou vůlí podaří před vytvořením vazby ve své mysli ubránit. Tato šance je vyjádřena výše zmíněnou pastí pro sesilatele kouzla.

Kouzlo účinkuje i u mizení vázané magenergie oběti zásahem někoho jiného, ne nutně jen tehdy, uvolňuje-li oběť magenergii dobrovolně. Efekt se proto stejně tak spustí při jakémkoliv vámi popsaném a v mnoha fantasy hrách oblíbeném "vysávání many"nebo ubírání magů soupeřem v mentálním souboji.

Sesílání:

V prvním kole se kouzelník soustředí na svou oběť a proniká do její mysli. Ve druhém kole buduje svou vlastní magenergií energetickou vazbu. V kole třetím pak vazbu uzavírá a upevňuje. Přitom během všech tří kol s proměnlivou intonací šeptá zaklínadlo „Resonantia Arcana“.

Efekt:

Na oběti není nic zvláštního vidět, cítí ale v hlavě neurčitý pocit nejistoty a podvědomý pocit ohrožení. Nestvůrám jako je huňáč apod., tedy bytostem s nízkou inteligenci a aktivní magenergií se mů že zvýšit bojovnost o 2-3, podle konkrétní nestvůry a úvahy PJ. Inteligentní postavy spíše cítí něco podobného, jako by je někdo sledoval s nabitou kuší.
Podobný pocit získá dočasně i ten, kdo během účinku kouzla pronikne do mysli oběti – např. hraničář telepatií. Čaroděj na 16. a vyšší úrovni může kouzlo zaznamenat pomocí své schopnosti "zaslechnutí kouzel", oběť, která kouzlo již zažila na sobě nebo je sama dovede seslat, může poznat, co ji postihlo. Past je Int ~ 8 ~ pozná/nepozná. Pokud oběť kouzlo dovede seslat i je zažila na vlastní kůži, čelí pasti o 3 nižší.

Během uvolňování magenergie z vazby oběť cítí silnou bolest hlavy, těžkne jí jazyk a hučí jí v uších, jako by hlava čelila tlaku např. v hloubkách pod vodou. To vysvětluje sníženou schopnost koncentrace (-10%).

Obzvlášť účinné je "Magické echo" proti sesilatelům kouzel s delší sesílací dobou. Oběť, čarující třeba kouzlo, které vyžaduje 5 kol, je již první ztrátou životů a magů vyrušena a kouzlo se nezdaří.

Stručný původ kouzla:

Kouzlo vytvořil lstivý čaroděj Resoar, během svých příprav na sněm čarodějů, v obavách ze setkání s mnoha svými odpůrci. Doufal, že všudypřítomné intriky a záhadná mizení členů koncilu využije s pomocí tohoto kouzla pro své dobro, a opravdu, mnozí jeho nepřátelé byli za podivných okolností zastiženi smrtí při vytváření náročných dekorativních iluzí a tak dál. Nakonec byl ale Resoar odhalen a popraven. Kniha se zápisem jeho kouzla se tak nejspíš nyní nachází v nějaké soukromé sbírce, kam ji pravděpodobně prodali dobrodruhové po prohledání sídla mrtvého čaroděje…

Příklad na závěr:

Resoar vidí z balkónku jednacího sálu kolegu mága Limvina, odpočívajícího po náročném kouzlu. Sešle na něj "Magické echo" za 2x30=60 magů. Resoar je na 20. úrovni, Limvin na 17. Hráč Resoara hodí 2, díky rozdílu úrovní ale past 4 přesto překoná. Vytvoří tak vazbu o síle 30 magů. Limvin se začne ošívat a prudce se ohlédne, ale to už se k němu s přátelským úsměvem blíží Resoar (Limvin o kouzlu zhola nic netuší , takže nemá šanci uvědomit si něco konkrétního). Po krátkém hovoru jdou společně oživovat jakéhosi golema. Když do něj Limvin vloží svou magenergii (třeba 20 magů), skácí se náhle k zemi v bolestech, protože právě přišel o 10x1k6 ž, dejme tomu 35 životů, což pro něj znamená kritický stav. Navíc ale díky "Magickému echu" ztratil 20 magů, takže se nemůže účinně bránit Resoarovi, který mu právě s posměchem vykládá, jak ho chtěl zabít už dlouho. Limvin se pokouší zastavit Resoara obranným kouzlem za 8 magů, to ale selže (šance mínus 10%), navíc ale ztratí dalších 4x1k6 ž, dejme tomu 15 životů, a 8 magů, což pro něj znamená smrt. Resoar se ušklíbne, pak nasadí vyděšený obličej a běží nahlásit, že kolega se při oživování golema přecenil a nepřežil to…


Cenné rady především k poměru cena/výkon mi dodali UnknowN s Plžem, jim patří můj dík.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 9

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Co se mě týče, výborný nápad, na kterém jsem se rád spolupodílel. Jelikož chyby, na které jsem narazil a poukázal v dílně, byly odstraněny, tak už na díle prakticky žádné chyby nevidím - snad jen jeden detail: "Zlom kouzlo" mylím působí jen proti psychické magii.


 Uživatel úrovně 1

OT: Jak by asi mohl Nathaka nést vinu za to, že se Firefanatic rozhodne pod jeho "nátlakem" schválit neotagované dílo, jen protože mu ještě nepřišel mail s tím otagovaným? :-D

Kouzlo je na můj vkus příliš silné, nicméně má výborný nápad a velice pěkné zpracování. Líbí se mi, jak Shadowmage detailně popsal průběh sesílání, samotná historie je prostá a jednoduchá, příklad na závěr je srozumitelný (srozumitelnější než zbytek díla). Je to opravdu poměrně pořádná zákeřnost, nicméně jejímu použití bych se nebránil a z pravidlového hlediska mi k tomu ani nic nechybí.
Za mě ale "pouze" kvalitní.


 Uživatel úrovně 0

Jsem rád, že mi do rubriky něco přišlo, už jsem se nudil... i když jde vzhledem k rozsahu jen o malé povyražení :-).

Pokud zapojím do kritiky logiku a zdravý rozum, nezbývá žádná chyba a vše je vysvětleno, což se mi ještě nestalo, takže ho nezapojíme, abych mohl kritizovat:
- Z díla se nedozvíme poměrně zásadní informaci o sesílání - problémy s kouzlením se vztahují pouze na magy v mentální vazbě (tj. když už by kouzelníkovi po seslání kouzla zbýval pouze tento a menší počet magů), nebo se projeví vždy?
- Jaký je průběh odčerpávání magenergie u déle se vyvolávajících kouzel?

Uznejme, že by se dal najít předmět k vedení polemiky, ale jednak je ta formulace tak krásná, a jednak musím něco ponechat ostatním kritikům, takže skutečných, opodstatněných výtek se ode mě dnes nedočkáte.

Nápad: Výborný, i když jsem zažil i něco s větším šmrncem, takže „jen“ 80%.
Zpracování: Stručné, výstižné, i s příkladem... Určité věci bych bohužel raději viděl explicitně, o něčem by se dalo polemizovat, i tak ale výborných 70%.
Dojem: Trochu rozporuplný, nemůžu se zbavit podvědomého pocitu, že dílo je moc krátké (s čímž souvisí i absence onoho explicitního vysvětlení), takže dojem z díla bravurní nemám. 60%.
Použitelnost: 60%. Kouzelník na vyšší úrovni (s dostatkem magenergie) se jistě pokusí něco udělat, a, zcela upřímně, i když přijde o nějaké životy, povede se mu to poměrně záhy.

Celkově: 68%, tj. velmi silné 4*. Dílo tak nějak nemá nic extra, co by asi mělo 5* dílo mít, jsou zde věci, které nejsou chyby, ale daly by se udělat lépe, osobně myslím že podstatně lépe.

Přesto můžu říct, že pokud by tímhle stylem bylo zpracované každé kouzlo z tematicky i celkově dobře provedeného seznamu, mohl bych přestat nadávat na seznamy a mé hlasování v příští OHZDě by bylo jasné.

- V průběhu schvalování se vyskytly jisté problémy, za které vděčíme Nathakovi, protože mi napsal, ať to schválím ještě dnes, a mě už to touhle dobou moc nepálí. Děkuji za pochopení. :-)