Kouzelnická Kouzla

Olovený jazyk *Lašvo vófedet* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Skupina: Psychická magie

Past: Roz ~ 7 ~ 0

Dosah: 1

Rozsah: 10

Vyvolání: 2 kolá

Popis:

  • Jméno kouzla: Olovený jazyk
  • Kouzelná slova: *Lašvo vófedet*
  • Magenergie: (Žvt + Cha obete)/smena
  • Past: Roz ~ 7 ~ 0
  • Dosah: 10 sáhov
  • Rozsah: 1 tvor s inteligenciou aspoň 1
  • Vyvolání: 2 kolá
  • Trvání: podľa dodanej magenergie

Týmto kúzlom dokáže kúzelník “premeniť striebro v olovo”, obrazne povedané. Obeť náhle nebude nachádzať slová, rozprávanie jej bude robiť problémy, jej hlas nadobudne smiešny podtón (asi ako pri prechladnutí, zachrípnutí a iných drobných problémoch, hlas obete sa bude stále dať pomerne ľahko rozpoznať) a kúzlenie tiež nebude nič jednoduché.

Z pravidlového hľadiska sa zasiahnutému zníži stupeň charismy na polovicu, zaokrúhlené dole, a nikdy nebude väčší než 9 ani menší než 7, aj keby to matematicky vychádzalo. Tento postih sa prejaví len pri reči alebo písaní, prípadne telepatickej komunikácii. Postave sa nijak nezníži inteligencia, stále teda teoreticky môže myslieť na veľmi dobrej úrovni. Svoje myšlienky ale nebude schopná rozumne podať, prípadne nebudú jej prejavy pôsobiť so zodpovedajúcou vážnosťou. Prejaviť by sa to malo hlavne pri RP, postava bude mať problémy s vyjadrovaním, bude používať jednoduché vety, často bez vážnejšieho významu a podobne.

Kúzelníci majú pri kúzlení postih 5 % k úspešnosti zoslania a musia vynaložiť o polovicu viac magenergie. Ak sa rozhodnú kúzliť bez slov, platí pravidlový postih 10 % a dvojnásobok magenergie. Všetky zlodejské schopnosti založené na jednaní s ľuďmi majú polovičnú pravdepodobnosť úspechu (samozrejme sa počíta aj postih za prípadný záporný bonus k charisme spôsobený kúzlom). Theurgova úspešnosť kontaktu s astrálom klesá o toľko percent, o koľko klesla jeho charisma (teda o polovicu pôvodného stupňa). Pre druida pod účinkami tohto kúzla sú pasce pri Drakomluve o 2 vyššie. Kúzla Mluv se zvířaty sa účinky Oloveného jazyka nijak nedotknú. Dovednosti ako učitelství, vypravěčství či svádění sa berú ako o dva stupne nižšie (dobře => špatně a podobne). Pri cudzích jazykoch by sa postih mal prejaviť tiež v podstate hlavne v rovine RP, ale pre pravidlové účely sa bude počítať postih jeden stupeň ovládania dovednosti.

Snáď toto kúzlo niekoho zaujme a bude mu k úžitku, či ako hráčovi alebo Pánovi Jaskyne. V Dielni mi pomáhal Shadowmage, za čo mu ďakujem.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 13

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zdravím,

rád bych také přispěl svou troškou do mlýna...

Dílo se mi líbí. Jde o sympatické kouzlo, které kdyby mělo více péče, mohlo dosáhnout do výšin nad 4*. Nemohl jsem si pomoci, ale dílo mi přišlo prostě a jednoduše zmatené. Nalezl jsem dvě připomínky, které zmíním. Ostatní chyby zmínili lidé přede mnou.

U magenergie (Žvt+Char) se počítá bonus za charismu, nebo její stupeň? Jestli je to uvedeno v díle, tak se na mě prosím nezlobte, měl jsem trochu potíže se v něm orientovat.

Kouzelníkům při sesílání bych přiřknul spíše pravildový bonus (resp. postih) odpovídající inteligence než abych řekl, že mají 5% a tyto a tyto podmínky.

Celkově vidím dílo na 3*,

s úctou,

Tobša


 Uživatel úrovně 0

To Firefanatic: minimální žvt je 0...u obyvatel
Omezovat kouzlo na charismu není nutné a je to asi i chybné, stačilo by, aby u magů bylo napsáno:(zvt + [Cha]) + 1...přidal jsem +1, protože kouzlo za 0 magu není to pravé.
A rozsah: s inteligencí 2! (s 1 se už moc nemluví...)


 Uživatel úrovně 0

Tech: Žiju v domnění, že minimální žvt je 1, takže charisma by postačovala 10... (1+0)>0...


 Uživatel úrovně 0

Folcwine:
No jo, ako som písal, je to hlúpa chyba, za ktorú som pripravený niesť následky v podobe nižšieho hodnotenia. Nie že by mi zostávalo niečo iné ;)

S tou inteligenciou máš najskôr pravdu, inteligencia 1 zahŕňa aj zvieratá, čo je tiež nelogické. Takže inteligencia musí byť väčšia než 1, teda aspoň 2. Chyba z mojej strany.

Keby som ale nechal čisto len zníženú charismu, nijak by sa to neprejavilo na kúzlení, zlodejské sociálne schopnosti by utrpeli len minimálne. Napríklad pre sicca s charismou 18 by pri získavaní dôvery namiesto bonusu +9 bol postih -3, je to síce rozdiel nejakých 12%, ale na vyšších úrovniach by to až tak nezavážilo.

Takisto pri dovednostiach by kúzlo slabo plnilo účel, ak by som vedel zvádzanie na stupni dobre, nemodifikovanú pascu s nebezpečnosťou 2 hodím dosť ľahko či mám bonus +3 alebo -1 (s -1 mi stále stačí hodiť 3 a viac), zatiaľ čo postih dva stupne spraví z nebezpečnosti 2 rovno 8 (čo nie je sranda hodiť ani s +3), takže s postihom -1 mám asi 20% šancu na úspech. Pri nižšej charisme sú účinky ešte "ničivejšie". A to je v podstate cieľom kúzla.

Keby som tieto situácie ošetrené nemal, je dosť možné, že by mi to niekto vytkol alebo aspoň poukázal na to, že to je neefektívne. Samotné vyhlásenie, že pri niektorých činnostiach sú postihy by zase nabádalo k otázke "Aké?". Takže myslím, že tých pár riadkov navyše tam neuškodí. Možno som to mohol dať v odrážkach kvôli prehľadnosti, ospravedlňujem sa, ak je toto neprehľadné.

Rovnako ale ďakujem za hodnotenie aj vyjadrenie sa.


 Uživatel úrovně 5

Nápad je to dobrý, ale po stránce zpracování je to bída. Jednak může kouzlo stát nula magů (viz Sniper, +rep), jednak může někomu zlepšit charismu, například krollovi s char 1 si polepší na char 7 (viz Firefanatic).

Dále:
- mluvit (komunikovat) má dojem mohou pouze tvorové s int 2 a vyšší (nikoli 1)
- dle mého zbytečně složité vypisování jednotlivých postihů - dle mého by stačilo napsat, že pro komunikaci klesá charisma na polovinu nebo neschopnost plynule mluvit (s ověřováním na past při každém pokusu o komunikaci)

Škoda toho zpracování (a chyby, kdy nebyla poslána k posouzení poslední verze díla), hodnocení mohlo být 3-4, takto to vidím pouze na
**


 Uživatel úrovně 0

Ďakujem za ďalšie hodnotenia a komentáre.

Sniper:
Áno, v cene by v takomto stave tiež dochádzalo k nelogickostiam, čo je samozrejme chyba.

Fafrin Vok atd.:
- Zlodejské postihy som možno trochu neobratne zapísal, výsledná pravdepodobnosť úspechu pre osobu pod vplyvom tohto kúzla sa vypočíta pripočítaním aktuálneho bonusu/postihu za charismu k polovici čísla uvedeného v tabuľke.
- Kúzlo robí tak trochu oboje, aj keď dôraz je na obsahu vyjadrovania, drobnosti ako úprava hlasu, prípadne nejaké tie problémy s výslovnosťou sú tam ako druhotný efekt. Prítomné sú ale oba postihy.


 Uživatel úrovně 0

Poněkud mate dvojitý postih u dovedností na charismu (za výrazně snížený bonus i za postih k dovednosti samotné) ale asi je to dobře vybalancováno.
Problém minimální charismy se dá nahradit minimální cenou., popř výjmutím charismy z ceny. To jsou ovšem tak jako tak zásadní chyby. Poklesnutí šance na kontakt s astrálem se mi příliš nezamlouvá (záleží samozřejmě na představě jek komunikuje theurg s astrálem). Nepochopil jsem totiž přesně, jestli kouzlo poškodí vyadřovací schonost cíle (schopnost dávat dohromady smysluplné věty ze smysluplných slov. - aneb "budeme to s krajem komunikovat") nebo spíše poškozuje jedo schopnost mluvení a artikulace. Jak je to?


 Uživatel úrovně 8

Dílo je až na chybu s charismou a dobré. Sama charisma podle mě by neměla být ohraničená zdola ani shora (prostě polovina a hotovo).

Minimální Charisma 13 je ale pro dílo nezbytná a nechápu, že si toho hodnotilé přede mnou nevšimly, neboť díky tomu může stát 0 magů (a to navíc předpokládám že záporná hodnota součtu Cha a Žvt se zaokrouhlí na 0)! Taková fatální chyba - jedna z klíčovějších částí hodnocení kouzla by měla být založena na správně vybalancované ceně v mazích (neboť to je často na kouzle nejtěžší, aby stálo dost, ale ne příliš a nestalo se všeřešícím či nepoužitelným).


 Uživatel úrovně 0

Firefanatic:
Robil som s to s myšlienkou tej "premeny striebra na olovo", takže som chcel nejaký základ, aby tam to "striebro" aspoň trochu bolo. Ale v podstate by to mohlo byť ako píšeš, kúzla by sa to veľmi viditeľne aj tak nedotklo, zo striebra by bolo stále olovo a zo všetkého iného tiež, ak nie niečo horšie ;)


 Uživatel úrovně 0

Falhir: Přínosná poznámka :-).
Ithildur: Stále se domnívám, že ideální je prosté snížení charismy na polovinu, limit 13+ podle mě nemá opodstatnění.