Kouzelnická Kouzla

Štít *Perten* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 12

Skupina: Ochranná magie

Past: x

Vyvolání: 1 akce

Popis:

Jméno kouzla: Štít
Kouzelná slova: „Perten“
Magenergie: o 1/2 více než útočící kouzlo
Dosah: dotyk
Rozsah: sesílatel
Vyvolání: 1 akce
Trvání: ihned
Obor magie: EO

Zdroj: Selvirasova kniha kouzel, kapitola I.: obranná kouzla, strana 16
Popis: Spolehlivé instantní obranné kouzlo.
Elenius

Toto kouzlo je dílem mým a vězte, že bylo stvořeno z důvodů veřejnosti ne příliš známých. Nemělo se nikdy dostati mezi kouzelníky prosté, bohužel stalo se tak a já i přes svou snahu nedokázal jeho používání zabrániti. Není nijak nebezpečné, spíše naopak. Navíc je vcelku jednoduché, jen se dá velice snadno poplésti se zaklínadlem, jímž lze zapáliti většinu hořlavých materiálů. Popíši teď, jak jej správně užívati, abych čaroděje mocné ochránil před nepříjemnostmi otravnými. Pro seslání je nezbytná gestikulace a při použití slov, neboli formule, vaše energie magická úbytku ušetřena jest. Čtěte pozorně nyní, já postavení vašich rukou osvětlím Vám a povedu myšlenky vaše, které doufám, že čisté jsou.

Prvním krokem budiž zbavení se věcí nepotřebných, co v jedné ruce držíte. Nejdříve ji v lokti ohněte a máchněte hřbetem jejím směrem k hrudi vaší, až přiblíží se na palec jeden pouhý. Druhý krok neméně důležitým jest, vy svou ruku dlaní dopředu musíte vést, jak když zatlačit se pokoušíte. Ne však víc jak dvacet coulů kupředu, větší rozmach neměl by následky zrovna ideální. Z dlaně energie uvolní se, a čiré zelené pole energetické o výšce a šířce kouzelníkově, tloušťce nevelké, vytvořeno bude, aby útočné zaklínadlo odvrátilo a váš život ušetřilo, což záslužný čin jest. Důležité však je nezapomenouti se poctivě naučiti formuli magickou, jež jen krátce: „Perten“ zní. Blesky, ohně, ledy a vichry, co ublížit Vám měly, odrazí se od štítu lehce a svůj směr obrátí, někdy dokonce i na toho, kdo škodit Vám měl v úmyslu. Štít vyvolán je v mžiku a bránit připraven, však ne více než na úder jediný. Čaroděj tohoto kouzla neznající zaskočen bude a často se na útěk obrátí, tak jako temný elf před kopím Eldrethovým.

Nu tedy zaklínadlo znáte již, učit se jej, běžte. Dříve nežli od prvního úplňku druhého se dočkáte, štít Vás chrániti započne. Toť vše a hodně zdaru v užívání magie obranné.

sepsal Selviras

Selviras užíval ještě starou mluvu Východu, a proto se Vám mohou zdát některé slovní obraty poněkud krkolomné, což ale není zdaleka nic oproti knihám, ze kterých studoval on sám. Rozluštit jednu stránku je záležitostí na několik hodin. Zaklínadlo bylo zprvu obecně neznámé a přísně utajované jen pro čaroděje řádu Zlatého draka a pár Selvirasových nejbližších přátel. Bohužel jej jeden nejmenovaný mistr tajně naučil svého učedníka, ten kouzlo rozšířil do okolních měst. Díky jeho krátké vyvolávací době a vysoké účinnosti se brzy stalo jedním z nejpoužívanějších kouzel dnešní Pevniny. I já už vyučuji Štítu v carmionské škole magie. Můj názor je, ač se Vám to bude zdát trochu morbidní, že souboje kouzelníků se staly díky tomuto obrannému kouzlu mnohem napínavější a více vzrušující. Možná, že jednou přijde někdo, kdo Štít dokáže zlomit, ale zatím platí za prakticky nepokořitelné. Dnes můžeme s jistotou říci, i když to zní podivně, že Selviras s jeho pomocí zachránil nespočet životů.

Elenius

Kouzlo Štít je výjimečné tím, že lze seslat během jediné akce „obrana“ a odvrátit tím aktuálně hrozící nebezpečí v podobě EU kouzla, které bylo na kouzelníka sesláno. Existuje 10% šance, že se zaklínadlo dokonce obrátí proti útočníkovi a zasáhne ho svou poloviční silou (energie štítu část pohltí a část odrazí), ve zbytku případů je pouze vychýleno ze svého směru. Pokud se vynaloží dostatek magenergie, má kouzlo dokonce stoprocentní spolehlivost, ovšem pokud ne, jeho účinek je nulový. Neopomínejme, že Štít je pouze jednorázový, tudíž se ihned po splnění své povinnosti zase rozplyne.

Článek je v obdobné formě zveřejněn rovněž na adrese http://svet.pevnina.cz

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 12

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Tuvy: Ó nikoliv - polovina ze 100% je 50%. To je slušná šance na obranu.


 Uživatel úrovně 0

Krteček: No samozřejmě že ten kouzelník co původně útočil se může bránit štítem, jinak tvůj popis je naprosto identický s mojí představou. Zkrátka mi přišlo divné že kouzelník může zabít svého soupeře a ten nemá šanci se chránit.
Tahle pravděpodobnost je tu ovšem jen proto, že kouzelník prostě vyčaruje bariéru, od níž se blesk (nebo jiné kouzlo) může odrazit kamkoliv, ale beru-li v potaz jak je vypouklý a kudy namířený, musím stanovit i konkrétní číslo....


 Uživatel úrovně 0

Legar, Krteček, Erlandil: Diskuse se dostala OT - pro její pokračování vás zvu ke stolu ID 2243, určenému k rozborům pravidlových otázek.
Tam také již čeká má odpověď na Legarův poslední příspěvek.

S pozdravem
T.


 Uživatel úrovně 0

už to tu začíná být OT... vraťme se k tématu, k příspěvku


 Uživatel úrovně 0

Tuvy: Nekonečná pravděpodobnost je matematický blud podobný jako dělení nulou (bez použití limit). Pravděpodobnost prostě nikdy nemůže být větší než 1 (100%). Pokud dokážeš, že může být pravděpodobnost nějakého jevu větší než 100%, jsi horkým kandidátem na... Ééé, za matematiku se Nobelovy ceny neudělují.

Pokud je v pravidlech víc než 100%, znamená to, že se na to mohou aplikovat nějaké úpravy za vzdálenost, osvětlení... (/2, +20%...) stejně jako na jakoukoliv jinou v tabulkách uvedenou pravděpodobnost. A teprve pokud je výsledná hodnota větší nebo rovna 100, upraví se pravděpodobnost na 99%.

Automaticky znamená "100% bez možnosti fatálního neúspěchu", tedy pravých (matematických) 100%. Polovina ze 100 je (pokud to mezitím někdo nepředefinoval) 50.

Krtecek: U některých činností (dokonce i u některých dovedností) je fatální neúspěch shodný s neúspěchem a totální úspěch shodný s úspěchem. Vyplývá to z logiky věci. Nicméně fatální neúspěch zásahu bleskem bych si představoval jako zásah spolubojovníka, zrcadla, které mi to odrazí zpět, vzpěry, která praskne a způsobí zřícení stropu... Za totální úspěch bych asi přidal nějaké to zranění navíc (podle toho, čím jsi zasáhl).


 Uživatel úrovně 0

Krteček: Nejde o konkrétní hod, ale abstraktní rozdíl mezi "automatický" a "100%" - už vzhledem k tomu, že různé činnosti, úkazy a události mají pravděpodobnost více jak 100% (klidně i 200%) a přitom stále nejsou "automatické" je nasnadě, že "automatický" je pojem ekvivalentní nekonečna, zatímco 100% je "pouze" v 99ti případech ze sta (díky všudypřítomnosti FN).
T.


 Uživatel úrovně 5

Erlandil, Tuvy:

Jak vypadá totální/fatální úspěch při hodu na zásah?


 Uživatel úrovně 0

Zdravím

Erlandil: + rep za odpověď krtečkovi že automaticky nerovná se sto. Ten zbytek je pochopitelně pravda, klidně vyvozuj myšlenku dál (tedy vidět tě může - to jsem už psal, ale co z toho?).

Krteček: Za předpokladu vniku "instatního" kouzla je logickým vyvozením vznik "counterspellu" ala Magic tha gathering - okamžitého přerušení jednoduchým kouzlem (třeba kouzlo "superrychlý blesk" seslané v nulovém čase možno i prostřednictvím akce "obrana proti kouzlu" za 1 mag automaticky zraní za 1 život - přeruší sesílání nepřátelského kouzelníka).

S pozdravem
T.


 Uživatel úrovně 0

Tuvy: ale vůbec ne. jen připust možnost, že když někoho vidíš, on může vidět i tebe... nehledě na to v tomto případě, že beztak nemůžeš sesílat kouzlo, jehož cílem je přímo nějaká osoba nebo objekt, aniž bys ji/to přesně viděl. jelikož pravidla neumožňují seslat kouzlo za roh pouze z doměnky, že tam někde by se měl nacházet cíl, je tudíž vizuální kontakt hraje roli přímo zásadní... dračákovská magie je holt přesnou "vědou"

Krteček: automaticky se ve dračáku nerovná 100% ... u automatického neprohazuješ procenta kvůli fatálu či totálu, u 100% musíš (nebo bys měl)


 Uživatel úrovně 5

Tuvy:

Automaticky = ve 100% případů. Nebo chceš-li precizní formulaci, pravděpodobnost zásahu je 100%
Polovina = 50% případů, neboli 50% pravděpodobnost zásahu.
To je velmi jednoduché.

Ano, v pravidlech není nic o tom, že by se kouzelník mohl bránit cizím kouzlům, kouzlení trvá dvě akce, potud máš pravdu. Ale mezi námi, tvé zásahy do pravidel jsou mnohem vážnější a hájíš je velmi vehementně.

Použít akci "obrana" nebo "obrana proti kouzlu" je celkem logická analogie a když se nad tím zamyslíme, je existence takového kouzla celkem logická.

Řekněme, že se kouzelník na 1. úrovni naučí Zelené blesky. Pokud se mu podaří překvapit svého protivníka, může se slušnou pravděpodobností zabít kouzelníka na nějaké 8. úrovni. Na 3. úrovni může zabít kouzelníka na vyšší než 12. úrovni pouhou salvou zelených blesků, aniž by na kostkách padala větší než průměrná čísla. Tato fakta jsou všem kouzelníkům přibližně známa. Co se tedy logicky stane?

Sejde se pár expertů v oboru energetické obranné magie a začnou vymýšlet kouzlo, které by je dokázalo chránit, aniž by ho museli vyvolávat před každým rohem. Může vzniknout kouzlo s ochranou do zásoby - tedy jakási "pravidlově ortodoxní" cesta. Anebo porušíš jedno pravidlo, za cenu nemalé magenergie a značné nejistoty. (Když tedy pominu fakt, že toto konkrétní kouzlo nemá sebemenší cenu, je-li bránící se kouzelník překvapen - prostě nemá ani tu akci obrana).

Co jsem tím vším chtěl říct. Kouzlo možná není v pravidlech a není podle pravidel. Ale IMO nenarušuje herní principy. Ano, možná by bylo lepší, nechat vyvolání 1 kolo s tím, že kouzlo lze vyvolat v nulovém čase a poté vyžaduje 2 akce na "dokouzlení". Ale to si snadno upravím a není to taková práce.

Otázka pro Agarweho - pokud se kouzlo obrátí proti útočníkovi a tento má volné akce, může se sám bránit, zná-li kouzlo Štít? :o)