Kouzelnická Kouzla

Děs *Moroch* Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 9

Skupina: Psychická magie

Past: Roz - 6 - 0

Rozsah: 10

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 1 smena

Popis:

Kazdy, kdo za dobu trvani kouzla prijde o ctvrtinu max. poctu zivotu (zraneni, ktere utrpel pred zacatkem pusobeni kouzla, dava se na bezhlavy utek a odhazuje vse, co v uteku prekazi (zbran, stit). Kouzlo ma vyznam, jestlize postavy mohou svym protivnikum zpusobit znacne jednorazove zraneni, ale v dalsim boji by nutne podlehly.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 9

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Děsivá tvář
*Facium Terroricum*
Magenergie: 20 magů
Dosah: 0
Rozsah: kouzelník
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 5 kol
Skupina: IL

Popis:

Kouzelníkova tvář se po dobu trvání kouzla změní v natolik děsivou pokroucenost, že každý kdo na ni pohlédne je vystaven stejnému efektu, jakoby pohlédl do tváře mumie (viz. bestiář PPP):

Roz-Int ~ 7 ~ nic / ochromení na 1 směnu

Tak jako při pohledu na Zombii (viz. bestiář PPZ) se bonus za inteligenci odečítá (inteligentnější postavy jsou díky představivosti ochromeny snáze). Uspěje-li postava v hodu proti pasti, již ji ochromení pohledem na kouzelníkovu tvář nehrozí.


 Uživatel úrovně 5

Líbí se mi mechanismus, že kouzlo začne působit jen na ty, kdo ztratí jistý objem životů (tedy při špatném naplánování může se rozutéct klidně i kouzelníkova družina).

Samotný nápad a docela i vyvážení podle mého není zase tak špatné, tedy dal bych 3,5*.

Přidám svou verzi kouzla, je mnohem komplikovanější a možná pro někoho bude i zajímavější.




Magenergie: X magů
Past: Roz - 6 - 0
Dosah: 0
Rozsah: 10 sáhů
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 10 kol
Skupina: Psychická magie

Všichni v dosahu kouzla (všetně) samotného kouzelníka jsou ovlivněni tímto kouzlem. Každý, komu je během boje ubrána polovina z maxima životů zmenší zůstatkovou magenerii v kouzle o hodnotu rouvnou svojí životaschopnosti a háže si proti pasti. Pokud nesupěje, tak po zbytek doby trvání kouzla bezhlavě utíká z boje a zahazuje vše co mu v útěku překáží. Pokud není kam utíkat, postava se bude choulit strachy v klubíčku.

Kouzlo končí po 10 kolech, nebo jakmile klesne zůstatková magenergie na nulu (vztahuje se i na již utíkající).

Kouzlo nepůsobí na ty, kteří při seslání nebyli do 10 sáhů od kouzelníka a přijdou do dosahu až později. Ale působí na ty, kteří vyjdou z dosahu kouzla po jeho seslání a přijdou o alespoň polovinu maxima životů.


 Uživatel úrovně 0

Figralf: na vsechny v okruhu 10 sahu.


 Uživatel úrovně 0

10 magů na osobu nebo skupinu?


 Uživatel úrovně 0

konecne neco poradnyho


 Uživatel úrovně 5

Zaujímavé, rýchla cesta k veciam ako zbrane a štít, ale je to hrozne lacné!!! Aspoň tá pasca je vcelku fajn, síce, skôr by som tam ešte pripočítal aj Inteligenciu.

Dám 2*.

S úctou Igi,