Kouzelnická Kouzla

Paralýza *Imobilite* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 28

Skupina: Vitální magie

Past: Roz+odl-7-paralýza/nic

Dosah: 1

Rozsah:

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 30 kôl

Popis:

* Za terč kúzla je považovaný ten na ktorého zošle kúzlo sám kúzelník.

Kúzelník vykríkne *Imobilite* a koncom palice, alebo rukou sa dotkne protivníka. Ten je paralyzovaný, pokiaľ neuspeje proti pasti , tak že sa nemôže hýbať. Necíti si telo a jeho svaly sú kŕčovito napnuté. Toto kúzlo trvá tridsať kôl, počas ktorých je možné na paralyzovaného útočiť aj zosielať kúzla. Pritom všetky útoky na neho platia ako útoky na nehybného protivníka

Paralyzovaný musí po celú dobu zostať v takej pozícii v akej bol pri zoslaní kúzla, avšak pokiaľ bola tá pozícia príliš nestabilná, môže jednoducho spadnúť. Svaly vnútorné, ako sú srdce a žalúdok pracujú normálne, napnuté sú len svaly, ktoré vie postava ovládať. Paralyzovaná postava nie je schopná vykonávať akúkoľvek činnosť pri ktorej je potrebné použitie svalov.

Toto kúzlo pôsobí len na stvorenia, ktoré majú svaly.

Po skončení trvania kúzla sa jeho svaly opäť uvoľnia a začne si opäť cítiť telo. Kvôli kŕčovitému zovretiu tela ale dostane 4 body únavy a je zranený za 5 tieňových životov, pretože svaly príšerne bolia.

Špecialitou tohto kúzla je, že ktokoľvek sa paralyzovaného fyzicky dotkne, je tiež paralyzovaný a jeho paralýza trvá opäť 30 kôl. Takto sa môže vytvoriť aj reťazec niekoľkých paralyzovaných.

Z tohto vyplýva že je vhodné na paralyzovaných zosielať kúzla, alebo stierať.

Pri útoku na paralyzovanú postavu zbraňou tvárou v tvár je paralyzovaný normálne zranený, ale po dokončení útoku, si postava hádže proti pasti a je možné že bude tiež paralyzovaná /viz.nižšie/.

Je tiež dôležité či sa dotkne paralyzovaného holou rukou, alebo napríklad mečom, to zhrnuje nasledujúca tabuľka:


Druh látky Bonus ku pasti
Holá koža 0
Tenká látka +1
Drevo +3
Kov +4
Iné Podla PJ

Pri zosielaní kúzla si musí obeť hodiť proti pasti Roz+odl-7-paralýza/nic. Pokiaľ obeť proti pasti neuspeje je paralyzovaná, ak uspeje, nestane sa nič. Pokiaľ sa paralyzovaného niekto dotkne hádže si taktiež proti pasti, len pri rozdiele úrovní sa vždy počíta úroveň prenášača, teda toho kto kúzlo prenáša, nie toho kto ho zoslal.

Kúzlo je silnejšie čím viac ľudí je zapojených v reťazci. Preto o každého ďalšieho paralyzovaného pasť stúpa o jedna. No žiadne kúzlo netrvá večne, takže po piatich paralyzovaných kúzlo začne slabnúť a pasť sa za každého ďalšieho v reťazci znižuje o dva.

Tým by som chcel predísť situáciám, v ktorých sa dvadsať ľudí pochytá za ruky, nejaký mág zošle kúzlo a tak sa podarí paralyzovať aj draka.

Princípom tohto kúzla je prenášanie akejsi magickej energie, ktorá ovláda svaly paralyzovaného. Pričom rovnako ako u elektrického prúdu nezáleží či sa zdroju energie dotknete malou paličkou, alebp velkou tyčou, ale záleží len na materiále. Týmto pravidlom by som chcel predíjsť príliš zložitým výpočtom a hodom, ktoré by zhoršovali použitelnosť.

Dva príklady na záver

Čaroděj Texel nebyl v právě nejradostnější pozici. Už popadesáté se ptal sám sebe, má-li tohle vůbec zapotřebí, při svém svém postavení u dvora snad nemusí snášet takové ústrky. Ze všech sil se pokusil potlačit kýchnutí, když se na něj snesl další oblak prachu. To se princ Vlastimír vrhl do postele, pod kterou Texel ležel. Ozvalo se pitomoučké zachichotání, a další, o trochu menší oblak prachu se snesl Texelovi do tváře. Zavřel pevně oči a silou vůle se pokusil zacpat si i uši, to ale otevřelo stavidla jeho fantazii. Už to nebude snášet o nic déle než je nutné. Dal pokyn svému havranovi za oknem. Princ a…hmm, a ona teď podle všeho leželi. Texel zaklonil hlavu, a spatřil pár chlupatých nohou, vyčuhujících na jedné straně postele. Posunul se na loktech, znova potlačil kýchnutí, natáhl ruku, zašeptal „Imobilite“ a pevně stiskl nahý kotník. Noha okamžitě ztuhla. Ozval se překvapený vzdech a němý začátek výkřiku Texel se okamžitě vykutálel z pod postele, postavil se a začal oběma rukama zvonit současně na zvonky pro služebnictvo a pro stráž. Nevšímal si strnulé dvojice na posteli, procítěně pronesl „ufi“ a vyletěl otevřeným oknem do zámecké zahrady.

Hrdina otřel zkrvavený meč o vyšívanou tuniku nejbližšího strážného, ležícího s probodnutým břichem na podlaze. Hrdina stál uprostřed nejvyššího patra nejvyšší věže v Severním království. Cesta sem byla lemována krví a zmarem, četnými mrtvolami a překonanými nástrahami. Teď hrdina stál na zdobené podlaze kruhové místnosti, za zády měl dveře, kterými přišel, a před sebou trůn. Ten sice nebyl z lebek, v dobré vůli na něm však byla lebka umístěna.

„Takže jsi dospěl až sem.“

Chladný hlas jakoby zněl přímo ze stěn.

„Ano.“

Chladný hlas se zasmál

:

„Odpusť mi to klišé, ale tady tvá cesta končí.“

Hrdina pokrčil rameny, a nárameníky plátové zbroje toto gesto ještě zvýraznily.

„Ano, říká se to. Vlastně, říkají to. Většinou je to ale to poslední, co kdy řeknou.“

Majitel chladného hlasu vstal z trůnu, vykasal si černý plášť a vykročil směrem k hrdinovi.

Hrdina pozvedl meč. „Slíbil jsem králi Severního království, že mu přinesu tvou hlavu na stříbrném podnose. Nevím do jaké míry to myslel vážně, ale pro jistotu…nemáš tu nějaký stříbrný podnos?

Postava v černém plášti si odfrkla a zastavila se na dva sáhy před hrdinou.

„Vím že vy hrdinové máte určitá pravidla, jak tohle dělat…přece bys mě nezabil jako prase na porážce? Něco takového musí proběhnout pořádně. Ale musí to být fér, to znamená, že v tvém případě žádná zbroj a žádný meč, v mém žádná kouzla. Souhlasíš?“

Hrdina chvíli přemýšlel, a potom přisvědčil.

„Dobře, ale jak tedy budeme bojovat?“

„No…“ Černokněžník se zeširoka rozhovořil o pravidlech čestného souboje, o morálních zásadách a podobně, i když se mu příliš nepodařilo zakrýt ironický tón. Než stihl hrdina namítnout, že se k samotném souboji vůbec nevyjádřil, pronesl černokněžník nahlas:

„…Ale, hlavně popořádku. Je takový pěkný zvyk, že si soupeři před soubojem podají ruce. Je to prastará tradice, původně určená jako gesto na důkaz toho, že ani

jeden ze soupeřů nedrží zbraň. Takže…“

Hrdina, po proslovu trochu popletený, si stáhl kovovou rukavici a sevřel svou medvědí tlapou černokněžníkovu bílou, štíhlou ruku s černými nehty. Černokněžník zamrkal, a pak sebejistým hlasem pronesl „Jak mi vždycky říkávala maminka…všechno jde vyřešit bez IMOBILITE!!!“

Hrdina strnul, s rukou nataženou před sebe. Černokněžník svou pomačkanou ruku vymanil ze stisku, zasmál se a natáhl ruku, do které mu vklouzla napitá kuše. Na hrdinovi se hýbaly jen napůl překvapené, napůl vystrašené oči. Černokněžník se na něj přátelsky usmál:

„Víš, všechny ty kecy o pravidlech a tak…to jsou kecy dobrý leda tak pro vás. Já naštěstí hrdina nejsem, a pravidly se řídit nemusím. Nemusím ani hrát fér, ani podle nějaké pochybné cti. Vyřiď tohle prosímtě svým kamarádům, až se s nimi setkáš tam, kde vy pošetilci věříte že se po smrti setkáte.“

Opřel kuši o kovový límec hrdinovy zbroje.

„Adios, stupido“

Halou se ozvalo zadrnčení.

Hned po té křupnutí.

Asi za deset vteřin se halou rozneslo zařinčení.

A nakonec krátký, pobavený smích.

Na záver by som chcel chtěl poděkovat Plžovi, Shadowmagovi a Maris za kritiku v MS a Barbarovi Cohenovi za spísanie záverečných poviedok

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 28

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Fafnir Vok atd. - Na procentuální vyjádření si netroufám, ale hodně dohadování skončilo právě soubojem, takže ten byl stěžněm našich dobrodružství. Byli jsme holt taková rozhádaná družinka...
Připusťme, že boj bude zabírat jen malé procento situací. Fajn, ale jak chceš tohleto kouzlo použít třeba při vyjednávání? Já myslím, že když z někoho budu chtít dostat nějakou informaci, tak ho postraším buďto manuálně, nebo to z něj dostanu psychickým kouzlem, a že bych tímhle kouzlem získal něčí přízeň, to se mi taky nezdá. Nevím, jak tobě, ale mě by se moc nelíbilo, kdyby mě někdo paralyzoval.

Možná je to moje vina, možná jsme nehráli na takové úrovni, jako hrajete třeba vy, ale za ten rok a půl, co jsme hráli, by se toto kouzlo nedalo reálně použít ani jednou. Promiň, ale potom mi použitelné prostě nepřipadá.


Firefanatic


 Uživatel úrovně 0

Jan Ukrutný - add. čas - sám píšeš, že kouzlo není stavěné na bitky (přestože existuje několik kouzel s dosahem dotyk a višší nemrtví vlastně útočí dotykem, jedná se prostě u úspěšný útok(za alespoň 1ž) rukou). mimo souboje se čes počítá ve směnách, ne v kolech, ale dost už toho...
Ad kouzlo svaž postavu - Toto kouzlo se nacházi PPP-PH (Pravidlech pro pokročilé - prúvodce hrou) Sekce Tvoje postava - Kapitola kouzelník, Kouzla, hned vedle Uzamikacích kouzel. A je to ideální kouzlo, když chceš někoho zneškodnit ale ne rovnou zabít.
Porovnáním jsem chtěl dokázat, že tvoje kouzlo je nevyvážené, nejde o dosah nebo o past, jde o to, že tvoje kouzlo se dál šíří a dost lavinovitě.
Díval jsem se na to porovnání magie podle procent, v případě, že bych dal Paralíze nějaký lehký bonus (menší dosah, menší rozsah), aby se to vlezlo do tabulky, tak bz měla mít magovou náročnost něco přes 4xŽvt (vyplívá z porovnání s Svaž postavu, což je pravidlové kouzlo, vůbec veškeré mnou použité nástroje jsou pravidlové, já vás těmi pravidly klidně umlátím holomci, všechno je to o tom je umět správně používat a ohýbat, pak je možné všechno. Za přijatelnou cenu, ovšem)
Rád bych používal věci z tohohle serveru (asi u 4 jsem tak již učinil) a proto se svým aktivním přístupem a konstruktivní kritikou snažím, aby se jejich kvalita zvyšovala. Tvému kouzlu by hodně pomhla větší vyváženost (například to, že by se past časem, nebo s rostoucím počtem jedinců snižovala) a přehlednost (například vyřešit, jak je to s paralizováním sesílatele, když sesílá dotykem). Lidi tady jsou totiž hrozní rejpalové, hlavně já:)

FireFanatic - nevím jak u vás, ale u nás tvoří souboje asi 15% celého dobrodružství, zbytek je dohadování mezi postavami a CP a postavami navzájem, a je to hrozná sranda.
Herka - správně by u pasti mělo být 0, protože to se tam běžně píše, když je výsledkem pasti nic / účinek kouzla.


 Uživatel úrovně 0

Myslím si, že jde o celkem dobré kouzlo, jenom mi tam nesedí jedna věc. Píšeš, že se paralizují všechny svaly, co dokážu ovládat...a co dýchací svaly? Ty taky ovládám - to se jako nebudu moci nadechnout?

Past by měla být naopak: nic / paralýza

Trvání je příliš dlouhé - takto vyřadíš protivníka na 30 kol a pak jej v pohodě podřežeš.

Poslední příklady jsou divný


 Uživatel úrovně 0

4. věř mi, že tohle ta tvá tabulka nevystihuje.

K použitelnosti, já jsem jednou hrál s kouzelníkem, který se bil lépe, než válečník, a zatímco se válečník krčil v koutku, kouzelník vymlacoval nepřátele (je to ale hodně dlouho a zatím co kouzelníka hrál poměrně zkušený kamarád, válečníka hrál začátečník, navíc měl válečník smůlu, co se základních vlastností týče a kouzelník přesně naopak... a hlavně, kouzelník byl barbar, takže to byl vlastně hybrid mezi kouzelníkem a bojovníkem).
Problém je, že kouzelník musí na nepřítele sáhnout, což se v bitce provést skutečně prakticky nedá. Jednak má nepřítel zbroj a jednak má kouzelník zbraň.
Čistě pravidlově dokonce ani není možné, aby se na sebe lidi mačkali, protože to by se jich pak vešlo víc na jeden hex... ale tohle je výtka spíš pravidlům, než tobě.

Co se použitelnosti v jiných situacích týče, pak v povídce s černokněžníkem je rytíř s prominutím debil, když se nechá takhle oblafnout. Člověk, který se dostane až k samotnému černokněžníkovy nemůže být blbec, takže by mu muselo být naprosto jasné, že černokněžník nebude jednat fér.
V povídce s princem, alias milenecký párem, by bylo lepší kouzlo zesměšni, zazvonit na služebnictvo může kouzelník tak jako tak a projev kouzla zesměšni by mohl být pro milenecký pár vskutku nemilý...

Kromě toho, z tvého pojetí si kouzelník sám vlastně musí házet proti pasti, jestli neochrne, protože se ochrnutého dotýká. Uznávám, že takhle to nebylo myšleno, ale z textu to tak vyznívá.
Promiň, ale mě se kouzlo prostě zdá nepoužitelné. Vzhledem k účinkům je to kouzlo bojové a jako takové se při dosahu dotyk použít v 95% případů prostě nedá, pak jsou zde zvláštní situace, to ano, jinak by použitelnost nedosahovala ani těch 10ti %. Uvědom si, že kouzlo určené pouze pro nestandardní případy je skutečně nepoužitelné, protože už z názvu nestandardní vyplývá, že se asi nebudou vyskytovat tak často, jako případy standardní, ve kterých se kouzlo použít nedá.

A i kdybys měl pravdu a použitelnost byla dejme tomu průměrná, stejně bys ode mě dostal stejný počet hvězdiček.


 Uživatel úrovně 0

Firefanatic

Samozrejme že si ma neurazil ale musím ti oponovať. Spomínal som že je dotknutia sa obeti ťažké ale nie až tak ako to vypisuješ ty. Už len v poviedkach si mal dva príklady. Kúzlo nieje až také vhodné do butiek, ako skorej do situácií, pri ktorých sa podarí kuzelníkovi obeť prekvapiť, alebo oklamať. No ja osobne si viem predstaviť /a na larpe som to aj zažil/ kúzelníka v prvej líni ako svojou palicou mláti do vojakou v prvej línni, ktorý sa na seba mačgajú a sú tak hromadne paralyzivaný. Skutočne kúzlo použitelné je, pokial budeš chcieť vypíšem ti aj nejaké príklady ktoré ma napadnú.

Toto kúzlo skutočne bolo na jednom larpe a fungovalo tam... pričom bolo ešte tak zosilnené že paralýza bolo stopercentná...

4. no já myslím že je pravděpodobnost vyšší a i tabulka by to mnéla vystihovat


 Uživatel úrovně 0

Dílo není nejhorší, ale chyby tam jsou a jsou poměrně velké. Tak tedy:

1.: Nebezpečnost pasti u dalších terčů by se měla snižovat, stejně tak jako trvání kouzla. Jinak jdeš proti logice, protože kouzlo nemá odkud čerpat další energii, ale podle tvého popisu je nejprve dokonce ještě silnější.
2.: Přenos dotykem, navíc i dotykem nějakým předmětem, je přinejmenším hodně zvláštní. Budiž ale...
3.: Když se kouzlo přenáší dotykem, tak by z logiky věci měl být paralyzován i sesílající kouzelník, protože se postiženého dotýká.
4.: Nemyslíš, že když se dotknu paralyzovaného v kovové zbroji holou rukou, měla by být pravděpodobnost přenosu vyšší, než když se ho dotknu mečem?

Ohledně ceny kouzla, myslím, že nějaká vyvolávají cena by neuškodila, ale jinak se musím autora zastat. Pro kouzelníka je velice těžké se někoho v bitvě dotknout, a pokud se k němu přiblíží ze zadu, tak ještě lepší práci by odvedl úder do zátylku, takže předražené kouzlo není.

Nápad: Podobné kouzlo v pravidlech není, protože dosahem kouzla se podstatně mění jeho charakter. Na druhou stranu, přiznejme, že kouzlo není z nejnápaditějších. Přesto, 65%.
Zpracování: Je zde dost chyb, docela výrazných, povídky na závěr akorát zbytečně prodlužují text, takže 50%, průměr.
Použitelnost: Jak se jako kouzelník mám někoho v bitce dotknout? 10%.
Dojem: Dojem nemám nejlepší, ale na kouzlu se dají najít i kladné stránky, takže 35%. Hlavně mi dojem kazí fakt, že kouzlo je mi k ničemu (dosah - dotyk).

Celkem: Mě se dílo zdá podprůměrné, nanejvýš průměrné. Nedomnívám se, že je nějak oslňující a spíše mě zklamalo, než potěšilo. 42%.

Asi budu dílu kazit průměr, ale já to takhle vidím, takže bohužel. Hlavně by si příště měl autor uvědomit, jak se bude dané kouzlo používat. V tomto případě to lze jen velmi těžko.

Doufám, že jsme autora neurazil.


Firefanatic


 Uživatel úrovně 0

Fanfrin

Past: Ako si sám napísal pasť je slabšia.. bez diskúsie

Dosah: Toto je obrovský rozdiel medzi daným kúzlo a paralýzou, lebo kvôli tak velkému dosahu sa jedná o absolútne iné princípy, kedže ide o kúzlo na dialku.. u mňa je potrebný dotyk, čo je o mnoho, ale skutočne mnoho ťažšie... pri zviaš postavu stačí byť 40 siahov od obete, pri paralýze sa musíš obete dotknúť, pokial zvážiš aký je rozdiel v reakcii protivníka, tak je tým kúzlo ohromne ostabené..

O kúzle zviaž postavu som nevedel, takže odtial som inšpiráciu nečerpal. Pokial sa nemýlim, tak tu v blízkej minuleosti nebolo publikované podobne kuzlo, tak prosím nenarážaj na originalitu.

A kúzlo nefunguje na všetky tvory, ale na tvory, ktoré majú svalovinu... ktorých až tak vela nieje...

Ja ťa samozrejme nenútim aby si moje kúzlo používal... ale podla mna do herného sveta zapadá, je možno podla niektoých presílené, ale skutočne pokial zohladím ten dotyk... tak ani nie...


 Uživatel úrovně 0

Jan ukrutný - rozhodl jsem se tě umlátit jednoduchými fakty, co se magické náročnosti týče.
Začneme jednoduše, porovnáním s nejbližším podobným kouzlem Svaž postavu *Likbo*
Magenergie: 2 x Životaschopnost za každou postavu. Oproti tomu ty máš 2x životaschopnost ze všechny postavy, které to sváže.
Past: Roz+Sil / 5 / 0 což více méně odpovídá tvé pasti, jen je to slabší, v textu se navíc dočteme, že pokud by sesílatel chtěl zvýšit nebezpečnost pasti na úroveň odpovídající paralíze, musí zaplatit 3x Životaschopnost! Ajta krajta.
Dosah: 40 sáhů. ano, oproti tvému doteku je to značná výhoda, ale vzhledem k tomu, že tvůj dotyk se přenáší skrz takřka cokoliv (s pastí, já vím)
Rozsah: 1-4 postavy tvoje kouzlo může zasáhnout celkem úspěšně 9 i víc postav (nebo jsem to zase špatně pochopil, jak vypadá křivka nebezpečnosti? protože se jedná o osamocené body, bude mi stačit tabulka:) Rozsah svaž je omezen pouze na humanoidy, Paralýzu lze, podle všeho seslat na jakéhokoliv tvora, že?
Vyvolání: 1 kolo, to je stejné, bez diskuze (zatím)
Trvání: 1 směna za úroveň čaroděje, což je nepochybně víc, na druhou stranu, co se týče souboje, není mezi 30koly a 1 směnou až takový rozdíl a většina družin sebou nosí lano, že...
Suma sumárum, tvé kouzlo je mágově značně výhodnější, což by nemělo, nenené...
A druhé srovnání, podle pravidel pro tvorbu kouzel
Svaž postavu: Psychická magie, Očarování bytosti -35%, za 1-4postavy nepočítám, protože sesílatel zaplatí za každou zvlášť, Doba vyvolání -4 kola, -15%, další úpravy neprovádím, nemají význam, suma sumárum -50%
Paralíza: Vitální magie, něco jako manipulace s vlastnostmi (de facto ho dočasně připravíš o veškerou sílu) -40%, podle rozsahu (počet postav je neomezené, resp. končí někde u 12ti) -70% (počíta se max. pouze 10 postav), podle vyvolání -6kol, tak taky -15% (to sem hodnej, co?). suma sumárum -125%. To znamená, že paralýza je o jakýchsi 75% náročnější na vymyšlení, a tabulku na úpravu ceny na vyvolání kouzla jsem si nevzal, bo je v PJ. ale já ti to sdělím.
Možná, že by ses měl zkusit obhájit, tohle už je trošku moc, nemyslíš. Možná, že ze svého hodnocení ještě jednu strhnu, za spracování, protože tys to jednoznačně s ničím neporovnal.

Je to příliš silné, na to, aby to bylo použitelné, je to mnohokrát silnější...
Vyjádři se prosím taky k tomu doteku, ano


 Uživatel úrovně 0

Syrus: Ano, kuzlo je schopno napadat další terče bey dodání magenergie, je to trošku silný kafe, ale nemusí se to podařit vždy a je to hlavně chyba toho kto se paralyzovaného dotkne, je totiž vidét na první pohled že s ním néco je. nemúže se zvyšovat potŕebná magenergie, nebo´t by to moc oslabilo kouzelníka, a to tak že by dal na jednu postavu paralýzu, postavy by se okamité chytly další postavy a tak by kouzelík pŕišel o svoji magenergii.

No a k těm terčúm.. nesmíš opomenout že terč A by už paralyzován nebyl a tečmi B by už stačilo jenom 10 kol.

je jen na Pj jestli tohle kouzlo použije. Je možná torchu silné, ale podle mně ne natolik aby nebylo použitelné. Závisí skutečně jen od situace v ktŕé je použito.


 Uživatel úrovně 8

Jan ukrutný:
šlo mi o situaci, kdy:
Terč A je zasažen kouzlem. Nepřehodí past, je paralyzován, běží jeho 30 kol.
Po dvaceti kolech se terče A dotkne terč B. Nepřehodí past, je paralyzován a začíná se mu počítat dalších 30 kol (na konci paralýzy terče B tedy kouzlo trvá 50 kol).
Za dalších 20 kol (tedy po 40 kolech trvání kouzla) se terče B dotkne terč C. Nepřehodí past a je paralyzován. Začíná běžet jeho 30 kol (na konci těchto 30 kol už kouzlo působí - na různé terče - 70 kol). Takhle bych mohl pokračovat dál.

Hlavním problémem tedy je, že kouzlo tímto způsobem násobně překročí svou dobu trvání a navíc je schopno napadat (pravda, pasívně) další terče. To vše bez dodání jakékoliv další magenergie.