Kouzelnická Kouzla

Nosné kouzlo *ferre* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 17

Skupina: Časoprostorová magie

Dosah: 1

Rozsah:

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Kouzlo slouží k jakémusi uložení jiného kouzla do předmětu na dobu, kdy je potřeba. Kouzlo se sesílá na provázek, kterým později omotáme předmět, který bude nosičem ukládaného kouzla.

Seslání nosného kouzla

Kouzelník vezme do ruky provázek, na který sešle kouzlo. Později bude ukládat kouzlo do nějakého nosiče, který bude provázkem omotávat, takže by měl vybrat adekvátně velký provázek (je jedno, jestli to bude nit nebo lodní lano). V tuto chvíli si kouzelník vybere tzv. pokyn, kterým bude kouzlo později zrušeno(vysvětleno bude dále). Pokud se provázek přetrhne před uložením kouzla a ovázáním, nosné kouzlo bez efektu vyprchá do okolí. Kouzlo v provázku zůstane tolik měsíců, kolik úrovní měl kouzelník ve chvíli, kdy kouzlo seslal. Pokud do této doby provázek vůbec nepoužije, kouzlo opět vyprchá do okolí. Na kouzlo je potřeba základních 10 magů, přidávají se magy za pokyn a navíc libovolné množství magů. Tyto magy budou později držet kouzlo. Při sesílání nosného kouzla je třeba přidat 1 mag za každých 5 magů, které budou použity na uložené kouzlo.

Uložení kouzla do nosiče

Když máme očarovaný provázek, můžeme nějaké kouzlo uložit do nosiče. Tím může být libovolný neživý předmět. Na ten sešle kouzlo, které chce uložit, se stejnými podmínkami, jako by ho sesílal normálně (pouze dosah se mění na „dotyk“ a sesílací doba se prodlužuje o 1 kolo). V kole navíc kouzelník omotá nosič očarovaným provázkem a zaváže uzel. Provázek nyní nelze z předmětu sundat. V tuto chvíli ještě kouzelník přidává tzv. bližší určení kouzla(vysvětleno níže). Pokud kouzelník uloží kouzlo za více magenergie, než je provázek schopen udržet (tedy magenergie uloženého kouzla je více jak pětinásobek magenergie vložené do provázku na držení kouzla), kouzlo selže a 1 kolo po seslání se uložené kouzlo projeví stejně, jako by nastal fatální neúspěch při jeho selání.

Pokyn

Ve chvíli, kdy se vydá pokyn, nosné kouzlo se zruší a uložené kouzlo účinkuje stejně, jako by bylo sesláno kouzelníkem. Pokynem může být téměř libovolná činnost, jedinou výjimkou je to, že jím nesmí být pouhá myšlenka. Vhodnými pokyny je například vyřčení nějakého slova, pokynu od určité jedné postavy, útok na postavu, která předmět nese atd. Kouzlo ovšem pokyn zaregistruje jen v případě, že se skuteční do 10 sáhů od nosiče nebo je tak obecný, že o něm ví každý v okolí. Je to dost krkolomné vysvětlení, které hned osvětlím. První část znamená, že nelze dát pokyn např. aby bylo nosné kouzlo zrušeno ve chvíli, kdy se král vedlejší země rozhodne vyhlásit válku, nebo temný čaroděj začne kout pikle(respektive dá, ale kouzlo nebude reagovat). Druhou částí věty je myšleno, že pokyn může být třeba východ slunce nebo zvonění v poledne. Pokynů může být i víc, za každý navíc je třeba přidat 5 magů při sesílání nosného kouzla.

Bližší určení kouzla

Je jasné, že většina kouzel potřebuje ještě nějak blíže určit svoje účinky. Tímto bližším určením je např. že kouzlo bude účinkovat na nejbližšího člověka. Určení se nikdy nesmí řídit něčím, čím by se nemohla řídit samotná postava. Nelze tedy směřovat kouzlo proti bytosti s nejvyšší úrovní, ale na nejvyšší klidně ano. Za přidání bližšího určení se přidává 5 magů během sesílání nosného kouzla za každé určení.

Bližší určení se ovšem může, naopak od pokynu, řídit myšlenkami postavy, která kouzlo uvolnila. Musí to být ale přidáno jako bližší určení. Znamená to, že pokud uloží kouzelník svému kamarádovi bojovníkovi do meče modré blesky, kouzelník je během boje může uvolnit a sám si vybrat, na koho budou namířeny.

Dodatky

Tady bude už jen několik posledních poznámek ke kouzlu. Do jednoho předmětu lze uložit jedno kouzlo. Kouzlo ale nejde uložit do předmětu, ve kterém je démon (během sesílání uloženého kouzla se provázek sám rozváže a magenergie se neškodně uvolní). Pokud nosné kouzlo není zrušeno do doby, po kterou účinkuje, samo se zruší a uložené kouzlo se nekontrolovaně spustí. Účinky posoudí PJ. Pokud kouzelníkovi padne fatální neúspěch během sesílání nosného kouzla, nepozná to. Projeví se to až při uvolnění kouzla. Je jasné, že některá kouzla uložit nejde. Jsou to všechna ta, která vyžadují soustředění. Je to ale velmi těžké posoudit a PJ se musí rozhodnout u každého jednotlivého kouzla. Pokud je provázek nebo nosič zničen, kouzlo se projeví jako při fatálním neúspěchu. A nakonec, kouzlo po uvolnění začne působit ihned. Provázek se ve chvíli zrušení nosného kouzla rozváže.

Příklady

Možná to není nutné, ale raději přidám několik využití tohoto kouzla:

  • Kouzelník si do své okované hole uloží kouzlo magický štít, podmínkou je útok na jeho osobu. Zde je např. důležité desetisáhové omezení kouzla. Pokud na něj někdo zaútočí tváří v tvář, kouzlo se aktivuje. Ale v případě, že na něj někdo vystřelí z dvaceti sáhů, kouzlo se neaktivuje(když vystřelí z devíti sáhů nebo na něj třeba sešle modré blesky, kouzle se zruší a uvolní).
  • Během obléhání hradu budou mít někteří lučištníci do šípů uložené kouzlo ticho s podmínkou vystřelení. Obléhající potom neuslyší letící šípy a nebudou se chránit(psychický účinek by byl tím pádem také silnější).
  • Naopak dobyvatelé by mohli do hradu střílet kameny s uloženým kouzlem oheň, podmínkou dopad po vystřelení a bližším určením nejbližší dřevěná budova.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 17

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Za hroznou chybu považuji neškodné uvolňování magie do prostoru. Magie je hrozně aktivní věc. Toto kouzlo má asi nejblíže k pyroforským svytkům, a ty vybuchují.
Tam bych se také inspiroval co do pokynů, trvání(výrazně kratší než měsíce, kouzla jsou prchavá věc) a ceny. budu to před hodnocením muset porovnat, ale zatím se mi to celkem líbí.


 Uživatel úrovně 3

U takto složitého kouzla je absence příkladu dost závažnou chybou.


 Uživatel úrovně 0

Ako oproti kuzlam, ktore som si dnes precital je to jedine vyuzitelne kuzlo.
ad 1: nie je prilis silne(v pravidlach je kopa nevyvazenejsich kuziel)
ad 2: ma svoj zmysel (je popisane, ako kuzlo funguje)
ad 3: preco som nedal 5*- iba kvoli neprehladnosti, ale to mi neprekaza. Taketo kuzlo som potreboval


 Uživatel úrovně 5

+1 k reputaci:

Sniper, Firefanatic, Erlandil - za přínosnou či jinak zajímavou kritiku.

Indužkfalfovo prasátko - za správný přístup k vlastnímu příspěvku.


 Uživatel úrovně 0

Sniper:
Já to jako útok neberu :-)
2) No v texti je ihned, což jsem dost dobře nedomyslel. Už hrozně dlouho jsem DrD nehrál, takže si už moc nepamatuju pravidla souboje, co se týče pořadí. Ale asi by to mělo působit na konci kola v ZSS. V pokročilém systému se myslim většinou dává postih -3. Přiznávám se, že soubojové systémy jsem nikdy dokonale neovládnul.
Nové: To je asi znova vina nečitelnosti. Určitě tam je někde napsáno, že se to projeví až při uvolnění kouzla fatálním neúspěchem.

Firefanatic:
1) Soustředěním myslím ty kouzla, na která se člověk musí soustředit i po seslání.
2) Nechápu otázku.
3) Jakej meč se netupí? Jestli se netupí díky démonovi, tak to nejde.
4) No to podle toho, jak se vezme "útok". Já kdybych byl PJ, tak bych ho neaktivoval. Ale to je na posouzení každého PJ. Navíc jsem tim chtěl demonstrovat ten dosah 10 sáhů.
5) Pokyn je v sesílací magenergii kouzla, 5 magů se počítá, pokud jich je víc. Takže magů by bylo 25 (10 základ, 10 na udržení, 5 pokud by bylo určení)
6) hm

Erlendil:
2) je to na poměrně krátkou dobu, takže bych neřekl, že se to tak bije.
4) pomocná kouzla se týkají jen mága, takže to bych neřekl. ale chápu, jak to myslíš.


 Uživatel úrovně 0

1) je to dost zmateně napsané
2) ač nápad není špatný, trochu to koliduje se schopností čaroděje psát kouzelné svitky a s astrálními démony na sesílání kouzel z předmětů...
3) použitelnost by to byla vcelku dobrá, ale s ohleden na předchozí zmíněný fakt... + toto nepatří do kouzel, která bych si vybral, kdybych byl kouzelníkem, protože je příliš jiné
4) zařazení kouzla na sesílání kouzel moc nepatří do kouzel jako takových, ale spíš do nějakých kouzel pomocných, viz brána a pod... nicméně, pokud by toto bylo pojato jako schopnost čaroděje, pak by to bylo zajisté vynikajícím zpestřením jinak chudého repertoáru (vzhledem k mágovi např...)


 Uživatel úrovně 0

Dle mého názoru jde o moc dobrý nápad... Asi by se našlo pár nejasností v textu, takže jsem si některé pasáže musel přečíst pětkrát abych to pochopil, ale myslím, že s tím se setkávám u mnoha příspěvků... Nemůžu to bohužel posoudit za vynikající, ale kvalitní je to určitě... (a neplete se to trochu do jobu alchymistů :o) ???)


 Uživatel úrovně 0

Kouzlo jako takové je zpracováno celkem slušně, čte se také poměrně dobře, bohužel formulace jsou někde vážně otřesné. Vesměs se jedná o nedochytané mouchy, které ale bohužel mohou být dost zásadní:

1.: Nějak jsem nepochopil podmínky pro uložení kouzla do předmětu (tzn., jaké kouzlo musí být). Soustředění je třeba na všechna kouzla, pokud za soustředění bereš kouzla, kde se musíš soustředit i po jejich seslání (různé štíty atp.), mělo by to být vysvětleno lépe. Dále nevím, zda je možné do předmětu zaklít kouzla jako je ohnivý déšť, resp. kouzla působící na plochu, ve které se předmět nenachází. Pokud se na ploše nachází, seslání asi nic nebrání, ale jinak? Možná se ta klauzule o dotyku na tohle už nevztahuje, pak mi to přijde ale jako problém logický, to je ale osobní názor.
2.: To bližší určení by mělo být při zaklínání (resp. kouzlení). Poté už de facto kouzelník s očarovaným předmětem nic nedělá, telepatické spojení se mi nezdá, v předmětu není žádná inteligence.
3.: Co takové věci, jako třeba že meč se netupí? I tady je v meči magenergie a dal by se považovat za dočasný kouzelný předmět.
4.: Ohledně šípu, nezapomeň, že šíp letí celých 10m v „zorném poli“ kouzla, takže aktivovat by se mělo. Zde na tebe neútočí postava, která šíp vystřelila, ale vlastní šíp (většinou ta postava na tebe chce zaútočit, ale někdy může jít třeba o omyl nebo nešikovnost).
5.: Nepochopil jsem, jaká magenergie se počítá do té pro udržení kouzla v předmětu. Když dám do předmětu kouzlo za 50 magů a provázek má pokyn a bližší určení (mimochodem, pokyn mít musí, jinak je to k ničemu, takže bych těch 5 magů dal do základní ceny), kolik zaplatím za provázek? Podle mě by to mělo být 30 magů, je to dobře? Pokud ano, pak formulace o libovolném množství magů je nějak mimo, pokud to dobře není, tak to prosím vysvětli.
6.: Není jedno, jestli se jedná o nit nebo lodní lano. V lodním lanu by bylo magické pole příliš řídké.

Hodnocení:
Nápad: Tohle kouzlo je nápadité, to se mu musí uznat. Proto mu dávám 80%.
Zpracování: Bohužel, je tam dost chyb, resp. nedořešených věcí, takže ho musím označit za podprůměrné, avšak to hodně tady dělají formulace, které dílo sráží hodně dolů. Škoda. 40%.
Použitelnost: Proč ne, dlouho jsem neviděl něco tak použitelného. Nevidím důvod, proč nedát všech 100%.
Dojem: Tady je dílo na štíru, formulace ho táhnou ke dnu, i když jinak je to dobré, škoda, škoda. 35%
Celkem: 59%. Slušené dílo, vysoká hratelnost, je to nápadité, ale bohužel se projevil zjevný nedostatek zkušeností (ačkoli by neměl být, děl už máš za sebou dost), takže se ti ten základ, který je vážně skvělý, nepodařilo dobře „dochutit“ a „naservírovat“.

Škoda, že jsi takový skvělý základ „vyplýtval“, mohlo to být na 5*, tedy alespoň u mě, zlepši zpracování a můžeš být špička.


Firefanatic


 Uživatel úrovně 8

Indužkfalfovo prasátko:

AD&D: Ok, možné to je. Však já to jen konstatoval jako možnou podobnost, ne jako obvinění.

Nosmá magenergi: aha, po dokonalém čtení jsem si toho konečně všiml, že to tam je.... ale tím pádem souhlasím se Sukem ohledně špatné přehlednosti (neboť se mi to v tom textu ztratilo). Takže to na věci zase tak moc nemění, pouze přesunuji problém s neexistence na špatné zapsání. A stejně je to hodně výhodné.

1) Ale jde. Mě nešlo o konkrétní předmět, ale o princip - 10 prstenů = pistole s 10ti náboji. Nebo třeba knoflíky zdobně omotané provázkem, těch také může být hodně.

2) Kouzlo se sice sesílá o kolo déle, ale není na to potřeba soustředění, takže můžeš volně bojovat, běhat, utíkat, kouzlit.... a prostě tím získáš akce navíc. No, ale teď jsem si to pořádně přečetl a zjistil, že je to další věc kterou jsem špatně pochopil (a tentokrát můj původní výklad způsobil lepší hodnocení). Takže - za jak dlouho se kouzlo držené nosným kouzlem po splnění podmínek sešle?

3) No, sice to v kritice opravuješ, ale v samotném příspěvku jsou měsíce. A normální "konzument" na tomto serveru bere v potaz jen normální článek. A pod tím jsem vysvětlil, proč i trvání ve dnech je moc.


Nové: Co když sesíláme na provázek kouzlo a to neuspěje díky hodu na seslání (aneb smolný hod 00 pro geniální elfí kouzelníky)?


 Uživatel úrovně 0

Sniper:
Pravidla AD&D vůbec neznám.
1) "Bleskové pistole" vyrábět nejde, protože na jednu věc to jde použít jen jednou.
2) tohle jsem nějak nepochopil
3) Je to ve dnech, takže by to jít nemělo.
Magenergie na nosné kouzlo je závislá na magenergii ukládaného kouzla. V příspěvku je to sice v mnohem výhodnějším poměru, než ve tvém návrhu, ale je to tam.