Kouzelnická Kouzla

Sila hlasu *-* Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 15

Skupina: Ostatní

Past: Int~podľa dodanej magenergie~0

Dosah: 1

Rozsah: 10

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Obor mágie: Poznávacia + Iluzívna

Pomocou tohto kúzla dokáže kúzelník zosilniť alebo stíšiť hlas jednej postavy (vrátane seba) a to buď normálne alebo napríklad iba jedným smerom (viď nižšie). Ak kúzelník zošle toto kúzlo na ľubovoľnú postavu za základnú magenergiu 4 magy, hlas postavy sa na dobu 5 kôl buď stíši, alebo sa jeho hlasitosť zvýši (podľa výberu kúzelníka) presne na dvojnásobok (respektíve polovicu). Z herných pravidiel to znamená, že nápadnosť hlasu narastie na dvojnásobok alebo sa zníži o polovicu (zaokrúhľuj nahor).
Postava, na ktorú je kúzlo zosielané s ním súhlasiť nemusí, dokonca o tom, že na ňu bolo kúzlo zoslané nemusí ani vedieť. V takom prípade si pri prvom prehovorení pod vplyvom kúzla hádže proti pasci, použitá vlastnosť je inteligencia, základná nebezpečnosť je 4. Ak proti pasci neuspeje, bude svoj hlas považovať za normálny a nebude sa snažiť urobiť nič. Pri úspechu si postava uvedomí, že jej hlas zosilnel (alebo je stlmený), ale nezistí pôvod, ani príčinu tohto javu. Ako sa postava zachová je na uvážení PJ, ale ak sa bude snažiť upraviť silu svojho hlasu, hádže si proti rovnakej pasci, ale nebezpečnosť je vždy o 2 väčšia (takže základná je 6) a ak uspeje, podarilo sa jej v podstate neúmyselne zrušiť kúzlo. Nebezpečnosť pasce (obidvoch) môže kúzelník ešte podľa vlastnej úvahy zmeniť. Za každé zvýšenie pasce o 1 stupeň nebezpečnosti musí pridať navyše 3 magy pri vyvolávaní kúzla. Ak chce nebezpečnosť pasce znížiť, zaplatí za každý stupeň 1 mag navyše. (Pozn.: Pasce sú rovnaké aj pri zvýšení hlasu, aj pri jeho stlmení)
Základné trvanie kúzla je 5 kol po zoslaní, kedy sa sila hlasu postihnutej postavy napraví. Postava môže po konci pôsobenia kúzla opäť spozorovať rozdiel, ale už s tým nič neurobí, lebo kúzlo vypršalo (záleží na PJ, ako sa postava zachová). Kúzelník však môže trvanie kúzla predĺžiť podľa svojej úvahy. Za každé kolo naviac zaplatí kúzelník 2 magy navyše pri vyvolávaní kúzla.
Kúzelník môže ešte určiť „smer“, ktorým bude kúzlo pôsobiť. V prípade, že je kúzlo zoslané normálne, počuť upravený hlas všetkými smermi okolo postavy (plocha 360°). Túto plochu môže kúzelník zrezať o násobky 90 (takže o 90, 180 alebo 270°). Za každých 90 zrezaných stupňov priplatí kúzelník pri vyvolávaní kúzla ešte 1 mag naviac. Túto zrezanú plochu môže ešte pri vyvolávaní otočiť podľa vlastnej úvahy a po vyvolaní už zostáva otočená vždy rovnako (rovnako podľa svetových strán, nie podľa otočenia postavy pod vplyvom kúzla). Plocha nemusí byť otočená tým istým smerom, kde má postava ústa, hlasitosť je zvýšená aj bez toho.
POSLEDNÉ ÚPRAVY:
Sú aj niektoré prípady, kedy sa niektoré veci tu napísané čiastočne menia:
1) Existujú 2 súvisiace prípady. Prvý je, že kúzlo bude na postavu zoslané v dobe, keď niečo v podstate nepretržite hovorí (príhovor, normálny rozhovor s niekým iným...). Vtedy sa nebezpečnosť pasce, či si všimne zmenu hlasitosti upraví o –5, lebo jednoduchšie v takom prípade rozpozná zmenu. Druhý prípad je, že postava nehovorila nič počas dlhšej doby (minimálne 6 smien) a začne hovoriť až pod vplyvom kúzla. Vtedy sa pre zmenu nebezpečnosť pasce zvýši o 5.
2) Je tiež možnosť, že sú okolo postavy, na ktorú je kúzlo zoslané, iné postavy, ktoré tiež môžu rozoznať, že sa sila hlasu postihnutej postavy zmenila. Tiež si hádžu proti príslušnej pasci, ale každá zvlášť. Ako sa zachovajú pri rozoznaní zmeny je na Pj-ovi.
3) Existuje ešte jeden doplnok. V rozsahu som uviedol 1 tvor a to znamená, že je možné kúzlo zoslať aj na nehumanoidov a neinteligentné bytosti. Toto sa však využíva obvykle iba okrajovo napríklad na zastrašenie súpera (alebo iného zvieraťa). Veď také naozaj silné štekanie hraničiarovho psa nie je až také príjemné, ak je smerované na vás...

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 15

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Dandalf: Sorry a dik za upozornenie. Trvanie pri zakladnej magenergii je 5 kol... asi mi usiel prst na numerickej klavestnici trochu nizsie... :-)

PG: Ak mas moznost (asi hej :-)) zmen to trvanie 2 kola ako uviedol Dandalf na 5 kol. Dik


 Uživatel úrovně 0

Idi: Perfekté:-))) I když bych ocenil, kdyby jsi více používal tlačítko enter :-)) takhle se to těžce čte:-0

Mám ale jednu nejasnost, doufám, že jsem jen něco přehlédl: Ak kúzelník zošle toto kúzlo na ľubovoľnú postavu za základnú magenergiu 4 magy, hlas postavy sa na dobu 5 kôl buď stíši....

ale dále píšeš:

Základné trvanie kúzla je 2 kolá po zoslaní, kedy sa sila hlasu postihnutej postavy napraví....To mi kapku nesedí- tedy dvě nebo pět?


 Uživatel úrovně 5

PG: Obor mágie som dal iluzívna, lebo sa jedná o zvukovú ilúziu toho hlasu (on v podstate nie je taký silný, len to kúzlo tomu hodí efekt ako keď si dáš pred ústa megafón) a poznávacia, lebo kúzleník ropoznáva, čo presne tá postava hovorí, len trochu dosť hlasnejšie (v podstate som sa nechal zviesť jej názvom a kombináciu viac ako dvoch oborov som tam nechcel dávať).

Občas sa postava počuje trochu inak ako hovorí (daj si na uči pustený walkman a uvidíš :-)). Preto je tam tá pasca, či rozpozná zmenu hlasu. Keď ju rozpozná, tak sa môže pokúsiť hovoriť tichšie, ale opäť je možné, že mu to, ako "stíšil" hlas bude pripadať akurát a pritom sa mu to nepodarilo (lebo seba počuje trochu inak).

Ostatným postavám v jej okolí to môže pripadnúť úplne normálne, proste sa postava hrá z hlasom sama (musia použiť svoju inteligenciu na to, aby si uvedomili, že to nie je tá postava, ale vplyv na ňu). Myslím, že je úplnou samozrejmosťou, že PJ môže nebezpečnosť kedykoľvek upraviť (napríklad ak sve postavy šepkajú a jedna z nich začne hovoriť hlasnejšie je oveľa pravdepodobnejšie, že tá druhá si to všimne a nenechá to tak). V tej pasci je vlastne zahrnuté aj to, že na zosilnenie hlasu okolité postavy zareagujú.

Možno som to mal pripísať už do opisu, ale nenapadlo ma to a tak dík za upozornenie a objektívnu kritiku.

Igi


 Uživatel úrovně 5

Obor magie mi přijde poněkud divně zvolený. Iluzivní ještě jakž takž, ale poznávací? Já bych to spíše viděl buď na obor Psychický a nebo Materiální, jako je kouzlo Cizí jazyk.

To s tou pastí mi přijde dost divné. Pokud pozná, že je očarovaná, to znamená, že uspěla proti pasti, měla by to kouzlo pozbýt platnosti, respektive postava dokáže sílu svého hlasu ovládat natolik, že i když to kouzlo stále půsoí, tak nemá žádný vliv.

Dodatek dva je trochu divný. Posluchači by měli poznat že je hlas změněný, pokud kouzlo funguje tak jak má. Pokud to nepoznají, tak je to kouzlo vlastně k ničemu. Jinak když už jsi tam zmínil ty pasti. mouhou takhkle posluchači zlomitto kouzlodalší pastí?