Kouzelnická Kouzla

Rudý paprsek *Almudrain sederé* Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 20

Skupina: Energetická magie

Past: -

Dosah: 1

Rozsah: 14

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Po chviličce soustředění vystřelí z kouzelníkovy natažené ruky paprsek s poloměrem asi 10cm. Paprsek má převážně rudou barvu mezi kterou probleskuje i bílá a světle žlutá. Paprsek probíjí na dálku mezi kouzelníkovou rukou a příšerou. Paprsek ze mírně vlní prostorem a vydává určité světlo (jako kdyby na každém sáhu paprsku byla pochodeň). Toto kouzlo může kouzelník sesílat jen na nemagické tvory velikosti A,B a C. Pokud se trefí, příšeru zraní za 1-6životů. Příšerou začne paprsek probíjet a ta se nemůže bránit ostatním útokům a ve svém kole nemůže ani útočit. (Je to jako by šáhla do zásuvky a dostala 230V). V dalším kole může kouzelník připlatit dalších 7mágů a kouzlo tak prodlouží, a zase a zase,...Každé kolo paprsek ubírá 1-6životů. Paprsek má první kolo sesílání 80% úspěšnost zásahu, druhé kolo 90% úspěšnost zásahu, a třetí kolo už 100%. Po ukončení kouzla příšera odlítne až 5 sáhů (pokud je kam, když není kam tak se jenom potluče o to co je za ní) a je nadále schopná boje, pokud to přežila. Kouzelník musí na příšeru dobře vidět a nesmí mezi nimi být žádná velká překážka která by bránila paprsku projít. Paprsek lze vyslat všemi směry, ale jenom jako úsečku. Paprsek nestřílí za roh ani nemůže zatáčet, ale odráží se od zrcadel. Pokud chce kouzelník seslat paprsek odrazem o zrcadlo, pravděpodobnost začíná na 50%, že se trefí a každé kolo seslaní se zvětšuje o 10%, až opět do 100%. Pokud kouzelník uspěje při házení na to jestli se trefí, další kola se trefí vždy. (např.: kouzelník sesílá paprsek o zrcadlo, poprvé neuspěje (50%) ale v dalším kole ano (60%), tudíž další kola už mají 100% ušpěšnost.
To je vše k mému kouzlu.


Teprve dnes (8.11.2003) jsem se zaregistroval a toto je můj první příspěvek, tak na to prosím berte ohled a prosím vytkněte mi případné nedostatky nápadu. Když jsem byl PJ, svému hráči jsem toto kouzlo vymyslel a přidělil a velmi si ho oblíbil. Takže Almadovo doporučení (vyzkoušení při hře) jsem splnil. Takže děkuji za přečtení a ohodnocení.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 20

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Kletba odloučení
*Distantus Mortis*

Magenergie: 35 magů
Dosah: 10 sáhů
Rozsah: 2 tvorové max 10 sáhů od sebe
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 10 kol
Obor: EU

Popis:

Toto kouzlo zraňuje oba cílové tvory za 1k6 životů za každý sáh vzdálenosti mezi nimi, a to každé kolo trvání kouzla. Pokud by se od sebe vzdálili na více, než 10 sáhů, jsou oba zraněni za 10k6 životů. Pokud by kouzelník chtěl, aby byla zraňována pouze jedna z těchto dvou bytostí, stojí kouzlo o 12 magů méně.


 Uživatel úrovně 5

Na kouzlu mi chybý pouze 2 věci: past a co se stane, když někdo projde paprskem.

Past bych viděl někde v dimenzi ROZ + ODL ~ 8 ~ nic / paralýza.
Pokud by někdo prošel paprskem tak bych dal, že se dobrovolně stal příjemcem kouzla místo zamýšlené osoby.

Celkově se mi kouzlo líbí, škoda je těch dvou chybek. Tak nějak sdílím zde Vedrův názor - kouzlo není zase tak silné: 2*

Co jsem se zase pobavil jsou a) kritiky autorů, kteří píší kouzla stejné (ne-li horší kvality), b) nesmyslovina jako co se stane, když se cíl vykryje štítem (to je stejná otázka, jako se ptát, co se stne, když modré blesky vykryji dřevěným nevodivým štítem).

Thor en Erin má -rep, protože hodnotil něco co ani nečetl, jinak by mu bylo jasné, že draka tímto neovlivní, protože drak má velikost D nebo E, kdežto kouzlo působí jen na tvory velikosti A, B, C.

Mellon také nijak neoslnil, také -rep (takovou kritiku může napsat jen lama xD)


 Uživatel úrovně 0

není to špatné, ale chtělo by to trochu víc rozpracovat, například bych zavedl nějakou prodlevu po účinku kouzla, než se příšera vzpamatuje a bude schopná boje.


 Uživatel úrovně 0

chce se to víc rozepsat to je největší chyba všech děl
a ostaní věci už tu byly vytknuty nemá cenu to znovu psát
příště to dej do dílny


 Uživatel úrovně 0

Nápad ujde a nevim, proc by neměl mít zkušenosti... Ale to kouzlo by se melo jeste doplnit... Dam 2*


 Uživatel úrovně 0

Tohle je ubohý. Myslím, že s DrD nemáš zrovna moc velký zkušenosti, protože takhle to může napsat jedině lama.


 Uživatel úrovně 0

Je to zaujímavé, ale ak má niekto veľa mágov, v pohode zabije draka. A pre tých mocnejších nieje problém to udržovať takých 60 kôl. Myslím, že si to mal dať do dielne, predtým než si to sem hodil. Dám ti zato 2*


 Uživatel úrovně 0

pravda zdase mi taky ze to moc originalni neni takovejhle kouzel je tu hafo takze za originalitu nic na to ze si tu chvili se taky nemuzes vymlouvat protoze te nikdo nenuti abysi to sem napsal hned je lepsi se nejdriv trochu se otrkat a az pak sem neco psat teda podle me a hlavne si se mel podivat na to jesli tu uz podobny kouzla nejsou a navic se mi to zda docela silny kouzlo nato kolik to stoji magu no nic dost bylo krityky ale urcite pis dal protoze nepisu abych te odradil ale proto abych ti s ostatnima poradil co vylepsit tak jemn tak dal!!


 Uživatel úrovně 0

highegg: myslím, že gigantickoé potvory jsou většinou větší než velikost C a u draků bych to taky tipnul.

PS: A taky nechápu co pořád všichni máte s těma 230V. To mělo bejt jen takové přiblížení, a ne že to je to samé.


 Uživatel úrovně 0

highegg: Myslis, ze by tyranosaura polechtalo napeti 230V s proudem rekneme 230 A? Treba pri zkratovem proudu...