Kouzelnická Kouzla

Temná čepel *"mor bled"* Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 25

Skupina: Materiální magie

Past: Roz ~ 6 ~ 0

Dosah: 1

Rozsah: 1

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 6 kol

Popis:

"Na posvátný pahorek příšel muž v černé kápy. Nikdo se ho nebál, neboť zde byli jen paladiné. A paladinům žádná temná kouzla neuškodí..."

"Darianské pověsti a bajky"

Toto kouzlo vymyslel mocný mág Sidarius, který se tak rozhodl skoncovat s oblíbenou "odolností" na magii.

"Přišel skoro až k nám a začal odříkávat temné slova a v jeho ruce se začala formovat zvláštní čepel... Jako by byla celá z temnoty... V té chvíli nám začalo docházet co se děje, ale bylo už příliš pozdě..."

"Zpráva templářské radě 894 př. tm. Darianský pahorek"

Toto kouzlo vytvoří v kouzelníkově ruce čepel z černé ocele (vypadá jako hodně tenký a hodně dlouhý dlouhý meč), která je stvořena ze samé temnoty. Tato čepel nejde odložit a ani kouzelník, který to nutně potřebuje, se jí do skončení trvání nijak nezbaví (pokud nepoužije pravidlo pro zrušení kouzel z PPZ 1.6). Pokud kouzelník zemře čepel okamžitě mizí!

"Můj učitel a přítel v jedné osobě odhodil svůj templářský plášť, pozvedl posvátné kladivo a jal se zničit nečistého mága. Ten se však ani nepohnul. Pouze čekal, až se náš vůdce přiblíží. Pomalu sejmul svou černou kápi a nám se naskytl pohled na bledý téměř elfský obličej... Pak vyrazil k nečekanému útoku. Náš velitel byl zocelen mnoha bitvami, ať už s nemrtvými nebo živými přisluhovači temnoty, ale na něco takového nebyl připraven ani on. Čepel se zablýskala a ohromnou rychlostí začala drásat jeho rytířskou zbroj jako máslo. A já z hrůzou sledoval, jak s postupnými zásahy neubývá starému vlkovi jen krev, nýbrž i jeho životní síla!!!"

"Spisy z mládí, paladina Corvina"

Čepel má útočné číslo 12/0 a počítá se jako kouzelná zbraň, tedy zranitelnost C.

Čepel dává kouzelníkovi bonus k iniciativě +12 což odpovídá třem útokům v základním soubojovém systému. Jelikož však čepel ovládá temnota a její touha po smrti, nemůže se kouzelník útočící touto čepelí bránit (tedy obrana zbraně je -3 a v rozšířeném soubojovém systému nemůže používat žádnou z akcí „obrana“).

Pokud čepel zasáhne, upíjí navíc cíli jednu úroveň, stejně jako zásah vyšších nemrtvých (pokud však cíl uspěje v hodu proti pasti, nic se neděje). Platí zde stejné pravidlo jako u nemrtvých: ten kdo zabije kouzelníka (ale pouze on) bojujícího s čepelí (a tedy čepel zneškodní) nabude zpět ztracené úrovně!

"Je to démon! Několikrát jsem ho zasáhl, ale jeho rány jako by se postupně hojily. Ve stejné chvíli, kdy mě opouštěli mé schopnosti a dovednosti, on z novou silou znovu a znovu útočil. Nemohu zklamat své muže, vydržím až do konce... A ten už na sebe nenechá dlouho čekat"

"Poslední myšlenky vůdce paladinů"

Pokaždé když upije úroveň, obnoví nositeli 1k6 životů.

"Nebyl to těžký souboj, paladin byl s kladivem příliš pomalý a neohrabaný. Na můj rychlý meč a magické ochrany si nepřišel. Byl zvyklý zabíjet přízraky a zombie, ne se prát se samotnou temnotou zakletou v čepeli! Za chvíli z něj byla vysáta veškerá síla a on se zhroutil k zemi. Jeho duše byla temnoty. A stateční paladiné jen zírali. Tedy až do té doby než se dali na ústup. Už nikdy mi nebudou stát ti nanicovatí ochránci dobra v cestě!!!"

"Temné praktiky - psané údajně rukou samotného Sidariuse"

Pokud klesne cíly úroveň pod 1, je na místě mrtev a jeho duše se přelije do čepele (temnota jí pohltí).

!!!Pozor!!!
Pokud čepel za dobu svého trvání nevysaje alespoň jednu duši, vezme si duši samotného kouzelníka (upije mu 1k6 úrovní)!!!

Ať už boj dopadl jakkoli, přijde kouzelník o dodatečných 1k6 životů za každé přesvědčení, které ho dělí od zákonného zla! (tedy zákonně zlý nic, a zákonně dobrý 4k6). Nemusím snad dodávat, že zákonně dobrý se bude velice zdráhat toto kouzlo se naučit a ještě více jej použít (a to ne kvůli ztrátě životů!!!)

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 25

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Postupná rychlost
*Hyperio Gradialis*

Magenergie: 26 magů
Dosah: dotyk
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 13 kol

Popis:

Jedná se o variantu kouzla "Rychlost" s pevnou dobou trvání a postupným nárůstem bonusu k iniciativě. V prvním kole není bonus žádný, každé další kolo se o 1 zvyšuje, až nakonec ve třináctém kole je bonus +12 (tzn. +2 útoky za kolo v ZSS). Kouzla "Rychlost" a "Postupná rychlost" se navzájem přepisují. Stejně tak je již probíhající "Postupná rychlost" přepsána nově seslanou "Postupnou rychlostí" (zrychlování začíná opět od nuly).


 Uživatel úrovně 5

Kouzlo je docela precizně zpracované a čte se jedním dechem. Avšak nesdílím radost z toho, že příběh prokládá pravildové mechanismy. Zkuste si představit, že někdo kouzlo chce použít - tak musí příběh ručně odmazat a pak teprve zbytek vytisknout. Podobně naopak pokud chce PJ použít příběh, musí jej zase poslepovat dohromady. Trochu k příběhu - přijde mi více než přitažený za vlasy, už vidím jak kouzelník složí vůdce paladinů jedním pitomým kouzlem, když takový vůdce paladinů bez problémů bude mít OČ vyšší 12 a také válečník nemá problém zabit kouzelníka v boji tváří v tvář v jednom kole.

Co dalšího považuji za nesmysl je ten, že kouzlo proráží kouzelné ochrany. Z principu vyvolání temné substance a její zformování do podoby meče stále dělá ze substance kouzlo, zvláště pokud ta substance má kouzelné schopnosti jako upíjení úrovní. Pokud chcete kouzlo, které proráží magické ochrany, tak vymyslete něco jako "vrh šutrákem" - kouzelník pomocí magie zvedne a mrští těžký předmět - když onen předmět dopadává, již se nejedná o kouzlo, ale fyzikální projev hybnosti.

Abych jen nekritizoval, moc se mi líbí temná podstata kouzla, kdy kouzlo může pohltit kouzelníka.

4,5*


 Uživatel úrovně 0

Nádherné a skvěle propracované. Zápisky prokládající popis kouzla skvěle dokreslují celkový dojem na výbornou.


 Uživatel úrovně 0

Neviem pochopit ako niekto moze hrat za nejaku zlu postavu...
Ale mat tak toto kuzlo...
Asi by som podlahol pokuseniu...
:0)


 Uživatel úrovně 0

Velice pěkné kouzlo pro temné čaroděje či mágy, kterým podle mne zatím stále chybý kouzla v oboru


 Uživatel úrovně 0

Velice pěkné kouzlo pro temné čaroděje či mágy, kterým podle mne zatím stále chybý kouzla v oboru


 Uživatel úrovně 0

Celkem fajn a užitečné - hlavně se mi líbí ta nemožnost se bránit. Přehlédnu upíjení duší - to není můj styl a my ani na snižování úrovní nehrajeme (to ti nijak novlivňuje hodnocení). Ale co ti musím vytknout, Sidarie - tolik gramatických chyb... (za kouzlo se "neplatí" mágy, ale magy atd.) PS: Doufám, že mě neukamenuješ...:)


 Uživatel úrovně 0

vse dulezite uz bylo receno, uz nemam co dodat.
Tohle kouzlo se mi strasne libi, je to proste skvele, tak "zlovestne", tajemne... presne podle meho gusta.
davam 5*


 Uživatel úrovně 0

Je to také zlovestné, až je to skvelé! Bez ďalších komentárov...5*


 Uživatel úrovně 0

Je to také zlovestné, až je to skvelé! Bez ďalších komentárov...5*