Kouzelnická Kouzla

Skok *walpir reum* Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 14

Skupina: Ochranná magie

Popis:

… „Byla to jistota“ řekl si Almir. Dnes měl úspěšný den. Ten čaroděj u sebe bude mít určitě spoustu pokladů. Byl necelých třicet sáhů před ním. Morell měl zaútočit z prava a Leret z leva. Čaroděj neměl šanci. „TEĎ“ zakřičel Almir smluvené znamení a vrhl se na pěšinku. Už viděl své druhy jak běží proti kouzelníkovi. Ten projevil velkou mrštnost a snažil se utéct mezi nimi třemi. Podařilo se mu to, ale Almir se jen zasmál: „Nemá kam utéct před ním je na šířku pětisáhová rokle a za ním jsme my .“ Almir běžel se svými druhy strategicky. Každý z jedné strany trojúhelníku v jehož středu základny byl čaroděj. „Proč ten blázen běží tak rychle neubrzdí to !“ blesklo Almirovi v hlavě. Morell a Leret začali stahovat čaroděje do kleští, ale těsně před roklí, kde se měl čaroděj zastavit se najednou zastavil jen jeho průsvitný odraz a on se jako guma natáhnul až na druhý konec rokle. Pak zmizel a ve stejnou chvíli se objevil tři sáhy za nimi. Almir se otočil a už se chtěl na něj vrhnout, ale čaroděj se zase objevil za roklí a uháněl pryč k městu . Rokle byla asi šest set metrů dlouhá, takže nemělo smysl se ho snažit dohonit . „Jak to ti kouzelníci dělají .“ řekl si Almir. A nepochopil to dodnes . „Skok“ je kouzlo které kouzelníkovi v případě nebezpečí umožní určit si tři body . První , je ten na kterém se kouzelník právě nalézá . Druhý a třetí jsou dva protilehlé body , které se nachází na kružnici jejíž poloměr stojí pět magů za sáh. První dva sáhy jsou povinné, ale stojí dohromady je pět magů . Kouzlo probíhá tak, že se dotyčný kouzelní z prvního bodu v rychlosti natáhne do druhého a pak může po dobu jednoho kola pak „přepínat“ mezi druhým a třetím bodem (kouzelník se přepne cca jednou za dvě vteřiny ). Přepínání je okamžité. Kouzlo jde seslat jen pokud postavě hrozí bezprostřední nebezpečí . Pokud je kouzelník na větší než páté úrovni tak se bezprostřední nebezpečí z předchozí věty mění na pocit nejistoty, který si ovšem nejde vsugerovat.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 14

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Magický skok
*Jumpus Magus*

Magenergie: 3 (5) [7] magů
Dosah: 10 sáhů
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: Do konce kola
Obor: ČP

Popis:

Toto kouzlo umožní příjemci před koncem kola provést akci "magický skok" (pokud ještě nějakou akci má). Magický skok dopraví danou postavu jedním skokem na místo, kam by daná postava byla schopná dohodit ohnivou hlínu - pro tento skok se použijí naprosto stejná pravidla pro nepřímou střelbu. V případě komplikovaných skoků si postava hází proti pasti na obratnost o přiměřené nebezpečnosti, jestli se jí skok vydaří podle jejích představ.

3 magy platí pro příjemce velikosti A, 5 magů pro příjemce velikosti B a 7 magů pro velikost C. Na větší/menší tvory nelze kouzlo použít.


 Uživatel úrovně 5

Jak vlastně kouzlo funguje nejen že není dobře pochopitelné z "příběhu", ale ani ze samotného kouzla.

Co jsem tak pochopil, tak kouzelník se hyperprostoruje o nějakou malou vzdálenost a pak může se volně přesouvat mezi novou pozicí a pozicí zrcadlově na druhé straně.

Nápad je to pěkný, ale přidal bych mechaniku, že jeden přesun stojí jednu akci nebo je možný pouze jeden okamžitý přesun za kolo, jinak se stane to, že kouzelník je nezranitelný čímkoli jiným než plošným kouzlem, které působí zárověň na obě pozice.

Pěkný nápad, ale špatně pravidlově ošetřené a nedořešené. Trocha nepřehlednosti k tomu: 2*


 Uživatel úrovně 0

chce se to víc rozepsat to je největší chyba všech děl
a ostaní věci už tu byly vytknuty nemá cenu to znovu psát
příště to dej do dílny


 Uživatel úrovně 0

1) Mohol si ten úvod aspoň oddeliť riadkom...
2) Prečo ho preboha môže použiť iba v núdzi???
Dávam 2*.


 Uživatel úrovně 0

chybjeji tu zakladni udaje na me ja tam az prilis matiky stacilo by kdyby si to napsal srozumitelne navic moji predchudci maji pravdu kcemu je se objevit na trech mistech a muzes to pouzit jen kdyz ti hrozi nebezpeci urcite by se to dalo vylepsit!


 Uživatel úrovně 0

Neni to tak úplně špatnej nápad, ale míra použití je dost malá. Hyperprostor je většinou výhodnější. A nechápu, proč se to d seslat jen v ohrožení. 2**


 Uživatel úrovně 0

Je to nepraktické, a vlastne fakt nanič..


 Uživatel úrovně 0

Nechápu proč to komlikovat třema bodama, jsem tady a skočim tam, dále nechápu na co kružnice - stačí snad jen přímka. Vyvolání 0 ,fajn tak já to vykouzlim třeba 10-krát za 0 (kol?). a nakonec chci jen říct, že raději použiji hyperprostor.


 Uživatel úrovně 5

1. Vyvolání 0, to přece nejde - vždycky to bude alespoň jedno kolo trvat.
2. S těmi body je to jak - to jsou všechny 3 na kružnici? Nebo kouzelník je středem kružnice a ty druhé dva se nacházejí na kružnici o poloměru, který si určí?
3. Přepínat se může tedy celkem 5x z bodu do bodu?
Ostatní bylo řečeno.
Hyperprostor je hyperprostor.


 Uživatel úrovně 0

kcemu je moznost objevit se na 3 mistech? pro zmateni nepritele, aby plytval utocne akce? pak by ale asi bylo lepsi tam hodit jen obraz...
Proc to jde seslat jen pokud postave hrozi nejake nebezpeci?
Je to zbytecne drahe.
dopis chybejici parametry kouzla.
Zatim se mi to jevi tak, ze bych opravdu radeji pouzil hyperprostor.