Kouzelnická Kouzla

Blesková ochrana *Hoter menes artak* Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 15

Skupina: Ochranná magie

Dosah: 1

Rozsah: 5

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 20 kol

Popis:

Toto kouzlo je velmi používané dobrodruhy, kteří putují místy, kde jsou časté bouřky.

Seslání trvá 1 kolo. Po vyslovení kouzla se kolem bytosti, na kterou je kouzlo sesláno, začnou objevovat průhledné až světle modré pásy. Poté koncem kola obepnou cíl. Pásy jsou jsou téměř téměř neviditelné a cíl je ani nevnímá. Jediný projev kouzla na cíli je ten, že občas zajiskří. Kouzlo trvá 20 kol, poté se pásy vytratí.

A teď k samotnému ochrannému účinku kouzla. Pokud se cíl dostane do bouřky, blesk nikdy po dobu trvání kouzla nespadne v okruhu 30 sáhů od cíle kouzla. Pokud je to magický blesk, je šance na účinek kouzla 15%. Pokud kouzlo cíl nezasáhne, blesk se vstřebá do pásů a prodlouží o něco trvání kouzla. Aby se tímto způsobem kouzlo prodloužilo o 1 kolo, bylo by potřeba pohltit 4 blesky jakékoli barvy. Toto kouzlo nefunguje proti kulovým bleskům.

Toto kouzlo má ale i útočný účinek. pokud se cíle někdo dotkne, blesková ochrana mu způsobí 1k6 zranění bleskem. Pokud se někoho dotkne cíl, způsobí dotknuté bytosti blesková zranění 1k4 životů. Za každý útok se ale trvání kouzla sníží o 3 kola.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 15

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Magadayova klec
*Caveum magadayum*

Magenergie: dle úvahy kouzelníka
Dosah: 0
Rozsah: kouzelník
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: Do příštího zaostření vůle nebo do příštího zásahu bleskovým kouzlem
Obor: EO

Popis:

"Magadayova klec" vytvoří těsně kolem kouzelníka ochranné pole, které se pokusí pohltit příští příchozí bleskové kouzlo, a to s pravděpodobností X%, kde X je dáno tím, kolik procent sesílací magenergie příchozího bleskového kouzla je "Magadayova klec" schopna pokrýt.

Pokud bylo do seslání "Magadayovy klece" vloženo více magů, než kolik byla sesílací magenergie příchozího kouzla, potom obdobným způsobem vzniká šance Y% (kde Y je dáno tím, kolik procent ze sesílací magenergie "Magadayovy klece" by zůstalo nevyužito), že "Magadayova klec" při pohlcení navíc navrátí kouzelníkovi všechny magy, za které byla seslána.

V obou případech se pravděpodobnost zaokrouhluje dolů na celá procenta.

Příklad: Magadayova klec seslána za 20 magů.

a)
Na kouzelníka jsou seslány 2 modré blesky, což odpovídá pěti magům. To je méně než 20, a proto budou tyto blesky na 100% pohlceny. V tom případě by z Magadayovy klece zůstalo nevyužitých 15 magů, což je 75% z 20, tzn. při tomto pohlcení by navíc byla šance 75%, že se kouzelníkovi vrátí všech 20 magů, které do magadayovy klece vložil.

b)
Na kouzelníka je sesláno 12 modrých blesků, což odpovídá 25 magům. To je více než 20, proto šance na pohlcení těchto blesků bude menší než 100%, a nebude tu žádná šance na refundaci magenergie. 20 magů "Magadayovy klece" představuje 80% z 25 magů příchozích blesků, proto bude šance na pohlcení 80%.


 Uživatel úrovně 5

Třetí verze provedena stylem ctrl+c a ctrl+v. Opět stejné výhrady. Navíc zde je nekonzistence s magickým zrcadlem (ochrana hraničáře) - trvání tohoto kouzla se zkracuje se pohlcenými/odraženými blesky.

0*


 Uživatel úrovně 0

chce se to víc rozepsat to je největší chyba všech děl
a ostaní věci už tu byly vytknuty nemá cenu to znovu psát
příště to dej do dílny


 Uživatel úrovně 0

blbost


 Uživatel úrovně 0

Hmm tak tahle je nejhorsi ze vsech... mam ty same vyhrady jako u predchozich ochran + trvani ktere tu rozebirali uz jini + prodluzovani trvani kouzla pohlcenim blesku... tj. jednak zpetny prevod energie blesku na magenergii a nasledne prodlouzeni trvani pasivniho kouzla :(((


 Uživatel úrovně 0

Je to zajimavy napad. Za zacatku jsem myslel, ze z toho bude jen nejaska ochrana proti bource! Nelibi se mi tam to, ze to udeluju zaraneni! Jo a tim, tedy tou barierou muze neco projit, Myslim, ze byse do toho nejakemu tvorovi nejak samotnem,u nechtelo, kldyz tam tak zari pruhy! HJo a nemyslim si, ze by to mela zranovat postava, ale kdyz uz bych dal, ze zranuje ta kopule,, nebo co to je! A kdyz uz to tak je, tak si myslim, ze to stoji kapanek malo magu, i kdyz ta doba trvani zas tak dlouha neni! No budiz, ale zase tak vyrazne dobry to neni! Myslím si, ze tophkle si zasluhuje, tak 1* nebo 2*! Zatim nehlasuju! Jo a daval si to do dilny, myslim si, ze to ma dosti nedostatku, tak bych byl tebou na tom zapracoval! Nejakou omacku, myslim si ze kdyby to melo nejaky pribeh, tak by to tu jednu hvezdicku navic zskalo, ale i kdyz je to u nekterejch veci zbytecny a nekdy i otravny( myslim ted celkove, neu tohohle prispevku!), tak pracuj a at top ma nejakou hodnotu tenhle prispevek!


 Uživatel úrovně 0

cmech:No,vem si 10magů na 20kol,to ti stačí na celou bitvu =>moc silný,ale zas dyš si v bouřce tak je moc slabý,takže "mírumilovné" a "bojové" věci za stejný počet magů bych nekmobinoval,dal bych třeba "bouřkové blesky:2mag/20kol,útočné (tzn. magické) blesky: 10mag/3kola"....a pak by to chtělo trochu rozlišit poměr počet magů/ochrana proti X blesku,přičemž X je blesk různé barvy.Tím myslím jako že proti černýmu blesku je menší pravděpodbnost úspěchu než proti modrýmu,kde se to ale zas může dorovnat počtem.......ale tohle mi zas příde moc složitý,to při hře počítat,takže bych se na to vy*ral =)
No,ale 3*


 Uživatel úrovně 0

Jak jsem jiz psal u mrazove ochrana, je to, jakozto ochranne kouzlo prilis slabe, predstav si, ze te to ochrani za 10 mg pouze na 3 min a 20 sekund, nezda sa ti to trochenc malo ??? Potom, paklize by jsi k tomu pridal tu ochranu proti bleskum, tak to je zasejc prilis, nehlede na fakt, ze by nemela byt pravdepodobnost pro vsechny druhy stejna, to je nesmysl... Maximalne, co lze castecne vyuzit je ten utocny efekt, ale ten je zasejc za ty mg. prilis drahy, cili, je to opet trochu nesmyslne kouzlo, cili, davam 1*... (za napad...)...


 Uživatel úrovně 0

Také bych se přimlouval za to, aby toto kouzlo měl hraničář. V každém případě je podle mě nesmysl, aby všechny typy blesků měly stejné procento neúspěchu - ať sešlu několik modrých blesků nebo jeden bledý, u každého je 15% šance že projde? Doporučil bych to vyřešit pastí, nebo brát v úvahu poměr magy blesků/magy ochrany - čím silnější blesk, tím větší pravděpodobnost že projde (v tomhle případě by bylo možné udělat ochranu "pumpovací" - tj. možnost zesílit ochranu přidáním magů při sesílání). Ale opravdu to až podezřele připomíná hraničářská ochranná kouzla!!
Malá poznámka na konec - jak může být tohle kouzlo používáno dobrodruhy při možnosti bouřky, když trvá cca. 2 minuty??


 Uživatel úrovně 0

Jestli jsem to dobře pochopil tak tyto pásy dokáží zachitit blesky nejen bouřkové ale taky i kouzelné(modrý, zelený atd.).Nechci mít nic proti tomu že to je dobrý kouzlo, ale myslim si že toto kouzlo je příliš silné.Alespoň by se tam mělo napsat :Toto kouzlo smí používat, pro jeho sílu, pouze kouzelník na X úrovni.Což znamená že toto kouzlo si kouzelník memůže zvolit již od první až X-té úrovně..Dále bych tam přidal nějaké pasti.Hlavně k zachycení blesků.Blesk je přece jenom poměrně velká síla a proto se mi zdá že 10 magů je hodně málo.Takových 20 by mělo být až dost.