Kouzelnická Kouzla

Kostiřád *Deezarb* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 24

Skupina: Poznávací magie

Vyvolání: 2 kola

Popis:

 

    "...Kostiřád jest kouskem temného hnijícího nekromanta Overina Minoxijského, jež měl v kobkách svých spoustu kostí poházených a nesrovnaných, tudíž k oživení nepoužitelných. Inu vymyslil tedy magii tuto, jelikož nezdary jeho jej žraly už a rukama přebírání v hnilobných kostích jeho životním snem nebylo. Magie tato dokáže kosti jež nachází se v kouzla dosahu uspořádati a přerovnati okolo kouzelníkových zraků na kupičky rozdělené ještě a na oživení nachystané..."
-Ouda Mulfurský, mág a mudrc-

    Při sesílání kouzla vztáhne kouzelník ruce k nebesům a pronese kouzelná slůvka. Hned poté se všechny kosti v dosahu kouzla vznesou a nejkratší možnou cestou se přenesou před kouzelníkovi zraky. Kosti letí rychlostí 20 sáhů do kola a všechny překážky oblétavají, dostatečně rychlím pohybem ruky lze jejich let zastavit. V takovém případě kouzlo pomine a dále nepůsobí. Pomine také pokud při trase letu vyletí kosti z maximálního dosahu kouzla nebo pokud jsou kosti v uzavřené místnosti a nedokáží najít možnou cestu ven. Všechny kosti se potom snesou do podoby koster roztříděné podle tvorů jímž patří (resp. v životě patřili). Kouzlo navíc kouzelníka informuje o přibližném stáří kostí a alespoň přibližně o tvoru, kterému patřili. Pokud navíc existuje na kostích nějaká vada či jsou-li jakkoli vážněj pohmožděny kouzlo na to kouzelníka upozorní také.
Rozumněj tedy tomuto kouzlu tak, že všechy kosti v okolí se roztřídí do podoby tvorů, kterým patřili a zformují tak přibližně celou kostru.
Kouzelník samozřejmě může, kterékoli kosti v dosahu vyjmout z působení kouzla.
    A ještě něco. Kouzlo nepůsobí na jakkoli magicky ovládané kosti, takže odpadá možnost nechávat poletovat kostlivce po místnosti.
Toto kouzlo má tedy několikero využití. Dokáže z nepřístupného místa přenést kosti ke kouzelníkovy nebo také dokáže elegentně přerovnat velkou hromadu mrtvol na kostry jednotlivých tvorů.
    Kouzlo je to spíše pro nekromanty na nižších úrovních, protože zvládá přerovnat jen kosti z kterých oživí nanejvýše kosťáka.

... 58-) O.S.I.N.A. (-82 ...

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 24

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

k hidniceni: chtel jsem dat 2* pak jsem se ale koukl na zpracovani hmm dobre 4* zadne vazne chyby(ale obcas trosku nedotazene) 4* napad nadprumer 3* celkovy dojem(samozrejme na mne je to me osobni hodnoceni) 2* takze cekem 3*


 Uživatel úrovně 0

Osina: popravde me se to moc nelibi... prilis nepodchytavam ten smysl. Neni to prilis ucelove kouzlo abych si ho vzal do dobrodruzstvi, neni to ani prilis prakticke kouzlo (janevim teda jak komu ale me se nikde kosti nevalely, natoz abych nevedel ci sou) a diky tomu to ani pohodlne kouzlo to jest take ktere mi ulehci zivot, jako otevirani dveri apod...


 Uživatel úrovně 0

Dík, dík a dík... 8-)


 Uživatel úrovně 0

mě taky i s magenergií


 Uživatel úrovně 0

To se mi líbí...4*


 Uživatel úrovně 0

Mě to přijde jako docela fajn kouzlo a magenergie mi přijde akorát, však to zas tak silné není.


 Uživatel úrovně 0

Jen tak něco...

...pět magů základu + magy za dosah...

Kostiřád *Deezarb*

magenergie: 5 + 1 za každých 5 sáhů dosahu
dosah: dle dodané magenrgie
rozsah: všechny kosti v dosahu
vyvolání: 2 kola
trvání: ihned

vypadat to má asi takhle, ael nějak to ten váš redakční systém nerozchodil... 8-)

Bylo to už v dílně... původně to bylo roztřídění jen na hromádky, ale někoho napadlo, že by to mohlo být rovnou do koster tvorů, zdál se mi to jako dobrý nápad, protože jinak by to kouzlo docela ztrácelo smysl...

OS


 Uživatel úrovně 0

No me se to celkem libi......
....jinak plati to co rikal smeety...
.....davam 3...


 Uživatel úrovně 5

ze začátku se mi toto kouzlo velice líbilo, ale časem to ztratilo vše ze své skvělosti... roztřídit je pěkné, ale hned do koster tvorů ??? upozornit na nedostatky v pohmoždění ??? zjistit stáří ??? poznávací magie je snad docela dost náročná na 5 magů...