Kouzelnická Kouzla

Sněhová koule *anr ef* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Skupina: Energetická magie

Past: odl - 8 - nic/zmražení

Dosah: 1

Rozsah: 20

Vyvolání: 1 kolo

Trvání: 1 kola

Popis:

Po seslání tohoto kouzla vystřelí z kouzelníkovy ruky sněhová koule o průměru 5 coulů, která způsobí zranění 2 - 12 (2k6). Zasažený cíl si hází proti pasti odl - 8 - nic/zmražení. Pokud cíl neuspěl v hodu proti pasti je zmražen na 1 - 3 kola. PJ může hod na past ovlivnit podle toho, jestli je zasažený cíl z mrazivých vrcholků hor, nebo z rozpálené pouště.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 13

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Sněhová koule
*Kafuttibal Magnimicatum*

Magenergie: 1 mag za sáh dosahu
Past: Obr ~ 0+x ~ 0
Dosah: dle dodané magenergie
Rozsah: 1 koule
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: ihned
Obor: MA

Popis:

Toto kouzlo stvoří drobnou sněhovou kouličku, která se po zemi začne kutálet směrem, jaký určí kouzelník, a cestou se postupně zvětšovat. Každý, kdo jí stojí v cestě, si hází proti pasti v popisu kouzla.

Honota pasti se odvíjí od vzdálenosti, jakou už koulička urazila - za každý sáh past roste o 1, a reflektuje postupný nárůst velikosti kouličky - koulička má průměr 10 coulů za každý načatý sáh cesty.

Současně s velikostí kouličky roste i její ničivá síla. Koulička po nárazu totiž exploduje podobně, jako ohnivé ovoce - její exploze však není ohnivě-tlaková, ale čistě mrazivá. Parametry výbuchu se určí následujícím způsobem:

SZ v epicentru = 6 + (2 x počet celých sáhů vzdálenosti místa výbuchu od místa vyvolání )
SZ ve druhém pásmu = SZ v epicentru / 6 (zaokrouhleno na celá čísla)
SZ v každém dalším pásmu = SZ v předchozím pásmu / 2 (zaokrouhleno na celá čísla)

Příklad:

Kouzelník vyčaruje "Sněhovou kouli" za minimálně 15 magů. Ta se prokutálí do vzdálenosti 15 sáhů, kde jí cestu skříží skřet. Skřet si hází proti pasti: Obr ~ 15 ~ nic / výbuch. Skřet nemá šanci uhnout, a tak koule vybuchuje, a sice se silou 36/6/3/2/1
(6+15*2; 36/6; 6/2; 1,5 zaok.; 0,75 zaok.)

Pokud tvor v hodu proti pasti uspěje, koulička pokračuje v cestě dál (pokud byla vyvolána za dost magů).

Koulička také vybuchuje tehdy, pokud se její průměr zvětší na víc, než kolik je šířka průchodu v daném místě (koule o průměru dvou sáhů se neprokutálí mezi dvěma bytostmi stojícími jeden sáh od sebe).


 Uživatel úrovně 5

Podobné kouzlo v rubrice již je a je zhruba na stejné úrovni jako toto kouzlo: málo magenergie, mnoho muziky: 1*

Kdyby sekundární projen byl nějaký mírnější postih, tak by to bylo jak použitelné tak vyvážené, takto je to zraňující kouzlo a znehybňující kouzlo v jednom za cenu zraňujícího kouzla.


 Uživatel úrovně 5

Tiriov kopii koule jsem měl já jkožto ledovou kouli a tohle je asi nechtěná další verze, ale už né tak podobná pravé ohnivé
Megallean: to fakt docela dobrej nápad dal bych to za jeden mág ale bez pasti spíš prapo trefy.
pokud jej vezmu jako kouzlo pro koulovačku s touhle modifikací bylo by to aspoň za 4 ale takhle ti dám tři a buď rád


 Uživatel úrovně 0

trapná kopie ohnivé koule zv PPP


 Uživatel úrovně 0

Možná by bylo lepší, kdyby to bylo za trochu míň magů a zranění asi tak obr - 7 - nic/1 stínový životy. Prostě něco, co by se hodilo na ''normální'' koulovačku.


 Uživatel úrovně 0

Je to levne, a to mi na tom vadi ass nejvice, nadruhou stranu, proc by toto kouzlo nemohlo existovat (napr. mezi mistry)??? Ale neni to nic originalniho, davam 3*


 Uživatel úrovně 0

Je to prilis levne, navic zmrazeni bude zavisle nejen od odolnosti postavy, ale take od zivotaschopnosti. Dale je nepravdepodobne, ze by doba zmarzeni byla pokazde konstanti. Dal bych tam napr 1k6 kol.


 Uživatel úrovně 0

Něco takového již v pravidlech je, navíc je tohle dost levné.