Kouzelnická Kouzla

Aura Světla *Aura tellur* Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 14

Skupina: Psychická magie

Dosah:

Rozsah:

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Kolem kouzelníka se vytvoří aura bílého světla a všem přítomným se zdá, jako by narostl do výšky. Kouzelníkovy oči září bílým světlem a stejné světlo vychází i z jeho úst, když je otevře. Pokud kouzelník pronese během trvání kouzla nějaká slova, jsou pro všechny přítomné jasná a srzoumitelná, jeho hlas zní pevně a rozhodně. Pokud kouzelník během trvání kouzla drží, či tasí zbraň s ostřím, toto ostří zaplane bílým ohněm. Okolí kouzelníka potemní, čímž se ještě zvýrazní jeho aura. Pokud kouzelník chce, může během seslání kouzla ještě zahřmít, a nebo se objeví blesk ne obloze. Pokud čaroděj drží v ruce svou hůl, kouzlo má ještě znásobený účinek. Nutno dodat, že všechny účinky kouzla jsou jen psychycké, kdyby v tu chvíly kouzelníka někdo vyfotil (Což ve fantasy samozřejmě nejde) nic z účinků by nebylo zachyceno, pokud by ho nahrál, působil by možná až směšně, ale nikdo z přítomných by se nesmál....

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 14

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Skryté světlo
*Luxmen obscurum*

Magenergie: 4 (6) + (6 [8] magů za sáh vnitřního poloměru) magů
Dosah: 0
Rozsah: Koule o poloměru dle dodané magenergie
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 1-5 směn
Obor: EO

Popis:

Toto kouzlo je kombinací pravidlových kouzel "Světlo" a "Tma". Vytvoří kouli tmy a v jejím nitru menší kouli světla. Poloměr koule světla je dána magenergií kouzla a mluvíme o něm právě jako o "vnitřním poloměru". poloměr koule tmy je o jeden sáh větší, a jedná se o "vnější poloměr". Prostor zasažený "Tmou" je tak pouze jednosáhové "mezikoulí" vymezené těmito poloměry - jakási z vnějšku neprůhledná slupka, která skrývá kouli světla uvnitř. Stejně jako u kouzla tma, cokoliv v onom jednosáhovém mezikoulí nejsou pro postavy uvnitř koule světla vidět, a to ani s pomocí infravidění - ledaže by kouzelník byl ochoten za sáh poloměru zaplatit 8 magů a místo čtyřmagové konstanty přičíst konstantu šestimagovou, přičemž by potom v oblasti temného mezikoulí panovaly světelné podmínky jako v dosvitu malé pochodně (stále by však platilo, že zvenčí lze vidět pouze oblak tmy).

Pokud hrajete na to, že kouizlem "Světlo" se kouzlo "Tma" sice vyruší, ale nepřesvítí, potom je cena na sáh poloměru ještě o 2 magy vyšší (světelná složka bude aplikována dvakrát - jednou na odtemnění prostoru a podruhé na jeho prosvícení) - zápis vyvolávací ceny by tedy byl takovýto:

Magenergie: 4 (6) + (8 [10] magů za sáh vnitřního poloměru) magů


 Uživatel úrovně 5

Pěkné přepracování kouzla "Hrom a blesky" do nezastrašovací podoby.

Pravidlové mechanismy bych asi nechal stejné, jako u onoho kouzla. Takto tu autor nasekal něco chybek - jako například neomezený dosah a trvání.

3*


 Uživatel úrovně 0

TO TZRVÁNÍ BY MĚLO BÝT KRATŠÍ


 Uživatel úrovně 0

Až na to trvání.


 Uživatel úrovně 5

Trvanie je trochu dosť dlhé!!! Nekonečné kúzlo takéhoto štýlo by malo byť určite drahšie... Mohlo by to dávať bonus h zastrašovaniu. U psychických kúziel býva obvyklá pasca na Inteligenciu, či na tú ktorú postavu bude kúzlo poriadne pôsobiť... Ešte... Dosah by si mal napísať 0, lebo tam sa píše aký má dosah kúzelník pri zosielaní kúzla a to, že to pôsobí na všetkých čo ho vidia skôr píš do popisu...

Dám ti 2*, je tam podľa mňa dosť nepresností...

S úctou Igi.


 Uživatel úrovně 0

Cena kouzla se mi zdá vzhledem k délce jeho trvání příliš dlouhá, samozřejmě tu chybí past na Int, když už je to psychické a navíc kouzelník, který by tak delší dobu chodil se svítícíma očima a pusou a lesknoucím se mečem, by možná časem začal spíš než strašlivě vypadat směšně a nebo prapodivně - bůhví za co by ho považovali...třeba za kouzelníka, co spolknul lucernu - a tomu už by se dalo zasmát. Možná by to šlo udělat tak, že by tyhle světelné efekty trvaly jen krátkou chvíli a aura by se během trvání kouzla objevila jen, pokud by to bylo v danou chvíli vhodné a kouzelník by si to přál, což zde nejde - jakmile je kouzlo jednou zrušeno, už není návratu.


 Uživatel úrovně 0

Prijde mi, ze trvani kouzla je pomerne dost dlouhe ... omezil bychto na 3-4 smeny


 Uživatel úrovně 0

Tohle se mi líbí. Musim se to naučit. PJ bude mát možná kecy, ale to se snad zvládne. Asi by tam měla bejt nějaká past a postih pro zlý postavy, třeba nemrtvy, ale je to dobrý.


 Uživatel úrovně 0

r


 Uživatel úrovně 0

r