Kouzelník

Páni živlů Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 22

Pokud se rozhodnete stát se jedním z mnoha pánů živlu,
budete si muset vybrat jednu z 4 specializací-oheň,voda,země,vzduch.
Nepřijdete o žádnou z nových schopností, které jste získali při přechodu na 16.úroveň.
Kouzla vaší specializace budou o 1/3 levnější    (zaokr. nahoru), ale naopak ke všem ostatním kouzlům
budete muset přičíst navíc 1/5magů z původní ceny kouzla. Existují také psychická kouzla na která 
se toto nevztahuje.Kouzla vaší specializace vám budou působit jen 1/2 zranění.
PJ se vždy musí z hráčem dohodnout jaký je druh kouzla (ohnivý déšť-oheň, granátové jablko-země).
Dejme tomu že jste si vybrali vzduch,chcete seslat bledý blesk, bude vás to ovšem stát
jen 44magů místo 65, neboť ve vzduchu mraky a blesky jsou z mraků.Ale naopak ohnivý déšť za
50magů vás bude stát 60magů (50:5=10+50=60).
Přibudou vám také schopnosti podle specializace.

Oheň-mužete dotykem za 2magy někoho popálit za 1-6 životů,ale za každý další mag to stoupne o dva
živ.,od 10magů-1mag=1živ.(3magy-3-9živ.,20magů-27-32životů,maximálně do 20magů),dá se to použít 
při rvačce,v takovém případě máte jeden útok za kolo. Můžete také dotykem něco podpálit když chcete.

Voda-Můžete dotykem měnit strukturu kapaliny (voda-víno)-1mag za litr.(nejméně však 1mag). Můžete
také chodit po vodě (přejít bez postihu bažinu)-10 magů za hodinu chůze (když chcete přejít 
ne příliš širokou řeku stačí 1mag). Dokážete zadržet dech pod vodou 2krát déle než ostatní.

Země-dokážete procházet zemí(skálou,...)-10magů za 1km(minimálně však 1mag), můžete se také 
zabořit do země a vynořit se někde jinde (třeba v hrobce v podzemí). Můžete také tvořit překážky
-20magů za 50 metrů do výšky (Tatí, jak vznikl Mount Everest? Víš synku,to se jednou sešla hromada
Kouzelníků..., lze takto tvořit i údolí). Můžete také tvarovat kámen- 10magů za 1m krychlový (dá se využít při stavbě-vykouzlíte horu-vytvarujete kvádry. Můžete také dotykem měnit v kámen!-toto
se určuje podle velikosti cíle-A0-10magy
A-100magů
B-120Magů
C-150magů
D-200magů
Vyvolání trvá 4kola na jakékoliv úrovni.
Odčarovat zkamenění v tomto případě může jen kouzelník jenž ho seslal za 1/2 sesílací magenergie,
pokud je dotyčný kouzelník po smrti může to udělat i jiný ovšem za plnou cenu sesílací magenergie.
Možná si říkáte proč jsem tam nepřipsal velikost draků, to má jednoduché vysvětlení, draci
jsou v podstatě nejmocnější bytosti ve hře, nemyslíte že by bylo směšné aby se k drakovi přikradl
nějaký nepatrný kouzelník a udělal z něj sochu? Nelze udělat sochu z magické bytosti větší než 
velikost D! (Ani z duhového draka-velikost D)

Vzduch-můžete dotykem za 2magy někoho popálit elektrickým výbojem za 1-6 životů,ale za každý další mag to stoupne o dva životy, od 10magů-1mag=1živ. (3magy-3-9živ., 20magů-27-32životů, maximálně do 20magů), dá se to použít při rvačce, v takovém případě máte jeden útok za kolo. Také k tomu můžete přidat to že po nějakou dobu dostane každý kromě vás elektrickou ránu když se toho napadeného dotkne. Také můžete někde vytvořit vzduchoprázdno-10 magů za 2m krychlové.

Můžete si k tomu ještě nějakou schopnost přimyslet.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je to pitomost, naprostý minimum kouzel se dá zařadit do živlu. Co třeba hypnózy? Obecně by se zařadila psychyka do oboru Vody, ale když se tady rozepisuješ vo nejakej mracích, vzduchu a blescích, tak to asi bereš dost doslova. Potom je to skoro nepoužitelný.


 Uživatel úrovně 0

Za nápad 3*, ale spracovanie 1*, to jest...


 Uživatel úrovně 0

Nápad je dobrý, zpracování špatné. Chtělo by to rozdělení stávajících oborů. Navíc musíš myslet na protiklady: oheň - voda, země - vzduch, schopnosti jsou moc silné a nějak nedokončené. Další problémy, už schrnul Megahu.


 Uživatel úrovně 5

Nápad tam je, mochy ale taky (a dost silné). Magahu to pěkně shrnul.


 Uživatel úrovně 5

No hlavně to je takové komplikovaně zbytečné. U kouzelníka je 8 základních oborů magie a teď ještě určovat pod jaký živel to které kouzlo spadá. Co třeba Fata morgana kam patří?

Měl jsi to přímo udělat na kouzelnické obory.


 Uživatel úrovně 0

Achych achych...tak se tedy do toho dame...

1) Rozhodnout se stat se panem zivlu se da, predpokladam, az od 16. urovne...Proc to tam neni receno primo, ale jen naznakem? Je to prece dulezite!

2) Co s kouzlama, ktery nepatri do zadne skupiny? Taky budou drazsi? A ktera psychycka kouzla to jsou? Mels uvest priklad...

3) Jak je to s tim zranenim? Co treba zasah gran. jablkem? To me nejak zrani a pak budu zranenej jen za polovinu? To snad ale neni zranitelnost kouzlem, ale G (ohen, vybusniny...). Chtelo by to blize specifikovat... Jak to bude s kouzlama, ktera nezranuji, ale pomahaji? Ty budou take pusobit (ci co) jen polovicni dobu?

4) to oduvodneni, ze blesky jsou z mraku a mraky jsou ze vzducu je dost krkolomne. Blesk, ktery kouzly kouzelnik je pouze vyboj energie...to nema se vzduchem nic spolecneho...

5) To popaleni neni spatne, ale chybi mi tam pocet magu a pravdepodobnost zapaleni pri dotyku s nejakym predmetem...

6) Premena struktury kapaliny je strasne silna schopnost! Predstav si, ze by za jeden mag nekdo udelal z litru vody litr rtuti. To by bylo cca 13,5 krat tezsi (13,5 kg). To by si pekne namazal kapsu, ne? To by si mohl rovnou zavest monopol na vyrobu rtuti... Navic by se takto dani vyrabet jedy a jine, treba i organicke latky a s tim nesouhlasim! Navic treba taky magicke (lektvary)...Je to spatna dovednost!!!

7) Chuze po vode. Hodne levne! Jze taky chodit po snehu, aniz bych se propadal? Kolik me bude stat hodina spechu? Nebo jsi to myslel jako chuze vseobecne? Jaka bude narocnost terenu? Co kdyz budou na mori vlny? Je to dost nedodelany!!!

8) Co znamena, ze zadrzi pod vodou dech dvakrat tak dele? Zadrzovani dechu je dovednost. To plati zlepseni jen pro vodu? Vzdyt se dech zadrzuje vsude stejne! Neni to nelogicke?

9) Prochazeni zemi a skalou...Dalsi silene silna vec! Jak rychle se pohybuje zemi, skalou piskem atd. ? Jak dobre se pohybuje vertikalne?

10) Tvoreni prekazek atd. je naprosta blbost! Je to strasne silny a ani nemam chut se o tom rozepisovat!

11) Zkameneni....past? Zadnou tam nevidim! proc by se to nedalo vylecit hranicarskym kouzlem? Lepe specifikuj, na koho to pusobi!Mohu tedy nechat skamenet nevideneho, nebo ducha?

12) Jak chces tvorit uzduchoprazdno a kde? jak velike je to vaakum? Kdyz to takhle udelam okolo cloveka, tak se udusi, nebo rozprskne na kousicky?!

Zaverem: Neni to dobre zpracovano a objevuje se zde mnoho zasadnich a fatalnich chyb! Chtelo by se to vyvarovat tvorby prekazek, zmeny latek apod.! Je to fakt strasne silny!!!

Zdar Megahu