Galerie

Lothaine

Obrázek Lothaine

Autor:

Přidáno:

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Právě, celkově to působí divně, protože je to i divně kompozičně umístěný. Hlavní motivy máš strašně titěrný. Dalekosáhlá dálava vzadu ti obrázek dost prohloubí a tam by jsi tu postavu měl šoupnout víc k divákovy, aby ti jí prostor vzadu neukusoval.

Havran je třeba hnedka u nás, je veliký, není rušivý, bezva.

Naopak ta ruka, meč, štít, připadá mi to celkově malé. Prostě moc titěrné do hlavního motivu. I ta postava je strašně vyzáblá, ale strašně. Takhle na jí máš by možná vypadala nahatá, ale ne oblečená. Nohy i ruce jsou celkově spíš jenom kosti potažené oblečením.

Ale základ máš dobrej. Začni dělat větší baculky, věci v popředí zvětš a mělo by to být lepší :)

Ps. Jinak krajina belissimo.


 Uživatel úrovně 5

pro mě je to nepředstavitelný výkon a sám bych to nenakreslil, ale jestli můžu, tak já bych na ten štít nedával tak dobrý odlesk, protože to je vše takový víc skicovaný a opravdu to má formu ruční kresby, byť na pc a ten štít má najedou dobrou reflexi oblohy, místo namodralé barvy s jedním světelným odleskem, což by ke zbytku sedělo více. Taky to kazí obličej který je máznutý a přitom vše máš krásně ostrý. Kdybych moc šťoural tak ruka, meč a štít vypadaj tak nějak jen jako připlácnutý na hotovej obráek


 Uživatel úrovně 0

Mě se to tedy moc nepozdává, hrozně to míchá styly. Hory jsou linkou a úžasné, ty se mi fakt líbí, ale ta ženská "šmouha" vepředu mi to celé kazí. Vypadá to jako by jsi se nemohl rozhodnout, co bude středem obrázku. Pro mě jsou to hory a žena mě ruší, navíc obličej má rozostřený, zbytek těla ostrý jako hory a hubený ruce a nohy k tělu, celá se mi zdá taková pokroucená. No a ten havran mi připadá jako dolepený potom.

pro mě to působí jako koláž z ruzných obrázků.

Tfoft a mé já.

PS.:Doufám, že to nevyzní ostře a autor se neurazí XD.


 Uživatel úrovně 0


Název: Lothaine
Nick: Dormon
Věk: 21
Program: Gimp 2.6.7 pod linuxem

Tak tady je další obrázek. Nemám k němu zrovna moc co říci. Vznikl prostě tak, že jsem kreslil a moc jsem nepřemýšlel co na něm chci. Malování bylo tentokrát trochu intenzivnější – obrázek vznik v kratší časovém úseku. Čistá doba kreslení bude asi zase 24 hodin. Avšak je to jen orientační a spíše odhadem. Člověk při kreslení ztrácí pojem o čas a zvláště pak u kreslení u počítače. U počítače se ten čas ztrácí ještě mnohem více :). Zobrazuje další postavu/cp z družiny + pozadí. Také jsem se tentokrát snažil vzít si trochu k srdci vaše připomínky u posledního výtvoru v počítači. Není to sice asi úplně tak, jak jste si představovali (snižování detailů v pozadí, rozostřenost, ..), ale aspoň něco. Doufám, že se bude líbit. Kreslím to tady pro vás :).



No, myslím, že Dormon si celkom vzal k srdcu, čo sme mu popísali pri Siriane, a a zapracoval to... No, nepodarilo sa mu to kompletne... Ale stále sa zlepšuje... Možno to chce ešte viacej zlepšiť prácu so svetlom a dodať tomu taký nejaký švih a trochu tej expresie, ale k tomu sa Dormon dostane. Prvé, čo som si na obrázku všimol, je Lu-Xu-Sné pozadie... Tieto hory ti naozaj vyšli, pôsobia reálne, v dialke sa strácajú, a navyše je na nich vidieť tá práca štetcom... Skvelá práca. Úžasne je spracovaný aj havran, štít je tiež celkom fajn... Ale tvoja Achillova päta sú postavy, zvlášť tváre. Postava je proporcionálne trocha pokrútená, kratšie ruky, kolená príliš vysoko, divne vykrútené ramená, nepohodlná poloha... Ale to by sa celkom dalo vydržať, nebyť tej tváre... Tá je bez urážky hrozná, a trochu kazí dojem z celého obrázku. Je ťažké napísať, ako kresliť tvár... Ono sa to v podstate ani nedá, pretože každá je iná, ale proporcie sú vždy odtial potial... Navrhujem, aby si si skúšal skicovať, skúšal robiť portréty... Kresli z fotiek, kresli lebky, kresli jednotlivé časti tváre, skúšaj tieňovanie... Ver mi, pomôže to. Kresli, porovnávaj, používaj referencie... Na tvojich obrázkoch je vidieť, že presne vieš čo, ale ešte úplne nie ako... Nech sa ti darí, dúfam, že ďalšie diela, čo pošleš, budú zase o čosi lepšie.

Vermaen