To, ze tyhle obrazky jsou malovane na pocitaci nic nemeni na tom, ze jsou pekne. Jen by chtelo zahladit hrany, vypadaji fakt dost neprirozene. Ale dobre pouzivas barvy.
To je zase počítač, viď? Je to moc hezký, jen tu záři, by to chtělo usměrnit, ale to už je odporné, ničím nepodložené hnidopišství takže na to zapomeň a ciť se pochválen!!!
To jsem vazne namaloval ja, jestli neveris, tak ti muzu mejlem tu hulku poslat 3d model a treba par dalsich nahledu, ze sme to fakt vyrobil.
Je to presne, protoze je to delany na compu (3D studio MAX 2.5)
Ta hulka je primitiv cilynder s modifikatory EDIT MESH (To pak muzes menit tvar objektu pomoci vzorcu a mysi), spicka je proste jednoduse poskladanych 5 polygonu (To sou jako takovy plosky v prostoru), uvnitr jsou tri dute kratke valce (LOFT) a v nich svetelny zdroj s modifikatorem VOLUMETRIC LIGHT a par tema parametrama.
ornamenty na holi jsou textutoravana bitmama s modifikaci BUMB (Plastika)
Takhle to jeste zni jendoduse, ale ve 3dstudiu se delaji modely do pocitacovych her, neni to jednoduche na ovladani...
A na DrD.cz si do galerie setrim (Doma mam jeste asi 5 obrazku, se kterymi zatim cekam) a to ze delam redaktora na DrD.cz me jeste nezavazuje, vsechny svoje prace davat tam (Prestoze to delam, krome obrazku).
Ale jo, az se Ethan uvoli a da mi tam galerii, tak uz mne tu uvidite leda tak na suve a na foru... :-))
Diskuze
mě to příde úplně úžasný - já bych to nikdy nedokázala ( což vlastně nic neznamená, protože já sem na počítače úplně dutá) ale fakt se mi to moc líbí
kamoš dělal něco podobného... teda zářicí meč zaseknuty v kameni. Ale jinka je to dobrý.
To, ze tyhle obrazky jsou malovane na pocitaci nic nemeni na tom, ze jsou pekne. Jen by chtelo zahladit hrany, vypadaji fakt dost neprirozene. Ale dobre pouzivas barvy.
To je zase počítač, viď? Je to moc hezký, jen tu záři, by to chtělo usměrnit, ale to už je odporné, ničím nepodložené hnidopišství takže na to zapomeň a ciť se pochválen!!!
To jsem vazne namaloval ja, jestli neveris, tak ti muzu mejlem tu hulku poslat 3d model a treba par dalsich nahledu, ze sme to fakt vyrobil.
Je to presne, protoze je to delany na compu (3D studio MAX 2.5)
Ta hulka je primitiv cilynder s modifikatory EDIT MESH (To pak muzes menit tvar objektu pomoci vzorcu a mysi), spicka je proste jednoduse poskladanych 5 polygonu (To sou jako takovy plosky v prostoru), uvnitr jsou tri dute kratke valce (LOFT) a v nich svetelny zdroj s modifikatorem VOLUMETRIC LIGHT a par tema parametrama.
ornamenty na holi jsou textutoravana bitmama s modifikaci BUMB (Plastika)
Takhle to jeste zni jendoduse, ale ve 3dstudiu se delaji modely do pocitacovych her, neni to jednoduche na ovladani...
A na DrD.cz si do galerie setrim (Doma mam jeste asi 5 obrazku, se kterymi zatim cekam) a to ze delam redaktora na DrD.cz me jeste nezavazuje, vsechny svoje prace davat tam (Prestoze to delam, krome obrazku).
Ale jo, az se Ethan uvoli a da mi tam galerii, tak uz mne tu uvidite leda tak na suve a na foru... :-))
To jsi nenakreslil, viď?
Protože je to dost přesné (kontury).
<b :-)>A proč si to nešetříš na DrD.cz, až tam bude Galerie??? Redaktore??!</b>
Superrrrrrr