Galerie

Skeleton warrior

Obrázek Skeleton warrior

Autor:

Přidáno:

Diskuze

 Uživatel úrovně 3

Z mého podání tedy klasicky komplexně. Věřím, že přijde anarion a rozebere detaily (podobně jako už začal Falhir).

Ten kostlivec nevypadá jako voják, ale jako hodně stará děvka. Nebo jenom rád kouká na létající šípy a tipuje, jaký ho zkosí. To celé v dost uvolněné poloze plné ironie a snad i nezájmu. Štít drží jako by sundával poklop od popelnice a nůž v kostnaté ruce svírá podobně jako řezník královské žezlo. Z výrazu je možné vyčíst, že je buď nesmrtelný, bez-inteligentní nebo naprogramovaný. Pokud bylo cílem vytvořit cynickou postavu vyvolávající úsměv na tváři a okouzlení nad netradičností, tak se to náramně povedlo. Pokud to má být řadový voják tradičního nemrtvého vojska, chybí tomu právě tento náboj. (onu hru neznám, nemohu soudit autentičnost a podobnost)

Dílo se mi líbí, nemyslete si že ne. Zaujalo mě právě ve své zvláštnosti a dost tvrdé šílenosti. Třapatá minisukně, holínky, vyzývající postoj a vysmívavý pohled – to celé na kostlivci – mě opravdu uneslo. Jenom bych vyměnil šípy za postel s oblaky a meč se štítem za pohár vína a měšec zlaťáků.


 Uživatel úrovně 0

Ach ano, první úroveň, navíc vylepšená a z hradu nemrtvých. To však není důležité, přešel bych spíše k samotnému obrázku :-)

Pravá paže (z našeho pohledu) je rozpůlena extrémním způsobem. "Rozpůlena" říkám schválně, neboť vím, že cílem autorky bylo vyobrazit ruku, jejíž kost je jednoduše rozdělena - nerozdělena dle lidské anatomie. Bohužel však musím konstatovat, že ta kost ve skutečnosti vypadá jako dvě kosti. Proto opakuji - rozpůleno/rozděleno divným způsobem.

Ačkoli nejsem přeborník v anatomii člověka a příliš se nevyznám v kostře jako takové, řekl bych, že stehenní kosti jsou až moc protáhlé. Měly by končit někde v jedné třetitě suknice (od zdola), pak naváže kost pánevní, zato na tomto obrázku bude pánev až někde ve dvou třetinách těla... Zkrátil bych stehenní kosti, tudíž bude pánev níže a viditelná. Lýtka jsou v pořádku.

Oční důlky... vzhledem k tomu, že se jedná o fantasy, není problém udělat dvě malé černé koule a umístit je doprostřed očních důlků. Ovšem zde na mne působí sporným dojmem. Vidím prostorné díry, jež vypadají zprvu jako prázdné, ale po bližším shlédnutí v nich lze rozpoznat miniaurní bílé odlesky.
Oblast úst a nosu... Nuže, celkově působí lebka kvůli těmto bodíkům příliš nedotaženě, skoro až dětinsky. Není to podle mě chyba vkusu, protože jsem viděl předchozí díla autorky, která jsou většinou hezká a vydařená. Místo, kde by měl být nos (respektive kost) je obdařeno něčím, co spíš než dírky vypadá jako malý roh či neobvyklý výstupek, ústa jsou jedna široká tlama plná obrovských tesáků, navíc to není optimálně vystihnuté... Zkrátka mně to nesedí, ačkoli věřím, že to Tfoft pouze ujelo (a nemusí mě navíc brát tak vážně).

Tomu kostlivci sjíždí z hlavy helma :-) Hlavu drží tak akorát vzpříma, hledí dopředu, ale přesto je jeho helmice křivá, jako by padala. Není to chyba, jen postřeh uživatele. A gumovky také nejsou nejlepší volbou, ačkoli na tom nazáleží.


Jakožto dětský obrázek pro počítačovou hru to není špatné. Navíc oceňuji správné stínování, dobře nakreslený krční obratel a docela pěkné brnění.


 Uživatel úrovně 0

Tohle dílo příjde dětské, a velmi nemotorné. Co se týká štítu tak to "vybarvení" není dvakrát oku lahodivé.
Boty mi příjdou na bojoivého skeletona spíš jako zahradnické holinky.
Dále přilba meč i "holinky" mají odraz svvětla, a ten tam nikde vydět není (zdroj)
Čepel meče je nedodělaná a nevýrazná.Čéšky jsou nesouměrné a ostatní články končetin též.
Máš tam 4 kameny a to dodává obrázku mnohem větší chudobu. Chápu aby se nezdálo že ten skeleton létá musí se tam udělat něco na čem by stál, ale když už jsi tam dal kameny tak by se mohlo krásně hodit pozadí kompletní.


 Uživatel úrovně 5

.:. jméno obrázku: Skeleton warrior
.:. nick autora: Tfoft
.:. současný věk autora: 18
.:. věk autora v době vzniku obrázku, pokud se liší od věku současného: 18
.:. techniku, jakou byl obrázek vytvořen: kresba tužkou
.:. dobu, po jakou byl tvořen: 2 -3 hodiny
.:. co má vlastně vyjadřovat, vaše komentáře a další poznámky k obrázku: další ilustrace z mé oblíbené hry Homm3. Snažila jsem se vystihnout tuto jednotku přesně, aniž bych měla předlohu. Obrázek by měl navazovat na Power liche, jelikož se jedná o jednotky ze stejného hradu ( Nekropolis).


Tak tenhle kostlivec trpí hlavně tím, že nemá výraznou linku. Někde ji najdeme, například na lebce - a tyhle oblasti patří mezi nejlepší části tohoto obrázku. Ale jinak, například kosti na štítu, nebo celé kostlivcovo brnění má obrysy natolik nevýrazné, že se tělesa rozpouští a "chlupatí".
Ten kostlivec jinak není nakreslený špatně. Má pěkné botky, zajímavý krk ^__^ a to, že asi nemá úplně dokonalou lidskou anatomii na něm není moc poznat a vůbec to neruší.
Pro lepší 3d efekt bych doporučil nezačerňovat otvory do brnění úplně nekompromisně černě, ale nechat tam trochu zajet onu kost a naznačit i pod brněním v přítmí ostatní sousední kostičky. Popřípadě v místech, kde kost zajíždí do boty, trochu hodit stín na kost, aby bylo zřejmé, že kost je někde uprostřed boty a ne, že by byla připláclá na kraj boty nejblíže k nám.

Fakt si myslím, že tu ta linka je potřeba, bez ní je celý obrázek střapatý.