Galerie

Družina

Obrázek Družina

Autor:

Přidáno:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Inu, já se moc v rozebírání nedostatků u obrázků nepitvám, ale pokusím se něco přihodit do ohně.

Co říci předně? Především je tu malý problém takřka stejné podobnosti. Tím mám na mysli obličej; stačí k elfovi přihodit plnovous a je z něj barbar. Pak je tu taková podivnost u elfa: má příliš tlusté a oplácané tváře, k tomu přičtu tu úzkou špičatou bradu a prasečí nos... nevím, něco mezi člověkem a hobitem. Elf by měl působit šarmantním dojmem, ale i když to nebude zrovna veliký elegán, stále mu chybí útlejší tvář i ušlechtilejší rysy.
Člověk s trpaslíkem nemají s obličejem problém, ale ten barbar... Tak za prvé má (z našeho pohledu) levé oko až moc šikmé, ale přitom obočí není pozvednuté, ba dokonce je níže než to pravé. Taktéž jako elf oplývá prasečím nosíkem; ty dvě nosní dírky nejsou schované pod nosem, ale jsou na nose, což není až tak úplně obvyklé. A mimochodem, taková široká a nízká poklice na hlavě... kdyby se ostříhal, hnedle by mu spadla z hlavy, ale to neberu jako nedostatek :-) Ten barbar prostě preferuje vždy a všude dlouhé kadeře, a proto smí nosit takto velkou poklici - přilbici.

Když přejdu k celkové stavbě těla bez hlavy, optimální je barbar. Elf je podle mě zbytečně moc ramenatý, člověk (ale to není vůbec chyba, jen konstatování) docela podsaditý, především má takové krátké a celkem i obtloustlé nohy. Jak ale říkám - je to čistě můj subjektivní názor a navíc to ani neberu jako nedostatek. Je to zkrátka styl kreslení.
Ten trpaslík má (opět z našeho úhlu pohledu) levé rameno narozdíl od pravého dost vyčouhlé, anebo vrtí hlavou sem a tam v rytmu taneční hudby :-) Dále, což si nemohu odpustit, je i na trpaslíka malý. Nutno podotknout, že stojí v popředí, a proto nám připadá docela normální. Když jej ale posuneme dál, až na úroveň stojícího člověka s elfem, zjistíme, že - když sejmeme navíc jeho rohatou přilbu - nedosahuje elfovi ani ke hrudi. Jenže to záleží na tom, jak se na to podíváme. Ti dva vzádu mohou stát naopak výše, na nějaké vyvýšenině, tudíž je trpaslík spíše větší než menší. Pokud ale stojí na rovině a trpaslíka dozadu, to je jiná. Takže to neberu jako chybu.
Jinak je trpoš dobrý, to samé barbar i člověk.

Když se tak dívám na meč hraničáře, říkám si: je ta pochva na jeho stehni, nebo za jeho stehnem? Samozřejmě, že soudě podle logiky je ZA, leč mně připadá, jako bych viděl část pouzdra, ve kterém je ukryta čepel, nad úrovní šupinaté suknice. Jistě, zdání možná klame, neboť pochva i suknice jsou podobného zabarvení, ale stejně tam vidím dvě spolu si rovnoběžné čáry, jež znázorňují okraje pochvy...
Jinak luk je fajn, to samé trpaslíkova sekera i barbarův štít. Pouze ten meč bastard je poněkud úzkého ostří, avšak sejde na stylu. Záleží na kováři, jak silný meč vytvoří.

Celkově to není špatné. Vyřknul jsem pár detailů, nýbrž nejedná se o chyby závažné. Krom toho nemám ve zvyku kritizovat v Galerii.


 Uživatel úrovně 0

Kompozice, anatomie, světlo, stín, kontrast, prostor, styl kresby...všechno je blbě.

Vem si inspraci tady:
http://www.dracidoupe.cz/index.php?rub=galerie_d iskuze&skin=dark&id=63&relid=feb2cc659 3da80779dbafcfc20664d79
a tady:
http://www.dracidoupe.cz/index.php?rub=galerie_d iskuze&skin=dark&id=64&relid=feb2cc659 3da80779dbafcfc20664d79


 Uživatel úrovně 0

Je to celkem pěkně propracovaný obrázek, řekl bych.
Trochu se mi nezamlouvá že všichni koukaj jako kdyby proti nim jel náklaďák.
Možná by trochu šlo propracovat to okolí ale, to jak si autor vyhrál s maličkostmi, zbraně atd. to se mi velice líbí, a ten trpaslík je dost dobrej fakt mrtě dobře udělanej, z celé té družiny se mi líbí nejvíc, možná jediný co mi trochu nesedí že tu sekeru drží jako kdyby ji vživotě neviděl, je to takový nemotorný, jako kdby nevěděl jak se s tím zachází.

Obrázek je to velmi líbivý.

S úctou
smycma


 Uživatel úrovně 0

ja jako moc děkuju za kritiku a snad si z toho něco odnesu do dalších děl :))


 Uživatel úrovně 0

Tohle dílo mi příde jako nemotorné a dětské.Nejsou v tom ty základní rysy a totálně se to vymiká fantazii.Nevím co tě inspirovalo nakreslit trpaslíka ale soudím že to bylo myšleno jako trpaslík z fantazie od tolkiena.Tento trpaslík mi příde jako ten o kterých se povídá dětem.Jak vyskakují z děr v zemi.Od hlavy až k bokům jsou kreslewni stejně, a vypadají jakovoskové figurýny.Dále šrafování-na každén straně u jednolivé postavičky máš jiné stínování.Není to nejlepší způsob jak zvýraznit detaily ale dobře dejme tomu že něco vylezlo na povrch.
Dále pak se musím vyjádřit k elfovy-Příjde mi v porovnání s trpaslíkem malý a velmi obtloustlý.
Když už byla zvýrazněna pevná půda pod nimi, mohlo být doděláno i pozadí neboť takhle dílo vypadá jako nedokončené.Válečník-Na válečníka takového vzrůstu má moc malý meč.
Dále nejsou v nejlepším pořádku ústa.Mít kulatá ústa vyznačuje obdiv to by bylo v pořádku nicméně oči tomu neodpovídají.Vlasy jsou udělány style-ať už je to zamnou- připadajími velmi prořídle a to mi na elfa také nesedí.Mohlo by se tam dát víc šrafůry aby se to krapet ošidilo ale to by bylo asi tak vše.


Opakuje se storprocentně to co již bylo řečeno ale já si nejprvwe napsal svou kritiku a pak si pročtu tu další případně se omlouvám.


 Uživatel úrovně 0

Nečetla jsem předchozí sáhodlouhé kritiky, tak se možná bude něco opakovat.

Statické, vykulené, anatomicky špatné, u všech stejný výraz v obličeji.
Proč proboha kreslíš trpaslíka stejně, jako lidi, jen s kratšíma nohama?

Jako celek to vypadá příšerně, ale musím ti pochválit detaily. Ty jsou vydařené (přilbice, sekera, meč, boty).
Co mi dál nesedí je pozadí. Když už jsi ho nakousl tou travou, proč ho nedokončíš celé? Takhle to vypadá dost divně. Asi se ti nechtělo, ale někdy se to vyplácí.
Nebudu tady kritizovat jednotlivé kiksy v anatomii, to už pravděpodobně udělali jiní, ty to sám pravděpodobně taky víš a pro mě to není důležité.

Když teď řeknu, že sis s tím mohl víc vyhrát, bude to znít (vezmu-li v úvahu svoje tvrzení, že detaily jsou výborné) poněkud divně. Podle mě ale největší problém tkví v tom, že ty dokonale vypracované detaily nedokážeš spojit do stejně dokonalého celku. Vyplýtváš na nich energii a na zbytek ti už nezůstane. Je to trochu škoda.

A možná by se hodilo přidat špetku života. To není družina, to jsou figuríny. Dřevěné. I ve vosku je života víc.


 Uživatel úrovně 5

kritika ode mne : )


Tak k tomuhle jsem se dostal poté, co jak anarion, tak Tfoft už měli kritiky hotové. Tak co safra s tím? *drbe se na hlavě*

Je to standardní obrázek družiny. Družiny, která se skládá ze zástupců povolání - ale ne z živoucích bytostí. Prostě - jak i Fritoll píše, je to "barbar válečník", "hraničář"… takhle se dá dračák taky hrát, žejo : ) Což je na velká škoda, je to všechno děsně šablonovité a fádní. Zase ale - samozřejmě - na kydlení dungů úplně a zcela dostačující : ) Navíc se takovýhle "válečník" nebo "trpaslík" dá použít i kdekoliv jinde - protože to je prostě to, co si představíte pod pojmem "válečník".
Vzhledem k tomuhle použití, tu taky nepřekvapí, že na postavách jsou zachyceny věci, které se dají najít v pravidlových tabulkách "vybavení" a "zbraně a zbroje". Věci jsou ovšem nakreslené vcelku pěkně, pěknými linkami, a to dokonce i luk, který je vždycky mým prokletím a nedovedu udělat druhou půlku stejnou a odpovídající k té první ^_^;; hih.

Co se mi ale nelíbí, je zase to šmudlání : / Prosim prosim neee, nerozmazávejte tužku prsty T.T rozhodně ne u takhle malých plošek.

No a pak mám osobní averzi na takhle kreslené nosy. Vždyť nosy jsou buď znázorněné krátkou vodorovnou (trochu klidně vachrlatou) čárkou kousek nad pusou, nebo rovnou čarou znázorňující hranu nosu od obočí až dolů. Ještě snést se dá nos u trpaslíka, ale prosím, nikdy už nezkoušej ten nos dělat podobně, jako na kouzelníkovi. ._o Ty podivné čáry napojení nosu na tvář přeci nejsou vidět ani na normálním člověku, když se na něj podíváš… On obličej totiž není "jeden nos, jedna pusa, jedno oko, jedno oko, poskládané dohromady v nějakém oválu". Obličej je celek a všechny jeho součásti se na něm doplňují a přechází jedna v druhou.
To jsou věci, které mne často zarazí - krásně zpracované zbraně a oblečení, ale obličeje jen tak naznačené, stejně tak jako pózy. Asi to prostě ukazuje, na co se ve hře klade důraz a čemu se dává přednost : )


 Uživatel úrovně 5

kritika od Tfoft

Tedy klasické dílo všech hráčů Dračího doupěte, kteří tužku nepoužívají jen k tomu, aby se pošťárali v uchu nebo si připsali zkušenosti za zabitou zombí. Tisíckrát malované téma, přesto mě stále neomrzí.

Největší slabinou díla je anatomie, která zde dosti kulhá, proto vypíšu již tisíckráte uveřejněná pravidla a stavbu lidského těla. Myslím, že postačí hesla, Fritou si jistě potřebné drobnosti dohledá nebo se podívá na sebe, jak vlastně vypadá, doufám, že jsi homo sapiens sapiens či jiný blízký druh.

Hlava je jednou sedminou těla – u tebe jednou pětinou, cca, u trpaslíka to až tak nevadí, jsou přeci jen robustní.

Rozkrok je v jedné polovině těla, u mužů muže být trochu níže, ale ne o moc – ty jej máš v jedné polovině těla bez hlavy.

Horní část se obvykle dělí na třetiny, první je pro hlavu a krk, pak jsou jako mezník ramena a v polovině třetí třetiny je pas – tvá ramena jsou dobrá, co do výšky, pas je bohužel nízko hlavně kvůli krátkým nohám – pomíjím trpasličí stavbu těla.

Ramena do šířky by měli být velké asi jako hlava a mírně klesající (svalové hroudy nevyjímaje – nabušené krční svaly) – jde tady hlavně o jemného elfa, který má ramena skoro jako barbar.

Pro ruce platí: délkou do půli stehen, loket v pase, dlaň velká jako obličej – celková délka rukou je víceméně dobrá, tedy až na elfa ten je má po kolena, lokty však nekorespondují s pasem, který je…však vy víte kde.

K nohám jen dvě věci. To, že se půlí, je jasné všem. Tobě bych doporučila se zaměřit na boty. Jsou těžké, ale když je budeš kreslit trochu ze strany, protože muži obvykle stojí se špičkami od sebe, půjdou ti lépe. Tedy pokud nevynecháš nárt, kotník a opatříš boty řádnou podrážkou – doporučuji si na netu vyhledat fan artové obrázky – dobré jsou ty vztahující se k světu Warcraft.

No a teď už mi zbývá jen obličej. Všechny postavy mají stejný vykulený výraz. Oči nejsou opravdu oválky, ale mají takový mandlovitý tvar. Nos doporučuju u takto malých obrázků naznačit jen čárkou, dále nerozvádět, jinak budou mít rypáček. Puse možná také neuškodí větší schematičnost. Jinak vousy jsou dobré a nasazení uší také povedené. Možná ještě to čelo, obvykle tvoří jednu třetinu hlavy.

Celková perspektiva je dobrá, pomáhá tomu jemný stín postav a jejich rozestavění na střídačku. Výzbroj a výstroj je dle mého v pořádku, avšak nejsem odborník. Pozadí ztrácející se do ztracena se mi líbí, je to skvělé řešení.

Co se týče techniky, tak by neuškodilo vlastnit pár tužek různé tvrdosti. Já jich mám dvanáct a ani občas mi to nestačí, ale myslím, že tři různé tvrdosti by bohatě stačily, takto je to celé takové jakési šedivé.


Když to shrnu, podtrhnu a přidám své dojmy:
Anatomie je trošinku jinde, ale dá se naučit. Stínování také, různé tužky by tomu výrazně pomohly. Co se týče mého subjektivního hodnocení, tak já mám z obrázku dobrý pocit, sice ta anatomie, ale každý nějak začíná. Nejvíce se mi líbí trpaslík, tomu tahle postava docela sedí, i když je trochu podvyživený. Za to elf je mohutný a vůbec nepůsobí tou elfí ladností a nadřazeností, ten mne osobně zklamal.

Ale družina je nakreslena, hráči spokojeni, jen tak dál!

Tfoft

PS.: Ty anatomické proporce používám a osvědčily se mi.


 Uživatel úrovně 8

Z autorova e-mailu

nick: Fritoll
věk: 17
věk v době tvorby: 16
ani nevím jak dlouho obrazek vznikal...moc si to už nepamatuju ale par hodin to bylo (tak 4-5)
technika? normalně tužkou
tohle dílo vyjadřuje naši družinu v DrD (kdo to náhodou nepozná tak zleva barbar- valečník , elf- magič, trpaslík - war, člověk - hrana)
inspirace nebyla odnikud (leda barbarův meč by měl byt bastard z pravidel :))


Tak. Prvně musím pochválit že se nám tu opět objevilo dílko, které podle mě, přesně rámcově zapadá do Galerie. Pokud by jsem zašátral v paměti a vzpomněl si, co by jsem jako návštěvník serveru Dračího Doupěte v Galerii očekával, bylo by to asi toto:
Družiny a postavy uživatelů, příšery a bytosti z Bestiáře, příroda, pozadí a herní prvky podporující RPG hru. Naštěstí se nám toto vše v galerce vyskytuje a menší odchylky od tématu jsou spíše vždy jen vzácnější. Leč stále rád spočinu svůj zrak nad další družinou, kterou se autor rozhodl zakreslit :o)

První fakt, který by jsem chtěl tady připomenout, že pokud se rozhlédnu po ostatních družinách tady na serveru *a že se tady vyskytují i velmi, kvalitní družiny… viz. Družina na Vysokém a Nízkém levelu* skoro každý přistupuje k družině podobným způsobem. Pokusím se situaci trošku zjednodušit na jednoduchém příkladě:

Jsem PJ a řeknu si že nakreslím do Dračího Doupěte svou družinu, aby i ostatní lidé z celé koutu České republiky věděli, jak naše družina vypadá. Samozřejmě se tím i zviditelním. Tak, kreslit malinko umím… seženu si popisy a vybavení postav od hráčů, najdu si nějakou volnou chvilku a vytáhnu tužku a papír s vidinou, že všem ukážu, že zrovna ta naše družina je partička neohrožených dobrodruhů, kteří spolu prošli nejednou svízelí života :o)

Ovšem jak to nakreslit? Přeci jednoduše… nakreslím všechny postavičky vedle sebe. Nejjednodušší je pohled zepředu, všechny budou otočeny k nám. Ruce od sebe, strnulý postoj… vojáci v pozoru. Jako když se fotí :o) Nakreslím je, nahodím pozadí a je vymalováno.

Svým způsobem nekritizuji tento způsob kreslení, zvláště v začátcích ani nemohu po nikom jiném chtít něco jiného, jen se osobně pozastavuji nad tím, jak stále vítězí jednoduchost, nad účelem.

Zajímavým prvkem těchto družin je i fakt, že máme nějaký podvědomý sklon malovat družinku buď podle výšky odleva doprava… nebo podle bojového nasazení :o) Opravdu, všiml jsem si že ne jednou družina má krolla nebo barbara Bojovníka napravo, trpaslíka nebo kouzelníka někde uprostřed a lučištníka, většinou hraničáře postaveného napravo na pokraji :o) Dodnes nevím proč. Nebylo by přece od věci, postavit nejmohutnější a nejvyšší postavu barbara válečníka doprostřed a na kraje, za jeho mohutná záda malého trpaslíka, drobného mága, nebo šlachovitého Hraničáře? :o) Asi každého věc :o)

Jde mi o to, že pokud kreslím družinu, chtěl by jsem vyjádřit i něco z pocitů, napětí… cokoliv. Ne jen partičku lidí. Bylo by dobré jí nakreslit zrovna v nějaké chvíli, akci, činnosti, nebo jen zajímavě rozmístěnou, natočenou do zajímavého úhle. Také by bylo dobré si pohrát s krajinou ve které se nachází *temný hrad, bažiny, poušť… to vše dokresluje atmosféru:o)
To jsou ale pokročilejší věci a bojím se že začínající kreslíš by s tím mohl mít problémy.
Snad jedinou výtkou, kterou by jsem autorovy doporučil, než na něho navalím kvanta informací je, aby si trošku prostudoval proporce a poměry lidského těla. Základní nahození je dobré… už jen pilovat a pilovat… trénovat tužku a jako vždy, nebát se více přitlačit :o)



Tedy toto bylo ke koncepci obecně… pokusím se teď něco shrnout v detailech, ať Fritoll neodchází s prázdnou :o)

Barbar Válečník

Tady je snad nejmarkantnější problém proporce paží a nohou, vůči tělu. Nohy jsou opravdu velmi krátké a ruce postavě sahají po pánev :o) Správně by měli v tomto postoji sahat do půlky stehen :o) Kolena má Barbar opravdu jen nad botami… kde je holeň? :o) Ale vezmeme ho pěkně odshora:

Oči by to chtělo trošku prokreslit… můžou být trošku větší. Působí jak Číňan :) Udělej kolem očí malinko světla, jedná se totiž o oční sval, který je kulatý, zasazený do oční klenby. Obočí by mohlo být malinko níže posazené. Nos by chtěl rozhodně více světla. Nos je nevýraznější a také nejpřednější místo obličeje. Skoro vždy je na jeho hraně hrana světla, nebo stínu :) dělí totiž obličej na pomyslné 2 linie _) Co se týče helmy, ta je nastínovaná trošku lépe. Jsem rád že se autor odpoutal od klišé stínovat věci ke krajů, leč by mohla mít trošku kovový lesk a odlesky :) Také se mi zdá že má dolní čelist malinko posunutou a zvláštní předsunutou čelist se spodním rtem :o)) vypadá brunátně.
Kroužková kapuce je docela hezká, ačkoliv by nemuselo být špatné nechat jí trošku spadnout na ramena, ale to už je věc každého z nás :o)

Drapérie by mohla být lepší. Není špatná, ale rozhodně jí chybí prostínování. Ramena postavy jsou opravdu velice výrazné. Do jejich šíře by se vešla bojovníkova hlava i s helmou dvakrát… opravdu, mohla by být užší.

Kroužkovka s trupem není špatná… líbí se mi naznačení materiálu a jejího odlišení. Též stín na levé straně za rukou je pěkný. Mohl by být i v zakryté levé části, aby nám vystoupilo břicho. Škoda jen toho přívěšku, stačí pentilka a hrát si s detaily :)
Ruce nejsou špatné, líbí se mi naznačení lokte… ani prsty nepůsobí špatně. Držení štítu je ale dost zvláštní. Pokud by jsi posunul do osy zadní část s řemenem, byl by perspektivně dobře a působil by jako erbovitého tvaru. S ale takto posunutým úchytem jsem na vážkách… Rozhodně ale by jsem velice markantně ztmavil tu část kde je ruka se štítem. Je přece v zákrytu a ta plocha je mimo světlo.

Látka na nohou není tak špatná… boty by mohly být propracovanější. Nejdříve jsou tak tenké že působí jako z papíru, za druhé jsi skoro až komicky vyřešil napojení chodidla na patu a nohu a vytvořil tam takovou polotrubku :o))

Naposledy jsem si nechal do parády meč. Vlastně není špatný, líbí se mi, dokonce i jemné elegantní rozšíření u špičky čepele meče *nevím zdalipak to byl záměr* Jak ozdobná hlavice, tak jílec.. ano, jsem spokojen. Tady jsem spokojen. Jen jediná věc Fritolle… ta děsně krátká záštita je v boji ochuzená o mnoho centimetrů. Škoda, delší a bylo by to lepší. Vím, je to věc fantasy, proto mi promiň mé poznatky, pramenící z německé školy jedenapůlručním mečem :o))

Elf mág

Vypadá jakoby byl pokrčený na nohou…. Popřípadě mě oprav :o)
Obličej má také spíše jen symbolický… malá očka, špičatý nos na konci snad ostrý, výrazné rty. Naštěstí uši vypadají že konečně rostou někde tam, kde by měli být :o)
Trošku mě zklamala drapérie. Ne že by byla špatná, vidíme náznaky řasení a přehybů, ale všemu tady chybí stín a světlo. Zrovna tak s těmi přívěšky a ozdůbky si šlo více vyhrát. Zrovna tak s čirou magií. Tady jsi se mohl Fritolle opřít a opřést kouzlo nějakým zajímavým vizuálním efektem :)
Celkově nepůsobí špatně…. Až na ten jakoby přikrčený postoj, který může ale budit alespoň trošku napětí, mezi strnulými postavami zbytku :)

Trpaslík Válečník

Podobná věc jako u Barbara… proporce nohou a rukou, ačkoliv toto může skreslovat kroužkovka stažená až k holením *no… většinou bývá pokud je dlouhá ke kolenům, ale budiž* a nízko posazený pásek :o)
Líbí se mi naznačení chlupatých rukou. Ale i helma a celkový pohled se ti povedl. S obličejů se mi tvář trpaslíka líbí nejvíce… naznačení vousů, vyhrání si s helmou.Vidíš že jedině **trpas** má tady největší oči a už působí lépe. Má takový, překvapený, nechápavý výraz :o)
Ovšem sekera je jako vždy krásně zepředu… příště naklonit ať vše nepůsobí tak škrobeně :)

Člověk Hraničář

Kromě již zmíněných proporcí, mohu říci že pokud ruku natáhne, možná mu do půlky stehen dosáhne. Doporučil by jsem autorovy dělat postavičky baculatější, pokud na ně navleče zbroj… ať jde vidět, že něco na sobě mají :) Toulec by mohl být výraznější a klidně ho udělat posazený výše… Při vyndávání šípů by se takto musel zápěstí nepříjemně zvracet dozadu, dnes, pokud se ještě lučištník rozhodne mít toulec na zádech, šípy přesahující rameno si posazuje výše, pro snazší pohyb :o))
Meč… není nějak dole, oproti opasku?
Jinak opět malé oči a jako u všech… trošku komické boty :o)

Tedy závěrem… není to špatné Fritolle, mě se to líbí. Základy kresby zvládáš, už jen pilovat proporce postav a víc dát důraz na stíny, jako na prokreslení obrázku. Tam kde má být stín opravdu na tužku přitlačit, tam kde světlo, vzít klidně gumu a krajinu v popředí, vyšrafovat více, než v dáli, tu jen lehce naznačit.

Hodně úspěchů v dalších výtvorech přeje:
anarion