Rozvoj DrD

Hod na zásah a nejen ten Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 7

Přijde vám divné, že si obránce počítá bonus za obratnost a k tomu KZ a OZ? Pokud ano čtěte dál.

Tohle je trochu delší rozšíření pravidel. Zabývá se bojem a především jeho realističnosti.

Boj tváří v tvář

Útočník a obránce si po hodu na iniciativu hodí desetistěnnou kostkou a připočítají bonus za obratnost. Hod vypadá tedy Obr+(níže uvedené bonusy+)k10+. Tento hod vyjadřuje zda útočník obránce vůbec zasáhne. Pak se normálně hodí útok a další změna je v hodu na obranu. Nepočítá se bonus za obratnost ale za odolnost. Jinak vypadá hod obvykle. Tento hod vyjadřuje jak silně útočník obránce zasáhne.

Střelecký souboj

Vypadá stejně jako klasický až na to že útočník použije v obou hodech obratnost a obránce opět použije v druhém hodu svou odolnost. Vše jinak zůstane stejné.

Dodatky:
  1. Pokud útočník a obránce hodí stejně bude zranění pouze poloviční.
  2. Pokud útočník hodí o 10 více než obránce bude zranění dvojnásobné, pokud o 20 tak trojnásobné atd.
  3. Pokud útočník hodí o 10, 20, 30…méně než obránce útočník cíl nejen nezasáhne, ale zasáhne sebe, přítele nebo si zničí zbraň apod.

Druhá věc je již zmiňovaný bonus. Je to v podstatě vlastnost válečníka Průraznost avšak trochu změněná. Každý může získat bonus při hodu na zásah. Získá jej tak, že po dosažení určitého množství zt se vycvičí u učitele. Množství zt se liší podle kategorií (lehké, střední a těžké) ne podle povolání. V tomto systému se používají všechny zbraně z PPZ a jakékoliv další zbraně se musí zařadit pod některou ze zbraní např. Chodecký meč je brán jako dlouhý meč. Je pět kategorií (hodností) znalosti které se pak dělí na stupně. Jsou to začátečník, učeň, kadet, mistr a velmistr. Pokud postava přestupuje na vyšší stupeň musí ho vycvičit někdo vyšší hodnosti. Výcvik samotný se také liší podle kategorií zbraní u lehkých zbraní je 1krát stupeň znalosti. U středních 2krát stupeň znalosti, u těžkých 3krát stupeň znalosti. Hlavní problém: zt musí být uděleny za boj tedy za situaci, kde byla zbraň použita.

Začátečník nemá žádný bonus učeň má již bonus +1, kadet +2, mistr +3 a velmistr +4 při hodu na zásah. Bonus tedy vyjadřuje jak dobře dokáže se zbraní zacházet. Postava se může učit s několika zbraněmi naráz avšak mezi výcviky musí být alespoň 14 dní. Do tří kategorií jsou zbraně rozděleny podle hmotnosti a podle náročnosti ovládání proto tři sloupce (pro nevěřící strana 58 kapitola Základní souboj, podkapitola Volba zbraně a zbroje, 2. odstavec). Další dva jsou pro situaci, kdy se třeba kouzelník chce naučit s dlouhým mečem. Poslední dva sloupce platí také pro artefakty. Postava na první úrovni bude se svojí rodovou zbraní někde mezi začátečníkem 4. stupně a učněm 1. stupně. Všechny střelné zbraně z PPZ bereme jako střední a vrhací zbraně jako lehké. Jak už jsem zmínil artefakty padají do rozšíření (podle síly PJ vybere, zda 1 nebo 2). A velmistři v tomto oboru jsou velmi vzácní a proto ačkoliv má postava dost zt může se stát, že nenajde učitele, protože tento obor dovedností se neučí na žádné škole (může být dobrým námětem na dobrodružství).

Poznámky:
  1. Toto pravidlo ruší tabulku rozdílu velikostí.
  2. Zkušenosti, které postava získá se zbraní se současně počítají i jako zkušenosti „obyčejné“.
Lehkéstřednítěžkérozšíření 1rozšíření 2
začátečník400500600700800
začátečník8001 0001 2001 4001 600
začátečník1 2001 5001 8002 1002 400
začátečník1 6002 0002 4002 8003 200
začátečník2 0002 5003 0003 5004 000
začátečník2 4003 0003 6004 2004 800
učeň3 2004 0004 8005 6006 400
učeň4 0005 0006 0007 0008 000
učeň4 8006 0007 2008 4009 600
učeň5 6007 0008 4009 80011 200
učeň6 4008 0009 60011 20012 800
kadet8 00010 00012 00014 00016 000
kadet9 60012 00014 40016 80019 200
kadet11 20014 00016 80019 60022 400
kadet12 80016 00019 20022 40025 600
mistr20 80026 00031 20036 40041 600
mistr28 80036 00043 20050 40057 600
mistr36 80046 00055 20064 40073 600
velmistr58 20075 00091 800108 600125 400

Postava se podle své síly může učit bojovat s jakoukoliv zbraní avšak s určitými omezeními. Jaké zbraně může ovládat přehledně ukazuje následující tabulka. Postava bojující se zbraní z vyššího stupně (musí mít však dostatečnou sílu!!!) než, který je uveden u povolání má tyto postihy:

  1. V kategorii začátečník se počítá pouze z třetinu SZ (zaokrouhleno nahoru), v kategorii učeň dvě třetiny SZ a v kategorii kadet už celá SZ.
  2. Zkušenosti se jí počítají o jeden stupeň vyšší než normálně.
  3. Nemůže dosáhnout hodnosti mistr a velmistr.

Příklad: Kouzelník člověk Zoltan se silou 13+1 si pořídí dvě hvězdice a široký meč. Při dobrodružství v jeskyních temného mága Tarise v bitvách s kostlivci vypotřebuje všechny magy a když na družinu zaútočí sám Taris, který vidí že Zoltan nemá už magy tak ho považuje za neškodného a soustředí se na boj s krollem Grrem. Zoltan toho využije a zaútočí na Tarise zezadu mečem. Zásah Tarise zraní na tolik, že pro Grra není problém jej dorazit. Za Tarise PJ rozdělí 5000 zt. Grr se zbytkem družiny si rozdělí 3000 zt a Zoltanovi připadnou 2000. Znamená to že postoupí na 3.úroveň a po zasvěcovacím obřadu se bude moci v některém z řádu vyučit na začátečníka 3.stupně. A to jeho kariéra teprve začíná.

Pokud postava nemá takovou sílu aby mohla ovládat zbraň jenž jí je dle pravidel povolena i zde pak platí, že musí počítat zt o úroveň výše.

Příklad: Zloděj hobit Trn má sílu 3-4 což znamená, že pokud se rozhodne používat šavli musí získat se zbraní 4800 zt aby se stal učněm 1. stupně a bude do té doby mít SZ pouze 2. Nebude také moc se šavlí dosáhnout vyšší hodnosti než kadet.

21všechny zbraně
20-19280
18-17252
16-15224
14-13196
12-10168
9-8140
7-6112
5-484
3-256
128

Většina dobrodruhů bývá členy některých organizacích, které nejen vyučují zacházení s některou zbraní (častěji však skupinami zbraní), ale bojují za prosazení určitých jejich cílů. Takové organizace nemusí být jen na straně dobra a můžou to být různé sekty a kulty. Mnoho z organizací nemají pojmenování hodností stejné mohou to být např. novic, pokročilý, čekatel, učitel, vůdce… Postava také nemusí být členem žádného řádu a může se stát tzv. samoukem (učí se sám). Samouci mají jednu velkou nevýhodu jejich výcvik trvá dvakrát déle než obvykle. A mezi výcviky musí být odstup alespoň 28 dní. Členové některých organizací jsou svými dovednostmi věhlasní což většinou u samouků nebývá. Samouci někdy bývají najímáni různé úkoly kvůli jejich nezávislosti.

Řekl bych že systém je dosti jasný a myslím si, že si v něm každý vybere.

Mingan Zelený, Mistr lučištnické akademie v Athoru

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Mingan a proč? Právě na tom záleží. Proč myslíš že má dýka malou SZ oproti dlouhemu meči? Protože je dlouhý meč je delší a lze s ním lépe zasáhnout.


 Uživatel úrovně 0

PardGalen: Tomu Obr+SZ+k10+ se chci vyhnout.


 Uživatel úrovně 5

Já tomu moc nerozumim.
Podle své síly se určí jaké zbraně mohu používat. Kde je ta tabulka? Nějaká tu sice je, ale v té se nevyznám. A příklady jsou tak nějak k ničemu.

Nebylo by lepší to udělat takhle?
Hod na zásah: bonus za Obr+SZ+k10+
Hod na zranění: bonus zaSílu+útočnost+k10+

To je vše přeji hezký den.


 Uživatel úrovně 0

Mingan: Já zas teď dopoledne nemám co dělat, takže něco vysislím a pak ti to pošlu na mail O.K.?


 Uživatel úrovně 0

Koniáš: Nenapsal jsem 1k10+Obr+bonus ale k10+Obr+bonus. Aby Osina nic nenamítal může házet místo k10+ k6+. Almad: Snažil jsem se o co nejméně hodů.
Osina: Nosnost ruky neni za až tak špatnej nápad. Díky.


 Uživatel úrovně 0

Jak, prosím tě, můžu někoho přehodit 1k10+Obr.1+bonus(nejvýše 4) o dvacet nebo o třicet????? Kromě toho, platí stále bonusy při útoku ze strany nebo zezadu?
Nevím, nevím...3hvězdy


 Uživatel úrovně 0

Jo a ještě něco dávám tomu za dva! Protože jedničku si zaslouží jen ty největší sračky - tohlec má aspoň nápad!


 Uživatel úrovně 0

Co takhle třeba NOSNOST RUKY???

Tabulka nosnosti rukou
Bonus síly Nosnost ruky -5 10 -4 15 -3 20 -2 30 -1 40 0 60 +1 80 +2 100 +3 120 +4 140 +5 180 +6 220 +7 300 +8 380

Takovou jednoruční zbraň můžeš použít dvojručně když ji neuneseš a takovej krol zas zvládne dva obouručáky ne?
No prostě jedna ruka unese toliko a toliko mincí, když používáš obouruční zbraně tak se počítá nosnost všech zbraní, kterýma ji držíš (pro čtyřruký hybrydy obzvláště vypečené)!!!
Není to lepší?


 Uživatel úrovně 0

A vůbec si myslím, že tenhle systém je pěkně na hovno!

"Řikáš, že mužu použít tady tu palici i když sem jenom blbej kouzelník? Tak jo skvělí, budu s ní šermovat v jedný ruce ne? Je to přece lehký, když ji nesu ve dvouch tak je to na nic takhle ty palice můžu mít třeba dvě, protože váží jenom 200 mincí!!!SLÁVA!!!"

"Ale pane PJ proč nemůžu použít to kladivo? Sem snad válečník ne? A tak se podivejte! Ve dvou rukách ho klíďo unesu! V jedný ne, ale stejně když ho mám ve dvou ručkách tak se s ním dá taky docela O.K. bojovat ne? Je to ve dvou lehký jak šlapka a já to stejně do bitky neponesu? Tak to ste teda pana PJ kripl, že používáte pravidla od toho Mingana nebo jak se mu to nadává - já s váma prostě nehraju a du dom"

Ale samozřejmě nechcu nikoho urážet, to není z úst mích, ale z úst toho hobita! 58-)

Znal bych lepší způsob používání zbraně a ten útok a obranu bych za tenhle ani náhodou neměnil!!!


 Uživatel úrovně 0

Slinta, hobití hraničář, má hlad (co se divíte dneska měl jen tři snídaně a dva oběty, na přesnídávku do sebe daládoval prase) a ten pěknej keřík považuje za borůvky, už už si šel natrhat, aby zacpal díry v žaludku. Toho si však všimnul další hraničář, elf Buqa. Nechce Slintu k jídlu pustit a snaží se mu vysvětlit, že je to vraní oko čtyřlisté. Chvilku se tak hádají až Slintovy dojde trpělivost a odkráčit ztrácet čas jinam. Buqa vidí, že jeho kolega odkráčel a tak si zvláštní keřík prohlíží. Slinta se otočí a vidí, že Buqa žere borůvky, jeho BORUVKY!!! Vytáhne válečný kladivo a majzne Buqu po kebuli a co se nestane!!! Slintovy padne na kostce pětka a i přesto, že má bonus na obratnost +2, tak se prostě netrefí i přes to, no co Buqa má bonus na obratnost +2!!! tak se namám co divit! "Jak je to možný, vždyť sem ho majzl ze zadu do hlavy kladivem??? To sem se netrefil??? No teda to je podivný! Tak nechám hrát Buqu" Buqa se otočí a co nevidí. "Ten pomatenej hobit po něm švácl kladivem a šel mě na hlavu a já ho vůbec nevyděl a vůbec nemám dobrou obratnost. Ale co já mám dobře spilovaný hrany kostky a tak se vždycky moji protivníčci netrefí! Jupí! No co tak vezmu svou sudlici a ukážu mu jak se to dělá!" A tak vzal elf svoji dlouhá leta použvanou sudlici a mrštně se ohnal po chudákovy hobitkovi Slintovy. "Hej co se to tu děje? No jo oni se změnili pravidla, že? Já vůl mám jenom +1 k síle a tak nemůžu používat svou sudlici, kterou mám už 20 let, snad už vod plínek! Tak nic no!" Buqa teda vytáhl krátký meč doufaje, že aspoň ten unese a ohnal se po svém sokovy. Nejdřív se přece musí trefit ne? Tak si hodí na kostce padne mu deset a jásá, a stejně hovno! "Jako na potvoru mě ten hnusnej skrček zase dostal!!! No tak ho nechám, hrát abych viděl jak sem na tom!" Slinta je celej vysmátej z toho, že se nějakej elf netrefí kraťasem! "No tak teď čum!" Hodí a padne mu dvojka! "KURWA!!!" a je to v pytli, ale ne? "Já zasáhl, slintavka je celá šťastná, jupí, jupí, jupí!!! Tak teď ještě hážu na útok, že jo?" Slinta hodí na útok a vytáhne to na 15/+4! "Co teď asi udělá Buqa, kolik ho dí, dostanu ho?" Buqa hází na obranu! "Mám obratnost +2 tak to v pohodě uskočím ne? Moje kožený brnění je dost dobrý na to abych se vysmejkl ne?" a zase hovno, protože hodím na obranu málo a eště něco, že? "No jo!!!KURWWWA!!! Já vlastně zapomínám na noví pravidlo, že vlastně ta odolnost ukazuje jestli to schytám nebo ne, to je podivný?!?!?!". Tak jo au, za kolik to mám? Za osmnáct? Tak to sem skapal, co? Tak jo no!!! Chudák elfík se skolí k slintovým nhám, slinta mu poslintá obličej a pak se trošku sklidní. "Je možný abych já hobit zabil elfa? No taksem asi dobrej!!! JUPÍ!!!" a tak slina zabil Buqu a vrhnul se na překrásně kulaťoučké borůvečky, hmm ... mňam, dobrota, už jsou trochu tvrdý a starší, ale přesto chutný, hmmm.... Buqova duše odlétá k nebíčku za dobrý skutek, že varoval hloupého hobita před smrtelnou bylinou, ale co! Ještě když putuje vzhůru tak přemýšlí a přemítá "To je ale blbý já měl vždycky tak málo životů a vždycky sem přežil jen díky tomu, že se do mě ti skřeti málo trefovali, pak ale přišla reforma, že je to ale blbost používat tohle pravidlo co? Proč sem se tahal s těma svejma osmnácti životama? Protože sem měl dobrý OČ a teď prostě hovno, no! a ani nemůžu používat svou sudličku a ten žabikuch mě teda moc nepomoh! No co jdu si naházet trpaslíka ten má hafl životů a navíc ho nikdo nezraní! Jo odolnost - dobrá věc!!! dokonce možná budu moct používat i tu sudlici, JUPÍ!!!" "Tak teď sem se nacpal těma borůvkama chvilku si zdřímnu ne?" ... ...A už se chudák Slinta nikdy neprobudil!... Osina krvavá, mistr pýchací akademie v bodlákovým keři