Rozvoj DrD

Vzývání božstev Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 5

Na začátku dobrodružství by si měla každá postava vybrat boha, kterému se zasvětí (samozřejmě nemusí žádného a může třeba i více, ale rozumně, aby si byli podobní a snášeli se, což rozhodne PJ). U toho nebo těchto bohů bude tvor oblíbenější, takže bude větší šance, že ho vyslyší a pomohou mu. A teď k samotnému vzývání bohů. Na to si musí hráč při každém pokusu házet K%, přičemž pravděpodobnost úspěchu u boha, kterému postava není zasvěcena a její skutky mu nevadí, ani se mu nějak nelíbí jest 30%, u boha, kterému je postava zasvěcena, nebo se mu líbí její chování 65% a u boha, který nesnáší její skutky či boha, kterému je zasvěcena je šance mizivá. Ostatní náklonosti bohů k postavám a z toho i pravděpodobnosti požádání bohů o pomoc si musí PJ odvodit nebo vymyslet sám. Avšak i bůh, kterému je postava zasvěcena se na ni může naštvat a nevyslyšet ji a stejně mohou změnit postoj i jiní bozi, ať už kladně či záporně, což záleží hlavně na jejím chování. Jedno poprosení boha o pomoc trvá jedno kolo, takže obvykle postava nebude mít více pokusů bez újmy na zdraví. Když se tvor bude pokoušet požádat boha o pomoc, tak na něj jeho protivník na něj bude útočit jako na například meditujícího hraničáře. Všichni bohové by měli mít věci a chování, které nesnáší a naopak mají rádi a podle toho i postavy, ktaré mají, či nemají rádi. Pak je zde mnoho podrobností, které by my trvalo dlóóóóuho napsat a stejně by si je PJ udělal podle svého dobrodružství jinak. A nakonec ještě připomínám, že je to jen můj návrh a že vše rozhoduje PJ, takže si vše může přetvořit a vymyslet sám. A u všech mágů, málem bych zapomněl, někdy příště pošlu pro inspiraci i bohy, které jsem vymyslel do svých dobrodružství.

Nechť vás bohové provázejí při používání tohoto návrhu.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Tohle do pravidel ani do doplnku nepatri, maximalne do nejakeho modulu, protoze kazdy svet ma sve vlasnti zakonitosti a nacpat je do nejakych pravidel pujde jenom tezko.


 Uživatel úrovně 0

zajímavé, ale trochu bych snížil pravděpodobnosi - 30% bez zasvěcení mi přijde jako přehnané...


 Uživatel úrovně 0

Neni to špatnej nápad,ale jakej nespoutanej dobrodruh by se chtěl nechat zasvětit?No volba je na hráči,jestli chce bejt pobožnej nebo ne.....