Vzývání božstev
Autor: | Neznámý |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 5 |
Na začátku dobrodružství by si měla každá postava vybrat boha, kterému se zasvětí (samozřejmě nemusí žádného a může třeba i více, ale rozumně, aby si byli podobní a snášeli se, což rozhodne PJ). U toho nebo těchto bohů bude tvor oblíbenější, takže bude větší šance, že ho vyslyší a pomohou mu. A teď k samotnému vzývání bohů. Na to si musí hráč při každém pokusu házet K%, přičemž pravděpodobnost úspěchu u boha, kterému postava není zasvěcena a její skutky mu nevadí, ani se mu nějak nelíbí jest 30%, u boha, kterému je postava zasvěcena, nebo se mu líbí její chování 65% a u boha, který nesnáší její skutky či boha, kterému je zasvěcena je šance mizivá. Ostatní náklonosti bohů k postavám a z toho i pravděpodobnosti požádání bohů o pomoc si musí PJ odvodit nebo vymyslet sám. Avšak i bůh, kterému je postava zasvěcena se na ni může naštvat a nevyslyšet ji a stejně mohou změnit postoj i jiní bozi, ať už kladně či záporně, což záleží hlavně na jejím chování. Jedno poprosení boha o pomoc trvá jedno kolo, takže obvykle postava nebude mít více pokusů bez újmy na zdraví. Když se tvor bude pokoušet požádat boha o pomoc, tak na něj jeho protivník na něj bude útočit jako na například meditujícího hraničáře. Všichni bohové by měli mít věci a chování, které nesnáší a naopak mají rádi a podle toho i postavy, ktaré mají, či nemají rádi. Pak je zde mnoho podrobností, které by my trvalo dlóóóóuho napsat a stejně by si je PJ udělal podle svého dobrodružství jinak. A nakonec ještě připomínám, že je to jen můj návrh a že vše rozhoduje PJ, takže si vše může přetvořit a vymyslet sám. A u všech mágů, málem bych zapomněl, někdy příště pošlu pro inspiraci i bohy, které jsem vymyslel do svých dobrodružství.
Nechť vás bohové provázejí při používání tohoto návrhu.
Diskuze
Tohle do pravidel ani do doplnku nepatri, maximalne do nejakeho modulu, protoze kazdy svet ma sve vlasnti zakonitosti a nacpat je do nejakych pravidel pujde jenom tezko.
zajímavé, ale trochu bych snížil pravděpodobnosi - 30% bez zasvěcení mi přijde jako přehnané...
Neni to špatnej nápad,ale jakej nespoutanej dobrodruh by se chtěl nechat zasvětit?No volba je na hráči,jestli chce bejt pobožnej nebo ne.....