Rozvoj DrD

Nové dělení zbraní Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 3

Následující tabulka je příkladem mého názoru, že je absurdní dělit zbraně pouze na střelné a na zbraně pro boj tváří v tvář a podle toho přičítat buď bonus za sílu nebo obratnost. Podle mne je nutné další dělení zbraní na boj tváří v tvář na zbraně kde se přičítá k úč. bonus za sílu, bonus za obratnost, nebo oba. Podle toho jestli je k jejímu ovládání potřeba víc síla nebo obratnost. Díky tomuto novému dělení má zloděj větší šanci zásahu s dýkou než válečník (pokud má vyšší obratnost samozřejmě-což se očekává :)). Každou zbraň je teoreticky možné zařadit do jedné z těchto kategorií.

Síla - do této kategorie patří zbraně pro jejichž používání je důležitá pouze síla (např. t. kyj). K úč. se u těchto zbraní přičítá bonus za sílu.

Obratnost - do této kategorie patří zbraně pro jejichž používání je důležitá pouze obratnost (např. dýka, nebo katana). K úč. se u těchto zbraní přičítá bonus za obratnost.

Síla + Obratnost - do této kategorie patří zbraně pro jejichž používání je důležitější síla, ale je potřeba i obratnost (např. halapartna). k úč. se u těchto zbraní přičítá polovina bonusu za sílu zaokrouhlená nahoru a polovina bonusu za obratnost zaokrouhlená dolů.

Obratnost + Síla - přesný opak předchozí kategorie (např. šavle, elfí čepele).

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Jen chci dodat ze i pri pouzivani dýky je zapotřebí síla...a na máchanim s kyjem je zapotřebí dávka obratnosti protože jinak ti vylítne z ruky....tvůj systém je reálnější, ale také moc moc složitý...nemluvě o tom, že zlodějové snad mají nějaké bonusy...na boj....


 Uživatel úrovně 5

Ja nevym mi hrajem podle systemu zbrani co vysel v poustevnikovych zavetech tej je dobry ale nevym kombynovat silu+obr je divny to by mel valecni i vysi obr nevim podle me je to hodne divny a system co je v pravidlech je dobrej a vyzkouseny.


 Uživatel úrovně 0

Dobrý nápad, možná trochu víc rozvést, ale zamyslím se nad tím.


 Uživatel úrovně 0

Zajimávý.