Pověst
Autor: | AHHMMAAC |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 4 |
Ahoj lidi, jsem PJ sice jen velmi krátkou dobu, ale i tak jsem okoukal pár věcí z jiných počítačových her jako je Might and magic VII a to, že je sice docela dobrý když PJ řekne že se s vámi někdo baví a že vám pomůže, ale do toho prakticky většinou postavy nezasahují a tak jsme začali hrát na pověst-je to docela jednoduché. Stačí si rozdělit svět na několik ,,regionů" a v nich si zavést nějakou pověst, která zavisí na tom jestli o tom člověku někdo mluvil v dobrém světle, anebo jestli o něm někdo třeba v Říši zla řekl že zabil cca 1000 kostlivců a 100 upírů. celý systém závisí na číselném rozdělení pověsti:
0-2000 nenáviděný2001-4000 neoblíbený
4001-6000 neutrál
6001-8000 oblíbený
8001-10000 idol
Pověst se počítá u každé postavy zvlášť a zavisí na ní i to jak se k ní kdo bude chovat např: V nějaké říši bude idol a každý s nezvířecí inteligencí mu pomůže, za to kdyby byl nenáviděný tak ho každý vyhodí z domu a ještě vystřelí z děla.
Tak ahoj a hodně štěstí při hře.
Diskuze
Nic moc
hmm....nic moc...promiň...
Dokopi naozaj nic moc. Je to vlastne dost nepouzitelne. Jedine, ze by sa jednalo o vseobecne vyznamne ciny, tak nieco okolo 16 levelu a vyssie. Hacik by bol tiez vtom, ci dany cin prezil niekto, kto o tom poda niekomu spravu, alebo ci to niekto vydel... Chcelo by to spresnit.
Není to špatnej nápad.Já to chci taky rozepsat.Ty to máš moc stručný.
Nič moc, asponň si to mohol rozpísať...
Zcela to chápu, ale je to spíše díky tomu, že hraji Might and magic VII. Tvůj nápad je velmi zajímavý, ale přesto si nemyslím, že by se to v DrD uchytilo. Já to tedy rozhodně do svého světa nezařadím.
ŠÍLENOST. jE TO TAK ZMATENÝ, ŽE JSEM TO MUSEL ČÍST 3X. BRRR!
To kolik to a co přidá záleží na PJovi.
Je to blbost!!!!!!!!
A o kolik a az co teda hrdinům ta pověst přibývá?