Rozvoj DrD

Pověst Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 4

Ahoj lidi, jsem PJ sice jen velmi krátkou dobu, ale i tak jsem okoukal pár věcí z jiných počítačových her jako je Might and magic VII a to, že je sice docela dobrý když PJ řekne že se s vámi někdo baví a že vám pomůže, ale do toho prakticky většinou postavy nezasahují a tak jsme začali hrát na pověst-je to docela jednoduché. Stačí si rozdělit svět na několik ,,regionů" a v nich si zavést nějakou pověst, která zavisí na tom jestli o tom člověku někdo mluvil v dobrém světle, anebo jestli o něm někdo třeba v Říši zla řekl že zabil cca 1000 kostlivců a 100 upírů. celý systém závisí na číselném rozdělení pověsti:

0-2000 nenáviděný
2001-4000 neoblíbený
4001-6000 neutrál
6001-8000 oblíbený
8001-10000 idol

Pověst se počítá u každé postavy zvlášť a zavisí na ní i to jak se k ní kdo bude chovat např: V nějaké říši bude idol a každý s nezvířecí inteligencí mu pomůže, za to kdyby byl nenáviděný tak ho každý vyhodí z domu a ještě vystřelí z děla.

Tak ahoj a hodně štěstí při hře.

Diskuze


 Uživatel úrovně 0

hmm....nic moc...promiň...


 Uživatel úrovně 0

Dokopi naozaj nic moc. Je to vlastne dost nepouzitelne. Jedine, ze by sa jednalo o vseobecne vyznamne ciny, tak nieco okolo 16 levelu a vyssie. Hacik by bol tiez vtom, ci dany cin prezil niekto, kto o tom poda niekomu spravu, alebo ci to niekto vydel... Chcelo by to spresnit.


 Uživatel úrovně 0

Není to špatnej nápad.Já to chci taky rozepsat.Ty to máš moc stručný.


 Uživatel úrovně 0

Nič moc, asponň si to mohol rozpísať...


 Uživatel úrovně 0

Zcela to chápu, ale je to spíše díky tomu, že hraji Might and magic VII. Tvůj nápad je velmi zajímavý, ale přesto si nemyslím, že by se to v DrD uchytilo. Já to tedy rozhodně do svého světa nezařadím.


 Uživatel úrovně 0

ŠÍLENOST. jE TO TAK ZMATENÝ, ŽE JSEM TO MUSEL ČÍST 3X. BRRR!


 Uživatel úrovně 0

To kolik to a co přidá záleží na PJovi.



 Uživatel úrovně 0

A o kolik a az co teda hrdinům ta pověst přibývá?