Downloady

Rychlá kostka

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 11
Popis: Nástroj na rychlé házení kostkami (1 až 10 hodů naráz libovolnou kostkou) pro Windows 95+

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zdravím autora,

tohle je vzkutku dobrý download,
umožňuje aby se házely kostky když je doma nemáme (ikdyž to spíše není pravda:-),
ale když můžeme házet všemi kostkami, tak si to zaslouží aspoň 5*.


 Uživatel úrovně 4

Asi máme pravdu všichni tři.

Souhlasím že jen kvůli tomu že něco nepoužiji dávat 1 či 0 je blbost a že by se především mělo hodnotit jestli je daná věc dobrá či špatná, ale na druhou stranu se vždy alespoň trošku do hodnocení promítne pohled na to jestli bych to někdy použil. Opět bych do toho ještě mohl zaplést Zdenálův STK, jako extrém kde se velmi projevila použitelnost, ale to by asi bylo na delší debatu. Pokud se chcete přít dále tak navrhněte kde protože už by to bylo vyloženě jen o názorech a s Rychlou kostkou by to nemělo nic společného.

Druhá věc je jestli se věta, já to nepoužiji může vyskytnout v kritice. Podle mého je to jeden z aspektů subjektivního pohledu a proto se tam vyskytnou může. I když by to neměl být hlavní argument ale jen jakási myšlenka.

Mnoho lidí se řídi jakýmsi pocitem který ale nedokáží vyjádřit nebo ho prostě vyjádří nevhodně.

Všimněte si, že ani já ani Jaros.ml jsme nehlasovali protože já vím že bych asi nebyl v rámci mých kritérii objektivní a Jaros.ml protže podle jeho slov to lépe vyjádřit nedokáže.


 Uživatel úrovně 5

Plž: Konkrétní příklad toho, co jsem se snažila říci: Hlasovala jsem pro tebe v OHZD... ale to dobrodružství jsem nepoužila, a dle všeho ani nepoužiju. Nicméně to, že něco nepoužiju já, není důvod, abych ti to ohodnotila černým drakem.

Hodnocení přitom zůstává subjektivní.

Pokud mě něco oslovilo tak , že to jistě použiju, nebo upravený nápad (a jak), píšu to obvykle do komentáře.

Stáhnout někomu hodnocení... třeba u kouzla Hluchý kroll s odůvodněním, že "to nepoužiju, protože my na krolly nehrajeme", je leda znechucující pro autora.

TOHLE jsem se pokoušela říci větou "Kvalita díla zde se neposuzuje tím, zdali já dílo použiju, nebo kolik lidí ho použije - ale, zda, pokud se ho rozhodnu použít, je bez problémů použitelné a dává to, co slibuje. A není nutné to (příliš) upravovat."


 Uživatel úrovně 8

Plž: Maris má častečně pravdu. Kdybych já měl hodnotit díla co nepoužiji 0 či 1, hodnotím skoro všechny 0 či 1 a možná pár 2 či 3, neboť je vezmu jako inspiraci, ale totálně překopu a myslím že ve výsledku by tu základní inspiraci ani nenašel. Ale jsou špatná? Ne, jen já hraji naprosto jinou hru s jiným směrování - nejsem cílová skupina daných děl.

Tvé výhrady k čitelnosti jsou dosti oprávněné, ale to že to nepoužiješ jen říká, že nejsi v cílové skupině PJů - třeba já to při hraní na Hofylandu mohu využít, jistě, při normální papírové hře ne, neboť jsem proti počítačům u hry. Ale jak jsem řekl, podle mě pro ty, co počítačovu kostku hledají, je to dobrá volba. Jak mnohé kritiky ukázaly, má ještě mnohé co vylepšovat, ale jako podprůměr bych to rozhodně neviděl, když znám i některé konkurenční programy (které mají většinoiu buď méně funkcí, nebo jsou ještě nepřehledněší - ano, jistě budou i lepší, ale minimálně zde na serveru jsem na lepší nenarazil). A na to je podle mě potřeba brát zřetel - pokud danou věc chci, tak hodnotím jak se mi líbí, ale pokud to nevyužiji, protože to nepotřebuji (nikoliv protože je to špatné), nemůžu kvůli tomu dílo jako špatné hodnit.

Nebo jsem úplně mimo a můj názor je 100 let za opicemi?


 Uživatel úrovně 4

Dílko docela jednoduché pokud chcete hody svěřit raději počítači. Jeho praktičnost je především pro PJe. Já osobně bych ho ale nikdy nepoužil.

K hodnocení:
Napad je jistě dobrý, ale od skutečně kvalitního dílka bych očekával poněkud více. V nápovědě mě docela štve to černé písmo na tmavě modrém pozadí protože tak je jen velmi špatně čitelná. Navíc bez použití nápovědy se nedá zjistit k čemu je spodní okénko (později označené jako modifikátor).
Nevím jak je to u podobných programů ale u HTML lze zvolit hlavičku s kódováním která zde jistě není protože má anglacká okna již tak mizerně čitelný text (díky pozadí) dělají ještě méně čitelným vynecháváním či přepisováním českých znaků.

Hodnotil bych asi mezi 2 a 3 ale hodnotit nebudu protože vůči Alcatorovi mohu být poněkud předpojatý.

Maris:
A podle čeho se zde má hdonotit než podle vlastního názor? Chtě nechtě je jeden z pohledů i to jestli je to pro mě dobré ve hře a z každého z pohledů tedy primárně v té mé hře kterou hraji já. Kdyby se takto nepostupovalo tak by zde mohlo být jen hodnocení redaktora a onec ale právě díky odlišnoti pohledů je zde jakýsi průměr který vycházy tak jak vychází.


 Uživatel úrovně 5

Lidi, pro bohy! Kvalita díla zde se neposuzuje tím, zdali já dílo použiju, nebo kolik lidí ho použije - ale, zda, pokud se ho rozhodnu použít, je bez problémů použitelné a dává to, co slibuje. A není nutné to (příliš) upravovat.

Toto platí pro jakékoli dílo, nikoli pouze pro výše zmíněné nebo pro tuto rubriku.

Ono o téměř každém díle zde lze říct, žeho nepoužije 90% uživatel... a to neznamená, že z toho lze vyvodit, že náš server je uložištěm samých nekvalitních děl.


 Uživatel úrovně 0

Alcator mi jako vľdy strhl reputaci a vůbec mi to nevadí (vrcholně mě to s... )

No ale nevadí
program není kvalitní protoľe pod pojmem kvalitní program se skrývá něco víc neľ jenj tabulka a generátor náhodných čísel, který navíc nefunguje tak jak má. Kvalitní program umí něco nabídnout. Kvalitní program je něco co člověku pomůľe při hře. Nechci tím tedy říct ľe tvá kostka je zbytečná, jenľe 90% z nás ji nikdy při hře nezapne. Takľe to není kvalitní program.


P.S. líp dokázat a názorně ukázat to nedokáľu


 Uživatel úrovně 0

Alcator: Uznání chyby a její náprava maže vše. Rád se tedy pustím do hodnocení a ne jen do hledání chyb.

Nápad je dobrý a provedení celkem také. Nejsou tam žádné zbytečnosti a je to přehledné, což je velké plus.
Uvítal bych trochu lepší design a určitě ovládání z klávesnice (mohu sice používat šipky, ale ENTER ani jiná klávesa koskou nehodí. Docela škoda), já ty hlodavce zrovna moc nemusím a bušit do ENTERu a šipek mi často připadá jednodušší než lovit kurzor kdesi po obrazovce.
Docela zajímavý je nápad s posouváním okénka s výsledkem hodu, myslím sice, že existují lepší způsoby, jak uživateli oznámit, že se něco stalo (zvuk, změna barvy, zablikání, ...), ale tohle také celkem ujde.

Další dva menší nedostatky už jsem uvedl níže a jen tak ze cviku jsem zkoušel další hlouposti. Zkusil někdo do okénka s konstantou (bonusem) napsat desetinné číslo (třeba 2,2)? To jsou potom hody!

Celkový dojem kazí jen menší chyby na kráse, ale na tak jednoduchý prográmek je jich docela dost, takže nemohu hodnotit plným počtem -> 4*.

Legar


 Uživatel úrovně 3

Jinak, program skutečně vznikl za necelé dvě hodiny.


 Uživatel úrovně 0

*šplích*: Fuj, nesnáším když šlápnu vedle...
No párkrát jsem se ještě pokoušel o 50, ale 10tisíckrát jsem to ještě neudělal, ale zkusím to. Přiznávám chybu, sice jsme statistiku zatím nebraly, ale neznalost neomlouvá. Tak se snažím se zadívat na kostku, no na ten druhý pohled není až tak špatná, ale asi ji moc nevyužiji, radši hraji na papíře než na počítači. Ale hodnocení opravuji na 5*.

abbé Faria