Crypta
Autor: | LordLoskuták |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 10 |
Popis: | Delí dobu očekávaná textová hra, která určitě pobaví, ne ji dohrajete. Doporučuji pročíst nápovědu a chvíli strpení, ne si zvyknete na nutné "dvoj-entry". |
Autor: | LordLoskuták |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 10 |
Popis: | Delí dobu očekávaná textová hra, která určitě pobaví, ne ji dohrajete. Doporučuji pročíst nápovědu a chvíli strpení, ne si zvyknete na nutné "dvoj-entry". |
Diskuze
Lord Aldaris -5 reputace za hodnocení bez vstřebání díla.
Loskuták: instanty jako řetízek kostlivce (to ej ještě v pohodě) ale pak když jdeš lesem s pavouky v patách a máš už málo léčidel tak.
1. umřeš když se skusíš vyspat
2. umřeš putováním beze spánku
3. cestování jentaktak přežiješ abys následněihned chcípnul...
jinak pomocníck je velmi fine nápad,
Osina - děkuju za hodnocení. Co týká Tvých výtek - ano, Crypta je hra infantilní a rozhodně by ji prospělo ještě trochu péče. No, pouť je _velmi!_obtížná, pokud si nenakoupíš dost vody a nemáš to štěstí najít nějakou oázu.
Délka hry - já osobně jsem ji na lehkou úroveň dohrál asi po třech hodinách, máš tam 4 obížnosti /s každou se navíc herní doba zvyšuje/ - to znamená tak okolo 15 hodin hraní. To není na amatérskou textovku málo ...
K těm částem, kdy postava automaticky umře - není jich tam zas tolik - a navíc, většinou tam umíráš prostě z blbosti. Třeba jako už zmiňovaný náramek kostlivce ... Která místa, co Ti kazí požitek ze hry, máš konkrétně na mysli?
A ten drak se skutečně porazit nedá :o)
Gabriel - instanty? To je co .. ?
teda... zatim ji hraju chvili ale ty nehorázný instatnt smrti mě fakt derou ;))
Parádní hra.. až na určitou infantilnost :) a rozhodně je to nedotažené a taktéž ne příliš dobře napsané...
Právě jsem ji dohrál... a Poušť se mi rozhodně nezdála jako nejtěžší část hry... navíc je poměrně krátká a větší délka by jí určitě neuškodila... docela mě mrzí kluk v poslední městě s, kterým hraju sirky... ikdyž ho porazím hra napíše, že jsem prohrál a nedostanu svoji výhru...
Herně jsou došt špatně udělané části, kde postava zemře automaticky aniž by to mohla jakkoli ovlivnit... samozřejmě tam tenhle prvek patří, ale v situacích kdy tomu nic (to samozřejmě není případ všech míst) nenasvědčuje to spíš kazí požitek ze hry...... Btw: drak v Aréně smrti se dá opravdu bez cheatování porazit? :)
Jinak Cryptu hodnotím veskrze kladně.. parádně sem se u ní zabavil :)
Mavev - to není "blbost". Je to jednoduchej tahovej systém - já dám ránu, ty dáš ránu. I když ho zraníš tak, že by měl bejt po smrti, ještě pořád mu zbývá útok. Je to jako v drd - tuším, že je to případ, kdy si protivníci hodí stejně na iniciativu. Ber to tak, že ty útoky probíhají naráz.
Korhul - Je doporučeno vypnout úplně veškeré zvuky Crypty :o)
Jen tak pro zajímavost, zajímalo by mě, cos hodnotil, když jsi skončil vlastně hned na začátku ... A co se Ti nelíbilo.
A to i pro ostatní - jestli bych vás mohl poprosit - hodnoťte, až hru dohrajete nebo až ji budete trochu znát ...
Dobré, docela. Štvou mě ty šíleně dlouhé bzučákové sekvence v situacích, kdy se doplňují životy a začíná boj... :-) Příště ten zvuk vypnu.
Provozuju to na linuxu pod dosboxem... jak se zdá, tak tento emulátor problémy nemá, kromě diakritiky, ale to je holt můj uživatelský problém.
Možná jsem lama, ale zkončil jsem nasazením náhrdelníku toho kostlivce za vchodem do krypty. Pěkně trapné pro lidi, co berou všecko do pařátů ;-)
LordLoskuták : Kdo tu mluví o začátku...Mě neštve že umírám, ale řekněme že jsem měl souboj s banditou Piko se myslím menoval, na první jsem ho kupodivu zabil, což mě potěšilo, čtu dál a vidím, že ačkoliv je mrtvý mě zranil za 8 životů a já rovněž umírám...tohle mě tu mrzí, ne že umírám, ale tyhle "blbosti"
Musím rovněž říci, že mi není úplně jasné, proč nám autor nabízí XXX ikonek pro tento dosovský program :-)
Mimochodem, pár lidí mi psalo, že jim Crpyta nejde stáhnout ... tak jen jestli není chyba tady na stránkách ...