Dovednosti

Svádění Hodnocení: Kvalita

Obtížnost: Střední

Ověřování: Každý pokus

Totální úspěch: Oběť se do svůdce zamiluje.

Úspěch: Oběť cítí k svůdci náklonnost (po třetím vydařeném pokusu se oběť do svůdce zamiluje).

Neúspěch: Oběť k svůdníkovi zůstává ve chladná.

Fatální neúspěch: Svůdník se oběti znechutí a nějakém dalším pokusu nemůže být řeč.

Popis:
Předem bych se chtěl omluvit, protože tato dovednost již je v PP v. 1.6, ale jelikož v dílně převládal názor, že by se to sem mělo dát, tak je to tady :o). Tato dovednost,neprobíhá klasicky (pouze hodem). Hráč si svádění musí částečně zahrát => hráč musí říkat, to co říká postava při svádění oběti. Podle toho, jak hráč dobře odehraje svádění, určí PJ (podle vlastního uvážení) samozřejmě s velkým přihlédnutím k charismatu postavy obtížnost. Průměrné odehrání = střední obtížnost (proto je jako uvedená). Dovednost se používá k svádění osob nejčastěji opačného pohlaví, Pokud chce postava svádět osobu stejného pohlaví a ona sváděná osoba není homosexuál. Při totálním úspěchu, nebo třetím úspěchu se ze svůdníkem velmi dobře spřátelí. Oběť bere svůdníka za jednoho ze svých nejlepších přátel a sice ne bezmezně, ale v mnohém mu věří a nechá se jim snadno ovlivnit. Na svádění může mít vliv (ať už negativní nebo pozitivní) např. i rozdílnost ras (elfku určitě nesvede tak snadno trpaslík jako jiný elf, i kdyby měl stejné charisma) nebo pokud je postava nechvalně proslulá svými činy.. Naopak pozitivní vliv může mít na svádění, pokud je oběť proslulá dobrými činy. Mistři v této dovednosti se pak stávají známými svůdníky, což může u někoho vyvolat kladné a někoho záporné reakce při svádění (samozřejmě, jen pokud svůdníka zná).

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 33

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

nic. Jediný co je nový je to, že by si to postava měla spíš zahrát a by se u velké části dovedností na charismu a i jiných schopností mělo dělat. Například u zlodějových schopností. Nejdřív nechat hráče se vykecat a pak když tak pozměnit past o 1 nebo procentuální hod lehce pozměnit. Ale přece jenom bych dal tak 2*


 Uživatel úrovně 0

Ale tak jo jenom mi to nepříde tak skvělé.


 Uživatel úrovně 0

Joo tag to je jináá...5*


 Uživatel úrovně 0

Dobré,dobré.Tose hodí:-)


 Uživatel úrovně 0

mallisam: když už aspoň dáváš 0, tak to odůvodni. Ale vzhledem k tomu, že nejspíš žádný odůvodnění nemáš, tak jestli někde najdu tvoji diskusy, tak ti poněkud pozměním reputaci směrem dolů.


 Uživatel úrovně 0

Díky za kladné hodnocení.

Tuax: tak toho se opravdu v mým případě nebojím (bohužel) :o)

Thales: musíš je trochu krotit


 Uživatel úrovně 0

Doufám že mi hráči nezačnou příliš balit CP, ale dobré :-)


 Uživatel úrovně 5

Velmi povedené.

Nevzniklo to na základě vlastních zkušeností? :)))


 Uživatel úrovně 0

Právě proto musí brát PJ velký ohled na postavu. Hlavně pokud prstě vidí, že hráč na to nemá. Je to ale podle mě dobrý pro role-playing


 Uživatel úrovně 0

Co když hraje inteligentní, charismatickou postavu, neinteligentní hnusák... zdá se mi, že by to co říká postava nemusel říkat hráč, ale to je jediná chybka =)...5*