Obchodnictví
Obtížnost: Těžká
Ověřování: Jednou denně
Totální úspěch: znamená velkou zakázku, hází se 1k10, výsledek se násobí 10zl
Úspěch: denní příjem z obchodování je 1k4 zl
Neúspěch: žádný zisk
Fatální neúspěch: V obchodě byli zloději a ukradli zboží v hodnotě 1k10 krát 8zl
Popis:
Tato vlastnost probíhá tak, že postava musí mít dům, kde je možné obchod provozovat. Je v podstatě jedno s čím obchoduje, ale záleží na PJ, jestli obchodování s daným artiklem povolí. Pozor, jedná se pouze o prodej, lze tedy prodávat kovářské náčiní, ale tato dovednost neřeší problém výroby tohoto náčiní.
Dovednost se ověřuje jednou za den a to pouze, pokud postava s touto dovedností stráví prodejem alespoň 8 hodin. Je možné mít otevřeno jen půl dne, ale je-li nějaký zisk tak pouze 1 toho, kolik by vydělala postava za celý den. Dovednost se ověřuje na konci pracovní doby, tedy v okamžiku kdy postava řekne, že pro tento den s prodejem končí. Tato dovednost také neřeší problém pokud si nějaká cp nebo jiný hráč dojde k postavě něco koupit, to se připočítává zvlášť. Jedná se o prostý průměrný zisk, když chodí nakupovat normální lidé, postava si potřebuje přivydělat a Pjovi se nechce řešit každý problém zvlášť. K velkému bohatství si takto člověk nepřijde.
Nyní k ověřování: jsou zde 3 vlastnosti; do těch si dává postava své profibody zvlášť; past se určuje tak, že se sečtou jednotlivé pasti ze všech třech vlastností, pak se přičtou odečtou vlastnostní bonusy všech 3 vlastností a přehazuje se 3k10. Fatální úspěch nastává padne-li o 18 víc než je potřeba, fatální neúspěch naopak padne-li o 14 méně než je potřebný hod.
Poznámka: toto pravidlo lze částečně upravovat; hodnoty jaké jsou, jsou pro svět, ve kterém má postava 3 jídla za den a 4x za den něco k pití a to celé ji přijde na méně jak 1.5zl, dále minimální dům který je pro obchodování za potřeby jsem určil na 600 000kč což odpovídá v mém světě 5 850zl, pro úpravu na obchod je třeba připočítat nejméně 160 000kč což je 1 440zl.
PS: jelikožto tato věc tak trochu hraničí i s novým pravidlem, ale k dovednosti má blíže tak sem se rozhodl dát to sem a z výše popsaných důvodů se omlouvám že kolonky nejsou úplně přesně vypsány.
Diskuze
Proč by měla mít dům ve kterém obchoduje, dá se přeci prodávat jen tak něco. Navíc obchodování je spíše výsadou zlodějů a tato dovednost je hodně silná, když už, tak by měla být slabší.
Zdendas: prave ten cisty zisk vemsi ze ja budu mit malej kramek a deset strazcu a budu mit stejnej cistej zisk jako postava vedle se stejnym zbozim bez strazcu, podle me nemuzes dat cistej zisk vzdy zalezi kolik na tom muze vydelat a jaky ma naklady, treba v pousti za vodu budou platit zlatem a zkus ji prodavat u jezera (se sladkou dobrou vodou). to ze ma v dovednosti urceny ze ziska cistej zisk je hodne divny.
Kiwara: však ta dovednost se ověřuje pokud je postava celý den v obchodě. A ty zlaté co se z toho sypou jsou (jak sem již mnohokrát říkal) ČISTÝ ZISK po odečetení nákladů na zboží, nějakéhotoho hlídání atd. Prostě to, co postava ten den vydělá čistého
Prostě bych postavám dal možnost otevřít si stánek na tržišti a pak čekal, jak se budou projevovat a jaké mají zboží. Podle toho bych se rozhodl, zda jejich stánek někdo navštíví. cenu by se pak mohly pokusit uhádat pomocí Handlování.
No jo, ale pokud už di postava zařídí obchod, musí se mu plně věnovat a ne toulat se po jeskyních. To by pak musel mít někoho, kdo by se mu o něj staral a musel by mu plati mzdu. Navíc by se pak nejspíš počítala dovednost toho, kdo zrovna prodává.
Kiwara: Jako co bys to udělal? To je jedno, jak se k tomu přistoupí, je to vedeno jako taková boční činnost, jak si přijít k maličkému množství peněz na přežití. Osobně to doporučuju alchymistům a siccovi, prostě taková bokovka na kterou má přes den čas (zvlášť sicco) a není nutné se tím nějak kor moc zabývat. Nemá to byý ani tak spestření a vylepšení jako doplnění.
Hmm. Tohle mi nějak nesedí. Propracované je to pěkně, ale spíše bych to dělal pro nějakého podomního kšeftaře. 3
Tohle nejde udělat jako dovednost. Pokud už postava chce něco prodávat, tak je to otázka Roleplayingu a jejím působení na ostatní.
To o zloději je ukvapený, neni to moc promyšlený.Prostě nic moc.
Zdendas: neni v obojim jde o stejny prodavajici musi presvedcit kupujiciho ze on ma nejlepsi zbozi lepsi nez ten vedle a ze udela velmi dobre kdyz koupi u nej sice obchodovani na burze a ryba je neco jinyho ale at prodavas ryby, pecivo, zvirata tak zaklad je stejnej a v ty dobe se od sebe vubec nelisili.