Zaměřování
Obtížnost: Střední
Ověřování: Při zásahu, pokud hráč ohlásil pokus o zaměření
Totální úspěch: Nalezl jsi hodně zranitelné místo a proto se tvá útočnost proti tomuto nepříteli se zvýšila o 2 (pro následující kola).
Úspěch: Nalezl jsi zranitelné místo a proto se tvá útočnost proti tomuto nepříteli se zvýšila o 1 (pro následující kola).
Neúspěch: Nezjistil jsi žádné zranitelné místo.
Fatální neúspěch: V zápalu boje jsi zapomněl, jaká jsou zranitelná místa nepřítele a proto se tvá útočnost proto tomuto nepříteli vrátila na normální hodnotu.
Popis:
Postava jež umí tuto dovednost si všímá, jak nepřítel reaguje na zranění, která mu způsobuje a dokáže určit nejzranitelnější místa.
Proti slabým nepřátelům, které lze zabít jedním či dvěmi zásahy, nemá cenu hledat zranitelná místa a proto musí hráč hlásit, zda se pokusí najít slabá místa. Zvýšit útočnost lze, pouze pokud hráč hranil nepřítele alespoň za 1 život. Zranitelná místa má každý tvor jinde a proto nelze např. najít zranitelná místa jednoho skřeta a pak je používat na všechny další skřety. Útočnost lze neustále zvyšovat (bonusy se sčítají).
Pokud hráč střídavě útočí na několik nepřátel, může PJ zvednout nebezpečnost pasti. Setká-li se postava s nepřítelem po nějakém čase (boj neskončil smrtí), může si postava vzpomenout, jaká byla jeho zranitelná místa (pokud v době souboje znal již tuto dovednost). To je past Int~[počet měsíců]/6~vzpomněl si / nevzpomněl si (zaokr. nahoru). Vzpomene-li si postava na zranitelná místa, může používat takovou útočnost, jakou měl při posledním boji s tímto nepřítelem (pokud si toto číslo PJ nepamatuje, určí ho např. hodem kostky).
PRO AUTORA: Tahle vlastnost není moc na obratnost, ale spíše na vnímavost a tu bych zařadil spíše do oblasti Inteligence. P.S.Jinak vcelku slušná práce.
Diskuze
Někomu tohle připadá jako něco víc než snůška nesmyslů?
kurně já tam dal 1 :-)
já bych dal použitelnou vlastnost int a obr.ale mudelo by se to jinak udělat na ty hody.0
Neřekl bych inteligence ale spíš obratnost. Jestli víš kam zasáhnout je dobrý, ale druhá věc je se trefit.0*
jinak zamerovani je uz v pravidlech u popisu strelby v rozsirenym soubojovym systemu( pokud se postava venuje strelbe vice nez dve akce ma +1 k Uc a je to jednorazovy bonus.
A jak dlouho trvá zaměřování a z jaké dálky je možno ho provádět?0*
No tak tohle je pěkná hovadina...
Když už jednou zjistíš slabé místo, proč bys to dělal znovu? A k čemu je tedy vlastně fatální neúspěch, který útočnost vrátí na normál?
Tak tohle nebzlo v plánu... Sice jsem tuhle dovednost sem přidával ckoro před měcísem, ale byl k ní určitě větší popis než tu je! Opravdu si vzpomínám na to, že jsem psal rozsáhlý popis...
Podle me schazi popis a tahle dovednost je nesmisl zbran zranuje porad stejne(utocnost) muze dostat akorat tak nejakej bonus k UC ale ne k utocnosti.
Mas 0