Dovednosti

Rýchly šprint Hodnocení: Průměr

Obtížnost: Těžká

Ověřování: každé kolo

Totální úspěch: Postava získa k phyblivosti bonus +3 a berie sa ako keby bola postava pohyblivá ako šelma (znamená, že rýchlosť jej šprintu je 2x vyššia)

Úspěch: Postava získa pohyblivosť ako šelma

Neúspěch: Postava žiadnu pohyblivosť nezíska.

Fatální neúspěch: Postava má len polovicu bodov šprintu aké by mala mať. Môže sa potknúť, a zraniť.

Popis:
Dovednosť je určená hlavne na rýchle získanie náskoku, pretože je veľmi únavná a v dlhšom časovom úseku nereálna. Taktika použitia je taká, že pri začiatku prenasledovania použije postava túto dovednosť na pár kôl a potom prejde na obyčajný šprint, alebo beh. Ak sa jej to podarí, tak získa veľký náskok a môže sa ukľudniť prejdením do pomalšej formy pohybu. Zväčša sa už aj tak stratí prenasledovateľom. Postihy: K dovednosti sa však vzťahujú postihy, pretože postava sa snaží prekonať svoje limity. Každé kolo počas používania dovednosti dostáva dvojnásobok bodov únavy( resp. sa unavuje dvakrát rýchlejšie, teda 2 body únavy za kolo). Taktiež pro používaní tejto dovednosti nad 5 kôl je 10% šanca, že sa postave v tele roztrhne nejaký sval. Vtedy spadne na zem, nebude sa môcť hýbať a utŕži zranenie za 5-35 životov. Táto pravdepodobnosť sa pri každom kole použitia naviac( od 6 ) zvyšuje o desať( napr. postava, ktorá beží 7 kôl má pravdepodobnosť 20%, že sa jej roztrhne sval). Preto je veľmi málo ľudí, ktorí sa snažia používať túto dovednosť dlhšie ako 5 kôl. Túto dovednosť sa postava musí naučiť od niekoho, kto vie dovednosť Beh na krátke trate. Zväčša to sú domorodci, alebo barbarský válečníci, špeciálne trénovaní na takýto beh.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 20

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Kibe: Dielo má práveže veľký prínos, aj keď nie je úplne reálne.
V pravidlách dokáže barbar Hrun bežať šprintom niekoľko míľ, to je podľa teba reálne?

1. Ak si si nevšimol beh na krátke trate a táto dovednosť sú dosť odlišné. V behu na krátke trate získava postava iba nejakú pohyblivosť naviac. Tu sa jej pohyblivosť mení na šelmu.
2. S tým s tebou súhlasím, ale nevidím dôvod dávať nula.

Your Kamerask


 Uživatel úrovně 0

Neber si to prosím osobně. Hodnitl jsem za 0 protože toto dílo nemá žádný přínos a není použitelné v kombinaci s pravidly.
Důvody:
1) v pravidlech již dovednost běh na krátké tratě je
2) Barbaří válečník by pomocí tohoto pravidla mohl uběhnout za 4 kola 1176 sáhů( =29,4 m/sec = 106 km/h)
Člověk zloděj by mohl za 4 kola uběhnout 1104 sáhů.
Hobitka kouzelnce by mohla za 4 kola uběhnout 774 sáhů(66 km/h)
Usain Bolt - 44,72 km/h

Doufám, že to jako důvod pro nulu stačí?


 Uživatel úrovně 8

Chcel by som počuť Kibeho vyjadrenie. Prečo ohodnotli toto dielo za nula?

Your Kamerask


 Uživatel úrovně 8

Lze samozřejmě chápat důvod zavedení postihů, ale nutnost házet každé kolo na ověřování dovednosti a ještě k tomu od pátého kola přehazovat nějaká procenta je dost odrazující. Jinak se ale jedná o použitelnou schopnost, silně podobnou vytrvalostnímu běhu, a tak nemám moc důvodů hodnotit příliš odlišně ani já.


 Uživatel úrovně 8

Koveras: Máš pravdu, je to menej reálne. Argumentujem niektorými dobrodruhmi v DrD, ktorý dokážu šprintovať 1 a viac míľ, čo je možno ešte menej reálnejšie ako toto :)

Your Kamerask


 Uživatel úrovně 0

Vím, že to bude mít asi něco společného s Ničím Dlouhodobým během (nebo tak nějak), ale tohle mi přijde mnohem méně reálné. Pohyblivost "zvěř" se dá pochopit, když má člověk i zvířecí stránku, ale "šelma" to rozhodně není...


 Uživatel úrovně 8

A ešte k tomu zraneniu. Keď už je tú tá diskusia, tak by som to mohol tu nastaviť na 2-12 tieňových životov. Vychádzam aj z biológie a toho, že človek môže ľahko odpadnúť.

Your Kamerask


 Uživatel úrovně 8

Tak vďaka za pripomienky a kritiky a hlasovanie.
Uvedomujem si, že to nie je najreálnejšia dovednosť :).
A taktiež súhlasím so všetkými vašími výtkami, ale pri tomto sa riadim jedním: Fantasy NIE JE Realita.

Táto dovednosť ma totižto nesmierne pobavila, a preto mi tá nereálnosť nevadí.

Ešte raz vďaka :)

Your Kamerask


 Uživatel úrovně 0

Když už dávat natrhnutý šlachy a chceš aby to mělo velkej okamžitej účinek, tak možná dát aspoň stínový zranění místo normálního. Nikdo na to snad neumře, maximálně se složí. S normálním zraněním by to bylo trochu absurdní. 30 životů, to zabije skoro medvěda nebo nějaký podobný zvíře.


 Uživatel úrovně 0

Zranění 5-35? úá! Nikdy nebudu sprintovat :)
Veškeré ty přídavná házení a šance, že si někdo něco náhodou udělá, i když uspěje mi příjdou nevhodné.
Asi je to taky dost silné, přece jen, 2x rychlejší už při úspěchu a ještě vyšší pohyblivost. Jestli má ta možnost zranění toto vyvážit, spíš bych šel do vyšší únavnosti.
Jinak obratnost je obsažená v pohyblivosti.