Dovednosti

Pláč Hodnocení: Kvalita

Obtížnost: Lehká

Ověřování: Při káždém užití

Totální úspěch: Postava pláče naprosto přesvědčivě a nefalešně. K nerozeznání od někoho, koho by okolnost, kvůli které pláče, skutečně rozesmutnila. Všem v okolí je jasné, že je silně zarmoucena a zasažena. Je-li to možné, je litována a utěšována.

Úspěch: Postava pláče a smutní přirozeně. Okolí se k ní snaží chovat v rámci možností ohleduplně.

Neúspěch: Postava svým smutkem příliš nepřesvědčila. Většině přítomných je zjevné, že to dost přihrává nebo hraje úplně.

Fatální neúspěch: Všichni poznají, že postava svůj smutek a pláč hraje. V případě nevhodného místa užití silné pobouření (pozůstalých, kolegů, protivníka, atd...).

Popis:

Efekt

Postava se snaží rozbrečet a rozesmutnět tak, aby okolí přesvědčila o svém smutku, ublíženosti, porážce, strachu či čemkoli, co může způsobit pláč. Jedná se nejen o pláč samotný, ale i doprovázející mimiku (např. lomení rukama) a hlasové efekty (různé hekání, smrkání, škytání apod.).

Použití aneb kdy se vyplatí bulet

Plakat, brečet, štkát, bulet či řvát je vhodné nebo výhodné v mnoha situacích. Tato dovednost je doménou zejména zhýčkaných dítek bohatých rodičů (úplně malé a menší děti nepoužívají ke svému pláči žádnou zvláštní dovednost, jak víme), profesionálních oplakávaček na pohřbu (často řvou více, než příbuzní, ačkoli se jméno nebožtíka dozvěděly těsně před obřadem; na hostině na něj potom živě vzpomínají) nebo třeba odhalených práskačů. Pro dobrodruhy může mít tato dovednost využití také, zejména pro obory zloděje nebo i jakékoli jiné povolání, není-li pod "hrdinovu" důstojnost se ji učit a užívat.

Ještě bych chtěl dodat, že existují lidé citlivější a méně citliví. PJ může v tomto ohledu zvážit charakter postavy (ať už hráčské nebo CP) a dát bonus či postih při hodu proti pasti. Obecně se však dá říct, že osoby, které su tuto dovednost chtějí učit, nebudou mít nejspíš se svou přehnanou citlivostí výrazný problém (a tedy ani bonus).

Zde uvádím základní dvě obecné situace, kdy lze tuto dovednost využít. U Diplomatického pláče dávám k dobru i korekce základu v hodu proti pasti v závislosti na okolnostech užití této dovednosti. Napadnou-li PJe nějaké další rozumné korekce, ať je prosím používá.

Diplomatický pláč

Lze využít při pohřbech, svatbách, různých veřejných nebo soukromých akcích, kde lze z jakéhokoli emocionálního důvodu plakat. Cílem postavy je nastolit dojem, že oplakává zemřelého, milovala nevěstu, vyšetřovateli naznačit, že měla ráda zavražděného, atp.

Dále uvedené bonusy a postihy uvádějí opravy v závislosti na různých okolnostech a připravenosti postavy. "Událostí" je myšlen moment, kdy má postava zjistit nějakou okolnost, na kterou se rozhodne reagovat pláčem (zpráva o smrti, začátek svatebního obřadu...).

Bonusy a postihy k hodu
  • Postavě se chce téměř plakat i přirozeně +6
  • Postavě se zdá událost smutná +2
  • Postava se staví k této události neutrálně 0
  • Postavě přijde tato událost zábavná nebo jí vyhovuje -2
  • Postava se mohla "na událost" alespoň směnu připravovat +2
  • Postava má přípravu pár kol před "zjištěním události" 0
  • Postava se dozvěděla o události na místě, reaguje okamžitě -2

Obranný pláč

Používáme v situacích, kdy usoudíme, že nám pomůže se z nějakého srabu vybrečet (nebo chceme, aby to tak vypadalo). Někdo chce postavu třeba zmlátit, zmrzačit nebo zabít (popř. už tak činí), postava byla uražena nebo zesměšněna (nebo se o to její protivník snaží a postava potřebuje, aby to tak vypadalo).

Na závěr

Pláč není žádná ultimátní dovednost. To, že se vám úspěšně (nebo ještě lépe) povede, nemusí v důsledku pro vás znamenat vůbec nic, pokud ji použijete v nesprávný okamžik nebo proti nesprávnému člověku. Jak už napsáno, není to příliš hrdinná dovednost, ale vzhledem k tomu, jak rozmanitě a za co všechno možné se dá dračí doupě hrát, věřím, že u někoho může najít uplatnění.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 19

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Tuor (a další): Nejde mi o to, že herectví je "nadřazenou" dovedností, jde o to, že Pláč má prostě příliš úzký záběr. Je to podobné jako kdyby se dovednost "Vaření" začala drobit na dovednosti typu "Vaření omáček", "Vaření polévek", "Vaření ryb", "Vaření mrkve" a tak dále. Systém dovedností v DrD je nastaven na "vysokoúrovňové" dovednosti, které zahrnují celou škálu činností, ne na podrobné učení se samotných dílčích činností. Na to dostávají postavy málo profibodů.


 Uživatel úrovně 0

Zdravím autora i kritiky,

Podle mého názoru je dílko stručné, vystižné a jeho čtení dokonce i zábavné. Ve hře je tato dovednost velmi dobře využitelná. Co se týče záporů, hledal jsem hledal, ale žádné nesrovnalosti nenalezl a to ani s pravidly ani se zdravým rozumem.

Corwin a Anarion:
Musím z části souhlasit, že herectví by se dalo chápat za nadřazenou dovednost, ale zase tak velký problém v tom nevidím. Ne každý herec v Nároďáku umí na poručení bulit tak, aby mu to publikum věřilo. Navíc si myslím, že "pláč" je ve většině situací (které jsou pro družinu často velmi nebezpečné) daleko lépe použitelný, než jiné divadelní výkony. Stačí tudíž vyčlenit schopnost nářku z jí "nadřazené" dovednosti a je hotovo.

Takže musa musárum, zpracováno velmi kvalitně (a navíc i stručně), nesrovnalosti nenalezeny a využití je velké. Myslím že u mě není co řešit!

S pozdravem a úctou,
Tuor


 Uživatel úrovně 8

Souhlasím s Corwinem... tato schopnost by se dala bez potíží zařadit jako mezistupeň onoho herectví. Jelikož se dovednostní body získávají každou sudou úroveň, hráči, zejména na vyšších levelech, si pak pečlivě volí jakou dovednost si vzít a pokud by mohli sáhnout po herectví, které by tuto dovednost obsahovalo, proč ne?

Co hodnotím jako plus, je rozhodně inspirace. Není problém tuto dovednost zakomponovat do herectví s tím že pravidla budou zde externě. Myslím si že zejména mladé půvabné zlodějky, které hrajou neutrální přesvědčení a jsou to tzv. ""mrchy"", využijí tuto vlastnost třeba už jen z důvodu že jim miláček nechce koupit ten krásný prstýnek s rubínem :)

Využití rozhodně vidím, jedinou překážkou může být zdalipak z tohoto dělat samostatnou dovednost, nebo jen poddruh, ale to si musí zodpovědět každý hráč sám.

Tedy zpracování je kvalitní, možná ještě lehce lepší ale z důvodů které zde již Corwin napsal, dílko ohodnotím jako nadprůměrné... rozhodně je inspirující.


 Uživatel úrovně 0

krásna záležitosť, v podaní mojej trpasličej kejklířky (alá lineage) sa to asi stane ultimátnou schopnosťou :)


 Uživatel úrovně 8

Dovednost je zpracována velmi pěkně, stručně a přehledně - bez nejmenších problémů jí lze vzít a použít. Dobrý nápad je tabulka bonusů a postihů, která zahrnuje základní situace. Tím víc je mi líto, že hodnotím tak jak hodnotím.

Co se mi tedy nelíbí - jde o příliš úzce specializovanou dovednost. Vlastně jde jen o podmnožinu herectví, takhle by za chvíli byla i dovednost pro smích, skákání přes švihadlo nebo zavazování tkaniček od bot a to rozhodně není dobrá cesta. Původně jsem ji chtěl zamítnout úplně, ale třeba někdo dává přednost velmi podrobnému popisu postavy pomocí dovedností a i podobná věc se mu bude hodit. Obecně bych ji ale k použití nedoporučoval. Patří to spíš k věcem které by se dobrodruh učil "za pochodu", bez nějakého zvláštního úsilí a nutnosti podchycení pravidly. Pokud mě autor přesvědčí že to tak není, hodnocení změním.