Dovednosti

Stará Felčařina Hodnocení: Něco to má do sebe

Obtížnost: Těžká

Ověřování: Po každém léčení

Totální úspěch: Postava perfektně vyléčila zranění/otravu/nemoc. Pokud se jednalo o bolestivé zranění, tak co nejvíce minimalizovala bolest oběti. Zotavení zraněného bude rychlejší. Pokud to bylo možné, tak se také snížila spotřebu materiálu.

Úspěch: Postava vyléčila zranění/nemoc/otravu. Léčbu mohly provázet menší komplikace, které ovšem nijak neovlivnily léčbu jako takovou. Zotavení bude normální. Využito bylo pravě tolik materiálu, kolik bylo zapotřebí či o něco málo více. (var. Využito bylo přiměřené množství materiálu, či o něco málo více)

Neúspěch: Zranění/nemoc/otravu se nepodařilo vyléčit. Pokud se jednalo o zranění, tak se doba zotavení zvýší o šestinu či v nejhorším případě až jednu čtvrtinu. Materiálu bylo vypotřebováno stejně jako při úspěchu. U citlivějších zranění léčící postava způsobila zraněnému bolest.

Fatální neúspěch: Postava nevyléčila zranění/nemoc/otravu a stav zkomplikovala. V případě bezmoci průběh léčby prodloužila a zhoršila situaci. Pokud léčila zranění, tak ho zhoršila (dorazila nalomenou kost; sečnou ránu rozšířila apod.), a prodloužila tak dobu zotavení a připravila léčeného o navíc jednu čtvrtinu životů, k obvyklému postihu u zranění, které léčila (léčila-li sečné zranění, které způsobilo zranění za 8 životů, tak je nyní léčený zraněn navíc o další 2 životy). Jednalo-li se o otravu, tak její průběh není nijak pozměněn, jen bude na další léčbu potřeba více protijedu.

Popis:

Stará felčařina je spíše dovednost starých podivínů(ek) (např. poustevník, babka kořenářka), kteří podobně jako druidi žijí v souladu s přírodou, znají ji a rozumějí jí.

Na léčbu se při staré felčařině využívají všechny možné byliny, odvary, které z nich vyrábějí, a celkově "dary" přírody (převážně letní a jarní - v zimě by felčaři mohli mít docela problém s hledáním některých bylinek.). Používá se též obvazů, nicméně to není použití obvazů, jak je známe my, spíše se kusy látky namáčejí v nejrůznějších odvarech, které pomáhají s léčbou otevřeného zranění.

Jak již bylo řečeno výše, tak felčařina zahrnuje: Léčení zlomenin, sečných a bodných zranění, nemocí, otrav, občas i šití rozseknutých tváří apod., ale i třeba odřenin a dalších lehčích zranění všeho druhu.

Množství materiálu se odvíjí od zranění - tedy pokud se jedná o menší zranění, vypotřebuje se minimum bylinek, stejně jako u zlomenin, kde se nepoužije nic léčebného, leda někdy u slabších povah omamné bylinky tlumící bolest.


V případě otravy nebo v dané oblasti neznámé nemoci nemusí felčar znát potřebný lék anebo ho nemusí zrovna mít (to záleží na tom, kde se daná rostlina vyskytuje a v jakém období ji lze nalézt).


Poznámka:
Po delším přemýšlení jsem se rozhodl zde nedělat tabulku; bylo by to zbytečné, jelikož jsou různé situace apod., proto zde alespoň uvedu věci kterými by se měl PJ řídit: stupen znalosti, inteligence felčara, náhoda (hod k10 či k6), zeměpisná poloha, počasí v oblasti (byl špatný rok a ta a ta bylinka se vyskytuje minimálně), známost nemoci či otravy atd.

Na závěr bych rád poděkoval těm, co mi pomohli s tvorbou a to uživatelům: Keydža a Lord Gamestar. A také Apee za korekci.


Tento příspěvek jsem napsal, po přečtení Hispaniusovi Felčařiny - tímto mu děkuji, že mi jeho dílo bylo inspirací.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 23

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Well. Je to (ako to povedať) priemerné dielko. Myslím, že nie je práve najprepracovanejšie.
Rozmýšlam, že tá tabulka by tomu dodala možno trochu viac kvality (neviem, ako to povedať :/).
Inak si myslím, že je to nie zas taqk zlé, takže 3* sú vcelku dosť.


 Uživatel úrovně 0

Triton
1) Ta tabulka by byla na mě příliš dlouhá.
2) Mělo by se jednat o jedno léčení... maximálně dvě, ber to tak jak je to dnes.
3) Ne, životy se neléčí vůbec. Asi tě napá, proč se tedy léčí i sečné a bodné zranění - kůli bolesti a možnosti zanícení. Opravdu, životy touto dovedností nevyléčíš.
4) No, záleží na nemoci - na chřipku neumřeš.

Anarion
Jen by mě zajmalo, co jiného chceš známkovat než zpracování.

Dvojčepel
1) Jak jsem již psal záleží na nemoci. Pokud léčíš těžkou tuberu a nepovede se ti to, tak urychlíš smrt nemocnému...
2) Opět záleží na nemoci, ale platí že je to opravdu malé zkrácení.
3) Proč? Tady jde čistě o tom co se dělo s nemocným a jak byl léčen, ne o nešikovnosti lékaře.

Plž
Tohle je naprostý detail. Výsledek bude stejný.
U Hispania léčíš životy, u mě nikoliv o to mi šlo především.
Lze to využít jednou, maximálně dvakrát. Životy tato dovednost neléčí.


 Uživatel úrovně 4

Proč po léčení a né při něm se háže na dovednost.
Jinak Textu je sice více, ale obsahově je toho možná i méně než u Hispániuse (před chvíli jsem ho znovučet a díval ja jsem hodnotil).

Pokud je to na RP tak je tato dovednost úplně na nic protože tam bych hctěl po hráčích čím a jak obvazují a nikoliv hody.

Pokud to mám vzít pravidlově tak mi chybý kolikráte to jde využít na jedno zranění. Případné léčení životů a kolik (poměrně hodně rozebírané u Hispaniuse v kritikách). Nebo různé možnsti léčení čeho čím atd...

Alespoň z mého pohledu mi to neříká o nic víc nebo lépe řečeno ještě míň než Hispaniusova dovednost. Tam jsem hodnotil za 3 a tady si to jeste rozmyslim ale 3 bude určitě maximum.


 Uživatel úrovně 0

Zdravím všechny.

Pro Autora:
Všiml jsem si pár nedořešených věcí,které by bylo možné ještě o něco více rozvést.
Např.:1.:Fátálního neúspěch:Berme v potaz,že stará fečařina nebyla žádný med a že zraněný tak jako tak trpěl bolestí,proto by mohl i zemřít,kdyby se mu to nepovedlo,dal bych osobně asi tak 20%.
2.:Totální úspěch:Sice by se opravdu měl raněný léčit kratší dobu,ale neuvedl jsi o kolik,je to podle mne dost nepřesné,možná,že jsi také bral úvahu jednotlivých PJ.Ale i tak by nebylo špatné alespoň nějaký přibližný popis toho co se o kolik zkrátí.
3.:Neúspěch:Už možná zde bych dal nějaké zranění při léčení a to i pro léčitele(např.: řízl se,atd....),ale jinak na tomhle nemám co vytknout.
4.:Úspěch:U toho nemám co vytknout.

Toť vše,co bych tak napsal,mějte se,zdravím všechny.

Dvojčepel.


 Uživatel úrovně 8

Zajímavé podání léčení. Má to býti pojaté jako léčení různými bylinami jako babči kořenářky. Trochu mi tam chybý originalita ,jinak zpracování není špatné ani moc krátké ,ani zase dlouhé. Tak zlatý střed. I když přemýšlím jak jinak tvoji práci vydzdvyhnout ,nenapadá mě nic. Dávámn tomu dvě ,hlavné za ucházející zpracování.


 Uživatel úrovně 0

Igi
Je to způsobeno tím, že já nepatřím k lidem, co se nějak extra řídí pravidly, proto považuji za zbytečné psát 4A4 o několika nemoc, stejně někdo příjde a na píše "Chybí ti tam mor!" a pod. Já sám používám jednoduché věci a pravidla, tak trochu "obcházím". Když napíšu striktní pravidla, tak si to stejně každý upraví, Není pravidlo, které by si PJ neupravoval (samozřejně ne každý, ale někdo se vždy najde).


 Uživatel úrovně 8

No, na začátek bych dal možná na první pohled hloupou úvahu, a to proč hraničář léčí za magenergii. Když se podíváme na vzory, ze kterých AD&D a z něj se velmi inspirující DrD dělalo hraničáře, zjistíte, že ti o magii neměli ani páru, léčili bylinkami a svým umem. Proč tyto systémy magy pro ně zavedli? Protože je to jednodušší, neruší to tolik hru a je to i limitujícíc, nemůže léčit hned na prvních úrovních vše a v plné míře. Je to prostě kontrolní mechanismus.

Teď se v souvislosti s tím podívám na tento přípěvek - ten to jaksi neřeší, jakmile umí postava dovednost, může léčit v plné míře a velmi často. Prostě naprosté nepochopení mechanismů DrD. Navíc nulová konkretizace a zapracování nějaké systematiky. Když už se "bere" něco hraničářovi, tak by ho to nemělo plně nahradit a ještě lepším způsobem (což příspěvek v tomto podání dělá).

Souhlasím tedy s Igim, že jako inspirace je to pěkné, ale hru to samo o sobě zbourá.


 Uživatel úrovně 5

Liečiteľstvo je veľmi omieľanou témou, ale musím žiaľ konštatovať, že aby bola dovednosť, ktorá sa ním zaoberá, kvalitnou, museli by existovať nejaké presné pravidlá týkajúce sa chorôb, zranení a tak podobne. A keďže v oficiálnych pravidlách nie je táto téma rozobratá podrobne, tak by som čakal od takýchto príspevkov, že budú mať v sebe zahrnuté tieto pravidlá. Čo, žiaľ, nie je prípad ani tohto príspevku... :(

Skrátka mi k tejto dovednosti tá "pravidlová" časť chýba. Je pekné "obkecať" nejaké liečenie, že na to treba materiál ako bylinky či obvezy, ale to, čo je tu napísané, si hádam vie vymyslieť každý počas hry a nepotrebuje si to prečítať. Myslím si, že kvalitné príspevky na tejto stránke by mali byť také, aby boli použiteľné pre hráčov a PJ skoro v tej forme, v akej sú tu. Ak tak maximálne použiteľné s malou úpravou, ale nie niečo, k čomu by PJ musel tak či tak vymýšľať úplne vlastné pravidlá.

Príspevky na tento spôsob považujem iba za "inšpiračné" a tie nezvyknem hodnotiť veľmi vysoko - skôr ich schválim, aby PJ a hráči videli, že aj takáto dovednosť sa dá "vytvoriť" (teda len pre inšpiráciu...).

Tá autorova poznámka
Po delším přemýšlení jsem se rozhodl zde nedělat tabulku; bylo by to zbytečné, jelikož jsou různé situace apod.
z mojej strany "odsudzuje" príspevok na nízke hodnotenie, lebo sa sám autor rozhodol, že sa vlastne nebude zaoberať tvorením pravidiel a chce iba ľudí svojim príspevkom inšpirovať... :(

TAKŽE - poučenie pre všetkých, čo chcú tvoriť dovednosti ala Liečiteľstvo - ak chcete kvalitné hodnotenie, skúste k takejto dovednosti pridať aj pravidlá! Myslím si, že veľa hráčov a PJ by privítalo také niečo a ak im pomôžete... Môžete mať dobrý pocit :-)))

A ešte 2 malé poznámky k príspevku v takej forme, v akej je:
1.) Overovanie: "Po každém léčení" - čože??? Veď o úspech liečiteľa ide počas procesu liečenia a nie po ňom - nejde o overenie, aký z toho má kto nakoniec pocit (:-)) ale o to, či liečiteľ človeku napraví zlomenú nohu alebo mu ju počas "liečenia" ešte raz zlomí!!!
2.) Drobné gramatické chybičky (ale tie sa dajú prehliadnuť :-)).

Takže, keď sa pozriem na hodnotenie "Felčarství" (pár príspevkov dopredu), toto hodnotím 2* - aspoň sú tam uvedené niektoré inšpiračné veci, od ktorých by sa dalo odraziť celkom dobre...

(PS: Je to vyjadrenie môjho názoru, ak si myslíte čokoľvek iné, kľudne ma ukameňujte a svoj názor v diskusii vyjadrite... :-))