Statika
Obtížnost: Těžká
Ověřování: Každé použití
Totální úspěch: Statik naprosto přesně určí pevnost a stabilitu budovy, např. jestli dům spadne jako domeček z karet, či jestli je pevný jak skála, nebo dokonce maximální nosnost mostu (v mincích). Také přesně zjistí místo, kam umístit „bourací mechanismus“, kdyby se budova bourala. Tímto na zbourání budovy spotřebuje také o 50 % méně zdrojů, potřebných ke zbourání (např. výbušniny). Také zhruba určí hloubku základů, či kde nejlépe postavit dům, atd. PJ si asi domyslí i další parametry.
Úspěch: Statik určí pevnost a stabilitu budovy relativně přesně, ale parametry jako nosnost mostu už dokáže určit pouze na 50 %, to znamená, že si hodí k% a dle hodu PJ rozhodne. Při bourání najde dobré místo k umístění mechanismu, ale ne tak dobré, jako při „totaláku“, takže spotřebuje pouze o 10 % méně zdrojů.
Neúspěch: Statik nedokáže určit žádný z předešlých parametrů. Při bourání spotřebuje plných 100 % zdrojů, i více - dle typu stavby - nechám na PJ.
Fatální neúspěch: Statik si myslí, že určil parametry naprosto přesně, ale není tomu však, např. „bytelná“ budova spadne jako domeček z karet, či nosnost určí třeba i několikrát větší. Při bourání najde takové místo, že se budova ani nepohne.
2)Způsob prohlížení:
Způsob | Bonus / postih k hodu | Násobek doby zkoumání |
Vně budovy-ze země | -2 | *0,7 |
Vně budovy-celá budova | -0 | *0,9 |
Uvnitř budovy-ze země | +1 | *0,7 |
Uvnitř budovy-v celé budově | +2 | *1 |
Uvnitř i vně-ze země | +2 | *0,9 |
Uvnitř i vně-celá budova | +3 | *1,3 |
Pro mosty (je možno způsoby kombinovat, bonusy / postihy se pak sčítají):
Způsob | Bonus / postih k hodu | Navýšení doby zkoumání |
Pouze ze břehu | -2 | -5 minut |
Na samotném mostě | 0 | 0 |
Na loďce / laně pod mostem | +2 | +5 minut |
Pilíře pod vodou (pokud jsou) | +2 | +7 minut |
Pomůcky (při absenci některé pomůcky je postih v závorce): kladívko (-2), psací náčiní a papír (dobrovolné – na výpočty – další bonus k hodu +1), nějaké měřítko na sáhy(-1). Dobrý zdroj světla (např. lucerna s okenicemi, kouzla). Při horším zdroji je postih k hodu – 1 až 5 (dle špatnosti světla a PJ). A nakonec olůvko (-3). Pokud nějakou pomůcku zastoupí kouzla, tak rozhodne PJ.
Samotné zkoumání probíhá tak, že statik zkoumá thliny, náklon stěn, poklepáváním zkouší kvalitu zdiva apod. Zkoumáním nestabilní budovy je samozřejmě možnost ještě větší poškození budovy a v extrémních případech i zborcení (např. když jde statik po schodech a zakopne, může uvolnit schody a pak se řetězově naruší celá budova).
Ještě chci říct, že jsem neměl možnost vyzkoušet toto ve hře a taky bych chtěl poděkovat PardGalenovi, že mi poskytl relativně dobrý zdroj informací.
Diskuze
Gandalv: No s tim podkopem a nabouranim souhlasim, ale ostatni mohou udelat postavy, aniz by k tomu potrebovali nejakou dovednost...asi tak...Megahu
Lucas v jakých dobách? Myslíš fantasy? Proč ne u krollů jich asi moc nebude, ale takoví elfové, lidé a trpaslíci určitě budou nějaké statiky mít.
Dobry
Lucas The Great: a kdo myslíš, že projektuje ty nebytelnější mosty apod?
Nehovorim, ze je to zle, ale myslite, ze boli v tych dobach nejaky statici alebo niekto, kto by to ovladal? Radsej este nehlasujem.
Megahu: neexplozivní možnosti bourání: zavést prudký proud vody, podkopat, nabourat... Pak kouzla atd. Nebo třeba nechat přehořet dřevěné trámy či jednoduše nechat shořet.
No je to opravdu pěkné apropracované. Ale trochu moc složité, nemyslím si že tato dovednost spříjemní hru, spíše ji rozkouskuje. A a druhou stranu, člověk který o statice vživotě neslyšel sní budfe mít problémy. MOžná to není dosti srozumitelné, pro všechny. Já se statiku učil. No ale není to vůbec špatné tak 4*
S přáním veselé mysli Tuax
Vše už bylo řečeno. 5*
P.S.: Tabulkofile : )
vím, žes na tom dlouho pracoval :) - 5*
Je to velice dobře udělané, ovšem nějak mi to přijde takový trochu nepoužitelný příliž často. Spíš bych int obětoval na nějakej jazyk, ale budiž. Je to dobrá dovednost a 4 si to určitě zaslouží.