Švindlování
Obtížnost: Střední
Ověřování: záleží na typu hry (za každý hod nebo hru)
Totální úspěch: Ostatní hráči neztrácejí chuť do hry, berou to jako náhodu.
Úspěch: Postava shrábne částku, ale ostatní mohou přestat hrát (záleží na množství peněž a PJ).
Neúspěch: Švindlíř je odhalen, vrací výhru – záleží na PJ jestli ho nechají hrát, ale budou si dávat pozor a tudíž už se o švindlování nemůže pokusit.
Fatální neúspěch: Vykázán ze hry, bez výhry, bez svých peněz, snaha o jeho zabití… cokoli PJ vymyslí pro danou situaci. Ale rozhodně už s postavou nebudou chtít nikdy nic hrát (ani ti přihlížející).
Popis:
Tato dovednost se uplatní zejména po hospodách a hernách a může toho, kdo ji ovládá, přivést ke slušné sumičce na přilepšení. Dodatek pro PJ: Neměl bys ale dovolit zákonně dobré postavě, aby se jí naučila. Podvádět je nad její přesvědčení.
Diskuze
No, to svindlovanie zavisi asi od viacerych vlastnosti, nie len od charizmy.
A zda sa mi to malo rozpracovane.
velice se mi to líbí,ale chtělo by to hod proti pasti na odhalení švindlování,nebo tak něco,víš.
Jo, je to zajímavý - dá se dobře využét, ale ta charisma tam nepasuje tak uplně přesně. Dal bych tam vlastnost podle toho, jaká hra se hraje. U karet bych dal int nebo (chr+int)/2 atd. Vychází mi to na lepší * * *.
No nevim jestli je zrovna u švidlování hlavní vlastnost charisma, i když se tam jistě uplatní. Možná by to bylo lepší na obratnost.
No švidlováním se nemusí jen vyhravá, ale třeba i prohrát, aby švidlíř udělal někomu radost. Nějak mi tu chybí nějaké pravděpodobnosti na prokouknutí švindlování.