mrzačení
Obtížnost: Těžká
Ověřování: při každé ráně
Totální úspěch: Dotyčný bude mít strašlivě bolestivou ránu, která se nikdy pořádně nezahojí-pokud od něj budou chtít postavy něco vyzvědět, okamžitě jim to poví.
Úspěch: Postavy udělají dotyčnému bolestivou ránu u které je 50% pravděpodobnost, že se nedá vyléčit.
Neúspěch: Postavy protivníka uvedou do bezvědomí a rána bude snadno léčitelná.
Fatální neúspěch: Postavy dotyčného zabijí, nebo jim uteče.
Popis:
Poněkud morbidní vlastnost, ale je užitečná hlavně proti těm, kteří se nebojí smrti.Tuto dovednost nemohou provádět-ba ani přihlížet postavy dobré.
Diskuze
tato dovednost je dle mě naprosto zbytečná....
Nechápu na co to je? Když někoho připaluju ohněm, tak mi všechno vyklopí stejně. Na to nepotřebuju dovednost...
Vubec sa mi to nelibi, je to nesmysl (podle meho) mrzacit, aby to nebylo poznat, to neni zasejc tak slozite... Davam*...
No používat to asi nebudu, přecejen to asi umí každý. Ale je to nápad.
největší sviňárna je dát střepy pod víčka
Heimdall: jo ale udelat mu to aby hodne trpel a neumrel a rekl ti co chces pripadne aby neco pridal uz umeni je.
Tahle dovednost nepatří do Dračího doupěte. Asi by se ti nelíbilo hrát mučeného mrzáke, že? Takže zmrzač si sám, na to nepotřebuješ dopednost. Já jsem trhání nehtů nestudoval, ale myslím, že by nebyl problém, jak popisuješ, nehet vytrhnout, rozklepat a opálit. To dovede každý (kromě mrzáků bez prstů)
ale lidi uvedomtesi ze u muceni je dulezity aby mucena postava neumrela na vykrvaceni a podobne a u nekterych aby na prvni pohled nebylo videt ze byli muceny.
setsan: ... a keď má už ten necht ytrhnutý tak mu môžu prst rozdrviť kladivom na kašu. A keď nebude stačiť tak ranu budú opalovať plameňom to aby sa skôr vytvorila jazva a... :)
... a pokud jde o mrzačení, stačí useknout nohu a už se to taky nezahojí...