Bestiář

Mlžník průsvitný Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 14

Skupina: Nestvůry magického pole

Životaschopnost: 2 - 6 životů

Útočné číslo: -

Obranné číslo: -

Odolnost: -

Inteligence: 6

Velikost: A0, vyjímečně A

Zranitelnost: C,J1/2,N

Pohyblivost: 6/-2

Přesvědčení: zákonné dobro

Poklady: -

Zkušenost: 10

Bojovnost: 0

Síla mysli: 0

Popis:

Kruh magie: I.-III.
Vysávání: ZkD magenergie
Denní dávka: 5 (1/1směnu)
Dosah: 18 sáhů

Mlžník průsvitný se podobá malému shluku bílé, až šedé mlhy. Pokud jej pozorujete zdálky, tak uprostřed jeskyně uvidíte malý obláček, který se neustále mění a v neustávajícím vnitřním tanci. Jeho části se trhají a pak se zase spojují a celá ta podívaná je nesmírně krásná a postavám se může zdát, že objevily smysl své existence. Nebudou chtít od Mlžníka odtrhnout oči a budou jen stát a zírat na tu nádheru. Musí si hodit proti pasti int~6~úspěch je že se postava vzpamatuje a neúspěch že stále pozoruje tu podívanou. Proti pasti se hází co směnu při neúspěchu. Pokud postava uspěje tak už je proti ní imunní. Pozor použitá vlastnost inteligence se odečítá! Mlžník obvykle setrvává na jednom místě, kde neustále levituje několik sáhů nad zemí. Když ucítí potravu, tak se levituje směrem k ní. Živí se magenergií, ovšem magenergií klerickou, nebo aurou dobra u paladinů. Nepohrdne ani magenergií kouzelníků, ale pouze se ZkD přesvědčením. Mlžník si myslí, že jeho údělem je pomáhat dobru na tomto světě a využívat k tomu jeho služebníky. Pokud nějakého takového potká, tak z něj začne odčerpávat magenergii a to rychlostí 1 mag za směnu. Pokud je dotyčný do něho zahleděn tak 2 magy za směnu. Zatímco jej zpracovává tak putuje za tím komu ji uzmul a zkusí sním navázat kontakt pomocí telepatie. Pokud je do něj postava zahleděná tak je úspěch automatický, jinak se řiď stejnojmennou schopností u hraničáře. Pj by měl pamatovat, že Mlžník je vlastně čirým zhmotněním dobra na daném místě. Bude se snažit vyzvědět co tu postavy dělají a může jim dát radu. Jak přečerpává více a více magů, tak postupně roste. Při šesti mazích je už zhruba velikosti A. Poté, pokud je na blízku nějaká bytost s horším nebezpečím než neutrálním, tak na ni Mlžník vyvolá jeden bílý blesk. Takhle už mlžník odhalil nejednoho zrádce a nepoctivce. Pokud bytost na blízku není, tak pomalu odlevituje na jinou část jeskyně a tam nerušen usne a probudí jej jen přítomnost nějaké zlé bytosti, na kterou by vyvolal své kouzlo. Teď mi zbývá jenom říci že se vyskytuje v prvních třech kruzích magie a magenergii dokáže odčerpávat do 18 sáhu. Pokud jde o zranitelnost, tak normálními zbraněmi je Mlžník nezranitelný a platí na něj jen kouzelné zbraně, pokud na něho někdo vyvolá kouzla bleskového typu, tak ho zraňují jen za polovinu. Při útoku na něj je jeho obrané číslo rovno nule. Dobrovolné odčerpávání magenergie je velmi příjemné a dokonce odstraňuje 1k6 bodů únavy, jelikož se chce Mlžník odvděčit dané „oběti“. Nedobrovolné pak jako mírná bolest hlavy. Mlžník je jedno ze stvoření, které chtějí svou vlastní špetkou přispět na pomoc dobru a setkání s nimi je spíše příjemné než nepříjemné.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 14

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zdravím :o)
1) Vzhledem k tomu, že se objevuje v I. až III. kruhu magie, měl by se nějak vyvíjet ve vyšší formy. Například vyšší pasti.
2) Tu imunitu bych považoval jen proti, formě z jednoho kruhu magie, ve vyšším, nebo nižším by musela postava získat imunitu novou.
3) To, že léčí odebíraním magů únavu, se mi zdá trochu divné. Když budu odebírat někomu magenergii nebo auru, tak ho budu energicky spíše vyčerpávat.
4) Ale jinak to není špatné :o)


 Uživatel úrovně 5

"setkání s nimi je spíše příjemné než nepříjemné" - No nevim, moji družinku by rozhodně spíš bolelo :-)

Nevim, nějak se mi to prostě nezdá...dal bych míň *, ale v rámci spravedlnosti :) Zhmotnění dobra, takže vlastně opak neviděných, takže vlastně něco, jako duhová záře...pokud přispívá k šíření dobra takovýmhle způsobem, tak ji dost lituju, moc jí to nejde :) Krom toho to zcela evidentně vyžaduje hru na přesvědčení...nevim.