Bestiář

Ochránce Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 14

Skupina: Nemrtvý

Životaschopnost: zvláštní(viz. níže)

Útočné číslo: viz. níže

Obranné číslo: viz. níže

Inteligence: 0

Velikost: podle mrtvoly

Zranitelnost: jako humanoid, + E,N - O,P,M

Pohyblivost: stejný výpočet,jako u postav.

Poklady: 300/5000 zl (peníze většinou nenosí,ale jeho výzbroj a výstroj může být i kouzelná).

Zkušenost: 0

Bojovnost: 0

Síla mysli: 0

Popis:

Aldor se otočil a rychlým švihem poslal zpět do hrobu kostlivce, který na něj zezadu dorážel, když vyřizoval jeho odporně páchnoucího druha. Otočil se a pomohl vstát Gerixovi, který se válel v hromadě kostí navršených za nekromantovým stolem, na němž se válela právě rozpracovaná zombií holčička, alespoň tak to Aldor odhadoval podle cárů šatů, které se lepili k jejímu tlejícímu tělu. Jeho druh ve zbrani byl v pořádku a ten druhý Porflin, který pracovnu ostřeloval od vchodu už se k nim taky přitočil a okamžitě se ve stole začal prohrabovat. Gerix tiše napůl posměšně a napůl naštvaně prohlásil něco o tom: ,,že povaha se nezapře“, ale to už Aldor ne zrovna jemně Porflina odstrčil a ukázal k malému temnému průchodu v zadní stěně pracovny, kterým zmizel cíl jejich výpravy a člověk za jehož odstranění byli placeni. Gerix, vytáhlý člověk s velice rozvinutým intelektem, si už v duchu mnul ruce. Nekromant vyvolával nemrtvé, jelikož nebyl připraven, téměř jim před očima a to ho nepochybně vysílilo. A podle Gerixova doufání, to za tmavým průchodem byla poslední místnost, kam mohl utéct. Bez váhání se vydali do průchodu. Na druhé straně byla kruhovitá temná místnost, do jejíhož středu svítil otvorem ve stropě měsíc. Uprostřed měsíční záře je očekávala postava v temném rouchu, která, navzdory Gerixovým předpokladům, nevypadala vůbec jako vystrašený nekromant, ale spíše jako nekromant na vrcholu moci v čele tisícihlavé armády. V temnu místnosti ale neviděl hlavu ani jednu. Nekromant se samolibě pousmál a hrdelním hlasem na ně promluvil:,,Zkazili jste nám den přátelé, a jelikož jsme člověk mstiví, tak ho na oplátku my zkazíme vám, a možná to nebude jen jeden den, asi jich bude víc. Ano, určitě jich bude víc, budou to totiž všechny, které vám zbívají.“ Potom neznatelně kývl rukou. Porflin na nic nečekal a zakládal šíp. Než ho stačil vypustit, zabodla se mu do ruky s tětivou dvaceticentimetrová dýka. Se syknutím luk upustil a jal se vytáhnout onen nepříjemný předmět z rány. V tom ze stínu vystoupila postava ještě alespoň o deset centimetrů větší než Aldor, a to měl barbar úctyhodné dva metry dvacet. V ruce to oplechované stvoření drželo nepřirozeně dlouhý jednoruční meč a na druhé to mělo ocelovou rukavici pobytou cvoky. Z rukavice trčeli tři čepele. To bylo poslední, čeho si Gerix všiml, protože pak už šlo všechno ráz naráz. Ta zrůda se pohybovala až nepřirozeně rychle. Rychleji, než kdy Gerix nějakého oplechovaného válečníka viděl a dokonce i rychleji, než kdy viděl Porflina. Tančil po místnosti s přesností baletky a rány rozdával jako dobře seřízený stroj na zabíjení. Po několika vteřinách nebylo co řešit. Gerix se držel za ránu, z níž mu z břicha vytékal poslední zbytek života a němě pozoroval nekromanta, který právě mluvil s tou vraždící obludou. Svým hrdelním syčivým hlasem mu šeptal: ,,Tak pojď můj Ochránče uklidíme ten svinčík, který tu ti vagabundi nechali…

Jak už z předchozí malé ukázky vyplývá, nemrtvý, kterému se v nekromantských kruzích říká prostě jenom Ochránce, nebo jednodušeji Stráž, je opravdu specifický výtvor ,,černého umění“. Není si příliš podobný s žádným konvenčním nekromantských výtvorem. Hlavně proto, že předem nemá určené žádné vlastnosti. Záleží pouze na mrtvole, z níž je vytvořen. Tak to vezmeme popořadě. Ochránce je určen především k tomu aby chránil svého pána, kterým je nekromant, a nebo jiná osoba, pokud to nekromant svému výtvoru přikáže. Ochránce je vyroben a očarován především k účelu ochránění svého pána, a pro tuto činnost je od svého tvůrce náležitě smyslově vybaven. Ochraně podřizuje vše. Hlídá svého pána kudy chodí. Ohledává temná zákoutí,předtím než tam nekromant vstoupí a ochotně vstoupí napřed do každé pasti, která by mohla být v cestě.

A teď pár slov k jeho tvorbě a schopnostem. Ochránce se vytváří s předem připravené mrtvoly, ne starší než půl dne. Jeho vlastnosti jsou vlastnosti bývalé mrtvoly, přičemž nekromant má při vytváření možnost upravit některé vlastnosti budoucího výtvoru, a to tak že může na úkor charismy přidat až pět bodů k síle či obratnosti (vzhledem k tomu že po operaci, ať už je výměna vlastností jakkoli velká, se charisma oběti sníží o dva, tak další snížení o pět už jí moc neublíží). Také v odolnosti dojde k určitému posunu, protože je normální praxí všívat kovové destičky pod zbytky jeho kůže, čímž dojde ke zvýšení odolnosti o 2 (tento postup také není povinný, ale není důvod ho neprovádět, že ano). Také u inteligence je posun, protože nekromant předává svému výtvoru část vlastního ducha (díky složitému magickému procesu tím naštěstí jeho duch nějak neutrpí), no a v důsledku je inteligence budoucího páchnoucího nemrtvého služebníka rovna průměru mezi inteligencí mrtvoly a inteligencí nekromanta, a to zaokrouhleno nahoru. Po tomto výčtu je jasné, že ač není Ochránce zrovna vzor pro manekýny, v ostatních vlastnostech(když se vybere správná mrtvola) si nezadá ani s nejlepšími válečníky. S nimi má taky společnou spoustu schopností. Zná většinou několik bojových umění (záleží jen na vás, jak se to do vašeho bojového systému promítne) je většinou nepřirozeně rychlí, zná skvěle anatomii a i když je to nemrtvý, tak jí dokonce dokáže použít pro opravdu nevídané kousky. Po zranění (pokud není nějak vážné) okamžitě svého pána ošetří. Hlídá ho neustále a pokud ho nehlídá, tak sám sebe trénuje, už od zmrtvýchvstání má přirozeně mnoho vlastností, nebo spíše znalostí, užitečných pro ochránce či osobního strážce.

Teď k výčtu zvláštních schopností, a to nejen válečnických. Ovládá zastrašení, přesnost a útoky mu rostou jako šermíři. Sám má úrovně a dostává zkušenost, na přestup na další se ale učí většinou sám (úrovně a přestupy jsou stejné jako u válečníka a stejné je to i s počtem životů, ale na počátku jich nemá deset, ale třicet).

Ze zde vyčtených vlastností je tak trochu patrné že Ochránce není jen normální nemrtvý stroj na zabíjení. Chová se vlastně jako člověk s neutrálním přesvědčením. Ke svému majiteli má dokonce i zmateně dobré přesvědčení, je k němu pozorný. Ale jakmile se někdo pokusí jeho pánu ublížit, nemá slitování a stejně bezmyšlenkovitě jedná na pokyny svého pána. Potom toho možná i lituje, ale příkazy jeho pána jsou pro něj jako droga.

Co se jeho výroby týče, tak to rozhodně není pro nekromanta procházka růžovým sadem. Kromě toho, že musí mít potřebnou mrtvolu, také musí, jak už jsem řekl, vydat velikou energii, magickou i duševní. Toto spříznění (součást tvorby) jej stojí tolik, že je takříkajíc úplně odvařený celých pět dní, dokud je ještě oživená mrtvola v letargii. Dokáže ji vyvolat nejvýš třikrát v životě. Nikdy nesmí ovládat dva a více naráz. Vytvořit Ochránce zvládne až od šestnácté úrovně. Pokaždé (i na vyšších úr.) ho to stojí maximum jeho magů. Dále si jako Pj můžeš vymyslet ještě hodně těžkých podmínek k vyvolání a vytvořit si i vlastní oživovací rituál. Jen ještě poslední poznámka k jeho existenčním podmínkám. On se dokáže i sám regenerovat, dává si vyrvané kosti zpět na místo apod., ale to ho stojí energii a soustředění, a proto je potom na čas prakticky nepoužitelný (počítá se tak na zranění za deset životů, minimálně dva dny, než bude schopen plné využitelnosti).

Jak vidíte, tohle není tak docela klasický nemrtvý, má v sobě ještě hodně z člověka a na to se musí brát ohled. Může to být základem celkem solidního dobrodružství.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 14

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

pěkně propracovaný a dobře vymyšlený


 Uživatel úrovně 0

Blahopřeju vážený pane Dromedáre! Výborný příspěvek kterému musím dát 5*.


 Uživatel úrovně 0

No za ty chrakteristiky se omlouvám,protože já tam vždycky napíšu něco dlouhýho,a ono se to tam pak nenapíše.Co se tče skušenosti,ta za zabití by se měli dávat podle ochráncovi úrovně.Jinak podle mě je to že je ochránce tak tzrochu rozpolcená osobnost,takže poznámky typu,tohle nejde,protože je to nemrví,nemejí žádný význam,protože on není nemrtvý ta docela.Na slunci se může pohybovat bez omezení,ale plná sluneční záře mu vadí(-1 k UČ a OČ).


 Uživatel úrovně 0

Drahý Velbloude,

pěkné, opravdu pěkné, přesto opět několik poznámek z mojí strany. Začnu protentokrát klady.

Tenhle nemrtvý má tedy vpodstatě cosi jako svědomí, jestli jsem to pochopil, což je proti veškeré logice nemrtvých, ale tím pádem originální a úžasné. Bude-li použit jako CP v dobrodružství a rozpracuje se mu charakter jako každé důležité CP, bude mít družinka plno práce :))
To že přestupuje na úrovně je také dobré, čili jsi de facto stvořil novou rasu, i když de jure je to stále nemrtvý.

A teď ty drobné nedostatky. U některých charakteristik máš v popisu 0, tedy je hodnota opravdu 0 nebo si ji mám spočítat, podle toho, z jakého "základu" je Ochránce tvořen? Zvláště mi to chybí u zkušenosti.
Dále je to nemrtvý, takže jak je to u něj se slunečním světlem? Jak dlouho na něm vydrží?

A poznámka neutrální. To rovnání kostí, to jsi měl na mysli něco jako má válečník léčbu vlastních zranění? Jen by mi zajímalo, jak si vyléčí a zda může zranění svěcenou vodou.

Takže celkem za 4 body.

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

Řekl bych, že základním "pocitem" nemrtvého je NENÁVIST-zejména ke svému stvořiteli, takže tak ochotného nemrtvého jsem teda ještě za svou karieru nepotkal (tím by se kouzelník vyhnul spoustě příkazů vůči nemrtvému). Když si s tím dáte práci a "vycvičíte" si nějakého jiného nemrtvého(hlavně to musí být vyšší nemrtvý a hlavně ne upír), tak máte stejně dobrého ochránce;-)


 Uživatel úrovně 0

Skvělý příběh, ten se dá taky dobře využít v dobrodružství.A jinak moc dobrý použiju.


 Uživatel úrovně 0

No to sem asi špatně specifikoval.On si dokáže po boji narovnat třeba otevřenou zlomeninu stehení kosti(to je tak maximum),ale lebku si zpět na páteř nenasadí.


 Uživatel úrovně 5

Ad úvod: IMHO pokud na někoho bude někdo dorážet ze zadu, tak má docela problém ;-) IMHO jsou kovové destičky pod kůží dvojsečné...když se trefíš správnou zbraní (drtivou), tak můžou imho nadělat v těle celkem slušnou paseku. Tu Int bych zaokrouhloval ve prospěch nekromanta, ne automaticky nahoru. Pravda, je to poměrně slušný kalibr, ale vzhledem k podmínkám výroby a jisté dvousečnosti (příkazy jsou sice jako droga, ale..."jenom" droga ;-))) je to celkem vyrovnané. Nápad je to taky dobrý ;-) BTW, když si dokáže dávat kosti na místo...jak se dá vlastně zabít - rozsekat na kusy, rozdrtit na prášek a spálit? :o) Ale jinak nápad fine a zpracování též.