Bestiář

Upír Berujah Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 29

Skupina: Nemrtvý

Životaschopnost: viz.níže

Útočné číslo: viz.níže

Obranné číslo: viz.níže

Odolnost: viz

Inteligence: 0

Velikost: B

Zranitelnost: BDGHstínové,E1,C1,J1,K1,+viz.níže

Pohyblivost: 21

Přesvědčení: zmatené zlo

Zkušenost: 0

Bojovnost: 0

Síla mysli: 0

Popis:

Berujahové jsou nejnebezpečnějším druhem upírů, navenek vypadají jako lidé (nejsou mrtvolně bledí,a tesáky mohou schovat).

Berujaha nemuže oživit nekromant, jelikož to není v pravém slova smyslu nemrtvý. Je to pradávná rasa jež vzešla z bájného Caina, otce upírů (dále však budu o berujáhovi mluvit jako o upírovi).

Proměna: Upírem z rodu berujáh se muže člověk stát tak že se napije krve vyššího upíra (tj. upíra alespoň na 15.úrovni). Většinou upíři někomu vysajou krev a pak ho staví před volbu, zda se stát upírem, či zemřít.

Parametry: Růst životů 1k6+2, Upíři mohou bez problému použít všechny druhy zbrojí a zbraní (kromě magických). Zkušenosti na přestup jako u kouzelníka.

Vlastnosti: Jsou vesměs vysoké, ale to se zkompenzuje

Síla 12-17
Přesvědčení: neutrální-zákonné zlo
Odolnost: 8-13
Obratnost: 13-17
Inteligence: 12-21(10+2k6)
Charisma: 12-21(10+2k6)

Krev: Krev je upírova potrava a zdroj energie. Saje ji v životech, musí jí vypít 30ž(životů) měsíčně, jinak zemře. Vysávat krev může pokud, oběť nemá rytířskou zbroj(či jiný chránič krku), pokud je oběť zmámená ochromená nepohyblivá(svázaná) tak upír muže sát rovnou. Pokud je oběť při smyslech může sát jen pokud útočí zezadu.

Rychlostí: od 1.úrovně 1-6ž/kolo, od 6. 2-12ž/kolo a od 15. 3-18ž/kolo. Vysáté životy mu doplňují zdraví(viz tabulka sání).

Tabulka sání

OběťVyléčené životy
Člověktolik, co vysál
Zvířepolovina toho, co vysál
Vznešená krev2x tolik co vysál

Co je vznešená krev závisí na úvaze PJ. Příklady: krev vyššího upíra, jednorožce nebo krále elfů.

Má-li oběť odolnost alespoň 15/+2, může se upírovi vyškubnout.
PAST: Síla+Roz~6~nic/vyškubnutí (hází oběť). Sající upír má postih –2 k obraně.

Regenerace doplňuje upírovi tolik životů za hodinu kolik je jeho úroveň. Pokud stráví den ve své rakvi, zregenerují se mu všechny životy.

Zapovězené předměty: upír nemůže požít žádnou magickou věc, pokud ji nevyrobil upír. Takže i lektvary, prsteny, zbraně…

Zranitelnost: Rvačka upíra nezraňuje, stejně jako psychická a fyzická kouzla. Nekouzelné zbraně, oheň, chlad, kyselina, rachejtle zraňují upíra jen stínově. Svěcená voda zraňuje Berujahy normálně, ale bílá střela na ně neplatí. Magické zbraně na ně platí.

ČESNEK uvádí upíry do malátnosti(-2k oč i úč). Zbraně česnekem pomazané zraňuje upíry dvojnásobně.

Dubový kůl(má sz 5/+1) zraňuje upíry normálně.

KŘÍŽE A STŘÍBRO upírům neublíží, a toho upíři využívají.

SLUNEČNÍ SVĚTLO:upíry spaluje jako oheň.Ubírá jim 2-7ž za kolo. Nesmí na něm bojovat,kouzlit…), jen utíkat.

Upír se nikdy neunaví.

SMRT: Pokud je upírovi useknuta hlava, zabodnut kůl do srdce nebo něčim co na něj platí.

Schopnosti

Skok: Upír doskočí tolik sáhů do dálky, kolik je jeho úroveň. Nesmí mít na sobě plátovku, rytířskou zbroj nebo těžké naložení.

Tichý pohyb: Upír muže chodit neslyšně ale nesmí mít kovovou zbroj.

Šplh: upír může šplhat i po naprosto plochých zdech rychlostí 2sáhy za kolo, pokud nemá Plátovku, rytířskou zbroj nebo střední či těžké naložení.

Proměna: od 6. úrovně se upír dokáže proměnit v netopýra, od 9.v mlhu (v této podobě je zranitelný jen svěcenou vodou, ale nemůže útočit). Proměna trvá 1 kolo. Nesmí mít též plátovku nebo rytířskou zbroj.

Pařáty:od 1.úrovně mají útok 7/+0,od 6. 10/+0,a od 15. 13/+0.

Kouzla: Upír má na den polovinu magů kouzelníka na kouzla: rychlost, sugesce, hypnóza, uspi, neviditelnost, poslání, levitace, leť. A dotyk upíra kouzlí vždy jen za 2magy, ale neochromuje. Magy se doplňují o půlnoci.

AMULET TEMNOTY

Amulet který chrání upíra před destruktivními účinky slunce. I s amuletem má upír na slunci postih –2k oč a úč a nemůže užít žádnou svoji schopnost. Amulet saje tolik krve jako prsten Draguly.

Výroba a Vzhled: Na výrobu je potřeba rozdrtit astrón a nechat na něm ztuhnout krev vyššího upíra (upíra alespoň na 15.úrovni) při tom nesmí na směs dopadnout sluneční světlo. Vznikne tmavě rudý krystalovitý kámen, který upíři většinou nosí na pevném řetízku.

Tito upíři mají své klany na nějakém utajeném místě přímo ve městech. Lidé je nesnáší, ale kolikrát si ani neuvědomí že malá hospůdka na rohu je plná upírů.

Jako CP se dá upír Berujah užít jako nečekaný nepřítel, např. se připojí k družině jako spojenec a potom ji vžene do pasti apod…

Odvážnější nátury si můžou za upíra ZAHRÁT.<>/p

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 29

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je to dobré - jen ta krev vyššího upíra mi nějak nesedí - ale nemrtví dopředu !


 Uživatel úrovně 0

Je to dobré, jen nevím proč TH. dal nulu.


 Uživatel úrovně 0

Hmm...
Nevím. Co do kvality se mi příspěvek moc nezamlouvá. Ale na druhou stranu je vidět, že se autor snažil (a asi to ani neobšlehl - alespoň ne celé, popř. použil více zdrojů kvůli maskování:o)).
Za snahu 3*


 Uživatel úrovně 0

Prosba: Dejte prosím Thelvynovi - repku za nuláctví. Dík.


 Uživatel úrovně 0

Sorry už dávám.
Thelvyn: Víš jak se tobě říká? Nulák.



 Uživatel úrovně 0

Thelvyn: Bulba je zmámej nulák který naštestí nebude v další verzi a dá 1* a ty dáš 0*. Zamysli se nad sebou jestli chceš mít věčně repku -100 dokud tě redaktoři nesmažou nebo jí mít v +.
2Příspěvek: Interpunkce!No nevím co tam má dělat Cain ale dobře. Nepatří to spíš do nových ras? No dal bych 3,5* tak dám 4*.


 Uživatel úrovně 0

Thelvyn:No o té labilitě by se dalo polemizovat,ale každopádně seš tu za debila, když mi tu největší odpůrce dá aspoň 1* a ty 0.
Myslim si že to není ani tak vo článku jako mindrákách, já sem například dal tvýmu článku dal 3*.Já mindrák nemám.


 Uživatel úrovně 0

Jsem rád že se tu bavíte na můj účet. Ale na rozdíl od tebe Milánku Tichý nejsem psychicky labilní a nebuzeruju každýho za to co si myslí o článku těch druhejch.


 Uživatel úrovně 0

Hm asi ne zdálo se mi že tu něco psal víte.