Bestiář

Morrslieb Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 15

Skupina: Magický tvor

Životaschopnost: Morrslieb 6, Morrslieba 4

Útočné číslo: Morrslieba 4/+2 (dotek) + Zvl.

Obranné číslo: Morrslieba (+2 +4) = 6

Odolnost: 16

Inteligence: 10

Velikost: A - C

Zranitelnost: Nemrtvý, C, D

Pohyblivost: 6/magický tvor

Přesvědčení: zmatené zlo

Poklady: 30/0

Zkušenost: 0

Bojovnost: 6

Síla mysli: 0

Popis:

Jméno dostali podle toho, že vycházeli ven na světlo v noci při malém měsíci jménem Morrslieb.

Počátek

Dřív ve středověku věřil (vzýval) každý druhý v nějakého boha. Bohů měli víc než dost. Jeden byl na úrodu, druhý na zdraví atd.….. (Mnohobožství). Každý měsíc museli dát vesnice nějakou obět bohovi aby na ně neposlal pohromu a zkázu. Dávali tam ovoce, dobytek, ale jak se časy měnily tak se i měnily oběti. Místo dobytka dávali s rychtáři vesnic své dcery a syny různé rasy. Ponejvíc měli nějaký chrám blízko vesnice a na kopci, aby k nim byli co nejblíž. U chrámu ji nechali s nějakým jídlem a odešli. Obět vklouzla dovnitř. Tam byli ponejvíc nekromanti. Nekromant ji požehnal zaklínadlem a potom jim vysál &190; jejich mladého života a nekromant jim na oplátku daroval svoji &190; života svého stáří, hniloby, strachu a své krásy (krása tam spíš byla jako mrtvá na půl rozpadlá mrtvola). Když je potom nechal jít domů tak ztrácel nekromant nad nimi vládu, ale stačil je aspoň svrhnout na stranu zla (někteří však zůstali normální). Ve vesnici si mysleli, že je stvoření satanovo a vyháněli je pryč, protože má nějakou nákazu, někdy i zbraněmi. Po časech co takhle více nekromantů zneužívalo lidských životů a neštěstí, se shlukovali do dvojic, skupin a dokonce do malých vesnic. Ve vesnici žily různé rasy (elf, trpaslík, člověk ….). Ve skupinách žili zmateně dobrý a neutrální, žili jste ponejvíc ty rasy co měli dobrou charismu anebo ty co nekromant nechtěl, protože ho neposlouchali. Každá rasa měla svoji kulturu a jinak rozdělené práce. U zmateně a zákoně zlými rasami se projevovala nenávist k lidem a taky často byli pomocníky nekromantů (zase to bylo podle rasy např.: Kroll nebude kreslit mapy, učit a další povolání na inteligenci a charismu. Ten se spíš uplatní v boji, tahání těžkých břemen.).

Jak vypadají

Morrsliebí váha se pohybovala různě to podle rasy a PJ. Jak jsem se zmínil převzali podobu nekromanta, který byl starý kolem 100 a více let. Proto zčásti vypadají jak mrtvoly jenže není v tak velkém stádiu rozkladu. Její kůže je taková svraskaná, suchá, bradavičitá, barva je jako lidská po smrti, ale má tam aspoň nějaký sval aby udržela meč. Mají stejně velkou lebku jako člověk, ale občas mohou ji mít nějak zdeformovanou, oči jsou různé barvy a vlasy u mužů jsou krátké a rozcuchané a u žen dlouhé a taky rozcuchané. Barva vlasů je ponejvíc hnědá nebo černá. Mají na nohou a na rukou pět prstů a ti co mají méně o ně přišli v boji nebo ještě před odvedením na hrad. Dožívají se kolem sto let, ale můžou méně i více.

Morrslieb v boji

Morrslieb se boje spíš bojí boje než by se tam vrhla po hlavě. Proto když se chtějí vyhnout boje dokáže udělat na pár kol dokonce i na jednu směnu mrtvou bytost, ale když to udělá moc dlouho okamžitě umírá na zástavu srdce. V boji jsou málo energetický, ale za to hbitý, když jde do tuhýho.(toto platí pro Zmd a N)

Zmateně a zákoně zlé postavy se do boje vrhají s radostí a chutí, protože jsou pod nadvládou nekromanta.

Zvláštní útok: Její dotek je smrtelný anebo aspoň bude mít doživotní ochromení na tu část těla kam byla zasažena, dokud ji nebude léčit minimálně týden. Pokud postava neuspěje, má dva problémy a to je jestli dostane šok nebo infarkt. Postava s odolností 13/+1 a méně dostává infarkt a s pamatuje se jedině když dostane během pár kol ránu do srdce nebo srdeční masáž (pokud to nikdo neumí v družině má postava možnost spadnout jenom do bezvědomí, ale to je na PJ), a postava s odolností 14/+1 a více dostane šok a budem v tom 1k6 směn. Když ji postava uvidí může dostat šok a nebo infarkt s jejího vzhledu. Past je Žvt – Int ~ 5 ~ nic/šok nebo infarkt. Bonus za inteligenci se nepřičítá ale odečítá, postava s vyšší inteligenci může pasti více přilehnout.

Ostatní o Morrslieb

Po mnoha letech ve tmě a bez lidí se jí vylepšilo vidění ve tmě a sluch. Ve tmě uvidí až kolem 6 sáhu (v úplné tmě), sluch se jí zlepší na tolik že uslyší vzdálené kroky do 35 sáhů.

Žijí osamostatněný život, ale může se stát že jsou po dvou i více. Mají vůdce a proto mají žádné roztržky v tlupě a o jídlo se nedělí je to tam spíš ten kdo si něco najde je jeho. Ty Morrslieb co žijí venku nejsou nějací dobráci , ale nezaútočí na lidi bez důvodu, spíš se jich budou bát, a tak utečou.

Neobdivují žádné rasy, protože mají své jeskyně a tam to nepotřebují. V doupěti to strašně páchne po nich (jsou v menším stádiu rozkladu), ale oni si to neuvědomují tak jim nějak nevadí. Skalní bydliště je pro neznámý strašně velký rozlehlý. Ostatní Morrslieb co tam přijdou se orientují podle pachu. Nábytek si obstarají po cestě, ze dřeva nebo dokonce nakoupí (málokdy se to povede a sami to moc nedělají ani v té nejhorší chvíli).

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 15

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Ve středověkuv věřili VŠICHNI v JEDNOHO Boha. Polyteismus nepatří do Evropy (a DrD koneckonců taky ne...). pokud mají podobu jednoho určitého nekromanta asi se nebudou dělit na muže a ženy...


 Uživatel úrovně 0

áááá niekto tu cita warhammera ale je to apokalypticky spracovane


 Uživatel úrovně 5

Je to chaotické a zpracování je taky divné...snad akorát ten nápad...1*


 Uživatel úrovně 0

Nápad není špatný, ale zpracovaný je to nějak divně.


 Uživatel úrovně 0

hmmm... zmatené dlouhé přitom nic moc1* za snahu


 Uživatel úrovně 0

To je příklad toho že dlouhý příspěvek nemusí být kvalitní ale je to hezký nápad a to je tak všechno takže dávám... hmmm... dal 1,5 ale to nejde tak dávám 2*.


sedrik

Podle mě je to dost ubohý.


 Uživatel úrovně 8

Pro vaší informaci: V dílně to bylo, a autor hledal jméno. Sice hledal jen jméno, ale to neznamená, že by se to nemohlo i opravovat.


 Uživatel úrovně 0

Moc nic---kdyby se vsechno davalo do dilny vypadalo by to jinak...1*-za napad


 Uživatel úrovně 0

Nápad dobrej, ale horší zpracování