Bestiář

Mozkomor Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 37

Skupina: Magický tvor

Životaschopnost: (6+X) + 4

Útočné číslo: (X-2) -1/-2 (ruce) + zvl.1 ; zvl.1 + zvl.2

Obranné číslo: (-2+1) = !0

Odolnost: 7 +

Inteligence: 1

Velikost: B-C (X=1-2 B ; X=3 C

Zranitelnost: humanoid, ale L0, M0, O0

Pohyblivost: 8/magický tvor

Přesvědčení: zákonné zlo

Poklady: nic

Zkušenost: 700

Bojovnost: 0

Síla mysli: 0

Popis:

X = 1 – 3 (Velikost mozkomora)

Mozkomor je 1,8 až 3,5 sáhu vysoká bytost zahalená v tmavě modrém nebo modrofialovém plášti s kápí. Mozkomorové nikdy nedopustí, aby je jejich plášť odhalil, proto ho také často upravují svou mrtvolně bledou slizkou rukou plnou strupů, což jen podtrhuje jejich děsivé vzezření. Pokud vstoupí do místnosti (respekt. vzdálenost 20 + 5X), všechna nemagická světla náhle pohasnou a rozhostí se hrůzyplné ticho, přerušované pouze jejich sípavým dechem. Většinou se nevyskytují volně, spíše jsou temnými mágy a nekromanty posíláni k plnění úkolů (bez doprovodu po skupinách). Neznají soucit, emoce, výmluvám a prosbám o slitování nedokážou rozumět. Vycítí i neviditelné postavy. Mozkomorovi nejsou vidět nohy, pohybuje se pomalým stejnoměrným klouzavým pohybem. Pozor! I když by se to mohlo zdát, mozkomor v žádném případě není nemrtvý. O jeho původu existují jen spekulace ale zatím znám není.

Zvláštní útok 1: Mozkomorovou první silnou zbraní je strach. Jeho zvláštní schopnost je v tomto směru opravdu hrozivá. Jakmile se k někomu přiblíží a nasaje svým „dechem“ okolí, dotyčnou osobou začne procházet ledový chlad a postava získá pocit jako by se jí v té chvíli zastavilo srdce. Mozkomor začne vysávat každičký kousek štěstí z postavy a dříve nebo později nastane stav, kdy se postavě budou v mysli zjevovat v nekonečné smyčce nejhorší okamžiky jejího života. Z hlediska herních mechanismů (postihů) útok probíhá následovně: je nutné pro začátek určit jediné číslo a tím je síla nejhorších zážitků života. Průměrně se pohybuje mezi +2 až -2, nejvíce však +-5. (čím horší zážitek, tím horší číslo). Je pochopitelné, že postava, které v mládí zemřeli rodiče, dostane -2, ale postava, které před očima někdo kouzlem rozmetal půl vesnice, včetně všech příbuzných, na kusy bude mít -5. +5 se téměř nevyskytuje. Postavy s inteligencí 2 a 19-20 si mohou přičíst +1, s int. 21 pak +2 (nejvíce však vždy bude +5). Druhou hlavní roli zde hraje velikost mozkomora X a vzdálenost ve které se nachází. Pokud je vzdálenost mezi X + 4 a 20 + 5X sáhů, ještě zde není bezprostřední riziko. Postava si háže v bez bonusů, pouze s opravou za int. proti pasti o velikosti [20 + 5X – 5 – (skutečná vzdálenost v sázích - X - 4 ) ] : 3. Úspěch znamená, že postava poznává první známky (chlad) bez následků(kouzelník –10% na kouzla), totální tj. ani si ničeho (krom zhasnutí světla) nevšimne, pouze získá nepříjemný pocit, jako by ji někdo pozoroval. Neúspěch způsobí pronikavější chlad a postih -1 na obranu i útok(kouzelník –20% na kouzla), fatální tj. – 2 (kouzelník –30% na kouzla). Pokud mozkomor ale překročí tzv. kritickou hranici (X + 4) sa, vše se podstatně zhorší. Past se sice již hází v síle zážitku, ale i tak jsou následky velmi těžké. Je to 5X / (vzdálenost sa : 2), s každým kolem se nezávisle na tom zvyšuje o 1. Úspěch je ledový chlad v celém těle, postih – 4 k OČ, ÚČ (kouzelník –50% na kouzla). Neúspěch 50% vyřazení, jinak jako úspěch, postava začíná mít jakoby závoj před očima, slyší první neznatelné zvuky jejích nejhorších okamžiků, ztrácí nad sebou kontrolu a dokáže se jen velmi těžce plazit nebo lézt. Fatální neúspěch znamená upadnutí postavy do bezvědomí a stav popsaný na konci v komentáři. Postava se nyní bere jako vyřazená.

Zvláštní útok 2: I přes to, že je první mozkomorova schopnost opravdu hrozivá, existuje ještě něco horšího. Mozkomor si sundá kápi a jakoby se snažil ukázat svou moc, všechny účinky první zvl. se ještě zhorší. Postavě se pak naskytne strašlivý pohled: Tam, kde mají být oči, překrývá oční důlky jen tenká šedá strupovitá kůže. Ústa však nechybí – zející beztvará díra, jež do sebe vtahuje vzduch, jako by smrtelně chroptěla. Tím si postava může jednoznačně uvědomit, že se schyluje k nejhoršímu. Mozkomor vztáhne své mrtvolně slizké ruce a uchopí postavu kolem krku. Pomalu začne naklánět svou hlavu postavě k obličeji. Teď se ještě postava může pokusit uniknout z mozkomorova sevření (sil ~ 4 + X ~ uniknutí / neuniknutí). Pak ale mozkomor přistoupí ke konečnému řešení. Přitiskne ústa postavy k díře, kde by se měla nacházet jeho ústa a ... vysaje z postavy duši... Pak postava prodělá horší věc nežli je smrt. Její tělo sice bude vykonávat všechny životní funkce, ale duši už postavě nikdo nikdy nevrátí. Je to jako když lékař konstatuje smrt mozku a pacient už nikdy neotevře oči. Přístroje sice donutí jeho tělo fungovat, ale už nikdy nebude mít vědomí. Už nikdy nebude mít duši...

Šípy způsobují mozkomorovi pouze osminové zranění, protože plášť je z části zneškodní a mozkomor si šíp bez ůjmy vyndá z těla.

Samozřejmě si nebudu přisvojovat cizí dílo. Pouze se snažím (jak dobře posuďte sami) tlumočit hlas knih hráčům DrD (teda ne že by mi ty propočty a hrabaní se 300 stránkové knize daly málo práce). Dik za pozornost.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 37

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

originalita nic moc ale spracování je špičkové dal bych 5*


 Uživatel úrovně 0

Tady někdo moc sledoval Harryho Pottera.


 Uživatel úrovně 0

Ghadar: Já si právě spíš myslím, že to navadí, inteligentnější jedinci mají menší strach...


 Uživatel úrovně 0

Velmi dobré 5*. HP je moje oblíbená kniha.


 Uživatel úrovně 0

Celkem dobré, ale chtělo by to trochu doladit


 Uživatel úrovně 0

Výborný, ale vysoká inteligence znamená vysokou představivost, inteligentní postavy by měly mít postih, ne bonus


 Uživatel úrovně 0

Nestotožňuju se s ním. Pouze sem to jméno od ta získal, nic víc nic míň


 Uživatel úrovně 0

proč se menuješ Godric není to podle Godrika Nebelvíra(Grifindora)


 Uživatel úrovně 0

sorry že jsem zrušil doube "r" and double "t"


 Uživatel úrovně 0

Doufám že to myslíš jen jako vtip. Jinak bych získal pocit, že se to zvrhlo v poterovskou debatu. Ale jakožto vidím, že většinou o Harym máte alspoň nějaké povědomí asi založím stůl v putyce. (jestli už tam není)