Leguán žábí
Autor: | Dior |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 10 |
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 7
Útočné číslo: + 5 + 6/+1
Obranné číslo: +4 + 4
Odolnost: 19
Inteligence: 1
Velikost: D
Zranitelnost: zvíře
Pohyblivost: 19/zvíře
Poklady: nic
Zkušenost: 420
Bojovnost: 9
Síla mysli: 0
Popis:
Leguán žabí je obří plaz modrozelené barvy žijící v hlubokých močálech. Je masožravý a pro tyto účely má vyvinutý dobrý čich (dá-li se tomu u plazů tak říkat).
Svou oběť cítí na několik set sáhů a pokud dobrodruzi uslyší silné žabí kvákání z veliké dálky, pak si mohou být jisti, že leguán ucítil svou potravu.
Leguán útočí jednoduše, bez skrývání či lstivosti, prostě se líně vynoří z mlhy močálu a vybere si oběť (tu nejmenší a nejsnazší).
Leguán útočí pouze svou tlamou a v boji je velmi, velmi hbitý; na svých blanou pokrytých tlapách je obratný a jeho dlouhý ocas pomáhá stabilitě. Tlama je plná ostrých zubů, jejichž kousnutí není nijak příjemné. Není přímo jedovaté, slabší postavy však mohou podlehnout. "Jed" má nebezpečnost 3 nic/otrava. Otrávená postava ztrácí 2 body Síly, Obr a Odl. Při každém kousnutí se testuje účinek jeho kousnutí. Slabší oběť obyčejně končí vyčerpaná v jeho tlamě. Oběť si leguán zatáhne do svého brlohu, kde ji několik dní pojídá.
Brloh leguána se nachází obyčejně pod nějakou shnilou masou dřeva, tvořící dojem malé jeskyně. V jeho brlohu lze nalézt zbytky staré kůže, spoustu kostí a zbytků jiných obyvatel močálu. Pokud je močál navštěvován lidmi a dobrodruhy, pak lze předpokládat, že jejich předměty zde budou. Leguána samozřejmě nijak nezajímají, takže se mohou povalovat i několk sáhů okolo brlohu.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 10
author_nick: Dior
Diskuze
Správný
Na tvora velikosti D mi u nej chybi nejake schopnosti vyplyvajici z jeho vzrustu - urcite by mohl dokazat spolknout postavy velikosti A vcelku, mohl by je zalehnout, stahnout pod bazinu.
Dal mi prijdou v kontrastu skutecnosti, ze se pri utoku line vynori, ale pritom ma obratnost +4 - proc tedy potom to pomale vynoreni?
Zcela s Vámi souhlasím, nějak mi to nedocvaklo a ani nemyslím, že by účinky jedu působily NAVŽDY! Nechme na úvaze PJ, kdy účinky jedu ustoupí. U odolných postav lze předpokládat, že po brzké době ustoupí. U věčně nachlazených kouzelníků pak zajisté pomůže bylinkářské umění místních obyvatel nebo některý z trochu lepších lektvarů.
Věčný oheň a sílu přeje Dior
Něco takového se mi hodí na západní kontinent díky.
Jednoduche, vyvazene, pekne. Ale souhlasim s Noehem s tim jedem, pokud to nelze ziskat zpet, tak je to prehnane...
určite by som vypiloval to strácanie Sily, Odol, a Obr .... ako sa dajú získaŤ späť? ... mohol si si dať tú prácu a popísať spracovanie jedla a kože .... má dosť slabú pohyblivosť !!! však už iba za silu a oratnosť by mal 14 .... a to základná u jašterov určite nie je 5 !!! neboj sa dávať zvieratám veľkosti D hodnoty nad 21 !!! ale to je maličkosť .... pekný nápad a určite použiteľný v nejakom dobrodružtve aj pre postavy na relatívne malej úrovni .... 4*
Jo, jo-přesně tak.
Ať žijí klasická, nekomplikovaná zvířata...(i když ten jed...:-))