Bestiář

LEBKA - hlídka Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 32

Skupina: Nemrtvý

Životaschopnost: 4

Útočné číslo: 2 (kousnutí)

Obranné číslo: 1

Odolnost: 15

Inteligence: 21

Velikost: A

Zranitelnost: K0, M0

Pohyblivost: 0

Přesvědčení: zákonné zlo

Poklady: 100

Zkušenost: 200

Bojovnost: 12

Síla mysli: 0

Popis:

Nekromantovi, toužícímu vytvořit lebku - hlídku, stačí jakákoliv lebka humanoidního tvora (počet magů k oživení je stejný jako pro ducha) - nejlepší jsou ale lebky elfů. Po oživení ji nabodne na kůl, nebo někde pověsí. Lebka se nemůže hýbat - dokonce se ani neútočí (krom kouzel).

Lebka má automaticky infrazrak a vidí i zneviditelné tvory (ty, kteří jsou pod kouzlem neviditelnost apod.) - „přirozeně“ neviditelné tvory nevidí. Pokud lebka chce, mohou její oční důlky slabě rudě či modravě žhnout. Lebka - hlídka je vysoce inteligentní a dokáže mluvit. Lebka jednak sama sbírá magy - za den jí přibudou 2 magy, navíc do ní může nekromant vkládat svou magenergii (lebka je schopná pojmout maximálně 30 magů). Lebka sama umí kouzla: Zelený blesk, Fata morgána, Kouzelná rušička a Zesměšni. Nekromant navíc může do lebky vložit jakékoliv svoje kouzlo (potřebuje k tomu stejný počet magů, jakoby kouzlo vyvolával). Stanoví, kdy má lebka toto kouzlo použít - nebo to nechat na ní. (Kouzlo v lebce vydrží max. 10 dnů, pak musí nekromant znovu vložit magy potřebné k seslání kouzla, jinak lebka kouzlo zapomene). Je-li nekromant, který lebku stvořil, v okruhu 1 míle od lebky, dokáže mu lebka jednou za směnu poslat „telepatický vzkaz“ - krátkou větičku (cca. 8 slov), který nekromant uslyší a ví, která lebka ho vyslala.

Lebky - hlídky jsou s oblibou využívány jako hlídky, „inteligentní ovladače“ dveří a podobně. Jejich výhodou i nevýhodou je, že jsou inteligentní - dokáží se samy rozhodovat a používat kouzla. Hloupé je, že někdy se postavám podaří lebku „ukecat“ (zvlášť účinné jsou prý logické neřešitelné hádanky), nebo z lebky alespoň „vytáhnout“ pár informací o jejím pánovi.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 32

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zdravím ...

1) proč je nejlepší elf? nijak to není vysvětleno. Vyřešit by to šlo vzhledem k ohledu na elfí inteligenci;)

2¨)infravidení není osetreno dosahem

3) nechapu, proc hlídka má kouzlo "zesmesni"

4) nevim proc se pri vkladani dlsího kouzla platí stejna cena jko pro oziveni, navic, pri oziveni se narocnost nasobi zivotaschopnosti - to je nahrazeno pri vkldani kouzla cim?

5) kominikace by mela byt nepretržitá a to cestou: lebka signál pánovi, ten se napojí a nepretrzite komunikuje, a tím ,že jí propujdí pohled

6)žvynit o pánovi, to není moc loajální



tohle je fajn spracování, na dobu kdy dilko vzniklo. jediné, co mne snad jeste zajímá je to ,ejstli lebka dokaze otacet hlavou, pokud ne, da se paradne obejít. a vubec, oci patrne mit nemusí, takže pohled mužebýt v 360°.


 Uživatel úrovně 0

Jde tohle použít i u "čerstvě" odřízlé hlavy (ta na kůlu drží líp..)? A co když ji postavy prostě sundají a zahodí. Může proti tomu něco udělat?

Ještě k bojovnosti... Suk má pravdu, ale zapomněl uvést, že se bojovnost stejně týká pouze tvorů do int 9...


 Uživatel úrovně 5

Morter - nevím, kdy jsi pasal tuhle kritiku, ale nějak tě v ní nepoznávám, kouknu jen na čísla (celý příspěvek nemá cennu kritizovat) a vidím:

Životaschopnost: 4 ... jak sám píšeš, to je hloupost, ale dál...

Úč a OČ - nerozepsáno za co kolik.
Odolnost 15 ... nemrtví mají zpravidla 20
Inteligence 21 ... nepotřebné, bože, vždyť je to stejně chytré jako upír... 17 max. !
Bojovnost... u nemrtvých? Těžko!
Velikost A ... tak snad A0, ne?
Zranitelnost K0, M0 ... takže je to vlastně naprosto nezranitelné.
Přesvědčení - snad první věc, s kterou souhlasím!
Poklady - nižší nemrtví nemají poklady vůbec!
Zkušenost - 200 ... to je trošku moc.

Z 12 možných polí na vyplnění jich je 11 nepřesně a příspěvek byl stejně nominován na OHZD... kde ty staré časy jsou.


 Uživatel úrovně 0

Jenom bych přidal třeba něco jako že si může vytvořit jen určitý počet,jinak docela fajn 3*


 Uživatel úrovně 5

Coool :o) Jen, co zabrání Nekromantovi mít po kapsách několik lebek a v každé jeden černý blesk ?
Vadí mi, že lebka vidí "zneviditelněné tvory", proč je vidí ? NEviditelnost snad platí i pro infra ...
J.S.


 Uživatel úrovně 0

Celkem slušná nestvůra. Není co dodat


 Uživatel úrovně 0

No - řekl bych, že pokud jí někdo strčí prst do ... čelistí ... tak se mu ho možná pokusí ukousnout. : ) . Je to tam spíš pro úplnost - její hlavní "zbraní" jsou kouzla, inteligentní "vopruz" a hlavně telepatický vzkaz nekromantovi - ten už se o případné nepřátele určitě rád sám postará (popř. pošle své jiné, poněkud bojovnější, služebníky).


 Uživatel úrovně 0

Mě se taky moc líbí, mám jenom jeden dotaz - když se nemůže hýbat, tak jakto, že kouše? Jinak 4*


 Uživatel úrovně 0

Přesně tak...


 Uživatel úrovně 0

Bzhledem k dodatkům Edemse a odpovědí autora mě nezvívá nic jiného, než souhlasit se Smells likem a dát 5*