Bestiář

Drakožravka Bahenní Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Skupina: Ostatní

Životaschopnost: 3 + 4 (hlava) / 1-2 životy (cibulka)

Útočné číslo: (+3 + 0) = 3 + zvl. (plivanec), (+3 + 4/ -1) = 7/-1 + zvl. (hlava)

Obranné číslo: (+3 +3) = 6 (hlava)

Odolnost: 19

Inteligence: 1

Velikost: B – C v abnormálních

Zranitelnost: zvíře, ale G2, H0, K2

Pohyblivost: 0

Poklady: až 5000/200

Zkušenost: 600 (cibule) / 60 (hlava)

Bojovnost: viz. níže (±10)

Popis:

Drakožravka Bahenní

Obsah:

  1. Vzhled
  2. Historie a Rozšíření
  3. Způsob lovu a obživa
  4. Zvláštní útok
  5. Život a Rozmnožování
  6. Pěstování
  7. Souhrn toho, co lze z rostliny získat
  8. Způsob využití bestie

1. Vzhled:

Tato masožravá rostlina vyrůstá ze země jako trs, přičemž její lapací zařízení (hlavy) posazené na silných stoncích se podobají obrovskému rozříznutému melounu, na jehož okrajích jsou velké špičaté zuby velikosti krátkých mečů. Tyto hlavy jsou pokryty tvrdými, pískově hnědými a zelenými šupinami (metamorfózy listu), které vytvářejí podélné pruhy. Listy jsou tmavě zelené a většinou rostou rovnoběžně s půdou. Jejich řapík dorůstá v průměru až do šířky půl sáhu. Z jedné rostliny může vyrůst až 1k6 hlav, přičemž každá má parametry uvedené výše. Tato rostlina uhyne pouze v případě, že je zničena její vyživovací cibulka zakořeněná někdy až 2 sáhy pod zemí, nebo vysílením (nepříznivé podmínky, málo živin atp.).

2. Historie a Rozšíření:

Drakožravka získala své jméno díky prvním botanikům pyroforům, kteří hledali nové bylinky v dalekých krajích a považovali ji, kvůli jejímu vzhledu, za spící vícehlavou saň. Samovolně v přírodě roste jen velmi zřídka (viz. kapitola Život a Rozmnožování). Jejím domovským prostředím jsou rašeliniště, bažiny a slaniště, kde je velmi kyselá a nevýživná půda. Proto Drakožravka získává živiny mj. lovem

3. Způsob lovu a obživa:

Tato rostlina se živí převážně velkými vážkami a hmyzem, který přirozeně láká na svůj nektar. Nepohrdne však ani nějakým tím dobrodruhem (maximálně však velikosti B, ve výjimečných případech až velikosti C), či psem atp.

Nejčastěji ji v přírodě nalezneme s nastraženou pastí (otevřenou tlamou), která je však velmi okatá a zaplést se do ní může jen velmi neopatrný dobrodruh (past: int + obr ~ 3 ~ nic/vlákání do pasti -> viz. kapitola zvl. útok). Pokud je však zoufalá a vyhladovělá, klasicky loví tj. leží u země jako neškodná rostlina (pro toho, kdo ji nikdy neviděl, vypadá jako obrovský meloun, nebo podivně zbarvená dýně) a pak, když je cíl na dosah, zaútočí.

Drakožravka nemá zrak ani sluch. Své oběti registruje pomocí vedlejších kořínků obrůstající cibulku, které prorůstají zeminou těsně pod povrchem do okruhu 20 sáhů! Tyto kořínky jsou extrémně citlivé na jakékoliv pohyby v půdě a tak ihned zaregistrují něčí kroky.

Rostlina útočí nejčastěji pomocí svých hlav, které se na silném stonku dokážou natáhnout až do vzdálenosti 2 sáhů. Tuto hlavu počítáme jako zbraň s délkou 1-2 a s atributy popsané výše. Pokud se stane, že hlava svůj cíl zakousne (tzn., ubere mu alespoň 1 život), bude se to považovat jako zakousnutí a následující kolo polknutí. Stane-li se tak, její tlama se pevně uzavře a napustí se rozkladnými šťávami (viz. kapitola Zvláštní útok). Toto pálení je tak silné, že terč většinou zpanikaří a není schopen nijak se bránit. Pokud se tedy dostane do těchto míst, má to většinou spočítané, pokud ho někdo nevysvobodí, nebo on sám nepřehodí past na rozevření tlamy: Sil ~ 7 ~ rozevření/nic. Postava se může pokoušet přehodit past každé jedno kolo, ale nebezpečnost se úměrně zvyšuje o 1 za kolo.

Pokud se stane, že si postavy uvědomí, o jakou hrozbu jde a rozhodnou se Drakožravku usmrtit z dálky, je možnost, že se jejich šípy obyčejně odrazí od šupin rostliny, nebo se rostlina začne sama bránit a to tak, že její hlavy začnou plivat (tryskat) rozkládací šťávy do okolí. Tento útok se považuje za střelecký souboj s dostřelem 5/10/15 sáhů (každá hlava jen jednou za jeden den). Setření, popřípadě smytí kyseliny z povrchu těla trvá 2-7 kol, přičemž se postavě ubírá patřičný počet životů, popsaný níže.

Zvláštní útok:

Zvláštní útok Drakožravky je vypouštění rozkladných šťáv (skupina H). Tyto enzymy rozpouštějí jakoukoliv živočišnou tkáň (1 život za kolo), přičemž nemají žádný vliv na kovy. Tyto šťávy může Drakožravka buďto vytrysknout do dálky, nebo s nimi naplnit svůj chřtán, kde se nachází její oběť.

Život a rozmnožování:

Drakožravka se rozmnožuje pomocí kulatého semínka vypadajícího jako slepičí vejce, které se uvolňuje jen jednou za rok z jejich útrob, zhruba v období, kdy se rostlina sama uchytila a to jen v případě, že má na tento náročný úkon dost síly. Ani to však není finální proces. Samo semínko potřebuje nejprve pevný podklad pro zapuštění kořene a pak hodně světla a v pozdějších fázích úchytu i živin, což ji bažinné poměry většinou nejsou schopny zařídit. Je tedy jen 5% šance, že semínko dobře zaklíčí a vyroste v novou Drakožravku. Rostlina žije podobně dlouho jako strom a to díky své cibulce, která i přes zimu udrží živiny. Není tedy problém najít u jejího semeniště kosti a skelety staré až 200 let! Samotná tlama se však dožívá jen zhruba 2 let, kdy pak uhyne a nahrazuje ji nový list. Pokud tlama zahyne přičiněním ohně či chladu, není většinou regenerační systém rostliny schopen ji obnovit. Její stanoviště musí být celoročně vlhké, vyžaduje vlhký vzduch, plné slunce a teplotu okolo 5 až 10°C.

Pěstování

Je pravdou, že Drakožravka od svého objevení zažila velký rozmach. Její semínka byla sbírána v zátokách bažin a prodávána do království, kde byla vysazována ve sklenících, aby chránila poklady panovníků. Dnes ji můžeme nalézt dokonce na zahrádkách mistrů pyroforů (ochočení 9), kteří z ní odčerpávají šťávy, z nichž zhotovují jedy a jiné lektvary. Mimo jiné se ze semen Drakožravky dá vylouhovat až 50 magů! Každé semínko je velmi vzácné a nemá jej jen tak ledajaký obchodník. Většinou se podává po 2 000 zlatých, stojí tedy za to jej získat. Dalším, ale určitě ne posledním důvodem, proč rostlinu pěstovat, je její cibulka. Rostlina sice po jejím odnětí umírá, ale chuť tohoto bílozeleného kořene je prý tak velkolepá, že postava do konce života odmítne jíst cokoliv jiného.

Souhrn toho, co lze z rostliny získat:

  1. Cibulka: 10-20 magů, nebo přísada na vaření
  2. Enzymy: jed (žíravina - lze též potřít zbraně)
  3. Semínko: 10-50 magů, nebo pěstování
  4. Šupiny: zbroj (KZ: 3, A: 35 mn/B: 60 mn/C: 80 mn)

Způsob využití

Tuto rostlinu lze využít jako komplikaci v cestě postav za pokladem, lze z ní vytvořit zápletku pro dobrodružství v podobě nevystopovatelného vraha, lze použít její těžko získatelná vejce jako obsah pro nějaký úkol atp. Vtip je v tom, že pokaždé, když dobrodruhové zabijí všechny hlavy rostliny (neplatí pro oheň či chlad), vyrostou díky živinám nahromaděným v cibulce do několika týdnů nové. Rostlinu lze usmrtit pouze vypálením cibulky v zemi, nebo jejím vykopáním a následnou destrukcí.


Poděkování patří všem z MS :)

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 13

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Hamster má pravdu sehnal sem jeden obrázek kde je to jasně vidět : http://postimage.org/image/4clryce9w/


 Uživatel úrovně 8

Dakeyras: nechci ti kazit iluze, ale květ je přeměněnej list ;) Navíc jsem si myslel, že je poznat na první pohled původ lapacích zařízení v listu... nachází se vždy na konci listu normálního, kdežto květ vzniká z apikálního meristému. Doporučuju si na images.google.com zadat mucholapku, rosnatku či láčkovku.


 Uživatel úrovně 5

Tak co vím, tak masožravky své lapací zařízení vyvinuli z květů, ne z listů a žiravina je přeměněn nektar, kterým lákají ostatní květiny hmyz na opílení. Teda lákají tím stále, ale už je i žíravý.

Jinak rostlina je fajn a abych řek pravdu, tak se o vysvobození tolik nebojím, pokud je skupinka trošku větší. Pro válečníka a hraničáře by to nemusel být problém. aspoň z počátku. PRotože to by museli mít fakt smůlu na hody.

Zbytek útočí z dálky. navíc čísla nejsou tak velký, abych se bál, že družinka asi tak o 5 lidech a aspoň 3 úrovni, že jednu rostlinku nesundají. I taková chycená postava má čas, než umře -1 život za kolo to je dost času i pro kouzelníka, aby jej spolubojovníci zachránili.

Mě se to rozhodně velice líbí i když nejde o bombastické dílo.


 Uživatel úrovně 8

Danixxx: To už bude spíš věcí každého PJ individuálně, jak se zařídí. Pro mě je to zkrátka něco, o čem vím, že se tomu budu chtít vyhnout. Každopádně i tak je to tvor vcelku atraktivní po jiných stránkách (například názvem), takže vyšší hodnocení je myslím na místě.

Mimochodem, když už jsme u těch metamorfóz:
"Tyto hlavy jsou pokryty tvrdými, pískově hnědými a zelenými šupinami (metamorfózy listu), které vytvářejí podélné pruhy."

Takže jesliže hlava je metamorfóza listu a je pokryta šupinami, které, jak uvádíš v textu, jsou také listy, znamená to, že ve výsledku jsou na Drakožravce metamorfózy metamorfóz listů listu? :)
Moc si toho nevšímej, jen mě to zaujalo. Škoda, že takhle řečeno je to nesmysl. :)


 Uživatel úrovně 0

Jedná se o velmi vydřenou velkou bestii. Kvalitní řemeslné zpracování, vše na svém místě, nic navíc. Text je možná místy až moc hustý a hutný, což vede k drobným problémům s porozuměním.


 Uživatel úrovně 0

re Sccion: Pro PJ, kteří si toto přečtou: Snad by se to dalo upravit tak, že pokud dobrodruh uspěje proti pasti na rozevření tlamy a dostane se ven, tlama bude již vyčerpaná (nebude mít žádnou sílu -> tudíž bude i vyřazena z boje), jelikož přece jen musela dobrodruha lapnou, polknout a držet ho tam ;)

Metamorfóza listu je biologický pojem, samotná tlama je totiž list a to, že se vyvynul v lapací zařízení je metamorfóza.

Slaniště je zase geologický pojem a znamená slanokyselou nebo slanou půdu.

Danixxx


 Uživatel úrovně 8

Jedná se o tvora, kterého bych se nebál zařadit do hry jako zajímavost, ale zůstal bych jen u informace o jeho existenci a několika legendách. V boji s družinou si drakožravku opravdu představit neumím. V několika kolech by vzhledem k počtu hlav byla schopna pozřít půl družiny a vzhledem k velikosti pasti by se postavy ven jen tak nedostaly. Vlastně tvora můžu dobře přirovnat k dravému keři, jen ten keř je bojově mnohem přijatelnější, protože jeho požírání je vázáno dostatečným množstvím podmínek pro to, aby se postavy i po lítém boji mohly z úvodního překvapení propracovat až ke slavnému vítězství. Je fakt, že kyselina sama o sobě až tam moc nebezpečná není (z druhé strany nějak se mi nezdá, že by si chudák spolknutý terč nějak pomohl tím, že by otevřel tlamu, protože by beztak hned další kolo byl pravděpodobně polknut znovu).

Takže na to, že je bojové části věnováno tolik prostoru, je to pro mě stále spíš něco, co přeskočím.

Jako surovinový zdroj se mi ale zdá dostatečně využitelná a celkově si myslím, že její popis by bez problémů zapadl do jakéhokoliv světa (zkrátka se jedná o raritu), takže atmosféricky určitě ublížit nemůže.

Text není vysloveně špatný, ale místy jsem se musel dost zamyslet. Například by mě docela zajímalo, co si mám představit pod pojmem metamorfóza listu, nebo slaniště (to by mě obzvlášť zajímalo, protože jsem se s tímhle pojmem zatím nesetkal - jestli ono to nemělo být spíš slatiniště). Jinak protože jsem si právě všiml, že jsem vlastně měl v ruce i původní text na korekturu, tak ten problém s velikostí je dost možná způsoben malou kolonkou v odesílacím formuláři, protože tam chybí ještě drobné doplnění, že Velikost: B-C v abnormálních případech D (hlava), což možná něco vysvětluje. :)


 Uživatel úrovně 0

Hamster: List -> lapací zařízení -> tlama ;) tzn "nahrazuje ji nový list" znamená, vyroste nová hlava.

Co se hexového papíru týče, patrně by měl být vytyčený centrální bod, kdy rostlina zajíždí do země a okolní hexy pak věnovány tlamám. Tzn. ano je to D-éčko.

Ohledně těch teplot, Drakožravka žije v bažinách a tam zima často nedorazí ne? (sníh, led atp.) Takže tam se ta teplota vždycky pohybuje tak od té 0 do těch 10-15°C.


 Uživatel úrovně 8

Danixxx: no neni, když by celá rostlina měla velikost B, tak se mi vejde na 1 hex... Stejně tak hlídání pokladů pyroforů či pěstování ve sklenících pak nabývá nových rozměrů (zabere celej skleníček nebo jí vrznu do květináče?) V extrémních případech s hlavou velikosti C (jako kroll!) je pro ní i dětský hřiště malej prostor.

Pokud jsou hlavy pro rostlinu životně důležité (získávají těžko dostupné živiny), pak by určitě vyrostli nové hlavy. "Samotná tlama se však dožívá jen zhruba 2 let, kdy pak uhyne a nahrazuje ji nový list." Z toho mi vyplývá, že drakožravka vyroste, za 2 roky chcípnou hlavy a pak 200 let žije jen s listy : ) Spolu s informacemi, že přes zimu cibule zajišťuje dostatek živin a přitom chce celoročně 5-10°C (dobře, to tam neni přímo napsaný, že chce tuhle teplotu celoročně, pokud jí ale nevadí v zimě mráz, tak by měla přezimovat jen jako cibule a na jaře zase obrazit, tedy životnost listů a hlav by byla jedna sezóna...) se v tom fakt ztrácím.


 Uživatel úrovně 0

Hamster: co se velikosti týče, tak asi ano. Celá Rostlina je asi D-éčko, ale řekl bych, že to je vcelku nepodstatné (ne?). Ono ty hlavy většinou nepoletují dva metry vysoko ve zduchu, ale jsou spíš při zemi, takže i to C-éčko je, řekl bych, v normách.

Když je hlava normálně zničena nemagickými zbraněmi (useknutí, rozdrcení - například palcátem - atp.) tak se zregeneruje na onom stonku (vyroste nová hlava). Pokud je tato hlava zničena ohněm či chladem, tak už nová nevyroste (nezregeneruje se)