Bestiář

Šílená kráva Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 23

Skupina: Magický tvor

Životaschopnost: 4 + 6

Útočné číslo: (3 + 2 /+0) = 5 /+0 (pěst); (3 + SZ) (boj se zbraní)

Obranné číslo: (0 + 1) = 1

Odolnost: 14

Inteligence: 3

Velikost: C

Zranitelnost: A/2, B, C, D, G, H, I, J, K, L

Pohyblivost: 13/Zvíře

Přesvědčení: zmatené zlo

Poklady: Nic

Zkušenost: 300

Bojovnost: 11

Popis:

Šílená kráva

Za inspiraci vděčím Diablu II. Fenk jů, Blizzarde.

Jako blesk z čistého nebe ...

udeřil blesk nacuclý magenergií do jedné dobytkářské farmy, přesněji do jejího středu. Tam stál mohutný starý dub, a ten, aniž by to majitel věděl, byl jedním z nenápadně vyhlížejících dubů posvátných. To mimojiné mělo za následek, že magenergie z blesku a magenergie z žaludů se spojila a rozlila se rovnoměrně po celé farmě do vzdálenosti sta sáhů. Všechny krávy (i býci a volové, telátka a jalovice, selata... né, selata né) v tomto prostoru se najednou nějak změnily. Postavily se na zadní nohy, v očích jim začal žhnout oheň poznání a vzteku. "Co my se tady budeme pást a dávat mléko a maso?" zamučel jeden statný býk zuřivě. Pozornost ostatních krav se obrátila k němu. "Bratři a sestry, poslouchejte mě. Dnes jsme procitli! Už žádné mléko, už žádné maso z našich nebohých příbuzných! Osvoboďme se, zničme ty proradné otrokáře a farmáře!" A krávy ho následovaly. Popadly vidle, lopaty, motyky i hole a vtrhli do domu farmáře. Ten pochopitelně celkem čuměl - aby také ne, když mu do ložnice vtrhla banda po zuby ozbrojených slintajících zabijáckých krav! Farmáře, jeho ženu, jeho děti a jeho selátka našli ráno rozsekané a roztrhané. A jeho stádo krav bylo pryč...

Poslání kraviček

Bouře metající mago-blesky odtáhla přes hřebeny hor jinam, zatímco stádo krav postupovalo krajem. Napadalo vesnice, pevnosti i samoty. A především farmy. Vojákům sebraly zbraně (nejvíce si oblíbily halapartny) a vesničanům krávy. Ano, opravdu, jak táhly krajem, vedly s sebou stále větší stádo krav. Zkrátka osvobozovaly každou krávu, kterou našli "v zajetí". Malá kraví armáda tak pod vedením statného býka, kterému se začalo říkat Spartamoos, shromaždila obrovské stádo krav a stále postupovala dál. Cílem krav tedy je osvobozovat své druhy a družky ze spárů zákeřných farmářů.

Vzhled kraviček

Kdo čekal, že Nathaka zase přihodí obrázek, nebude zklamán. Za ilustraci tedy děkuji sekci FanArt ze stránek www.blizzard.com, odkud je TENTO obrázek použit. Myslím, že k tomu netřeba cokoliv dodávat.

Vlastnosti kraviček

Krávy neumějí mluvit. Samy mezi sebou tedy ano, ovšem pro ostatní to bude znít jako mučení. Krávy jsou zdatnými sprintery a pohybují se nečekaně obratně. Jsou také poměrně dost silné. Na druhou stranu jsou velice nevzhledné, slintají, šilhají, navíc neoplývají žádnou velkou inteligencí, dokonce jsou celkem tupé. V podstatě jsou to stále zvířata, i když ovlivněná magií. Mezi zvířata by také pravděpodobně biologicky spadaly díky svým zvykům a obživě. Ty se totiž nemění, takže pokud zrovna nevraždí sedláky, pasou se a pijí vodu. Metabolismus jim též funguje stejně jako kdysi dávno ještě jako běžným kravkám. Jediné, co se změnilo,ještě je možnost rozmnožovat se. Tu totiž šílené krávy nemají.

Chování kraviček

Krávy jsou opravdu šílené, fanatické, naštvané, zuřivé. Následují svého vůdce a zběsile vraždí vše živé, co se jim postaví. V žádném případě nebudou vyjednávat. Jsou ovšem také zvídavé, takže když něco upoutá jejich pozornost, zastaví se a budou na to tupě zírat třeba pět minut. Nejčastěji je zaujmou jakékoliv blýskavé a barevné předměty. Občas se zahledí na oblohu a čumí na západ slunce. To je také nejpříhodnější doba mezi nimi lítat s kosou a zbavovat některé jedince života, dokud jsou mimo. V tomto ohledu mohou připomínat zombies z béčkových hororů, kteří taky vypatlaně čumí a nereagují na ránu lopatou. Určitě by se dala použít taktika alá Úsvit mrtvých, a to sice střílení ohňostroje, takže pak všechny krávy stojí s pohledy upřenými nahoru. Pochopitelně, po pár padlých krávách se na vás zbytek stáda začne otáčet a z apatie bude vytrhnut. Krom toho se krávy vyžívají v pěstních soubojích, které si trénují mezi sebou.

Kraví vyvolávači a nové šílené krávy

Šílené krávy se nemnoží a tudíž by pravděpodobně i rychle umřely. Jenomže na každou dvacítku šílených krav ve stádu při vzniku připadl jeden kraví vyvolávač. Ten se od běžné šílené krávy nijak neliší, pouze má vyšší inteligenci (8) (a tedy již nemá bojovnost) a především schopnost učinit z krávy obyčejné krávu šílenou. Tuto schopnost může uplatnit jednou denně a vlastně na tom není nic zvláštního, vypadá to jako seslání kouzla a kráva, na kterou byla použita, se postaví se stejným ohněm v očích, jaký tam plane ostatním šíleným kravkám. Navíc je tu šance 5%, že nově stvořená šílená kráva bude také vyvolávačem. Kraví vyvolávači se většinou pohybují okolo vůdce a fungují jako jeho poradci. Označují se čelenkami s peřím, které si vyrábí z pro tento účel ulovených slepic. Kraví vyvolávači jsou navíc (stejně jako vůdce) trochu odolnější proti "oblbnutí ohňostrojem", zkrátka je obtížné je zaujmout, už nebudou tak apatičtí.

Vůdce krav - Spartamoos (řečený Cowking)

Vůdce má oproti kravám trochu odlišné parametry. Ty jsou zde:

  • Skupina: Magický tvor
  • Životaschopnost: 4 + 10
  • Útočné číslo: (4 + 3 /+1) = 7 /+1 (pěst); (4 + SZ) (boj se zbraní)
  • Obranné číslo: (0 + 1) = 1
  • Odolnost: 16
  • Inteligence: 7
  • Přesvědčení: ZkZ
  • Velikost: C
  • Zranitelnost: A/2, B, C, D, G, H, I, J, K, L
  • Pohyblivost: 14/Zvíře
  • Poklady: Nic
  • Zkušenost: 500

Krom toho, že je ze všech krav nejsilnější, je také znatelně chytřejší, i když jeho vyvolávači jsou ještě o něco inteligentnější (proto fungují jako jeho poradci). Plánuje relativně obstojné taktiky a nebude zběsile útočit na vše na co narazí, ale rozmyslí si jak, odkud a kdy na cíl své kraví vojsko navede. V pěstním souboji je mezi krávami neporazitelný, proto ho možná zaujme výzva na pěstní souboj od vašeho válečníka (měli byste mu to ale zatrhnout, boxovat s krávou není taková prča). Navíc je to také on, kdo dal krávám záminku pro jejich poslání, kterým de facto stádo ovládl; kraví náboženství.

Kraví náboženství

Kraví náboženství bylo Spartamoosem vymyšleno, aby ještě utužilo touhu krav po pomstě. Za tímto účelem chytře zařídil, aby krávy uvěřily, že jejich vznik má na svědomí Bůůůh. Těžké to nebylo, jsou přecijenom vcelku vylízané. Náboženství není nijak promyšlené, ale na kravím devateru si Spartamoos dal záležet. Mezi hlavní body devatera patří především sdělení, že Spartamoosovými ústy promlouvá Bůůůh a že Bůůůh má vždy pravdu, ergo Spartamoos má vždy pravdu. Krávy vyznávají náboženství tím, že pro Bůůůha obětují veškeré své mléko (prostě ho vycmrndají na zem). K čemu by jim také bylo, když nemají telata (pokud tedy neměly mladá telata, která je třeba živit mlékem, ještě v době, kdy byly přeměněny na šílené krávy). Kraví náboženství navíc slibuje, že až osvobodí Spartamoos se svými kravkami všechny zajaté krávy, dojdou šílené krávy i se stádem do země zaslíbené, kde se usídlí a budou žít štastně a spokojeně až do smrti.

Souboj

V souboji budou kravky tuhými soupeři, především kvůli počtu. Na druhou stranu nepoužívají příliš valné taktiky. Zbraně volí především dlouhé, dvouručné, jelikož se ani nekryjí štíty, ani nenosí zbroje (pravidlově je mít nesmějí). Pak mají také svůj speciální útok, kterým je Útok rohy. Aby mohla kravka zaútočit rohy, musí být na všech čtyřech a tedy u sebe nesmí míti zbraň. Útok rohy se počítá jako běžný útok se SZ 4 /+3, ale má možnost odhodit cíl na zem, takže se poté musí (cíl) jedno kolo zvedat s adekvátními postihy. Past pro odhození na zem je 2 krát Síla (krávy) - 2 krát Síla (cíle) ~ 10 ~ úspěšné odhození/běžný útok.

Dodatky

Je to sice mírně humorné, ale dá se to použít i zcela vážně. Chcete-li, aby váš válečník dostal do držky od krávy, nebo chcete-li, aby farmáře v nějaké zemi postihla zase nějaká originálnější pohroma než neúroda, pak bude armáda šílených krav pro vás jistě to pravé. Navíc se z jednoho litru mléka šílené krávy (když ho vydojíte předtím než ho vycmrndá) dá vydestilovat jeden mag.

Navíc přidávám remake Skewerova návrhu v MS, je to de facto reakce na hlášení.
"Cože? Ustupovat před mlékomilnými joudy, kteří se bez mapy a orientačních cedulí ztratí na holé louce?"
A to byla poslední věta sira Geoffreye, vůdce jednotky založené s cílem zničit kraví armádu. Nepodceňujte krávy!


Poděkování za pomoc a rady patří těmto lidem: Hamster, PinHead, Skewer, UnknowN, Falhir. Díky, hoškové :).


Bonus

Kráva Milka lze zasadit do hry jako speciální NPC-bestie. Jediná část díla, která nelze konvertovat do běžné hry a může být použita jen jako vtip. I když si dovedu představit, že šikovný vypravěč podá i tuto bestii relativně seriózně. Kráva Milka se vyznačuje tím, že je fialová, což všichni vědí. Krom toho ovšem dojí místo mléka tu nejlepší mléčnou čokoládu. Na krku má zlatý zvoneček a především je daleko mírumilovnější než její družky. Většinou se potáhne za stádem a bude nahánět zpět zatoulané krávy. Na postavy pravděpodobně útočit nebude, pokud nebudou ohrožovat její svěřenkyně, raději se bude jen poklidně pást jako ostatní běžné krávy. Krom toho většinou bojuje neozbrojena, pokud jí nehrozí opravdu velké nebezpečí, takže se pohybuje raději po čtyřech než po dvou.

  • Skupina: Magický tvor
  • Životaschopnost: 5 + 10
  • Útočné číslo: (3 + 2 /+0) = 5 /+0 (pěst); (3 + SZ) (boj se zbraní)
  • Obranné číslo: (1 + 1) = 2
  • Odolnost: 13
  • Inteligence: 3
  • Bojovnost: 2
  • Přesvědčení: ZmD
  • Velikost: C
  • Zranitelnost: A/2, B, C, D, G, H, I, J, K, L
  • Pohyblivost: 14/Zvíře
  • Poklady: Zlatý zvoneček (1 zl.)
  • Zkušenost: 400

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 23

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Bohužel musím strhnout 2* za
1) nekvalitní a ne zcela přehledný slohový styl
2) špatné umístění a řešení útoku rohy (měl by bít přímo v popisu nestvůry) a pastí na staření (běžně se používý Odl+Sil~X~nic/sražení na 1k3 kol, hází postava - je to u medvědů, lvů, a dá se to použít u čehokoliv)
Takhle tvrdý jsem vždy a tady mi to je trochu líto


 Uživatel úrovně 5

Tenhle nápad si dobře dovedu představit ve hře. Jak se seriózní družina potká s krávami s halapartnami - a zjišťuje, co se to proboha stalo, že se zcela obrátil řád světa, když na ně útočí jídlo. Jen bych vymyslela jiný původ té strašlivosti než magenergický blesk - nicméně to považuji za maličkost.

Je pravdou, že jsou to bestijky jednorázové, zcela účelové, ale pro zpestření víc než vhodné.

Nebudu hodnotit hvězdičkami, protože tím, že do Bestiáře příliš nechodím, nemám srovnání a tudíž alespoň minimální objektivitu. Subjektivně ale za čtyři.

Syrus: Vytýkat, že krávy přece nemůžou udeřit pěstí (čili částmi prstů - které mají - skrčených a sevřených k sobě) či se podojit, je v kontextu příspěvku, kde krávy chodí po zadních, mluví a mají náboženství, je poněkud úsměvné.


 Uživatel úrovně 0

No tak tohle bomba, je to humorné, občas tam jsou celkem nevybíravé výrazy, ale to vše se ztrácí v originalitě a dobrém zpracování díla je to sice asi témě nepoužitelné v normální hře ale pro spestření, proč ne, ten příběh je sice dosti jednoduchý, ale poád je to originální nápad, ten závěr s Milkou mě celkem rozhodil, bo jsem se celkem hlasitě smál, až se na mě spolužáci otáčeli. Dávám 5* protože to dílo je dle mě témě dokonalé a divil bych se kdyby se nedostalo do OHZD.
s úctou
smycma


 Uživatel úrovně 1

PinHead: No právě!
Abych nebyl jen za hysterku, co se vzteká kvůli hodnocení... to bych fakt nerad, ale to se nedá vydržet... tak to trochu vysvětlím.

Zrovna nedávno se řešilo složitě u stolu Kritika & hlasování, že je potřeba hodnotit příspěvek podle toho, pro co byl určen. Nikde se to podle mě nedá dokázat lépe než tady.
Vytýkat takovýmu ujetýmu příspěvku, že je málo seriózní a nedá se zahrát vážně, je podle mě prostě totální hloupost. Když je to URČENÉ pro hraní šílených her.

Je to stejná hloupost jako ohodnotit všechny vymakaný díla v Bestiáři o známku níž s tím, že se s tím nedá zahrát šílená hra. Aby taky dala, když je to psaný vážně a pro běžnou hru.

Samozřejmě že s ničím se nedá zahrát všechno... ale když je to nemožný, tak proč se za to kritizuje, neřknu-li rovnou strhává hvězda?
A to jsem ještě zvědav, kolik těch lidí, co se tomu před odesláním do rubriky tak hrozně smálo a slibovalo mi "jasný 5*", je nakonec dá.


 Uživatel úrovně 0

NW: To se asi nestane:-) co je šílené nemůže být vážné.

PinHead


 Uživatel úrovně 1

No, jsem zvědavý, kdy někdo napíše něco, co bude zároveň dost šílené a zároveň dost vážné, aby s tím mohl hrát každý.


 Uživatel úrovně 0

4*
Výborný nápad (taky miluju diablo) na bestii. Zpracování je taktéž ucházející.

Jediný menší problém vidím ve využitelnosti krav. Na 1 bláznivou hru je to dobré, ale na seriózní sezení k ničemu (tyhle krávy se opravdu asi nedají zahrát vážně)

PinHead


 Uživatel úrovně 0

Parádní legranda ale do hry bych to nebral ikdyž jak jsi říkal šiikovný vypravěč to podá správně tak se s tm snad dá něco dělat nemám slov kravky z Diabla 4ever Pilipo


 Uživatel úrovně 0

Asi takhle: Zpočátku jsem proti dílu vůbec nic neměl, teď si však všímám pár nedostatků...

- Do "posvátného dubu" udeřil blesk. Nasycený magenergií? Abych řekl pravdu, dal bych přednost spíše nějakému neúspěchu kouzelníka, či prostě bláznivému magickému experimentu. Blesk, jež je nasycen mnoha magy, mi připadá jako nepříliš dobře popsaná a pravděpodobná varianta. Má to být "crazy" dílo, takže budiž, ale zrovna u vzniku by to mělo být lépe (a nebo logičtěji) popsané. Už jsem uvedl dva příklady.
Patří k tomu i "posvátný dub s žaludy nasycenými magií" :-)

- Blesk zasáhl dub a následně kraví stádo, ale mezi těmito ozářenými zvířaty se objevilo několik "vyvolených" (kraví vyvolávači) a dokonce velký šéf. Ano, pořád se jedná o dílo vytvořené s trochou nadsázky, ale přeci jen se musím zeptat: Proč je tomu tak? Proč se zrovna z několika krav vyvinulo pár expertů, zatímco ostatní jsou krávy jsou o poznání tupější?

- Myšlenka díla má být brána s humorem, avšak zpracování díla by mělo být vždy optimální k Bestiáři. Použitá slova "čumět", "vylízané" a větička "(i býci a volové, telátka a jalovice, selata... né, selata né)" mi k tomu moc nesedí. Nebudu to brát jako chyby, takže to ber jen jako můj (vedlejší) postřeh.

+ To, co se mi i přes "crazy" zpracování líbí, je nápad. I když je zpočátku nepříliš dobře popsán v kapitolce "Jako z čistého nebe...", pořád je to originální dílo. Chválím.

+ Když obejdeme humornou myšlenku a budeme to brát vážně, lze to označit za hratelné dílo. To se cení, že?

+ Bůůůh - to je moc dobrý nápad. Vlastně je to celkově čtivý a zábavný výtvor. Good.


Neutrální názor: Ale jo, Milka je relativně dostatečně popsána a dokonce má i vlastní tabulku vlastností a parametrů (!), ale tak nějak mi to přijde jako už moc přehnané. Já jsem autorovi přes ICQ komunikaci sdělil, že se mi ten nápad líbí, ale jen v jistém smyslu. Teoreticky je to moc pěkné, ale prakticky - tedy ve světě DrD - to kazí fantaskní atmosféru.


Nathako, ber ty mé poznámky s mínusem jako subjektivní názor. Nechci tvému dílku uškodit, neb se mi přeci jen více líbí, než nelíbí. Zpracování relativně ujde, nápad velice dobrý, jen s "trochou" nadsázky.
V žádném případě si nemysli, že mám na Šílené krávy negativní názor. Naopak; i když zatím nebudu hodnotit, přikláním se spíše ke kladnějšímu hodnocení.


 Uživatel úrovně 1

Aritma: Na obrázku je drží, tak to jde :-) Když už bych to teda měl nějako okecat, tak když je ta magenergie změní natolik, že jsou schopný hýbat se po dvou, (což zatím nikdo neřešil, se divím - čekám na fyziologa) tak nějaký drobný zásah do svalstva prstů, jako je na obrázku, bude maličkost. Blesk může IMHO obsahovat dost magenergie na takovou trapnou transformaci.