Bestiář

Ježibaba lesní (nazelenalá) Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 21

Skupina: Magický tvor

Životaschopnost: 4/+1

Útočné číslo: 2/-1

Obranné číslo: 4

Odolnost: 8

Inteligence: 18

Velikost: A

Zranitelnost: Magický tvor

Pohyblivost: 16/+2

Přesvědčení: zákonné zlo

Poklady: podle úvahy PJ

Zkušenost: 320

Bojovnost: 0

Síla mysli: 0

Popis:

Vzhled

Ježibaba lesní je zhruba 120ti coulová babizna, která nosí šaty z jednoho kusu látky. Tato látka je z mechů, lišejníků a pavučin. Pomocí jejích lektvarů šaty získávají zelenou barvu. Na hlavě má velký klobouk, který vypadá jako klobouk muchomůrky. Postavy je shrbené, většinou se opírá o hůl, která je z minimálně padesát let starého stromu. Dobrodruzi ji mohou poznat také podle toho, že sebou nosí neustále dřevěný košík, ze kterého vysypává výtrusy muchomůrek.U sebe vždy nosí koště.

Výskyt

Ježibaba lesní se vyskytuje v jehličnatých lesech, kde je dostatek řek. Místo musí mít zároveň dost skal, kde je možno se ukrýt. Jen pouze v krajních případech se odstěhuje ze svého lesa. Ale to jen v nejkrajnějších případech, jako například při požáru lesa. Pak je ji možné najít v opuštěných statcích, rozbořených hradech a jen v případě, když jí jde o život, tak se ukrývá do oblasti měst a vesnic. Pak si vybírá domy na kraji města. Pokud možno již dlouho opuštěné. Nejlépe domy po katech, kde se vyžívá z ponuré atmosféry.Ve městech však nežije na trvalo, pokud možno co nejkratší dobu, protože se jí ve městě blokuje schopnost vyrábět lektvary. O tom níže.

Vznik

Ježibaby vznikají jen při magických obřadech.Vznik přirozenou cestou nejspíše není možný,protože nebyl nalezen žádný důkaz o existenci Ježidědků. Magický rituál může proběhnout podle zákona ježibab jen jednou za sto let. Ježibaby na tento zákon moc nedbají a snaží se vytvořit další ježibaby, ale rituál úspěšně proběhne pouze jednou za sto let, to se však nevztahuje na místa,takže na jednom místě může proběhnou až za sto let,ale na jiném místě může klidně hned po rituálu,ale pak zas za sto let. Může proběhnout v místě s velkou magickou koncentrací.Musí to být zároveň místo kde byla nějaká strašná bitva, kde zemřelo moc lidí. Při rituálu musí být přítomno minimálně šest ježibab. Které to moc oslabí, a proto je ježibab tak málo.

Chování

Ježibaba patří mezi nejhorší skupinu bestií. Má velkou inteligenci a zákoně zlé přesvědčení . Její povaha je krvelačná a zákeřná. Mezi vesničany, kteří žijí na okrajích lesů, kolují historky o tom, že kdo bude v lese pokřikovat na muchomůrky,toho si ježibaba najde a zabije ho. I když tato historka je trochu přitažená za vlasy, vychází z pravdivého základu. Ježibaba skutečně nedá dopustit aby kdokoli ubližoval muchomůrkám. Ty jsou základní složkou jejích lektvarů, ale to níže. Ale jejich moc není tak velká, aby zabili každého, kdo ublížil muchomůrkám.

Boj

Boj s ježibabou je velice obtížný, protože se souboji zblízka vyhýbá jak čert kříži. Proto je dobré připravit si na boj sní alespoň luk nebo kuš. Ježibaba sama útočí jen svými lektvary, které hází, je to past obr-7-uhnutí/zásah. Háže postava, pokud se nevyhne hozenému lektvaru, tak jí vyjma lektvaru, uštědří zranění ještě střepy. Ty mají útočné číslo spolu s ježibabí obratností 6/+1. Pokud se postava nevyhne lektvaru je již jisté, že ji střepy uberou 7 životů. Ježibaba se v případě, kdy se jí nepodaří uniknout, uletět na koštěti. Pokud se jí ani toto nepodaří, tak zavolá svou smečku, která je vždy v okolí 500 sáhů od ježibaby. O smečce později. Pokud je smečka vybita a ježibaba nemá již žádné lektvary, začne ježibaba vyjednávat. Ve většině případů však neúspěšně. Potom se ježibaba pokusí použít koště jako zbraň na blízko jeho parametry jsou 2/-2 a obrana zbraně –2. Důležité: Ježibaba se nikdy nevzdává, uchovává si svou nulovou čest do konce svého života.

Zvláštní schopnosti

Létání na koštěti

Létající koště si ježibaba vyrábí sama.Bez pomoci jakékoli magie.Prostě si ho udělá,když má dlouhou chvíli.Musí,ale pak koště polít krví sokola, aby koště získalo schopnost létat. Koště ji vydrží pět let. Když postavy ježibabu zabijí, mohou koště používat, ale ani alchymista nezjistí, kdy koště ztratí svou schopnost létat. Ježibaba na něm létá rychlostí 40 sáhů za kolo. Pro postavy je to obyčejné létající koště.

Lektvary

Ježibaba i když je to magický tvor, nemůže využít magenergii, kterou má v sobě. Proto se ježibaby naučili vyrábět lektvary. Jejich hlavní suroviny jsou muchomůrky a ježibabí krev, ve které je právě obsazena magenergie. Do lektvarů se také přidávají i jiné roztodivné suroviny. Pokud žije ježibaba ve městě nebo vesnici déle než týden. Její schopnost vyrábět lektvary zakrní. A obnoví se až, když bude žít měsíc v lese. Lektvary pomocné nepůsobí na postavy. A škodící nepůsobí na ježibabu. Způsob zasažení byl probrán již v boji.

Lektvar Paralýzy
suroviny: ježibabí krev,muchomůrky(zelené)
základ:vlčí moč
trvání:1 směna
výroba:1 směna
Postava,která je zasažená,je paralyzována.

Lektvar vlčí síly
suroviny:ježibabí krev,muchomůrky(libovolné)
základ:Vlčí mrtvola(s krví)
trvání:1 směna
výroba:3 směny
Pokud toto ježibaba vypije zvětší se jí síla o dva stupně.Tento lektvar ježibaba pije jen pouze v případě ohrožení.

Lektvar temného zdraví
suroviny:ježibabí krev,víno
základ:vývar z žabích stehýnek
trvání:ihned
výroba:2 směny
Vyléčí zranění za 3-8 životů,nebo odstraní ochromení,oslepení nebo slabost.V tom případě již neléčí. Další lektvar temného zdraví je možno vypít nejdříve za 5 směn.Jinak ježibabu zranní za 3-8 životů.

Lektvar kyseliny muchomůrčí
suroviny:ježibabí krev,muchomůrky (zelené)
základ:smaženice z muchomůrek
trvání:ihned
výroba:4 směny
Pokud je postava zasažena je poleptána kyselinou,která jí způsobí zranění za 2-12 životů.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 21

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Myslím, že na to, jak tam máš napsané ten boj lektvary, tak to se už týká normálního soubojového systému. Tak jak se to dělá. Babizna si hodí na útok, ty na obranu a pak se to porovná a záleží na tom, jak si hodil. Pasti se dělají jenom u šipek a takových věciček. To ti tady tak jenom připomínám..


 Uživatel úrovně 0

u těch lektvarů je to trochu špatně formátováno :-)


 Uživatel úrovně 5

Vezmu to tak jak to vidím a dle toho co mne napadne, je možné a celkoem dost pravděpodobné, že se budu v něčem opakovat po mojích předchůdcích...

životaschopnost:
se uvádí bez lomítka, detail.

ÚČ a OČ:
Obě dvě čísla by měly být rozepsaný na bonusy za sílu a obratnost a za kvalitu zbraní a zbroje. Tedy příklad ÚČ (-1 +3/-1)= 2/-1 přeloženo (postih za sílu + síla zbraně)= výsledná síla útoku

Vzhled:
nelíbí se mi spojení látka + mechy, lišejníky, pavučiny. Vhodnější by bylůo kdyby měla tělo rovnou pokryté těmito přírodnimi produkty. Nechápu co mají lektvary společného s barvou látky? Hůl z minimálně 50 let starého stromu? Proč, jaký to má důvod? Tak ona je shrbená, nosí košík, hůl, a ještě koště? To už je záběr pro dvě ruce. Popis je celkem schopný, ale chtělo by to dát mu trochu více logiky a systématičnosti.

Výskyt:
Ze svého lesa? Jak velký lesní prostor považuje za svůj les, jak velké teritorium pokládá za svůj životní prostor? To že se stěhuje i do vesnic a měst, mi připadá už trošku nesmyslné. Přeci by si ji tam nenachali roztřepávat výtrusy muchomůrek. To je trochu nelogické, navíc jako magická bytost, se asi do civilizovaných částí nepohrne ani v nejkrajnějším případě. Spoíše bude chtít mít soukromí a klid, soudě dle její inteligence. Opět je zde dost nelogičností, např. domy po katech...

Vznik:
vznik jen jednou za stolet? A magický rituál ježibab? Trošku nedotažený nápad...

Chování:
Tak trochu to nejde dohromady stím cos psal o výskytu. Jak se chová ježibaba ve městě, na vesnici, když opustí svůj les jak jsi uvedl? Tam se přeci jen musí krotit, cheli se dožít zítřka.

Boj:
Zde je vidět velká chyba, žes neuvedl rozepsané ÚČ a OČ. Protože pro vrh lektvary by se používal bonusza obratnost, který ale díky tobě neznáme. A stejně tak ÚČ cos uvedl v tabulce je už i se zbraní, ale s jakou? Protože koště má jiné parametry, než je vzniklé číslo nahoře...

Létání na koštěti:
Krví sokola? Kde a jak ho získá? Sokol jistě nepřistane ježibabě u nohou aby mu mohla zakroutit krkem kvůli koštěti. Je to trochu nesmyslné. Jelikož je to magický tvor, mohl jsi ji dát automatickou schopnost létat na košťatech, tak jako ježibaby z pohádek..

Lektvary:
Toto je zajímavá část, ale nevyužil jsi jejího potenciálu, chtělo to pořádně rozpracovat... škoda.

Závěrem:
je zde vidět snaha, je zde spousta nápadů, ale je to pořád ještě hodně nelogické a nedomyšlené. Chtělo si to, s touto nestvůrkou více vyhrát, strávit u ní více času. Za očividnou snahu dávám 1* a za nápady taky 1*, ale je to stále ještě hodně bídné. Něco jsem ti vypsal, co by šlo a jak změnit a na čem zapracovat...

Tuax




 Uživatel úrovně 0

No podle mne je to trošku nadrůměrné dílo.Ale trošku krátké ale jinak fajn.3*


 Uživatel úrovně 0

Mě to nepřipadá zas tak špatný,je to docela dobrý.
Jinak by to chtělo trošilinku upravit. Ale opravdu malo. Jinak je to supr.


 Uživatel úrovně 3

Hlasování uživatele zizi odstraněno pro vyjádřenou neochotu toto hlasování zdůvodnit. zizi potrestán stržením 2 bodů reputace.


 Uživatel úrovně 0

zizi:no tak dát jednu hvězdičku umí každej pitomec,ale okomentovat proč to jen tak někdo neumí!


 Uživatel úrovně 0

Sakra Fiši- teda Hasieli!! Aby si se Nepo....! Kvůli ježibabě se stebou nebudu hádat!!! Přesvědčil jsi mě a měním své rozhodnutí!! stačí brácho ?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?


 Uživatel úrovně 0

Ježibaba by neměla být tak inteligentní , když v Mrazíkovi sedla Ivanovi na vlastní lopatu :-)


 Uživatel úrovně 0

Drákula
Jeden 2 možná 3 vikřičníky by snad fakt stačily...
Mě to nepříde zas tak ošoupaný. Jo babku zná každej, ale...
tuhle? Já ju třeba možná použiju, i když různý kořenářky a babky používám. Chce to jen trochu upravit...

Hasiel
Nenech se odradit od další tvorby jen skus prvně navštívit Dílnu a nechat tam příspěvek trochu skvasit...