Alchymistické Předměty

Kulička oděvů Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 12

Skupina: Ostatní

Základ: viz níže

Trvání: viz níže

Výroba: viz níže

Nebezpečnost: viz níže

Popis:

Kulička oděvů

Tato malá kulička má schopnost poskytnout postavě okamžitou změnu oblečení či zbroje. Stačí jí hodit ji na zem a myslet na oděv, který chce mít na sobě. Objeví se výrazný modrý kouř, který ji může prozradit, ale v tomtéž okamžiku se oblečení změní.

Kulička umožní postavě pouze oblečení (vršek, spodek, spodnička, punčochy), klobouk a boty. Nikoli doplňky (kabelka, šperky, spony atd.). Kulička nikdy nemůže pojmout žádného démona ani jinak očarované oblečení.

Oblek je časově omezený na 3 hodiny. Obsah kapes se nemění, vše zůstane v novém oblečení či zbroji. A pokud to z nějakého důvodu není možné, například pokud chybí kapsy, vysypou se tyto předměty na zem kolem postavy a ta je musí sbírat.

Ne vždy se postavě podaří použít kuličku správně, třeba když se nesoustředí. Špatné použití kuličky způsobí, že budete bez šatů a dostanete velmi silnou kopřivku a neschopnost pohybu na 1 kolo.

Tabulka úspěšnosti:

Úroveň Šance Úroveň Šance Úroveň Šance
6. 26% 17. 96% 28. 158%
7. 30% 18. 102% 29. 163%
8. 35% 19. 107% 30. 169%
9. 39% 20. 113% 31. 174%
10. 45% 21. 118% 32. 180%
11. 52% 22. 124% 33. 185%
12. 60% 23. 129% 34. 190%
13. 68% 24. 135% 35. 195%
14. 75% 25. 141% 36. 199%
15. 85% 26. 147%
16. 91% 27. 152%

Kuliček je více druhů a ceny odpovídají kvalitě oblečení či zbroje.

Výroba: Do obyčejné bouchací kuličky (ta je základem pro všechny kuličky oděvů) přidejte ingredience, poté bouchací kuličku znovu obvažte a poté můžete jít převlékat. Základem bouchací kuličky je střelný prach.

    ŠAT

    1) Tulácký

  • 6 zl.
  • 3 magy
  • Další ingredience: nitka látky
  • 2) Běžný

  • 10 zl.
  • 5 magů
  • Další: ovčí chlup
  • 3) Společenský

  • 15 zl.
  • 8 magů
  • Další: špetka tabáku
  • 4) Luxusní

  • 20 zl.
  • 15 magů
  • Další: malinký úlomek diamantu
  • ZBROJ

    1) Kožená zbroj

  • 40 zl.
  • 10 magů
  • Další: kůže savce
  • 2) Drátěná zbroj

  • 140 zl.
  • 20 magů
  • Další: kousek kovu
  • 3) Plátová zbroj

  • 110 zl.
  • 30 magů
  • Další: jakýkoli kousek draka (slina, kousíček skloviny...)

Závěrem chci poděkovat všem co radí v MS. Jmenovitě Sccion, Dakeyras a největší dík Nathakovi za pomoc se strukturováním díla a jeho otagováním. Děkuji.>

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 12

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Přemýšlím nad tím co je to drátěná zbroj... znám šupinovou, kroužkovou a plátovou, nic o drátěné...
Jinak je fajn, že se rozdělilo náročnost výroby dle toho co chci z kuličky získat, ale podle mě by bylo mnohem jednodušší přijít s mechanikou která pomocí jednoduchého přepočtu vyvodí cenu kuličky z jakéhokoliv oděvu.
Pravděpodobnost použití je podle mě nesmyl, protože se nevyskytuje u žádného alchymistického předmětu a jedná se jen o přežitek z nápadu, že se mělo prvně jednat o zlodějský předmět.

zbytek co bych ještě mohl zmínit už bylo řečeno, jen přidám jednu morální - je vhodné zmínit jména těch kdo ti pomohli s tvorbou. V MS jsi to měl docela dlouho a vyjádřilo se k tomu několik lidí v hodně příspěvcích a i když jsi nevyužil všechny nápady. Není to něco o egu ať svém, či jejich, ale jako kdekoliv jinde se zmiňují citace z jiných děl či výroky jiných lidí i zde by se měla respektovat takový věc.




 Uživatel úrovně 8

Toto dielo nám ponúka možnosť rýchlo si zmeniť oblečenie, čo ponúka rôzne riešenia úloh či sporov. Pekné. Gulička oblekov sa dá perfektne v hre využiť, či už v poskytnutí maskovania, alebo zabávaniu publika (pouličný "kúzelníci" by ju mohli využívať v robení ich trikov).

Dielo má však niekoľko nedostatkov, či už zo stránky pravidlovej, alebo vysvetlujúcej.
Okamžitá zmena oblečenia mi pripadá silná, nechal by som to na 1 kole (kým sa odparí ten dym, apod.). Chýba mi tam nejaké vysvetlenie ako dokáže taká gulička také niečo "vstrebať" (možno by sa tam hodil démon), ale z herného hladiska to tak dôležité nieje.
Vŕta mi hlavou prečo v tabuľke niesú prvé úrovne postáv a prečo pravdepodobnosť úspechu siaha cez 100%, pričom podľa popisu neexistujú žiadne faktory, ktoré by tú pravdepodobnosť zmenili, či už k vyššej, alebo nižšiej.

Z textu som nepochopil, alebo možno prehliadol na koľko použití je gulička, ale tipujem, že na viacero. Ako dlho takáto gulička vydrží funkčná? Ako sa dá zničiť? Stačí ju rozpučiť? Niežeby som do toho vŕtal, ale je tu veľa nezodpovedaných otázok, ktoré, ak by boli spracované, posunuli by dielo medzi absolútnu špičku.

U samostatnom oblečení chýba údaj výroby (napr. 2 smeny, alebo niekoľko hodín doma). Nieje napísané, či sa gulička prispôsobuje všetkým veľkostiam postavy (od A po C), alebo je gulička pre väčšie postavy vždy drahšia a nepoužiteľná pre postavy inej veľkosti.

Suroviny na výrobu luxusných šatov a plátovej zbroje mi prídu premrštené. Neviem ako to je v ostatných svetoch, ale u mňa diamanty niesú len tak na každom kroku, nehovoriac o kúsku draka. Plátová zbroj nieje slabá, ale uvažoval by som skôr u nej o tom diamante a u luxusných šatoch o nejakej vzácnej látke (napr. vzácna látka z "toho" a "tamtoho").

V texte som nenašiel zmienku o tom, čo sa stane s pôvodným oblečením. Zmizne? A čo po troch hodinách nosenia takéhoto "magického" oblečenia? Len tak sa vytratí? Nieje to tam nijako spomenuté ani odôvodnené.




Dielo považujem za veľkú inšpiráciu a za použiteľný prvok, avšak je tu veľa pravidlových nedostatkov, ktoré by si PJ musel dorobiť a dovysvetlovať.
Optimálne by boli slabšie 3*, autor je začínajúci, preto som uvažoval nad 4*, ale nedá mi to a preto radšej neohodnotím vôbec, aby som autorovi priemer neničil, možno zahlasujem neskôr (tou vyššou variantou).

Želám veľa úspechov do tvorby. :-)


 Uživatel úrovně 8

Mně tak nějak není jasné, proč v tabulce úspěšnosti chybí první úrovně a proč je ten progress tak rychlý. (Jelikož nejsou uvedeny žádné opravy, nemá smysl uvádět větší než stoprocentní úspěšnost.) Postavy na prvních úrovních snad nemohou kuličku použít?

Morter má veskrze pravdu, zejména s tím vyplněním pravidlových údajů - na ty jsem speciálně upozorňoval před propustkou z korektury, ale prostě chybí. Tragédie se nekoná, zrovna doba výroby a trvanlivost nejsou tak důležité (absence ceny, magenergie a pravidlových účinků bývá horší). I tak je chyba, že chybí.
Osud původního oděvu by rovněž zasloužil zmínku.
Naopak se mi líbí, že ne každá zbroj lze použít v bouchací kuličce, alchymisticky se to jistě odůvodnit dá a užší výběr znamená alespoň pro mě větší niché a hratelnost. Zrovna ohledy na povolání bych nebral, je tam kožená zbroj a tu může nosit každý.

Podstatné mi přijde to, že je to velmi pěkný nápad, který má široké využití a perfektně sedí do spousty herních stylů. Je to jeden z těch nápadů, u kterých člověk musí kroutit hlavou, jaktože ho nenapadly. A takových je dneska čím dál míň.

Zpracování je stručné, možná až příliš, ale zato přehledné, bez jazykových vad a dobře pochopitelné. Také oceňuju, že autor si nechal poradit v MS a zařídil si korekturu, i když by neuškodilo dát tomu ještě trochu víc pozornosti. Nebýt chybějících údajů a přílišné stručnosti, je to dílo s teoretickou aspiracíi na pět hvězd, takhle se bude IMHO pohybovat (s výkyvy) mezi třemi a čtyřmi hvězdami. Já se přikláním ke čtyřem (s ohledem na debutantství autora).

Solidní práce a pokud by takových nápadů bylo víc, tak jen houšť a větší kapky.


 Uživatel úrovně 5

Takže máme tu tři oříšky pro Popelku...
Nedostatky:
- chybí úprava ceny dle velikosti postavy
- okamžitá změna - zde bych dal jedno kolo na proměnu, např. kvůli bojovým systémům
- není uvedeno, co se stane s předchozím oděvem po 3 hodinách
- zbroje mohly být rozšířeny na kompletní spektrum, kvůli nemožnosti některých povolání některé zbroje užívat
- chybí doba výroby, např. 2 hodiny doma
- chybí trvanlivost bouchací kuličky, např. bomba nebo ohnivá hlína po určité době může sama vybuchovat
- jako poznámka by se možná hodily váhy oděvů a zbrojí
Je to velmi stručné, vlastně na tom není mnoho ke komentáři. Nápad je pohádkový, zpracování podle mne dost pokulhává, pozitivně hodnotím přehlednost, stručnost a v zásadě nerozpornost. Příspěvek nakonec nehodnotím, kdybych musel hodnotil bych asi slabší 3. Dobrým využitím kuličky by mohlo být například vězení, kam by se dala kulička pronést v kapse, akorát je dost pravděpodobné, že by v ní byla viditelná magenergie alchymistickým viděním.


 Uživatel úrovně 8

Malá stručná elegantní veselůstka --> 4* ;-)