Alchymistické Předměty

Magické oko Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 18

Skupina: Ostatní

Magenergie: 50

Suroviny: 50

Základ: kulička z tvrdého a hladkého materiálu (sklo, kámen, kov) o velikosti oka

Nalezení: -

Trvání: 2 roky

Výroba: 3 dni; doma

Nebezpečnost: -

Síla: -

Barva/chuť/zápach: -

Popis:

Magické oko je jednoduchý magický předmět, jaký dovede alchymista vyrobit od první úrovně - za předpokladu, že sežene dostatek surovin a magenergie. Tímto okem lze nahradit zrak člověku, který oslepl. Oko se pak musí zasadit do očního důlku postiženého - jen tak bude moci fungovat. Aby mohl člověk oko používat, musí s ním strávit v kontaktu alespoň týden - tím se utvoří vazba mezi člověkem a démonem v oku, načež démon začne zprostředkovávat uživateli oka pohled na svět (pro jednoduchost uvažujme tak, že vidění zprostředkované tímto démonem se nijak neliší od běžného zraku, tzn. uživatel oka si bude vidět stejně, jako se svým zdravým okem). Současně s vytvořením vazby se na povrchu kuličky utvoří "zornička" - černá skvrnka o průměru tří milimetrů - kudy pak démon z jejího nitra pohlíží na svět. Zornička sama od sebe vznikne tak, že míří směrem ven a poté tuto polohu sama udržuje.

Operace

Pokud máte ve svém světě lidi s obyčejnýma skleněnýma očima, pak je všechno mnohem jednodušší, neboť s magickýma očima se manipuluje úplně stejně. V opačném případě se řiďte přibližně následujícími řádky:

  • Vyjmutí oka (případně jeho zbytků) by mělo být v mezích schopností běžných felčárů majících nějaké zkušenosti s krvácejícími zraněními a nějaké ponětí o infekci a o tom, jak jí předcházet. Dále je k tomu zapotřebí zahnutých nůžek, kterými lze odstřihnout vše, na čem oko drží, ale stačí i zahnutý nůž nebo jiný vhodný nástroj, kterým se oko prostě vydloubne. Krvácení lze zastavit studenou vodou (nejlépe předem převařenou). Náhradní oko lze pak bez potíží zasadit.
  • Všechno se výrazně zjednoduší, bude-li na operaci dohlížet nějaké CP či hráčská postava s léčitelskými schopnostmi (např. hraničář), případně alchymista vybavený léčivými lektvary/balzámy.
  • Operaci je nejlépe provádět pod vlivem bolest otupujících, případně znecitlivujících případně uspávajících látek, kterými se lze zásobit buď v hospodě (otupení bolesti požitím pálenky) nebo u alchymisty (což je mnohdy vhodnější). Na výsledek operace to pochopitelně nemá žádný vliv, ale uchrání to pacienta od bolesti.
  • Rozhodně se nejedná o nic, co by šlo udělat v improvizovaných podmínkách pod nepřátelskou palbou.

Život s náhradním okem

  • Určitou kosmetickou nevýhodou je, že magické oči jsou na první pohled rozpoznatelné od těch původních a mnohým mohou připadat nevzhledné (stupeň charismy postavy se tím může snížit až o 2). Je to tím, že ačkoliv se obrací ve svém očním důlku jako živé oko, zornička zůstává stále stejná.
  • Další nevýhodou je, že není v očním důlku ničím ukotveno, a tak se čas od času může stát, že vypadne. Jak to ošetřit herně? Vypadnutí oka může být jedním z efektů fatálních neúspěchů, nejčastěji na obratnost. V ostatních případech - jako je boj apod. - už nezbývá, než se spolehnout na "hraní rolí".
  • Z okem lze bez potíží vlastnoručně manipulovat. Lze ho tedy dle libosti vyndávat a zase vkládat do důlku - je to otázka sekund (pokud by to mělo být v boji, potom jedna akce typu "jiná činnost")

"Magické oko" je mnohdy možné zakoupit v alchymistických obchodech a mívají k nim přístup i lepší doktoři. V tom případě je jeho pořizovací cena 450-500 zl.

Když se z alchymisty stane theurg, bude moci tvořit lepší verze magických očí, pomocí následujících démonů (množství potřebné magenergie, doba výroby, trvání apod. se řídí podle PPP):

Zaměřovací démon:

  • od 5-té sféry
  • zornička má tvar černého křížku
  • uživatel získává bonus +1 k SZ při používání střelných a vrhacích zbraní
  • za každé další tři sféry se bonus zvyšuje o +1

Démon infrazraku

  • od 10-té sféry
  • zornička vytvořená démonem je červená
  • démon má na den tolik magů, z kolikáté pochází sféry. Za každý mag si může na jednu směnu aktivovat infravidění, které funguje stejně jako trpasličí infravidění. Množství použité magenergie se počítá za každou načatou směnu.

Démon ultrazraku

  • od 16-té sféry
  • zornička vytvořená démonem je modrá
  • jako u démona infrazraku, s tím rozdílem, že démon má na den o 6 magů méně, než kolik činí pořadové číslo jeho sféry. Ultrazrak funguje podobně, jako krollův ultrasluch - vysílá ultrazvukové vlny a zase je přijímá a s jejich pomocí vytváří obraz prostředí. Další zdroje ultrazvuku v okolí ale obraz ruší (netopýří, krollové, delfíni...).

Démon zaznamenávač

  • od 12-té sféry
  • zornička má dvojnásobný průměr
  • démon má na den dvakrát tolik magů, než kolik činí pořadové číslo jeho sféry snížené o 11. Za každý mag může jednu minutu zaznamenávat to, co vidí, či naopak přehrát jednu minutu toho, co zaznamenal. Přehrávání má podobu promítání na stěnu, přičemž obraz je ostrý do vzdálenosti 5 sáhů od povrchu, na který je promítáno. V tomto mezním případě má obraz rozměry čtyři sáhy na šířku a tři sáhy na výšku (čili úhlopříčku pět sáhů). Pro ostatní vzdálenosti jsou zachovány poměry stran a úhlopříčka se rovná vzdálenosti od povrchu. Maximální vzdálenost, na kterou lze promítat (byť ve velmi nízké kvalitě) je 7 sáhů. Dál promítací schopnosti nedosáhnou.

Pozn.: Výše uvedení démoni si zachovávají základní schopnost magického oka - zprostředkovávání zraku. Schopnosti se aktivují komunikací s démonem a na jejich aktivaci není zapotřebí spotřebovat žádnou akci. Výjimkou je zaměřovací démon, který je aktivní stále.

Dále je možné obyčejné magické oko (tzn. ne magické oči s démony zmíněnými výše) vylepšit o působení všech pravidlových démonů, u kterých by to mělo smysl. V tom případě mají démoni stejné vlastnosti, jako kdyby byl povoláváni ze sféry o 1 nižší (například útočného démona +1 je nutné povolávat ze druhé sféry). Je to dáno tím, že se část síly démona spotřebuje na udržení zprostředkovávání běžného zraku. Chtěl bych upozornit na zvláštnosti spojené s některými démony:

Útočný démon

  • efekt pouze jako prostředek k sesílání kouzel (zmiňuji proto, že může vypadat efektivně, když se budete vydávat za kouzelníka sesíláním blesků ze svých očí)

Vševidoucí démon, Démon pravdivé minulosti, Démon pravdivého vidění

  • základem pro výrobu magického oka musí být čistý křišťál
  • zornička se netvoří
  • funguje podle pravidel (uživatel se nedívá do křišťálové koule, ale skrze křišťálovou bulvu)

Důležitá poznámka:

Jeden člověk může mít v jednom okamžiku toliko jednu vazbu s démonem magického oka a to z toho důvodu, že současně s vytvořením nové vazby ta starší zaniká.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 18

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Užitečná pomůcka pro ty kdož ztratili zrak, ale nabízí se otázka bude fungovat i když by postava přišla o zrak magickým způsobem (za předpokladu že se "staré" oko vyjme)?

podle mě je to dobré dílo, užitečné, stručné no dost okecávání 4*


 Uživatel úrovně 8

Horní mez nezáleží na ničem... Myšleno je to prostě tak, že stačí týden a vazba se vytvoří.

Kontakt je prostě kontakt - stejně jako u chodcova meče není specifikováno, jestli se ho postava musí celou dobu dotýkat holou kůží nebo jestli stačí když ho má v pochvě na zádech (nebo jinde).

Vzhledem k tomu, že v příspěvku není vysloveně napsáno, že si oko předávat nelze, potom si ho předávat lze. Jedno oko tak může střídat více uživatelů, avšak jeden uživatel nesmí střídat více magických očí.

Produkce ultrazvuku není permanentní - tzn. je možné ji zapínat a vypínat podle libosti. Takže pokud by to někoho bolelo, nikdo ho nenutí koukat se pomocí ultrazvuku... (mimochodem - bolí hlava třeba netopýry nebo krolly, když používají utrazvuk?)

Tyto zvláštní schopnosti - ačkoliv jsou inspirovány rasami - jsou zahrnuty ve službách démonů a nemají proto s podrobováním nic společného a proto není důvod používat podobné mechanismy.

Odpovím citací téhož odstavce, pouze zvýrazním jinou část:
"Dále je možné obyčejné magické oko (tzn. ne magické oči s démony zmíněnými výše) vylepšit o působení všech pravidlových démonů, u kterých by to mělo smysl."
- Tedy nikoliv o démony jako takové, ale pouze o jejich schopnosti.

Démon zaznamenávač:
Ano, mohly by tam být kola místo minut.
Ano, mohl by ta být nějaký limit.

Démon zaměřovač:
V prvé řadě jsem ho nechtěl nijak řešit. Prostě bonus a nazdar, vyřešte si to po svém... Komu nevyhovuje teorie o koordninaci, ať si třeba myslí, že pomůže postavě odhadnout dráhu střely, nebo že je to prostě magické působení a magie je prostě toková divná...

Pokud ti jde o to, že by na to alchymista těžko sháněl prostředky, pak bych tě upozornil na to, že alchymista může od první úrovně vyrobit i "Meč noci" (185 magů. 75 zl). To že na to ty prostředky pravděpodobně nesežene, je věc jiná, ale to jsem ve svém příspěvku zmínil hned na začátku.

Proč může mít chodec jenom jednu zbraň s démonem meče? Co když používá krátký meč a dýku?
- teď vážně: A co? Tak bude mít jen jedno oko... Pořád lepší než žádné...
- ještě vážněji: Nechtěl jsem, aby bylo možné kombinovat efekty více očí (ultrazvuk + infrazrak) apod.

Ano, je to drahé... Nikde ale nepíšu, že je to věc dostupná široké veřejnosti.

Ano, kouzla pro trvalý návrat zraku můžeš použít... Můžež zůstat u toho, že ztráta očí je jen nějaké to další "5 životů pryč", co se dá vyléčit hraničářským kouzlem...

Amulet v PPE dokáže vyléčit pouze taková poškození oka, při jakých nedošlo k jejich kompletnímu zničení. Oproti tomu "kouzelné oko" nic neléčí ale poskytuje náhradu.

Odstavec "Operace" jsem zmínil prostě z toho důvodu, aby si někteří nemysleli, že je to prostě "vydloubnout staré a šup zpátky nové". Ano je to nepoiviné a slouží to pouze k dokreslení předmětu.

Ano, oči mohou být dřevěné... Pokud vám nebudou vadit třísky.
Co se kovového oka týče... Napadlo tě, že může být duté? A jestli z toho v zimě budou omrzliny... Mno fajn - neměli jste si pořizovat kovové, ale skleněné.
Jen tím chci říct, že tyhle problémy vznikají až při použití hotového oka, ale výrobu takového oka nijak neznemožňují.

Celkově mám pocit, že tu někteří lidé o některých věcech přemýšlejí příliš mnoho...


 Uživatel úrovně 5

Úvodní odstavec by chtěl rozčlenit na úvod, popis funkce a popis vzhledu předmětu. Doba přivykání tam totiž v současné podobě zcela zapadne: "alespoň týden v kontaktu":
A) Doba je 7+ dní, přičemž horní mez záleží na čem ? Nebylo by lepší napsat konkrétní údaj, jako je např. u Chodcova Meče nebo Lupičova Klíče ?
B) Kontaktem si lze představit cokoli od nošení ve váčku (z hlediska démona jsem přeci majitelem předmětu) po nošení přímo v (rozvrtaném) očním důlku.

Lze si oko předávat (vzpomínám si na jednu legendu, kde figurovaly 3 čaroděnice a jedno oko) ? Vytváří se/ mizí při tom zornička ?

Nevím, ale mít v očním důlku, po "operaci" ještě rozvrtaném, něco, co produkuje ultrazvuk a tedy i vysokofrekvenční vibrace se mi zdá hodně bolestivé.

Sžití a zvláštní schopnosti podle rasy : osobně bych se zařídil podle pravidel, která řeší získání nových zvláštních schopností rasy (PPP - Podrobování).

Z textu jsem pochopil, že lze zaklínat více démonů do oka naráz: "Dále je možné obyčejné magické oko (tzn. ne magické oči s démony zmíněnými výše) vylepšit o působení všech pravidlových démonů, u kterých by to mělo smysl."
J vím, že jsi to AŽ v diskuzi tak pěkně vysvětlil.

Démon záznamu a promítání (lidově "domácí kino"): DrD používá jako časové jednotky kola, směny a hodiny -> vhodnější by bylo např.: "na každých načatých 6 kol ...".
Množství záznamů by mělo být nějak omezeno, co např. inteligencí démona (= pořadovým číslem sféry) ? Viz. počet kouzel kouzlícího démona.

Zajímalo by mne, jak může Démon zaměřovač, obsažený v něčím důlku, zvyšovat koordinaci oko-paže při střelbě ? Spíš se mi to zdá jen jako autorův bonus ke střelbě, chudý při srovnání s ostatními okecávacími pasážemi.

Taktéž je mi s podivem, že náhrada toho nejcennějšího ze zdraví, zraku, lze od první úrovně alchymisty, když ten má "na trénink" sotva 9 magů a peněz na suroviny se mu nedostává (začíná s něco mezi 50 a 150 zlatými).

Proč může mít osleplý ne jednu vazbu ? Co když přijde o obě oči ?

Cenou se nejedná o nic levného, řemeslník by na něj šetřil několik let (aby mu vydrželo 2 roky) a 90% obyvatel (zemědělci ve efudální společnosti) na něj nevydělá nikdy. Při těchto cenách zůstanu u osvědčených kouzel pro trvalý návrat zraku (a dalších postižení).

Nemám po ruce pravidla, ale vzpomínám si, že až v dílu pro Experty! je amulet/talisman, který částečně! léčí těžká poranění zraku (pokud se vůbec hraje na zmrzačování). NEvím, jak dopadne srovnání, ale mám dojem, že tento způsob je proti PPE daleko výhodnější.
Každopádně je kapitola Operace nepovinným doplňkem pravidel, který podle mne vůbec nepatří k alchymistickému předmětu, ale spíš k hraničáři nebo někam do dovedností.

Závěr: nástřel protézy, mě osobně nevyhovuje - možnosti a problematiku využití základní protézy moc podchycené nevidím, takže "bonusové" modifikace jsou jen třešničkoui na děravém korpusu dortu.

Ps: první atrapy očí se dělaly ze dřeva (a to jsem se nemusel dívat na na Piráty z Karibiku).
Když už jsme nakousli věrohodnosta realističnost: kovové oko, to je něco - vysoká hustota (lidská tkáň cca 1,1; sklo, kámen 2,2-2,7 podle druhu; železo 7,8; cín 7,3; olovo 11,3 [g/cm3] ...) a vynikající tepelná vodivost. Snad každý ví, co udělá za mrazu kovový předmět na holé kůži - omrzliny.

PPS: kritika je nesetříděná,, snažila se držet členění díla. Bez uvedení důležitosti jednotlivých bodů (hodinové sepisování by ti snad mohlo stačit ;) )


 Uživatel úrovně 0

Zdravím mě se to docela líbí je to pěkný nápad trochu te ještě chce dochytat ale dá se to velice dobře použít i proti tomu že v drd se něco jako stráta oka v soubojovém systému neřeší.


 Uživatel úrovně 8

takže ultrazrak:

Vysílá ultrazvukové vlny, přijíma vlny odražené, a na jejich základě vytváří vjem, který uživatel vnímá "zrakově".

V DrD je infravidění "prostě vidění tepla a chladu" a totéž by ti řekli i příslušní trpaslíci ("Mnó, tož já totkýmy vočály ve tmě zmerčím všecko co je buď teplejší lebo studenější jak vokolí...")

Jinak ptaní se sfér potom řeší všechno... ("A jakpak funguje krollí ultrasluch?") - A pak, není potřeba vědět, jak přesně něco funguje, ale stačí vědět, co chci ("Chci démona, který mi po zakletí do tohohle skleněnýho oka umožní vidět jako trpaslíci")

A co se týče otázky jiných trpasličích standardů: Ano, trpaslíci by brali jako standart oko, které už má infravidění, ale jelikož se v mém podání démon infrazraku vyskytuje až v desáté sféře, byla by taková věc mimo možnosti alchymistů-začátečníků (trvalý předmět s nejvyšší sférou z PPZ má sféru 6)... Bylo by možné tu sféru snížit nebo dokonce z takového oka udělat předmět pro alchymisty dostupný od první úrovně, ale to by učinilo infravidění mnohem dostupnějším pro netrpaslíky...


 Uživatel úrovně 0

imho, vinikajúci nápad, číselne trochu pokulháva, ale osobne sa mi to strašne páči... A máme o jednu kategóriu magických predmetov viac... len dúfam, že nabudúce to nebudú umelé zuby ako v planescape torrmente :)


 Uživatel úrovně 8

UnknowN: ad ultrazvuk: Ne, jde tu o spoustu věcí. Oko je pasivní, přijímá vjemy z okolí a tak (alespoň podle popisu) funguje i tvůj démon. Napak ultrazrak stojí na aktivním orgánu, který něco vysílá a zachycuje odrazy. Je mi zatěžko pochopit, jak by theurgové přišli na to, že něco podobného se dá nacpat do oka a zároveň by je o stovky let dřív nenapadlo použít podobný mechanismus pro světlo a hledat démona, který bude fungovat jako lampička. Další věc je, že démoni určení pro zrak nemusí vjem nijak interpretovat, prostě jim stačí zachycené světlo předat normální cestou jako zrakový vjem. Zato démon ultrazraku získá nějakou cestou prostorový obraz a ten pak musí splácnout do plochy a teprve tu může předat dál. Jistě se na to dá dívat jako na "rozšíření zraku", ale jde od základu o něco naprosto jiného.

Jen pro zamyšlení poznámka k infravidění (i když totéž platí i o ultrazraku):

ad Infravidění - omlouvám se, možná jsem to nevyjádřil dostatečně dobře. Infravidění je jen rozšíření spektra viditelných barev, nic víc a nic magického. Lidé něco podobného neovládají, takže je to pro ně "něco jako kouzlo", na druhé straně pro trpaslíky je to naprostá samozřejmost. Pokud by trpasličí alchymista vytvořil oko bez schopnosti infravidění, měl by z něj nejspíš podobný pocit jako lidský alchymista, jehož oko nevidí nic s vlnovou délkou žluté a vyšší. Je to lepší než nic, ale pořád tak trochu šmejd. Pravděpodobně se bude snažit vytvořit oko tak, aby vidění v infračervené části spektra bylo jeho samozřejmou součástí.

Pokud jde o schopnost jiných ras přijít na to, že se mají o o infravidění pokoušet, mám trochu pochybnosti. Vlastně jediná možnost je zeptat se sfér (které tak nějak ví všechno, včetně toho co bude vyzkoumáno, což vytváří jeden z nejhnusnějších paradoxů pravidel). Trpaslíci sami budou jen těžko schopni popsat jak jejich vidění funguje, je to jako se snažit vysvětlit co je žlutá barva někomu, kdo ji nikdy neviděl - prostě to dost dobře nejde. Skoro bych řekl, že nejprve by bylo třeba objevit, že něco jako infračervené světlo existuje (rok 1800 v našem světě) a teprve pak ho možná někdo s trpaslíky spojí. Při přemýšlení o podobných problémech je rozhodně lepší zapomenout na všechno, co posledních několik staletí vědy přineslo a zkusit si představit jak to vidí někdo, kdo o podobných věcech nikdy neslyšel, kdo nemá představu o spektru nebo o fungování oka.


 Uživatel úrovně 8

Démon zaznamenávač: Paměť jako taková je omezená pouze trváním démona (démon tedy nezapomíná), nicméně možnost "smazat záznam" by jistě byla na místě...

Do základního oka se démoni nepřidávají. Pouze je možné rozšířit jeho schopnosti tím, že míst základního démona je povolán démon z vyšší sféry.

Sféra základního démona se ztratila při přepisu do formuláře (kde kolonka "sféra" chybí) a do těla příspěvku jsem ji opoměl doplnit. Pro přehlednost:

Magické oko
- magenergie: 50 magů
- suroviny: 50 zl
- základ: kulička z tvrdého a hladkého materiálu (sklo, kámen, kov) o velikosti oka
- trvání: 2 roky
- výroba: 3 dni; doma
- sféra 1


 Uživatel úrovně 0

Zdravím.
Zatiaľ nehlasujem, musím si to ešte premyslieť. Pohybovať sa to bude asi medzi 2 a 3.

V prvom rade musím dať za pravdu UnknowNovi s Dielňou. Chodí tam málo ľudí. Ja sa snažím každý deň aspoň raz, ale často poradiť nedokážem. Dokázal by som vymenovať možno 10 ľudí, ktorí často a aktívne radia s dielami, čo ich ctí. Občas je ale aj to málo, hlavne ak viacerí poradiť nevedia, aj keby chceli.

Na zvláštne zaradenie "ultrazraku" som poukazoval aj ja už v Dielni, navrhoval som ho nahradiť vhodnejším ultrazrakom, teda schopnosťou vidieť ultrafialovú časť svetla (nejaké dravce to majú myslím). Samozrejme nehovorím, že sa mnou mal autor riadiť, ale v takejto podobe sa to tam fakt nehodí.

Problém s infravidením ma ani nenapadol, v hre mám infravidenie nahradené videním v tme. V podstate ide o rovnakú situáciu, len s iným spôsobom prídavného videnia, takže je asi pravda, že rasy, ktoré tohoto sú schopné by asi považovali za samozrejmé mať ho už v základnej verzii.

Súhlasím ale s UnknowNom, že ostatné rasy by to tiež mohlo napadnúť, či už ako geniálna myšlienka alebo ako prosté obkukanie od iných. Asi záleží na svete a PJ, ale myslím, že rasové schopnosti ako ultrasluch alebo infravidenie sú bežne známe, prinajmenšom niekto so schopnosťami vytvoriť magickú náhradu oka a vôbec hrať sa s démonmi by o tom mohol vedieť.

Prídavných démonov som pochopil ako náhradu hneď po prečítaní, ale to len preto, že sa mi to tak zdalo logické. V diele samotnom je to trochu nejasné.

Tiež mi chýba sféra základného démona, nejak to nikde nemôžem nájsť. Predpokladám, že prvá?

Charisma má v DrD neľahké postavenie, býva nepochopená a zamieňaná, ale tomu sa asi nevyhneme. Pravidlá ju tiež nestavajú len na vnútornej sile osobnosti, to vidíme na zastrašovaní. Ak do nej zapracujeme aj akýsi "bonus/postih na dojem", mohla by sa použiť aj týmto smerom. UnknowN, ako sám zdôraznil, píše, že charismu to môže ovplyvniť, nie že musí. Ja by som to pojal asi skôr ako postih k hodom na charismu, nie k charisme samotnej, ale v podstate je to to isté. Každopádne to bude individuálne (ako pri nositeľovi, tak pri osobách, ktoré s ním budú v kontakte) a ako píše Beldin, niekomu to môže aj pomôcť.

Dielo ale nie je zlé, základ je fajn, páči sa mi viac, než asterionské vdaje. S drobnými úpravami sa dá bez nejakých problémov použiť vo väčšine hier a svetov. S hodnotením ešte ako som povedal počkám, musím si to nechať prejsť hlavou.

S úctou
Ith


 Uživatel úrovně 0

Ve většině věcí se shodnu s Corwinem; jako nápad je to vynikající, ale zejména ty rozšíření to trochu kazí...
1) Jak je to s démonem zaznamenávačem: Pamatuje si danou věc na trvalo nebo jen nějakou dobu? Eventuelně jak se dá záznam smazat- je k tomu znovu zapotřebí nějaká magenergie?
2) Přidávání dalších démonů do "základního" oka se mi nezamlouvá, protože ta kulička tvořící základ už jednoho démona obsahuje (ale uznávam, že sesílání blesků z oka by bylo efektní :-))
3) S charismou je trochu problém, protože pravidla nerozlišují, kdy se jedná o krásu a kdy o kouzlo osobnosti; takže si myslim, že v některých případech by jí magické oko mohlo i zvýšit (např. ctihodná vědma s křišťálovým okem bude vypadat ještě ctihodněji...)