Alchymistické Předměty

Lektvar dlouhých skoků Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Skupina: Lektvary

Magenergie: 6

Suroviny: 25

Základ: pálenka

Trvání: 1-2 směny

Výroba: 1 směna

Barva/chuť/zápach: 45/50/70

Popis:

Vzhled:

Lektvar má průhlednou, lehce matnou barvu, připomíná mléko naředěné vodou. Voní silně po křenu, chutná jako velmi silná pálenka. Doporučuje se něčím zapít.

Účinky:

Poté, co postava lektvar vypije,může začít skákat. Musí se ale odrazit oběma nohama. Skoky bez rozběhu mohou mít 10 sáhů na délku a 3 sáhy na výšku. S rozběhem se též musí odrazit oběma nohama, a doskočí max. 15 sáhů na délku,výška zůstává stejná. Na celkové tělesné stavbě nezáleží, každá rasa velikosti A-C doskočí stejně daleko. Rychlost skoku je jeden skok, jedno kolo. Pro větší tvory je lektvar nepoužitelný, ani kdyby se několikrát znásobilo množství. Pokud postava vypije další dávku lektvaru, změní se pouze časové účinky lektvaru, a to, že se prodlouží o 1(!) směnu.

Vedlejší účinky:

Pokud se lektvar při výrobě nepovede, alchymista to nepozná. Pozná to až po tom, co si lektvar někdo aplikuje. Když bude chtít postava vyskočit, vyskočí pouze do výšky jednoho sáhu, a pak to s ní „švihne“ o zem. Takový pád velmi bolí, a postava ztratí 1k6 životů. Pokud postava tento lektvar použije vícekrát než 2x za den, začnou platit stejná pravidla jako u závislosti, a k tomu se přidá to, co jsem popisoval výše.

Závěr:

Chtěl bych poděkovat uživatelům Lord Kenwick, Maris, Hamster, Jaris, Griffyntom, Legar kteří mi snad nejvíce pomohli, ale děkuji i těm ostatním, kteří si to už nějak přeberou.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 13

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zombie: Ačkoliv není lektvar nějaká dokonalost, troufnu si říct, že poznámka o středověku není na místě, jelikož se tuším v souvislosti s DrD bavíme o fantasy. Nevim jak ty, ale já když naředím mléko vodou vzniklá kapalina je bílá.

K příspěvku: Jak řekl Zombie, slušelo by se zadávat dosah skoků v relativní formě nikoliv absolutní. Dále alchymista vždy pozná vadný výrobek pokud nepadl fatální neúspěch, pravidla mluví jasnou řečí. Co se "švihnutí" týče ... nedovedu si to představit, z tvého popisu vyplývá, že postava vyskočí do výše jednoho sáhu pak se ve vzduch otočí naznak a dopadne na zem. Nedovedu si totiž představit že pád z jednoho sáhu na nohy ti způsobí zranění 1k6 životů.


 Uživatel úrovně 5

Lektvar je relativně drahý. Chybí množství základu (a nějaké krátké upřesnění/vysvětlení by nebylo na škodu, destilace alkoholu byla ve středověku vzácná).
U uvedené barvy je napsáno snad vše, tedy kromě barvy samotné. Bílá ? Šedá ? Růžová ?
Skoky by měly záležet spíše na pohyblivosti tvora (tj. na jeho síle a obratnosti) a také na velikosti, do jisté míry. Stejně tak na druhu tvora, respektive na způsobu jeho pohybu. U hada s e skok moc neprotáhne, kdežto u nějaké kočky či žáby ... -> Co třeba zvětšit výšku a délku skoku z místa 3x, s rozběhem 5x ? Bez postihů za dopad, zamozřejmě.
Týká se tento lektvar třeba i skoků o tyči (přes průrvy, kanály)?

Lektvar se neaplikuje (injekční stříkačky existují až od přelomu 19. a 20. století), ale pije. Co s postavou při pití nepovedeného (akceptovatelné pouze v případě fatálního neúspěchu) udeří o zem ?

Ps: koukám, další hromadná výpomoc ?